大家好,如果您还对火影忍者手游最弱a忍不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享火影忍者手游最弱a忍的知识,包括火影手游值得入手的A忍的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
火影手游A忍排行:Top1宇智波佐助;Top2小南;Top3宇智波止水;Top4奇拉比;Top5卡卡西;Top 6漩涡鸣人;TOP7鼬;TOP8蝎;Top9迪达拉;TOP10再不斩。
我个人认为比较厉害的是:奇拉比,卡卡西,小南。
1、奇拉比:尾兽化的技能自带霸体效果,可以快速移动和攻击对方。
尾兽八卷技能可以使奇拉比完全尾兽化变身八尾,八尾怒吼后释放尾兽八卷形成大范围攻击。
释放尾兽八卷时一定范围内具有吸附效果。
最后一技能雷迅爆击,在手臂聚集查卡拉,短暂蓄力后向前方进行一次快速的雷电冲击,最后一记勾拳将敌人击飞。有这几个厉害的技能,使奇拉比大受欢迎。
2、卡卡西:卡卡西多变的技能组合,可以远程攻击对手,大招是卡卡西开启分身之术,将对手进行夹击有点神出鬼没的意思。雷切则附带突进攻击,配合神威抓取和流畅的普攻效果会更好。
3、小南:小南就不用多说了,众多粉丝在她上架后一直追捧到现在,以至于决斗场上经常可以看到她,这应该得益于小南的技能特殊性,无论从速度,命中率,空间使用都是很超然的。
这个问题,似乎时间有点久了吧,不过,这个A忍三废的称号我还是记得的,之所以称他们三个是A忍三废(凯、鬼鲛、阿斯玛),主要原因就是存在感极低,强度偏弱,同时,在首次充值福袋的时候,还会从这三个忍者里任选其一,看来,魔方都已经默认他们是“A忍三废”了。
按照强度排序的话,阿斯玛绝对是这三个忍者里强度最高的,我都认为阿斯玛不在A忍三废里面了,拥有远距离多段伤害的灰积焼,还算稳定的普攻以及流畅的技能衔接,至少这个忍者还是氪用的,而且,在无差别里也有部分玩家会选择这个忍者。
凯皇的强度,一直是玩家心里的痛,再是体术忍者,你连小李的强度都不如?早期的凯旋风腿是不能扫地,也不能自由移动的,想想就知道有多蠢了,现在起码有扫地效果和短距离的移动,虽然有略微的改善,但技能的设计就注定了这个忍者不会太强。
鬼鲛,曾经的矿影,后来挖矿玩法下架后就彻底消失了,鬼鲛有一个好处,就是可以通过扦插+技能打高爆发伤害,然后。。就没有然后了,现在只有期待4月份的鲛肌融合的鬼鲛了。
这三个忍者获取的难度较低,也上不了决斗场,只能算是扩充忍者阵容的附属忍者,技能设计已经定型,再怎么优化都不会有大的变化,就比如现在的斑爷,二技能CD时间降低有啥用?起手能力弱是短板呀。
首先我们来看一下A忍三废说的是早期的凯、鬼鲛、阿斯玛,他们3人的普攻和技能缺陷非常的大,不过是在游戏早期,还是和当时的鼬和迪达拉对比的情况下,而且忍者一般是后面的越来越强,前面的忍者除非技能重新做,否则只是加强,强度还是很难和后面的忍者一较高下的。
凯
凯的技能是木叶刚力旋风可以移动,这样大大的提高了凯的灵活能力,其他的基本没有什么变化,简单实用,虽然感觉他比不上一些b忍,但是凯的实力还是不错的,这个是我获得的第一个忍者,当时没有那么多强力的忍者,还是可以上决斗场的,不过随着忍者的增多,凯就算是加强了,也已经退出了决斗场,基本很难遇到了。凯的连招还是很稳定的,2个技能都可以位移,而且大招释放一瞬间可以转换方向,适合带的秘卷是雷电、霸体等。

鬼鲛
动漫中鬼鲛的人气还是很高的,所以游戏里面也是很快就出了他,但是游戏里面他的实力真的很一般了,现在我们看到的是改版后的鬼鲛,其实加强的是雨遁雨四鲛,以前没改版的时候是3条鲨鱼,现在变成了4条,现在的他大家还是觉得他很弱的,这点仙鹤只能说没有改版以前,他更弱,虽然他的普攻范围很大,但是攻击速度非常慢,技能也非常的容易被躲开,不过在刚开始的时候他的出场率还是非常的高的,后来出了蝎和迪达拉等忍者,鬼鲛就退出了决斗场的舞台了,主要他的技能很难秀出一些好玩的操作,相对一些b忍比较起来都不足。他适合带的秘卷是扦插,可以完美打出高额的伤害。
阿斯玛
以前的阿斯玛非常的不好用,他的灰积烧对手可以跑出来的,而且查克拉刀是不能转方向的,这就让他使用起来非常的僵硬,普攻还容易保护,现在在A忍三废中他混的最好,出场率还是非常的高,他的加强也是最大的,基本全方面无死角的加强了,灰积烧对手跑不出来,查克拉刀可以转方向,只要你敢替身,这边马上查克拉加大招,大招就算替身还是会被打到,普攻加技能连招非常的舒服。这个忍者在决斗场还是非常的不错的,可以算是一流的忍者。阿斯玛带上查克拉,绝对是非常强力的。
当当当,他们中最好用的就是阿斯玛这个忍者了,凯和鬼鲛操与现在一些b忍比较起来,可能都会有一些差距,希望把前期的一些忍者改一改,强化一下,前期出的忍者都有一些弱点,像自来也、大蛇丸、纲手等等,有的感觉还不如A忍厉害,话说什么时候出须佐能乎的佐助和金身鸣人呢?
好啦,谢谢大家观看,喜欢的朋友请关注一波哈。
《火影忍者手游》中的A忍三废,其实就是(凯、鬼鲛、阿斯玛),其实吧也不能说全是废忍,如果打“无差别”的话,还是有点强势;个人强度排行(①阿斯玛凯鬼鲛),这三名忍者之前都加强过,不过鬼鲛的只是加强了一下技能击飞的高度,如果把鬼鲛的技能前摇降低最低,并且普攻相对稳定还是可以玩的
“鬼鲛”带秘卷“扦插之术”,配合一二技能,至少能打1/2的血量,并且二技能时机放准确可以打出立起效果,并且大招后手还是可以接技能的,不过因为技能前摇的原因,导致强度太低,遇到二代这种机动性的忍者,技能都丢不出来,非常容易被打断。
“凯”之前也加强过,主要是一技能“木叶旋风”释放期间可通过摇杆移动,不过还是太废主要是凯皇作为一个体术忍者,强度还不及李洛克,如果凯皇的二技能像鹰佐一样具有一小段的无敌保护,也还是可以玩的。
“阿斯玛”算是这三个忍者里面加强最高的了,不仅普攻相对稳定些,并且一技能可防可守,并且带带查克拉的阿斯玛开大招骗对手替身还是非常不错,并且现在得阿斯玛,反正目前迪达拉百分百打不过;阿斯玛对于新手来说还是非常好的,用这忍者至少能用到“上忍3阶”“暗部1阶”,并且无差别决斗场上还是非常不错的。
早期玩火影手游的玩家都知道A忍三废这个称呼吧!这三个忍者分别是迈特凯、干柿鬼鲛和猿飞阿斯玛。他们有一个很霸气的称呼:简称猿柿凯!为什么称他们为三废呢?因为他们的强度实在是太低了,打几个B级忍者都很费劲,并且这三个A忍都是很容易免费招募的。可能是网友们反馈的太多了,最后魔方加强了这三个忍者的强度。加强之后猿柿凯实力如何呢?下面我就给大家简单说说这个问题吧。
迈特凯
曾经的A忍迈特凯他的A技能在释放的时候是不能扫地的,所以这个技能很容打空。虽然后期魔方加强了这个忍者,但是好像就把这个技能改成了可以移动扫地了,其他的加强完全感觉不到!那么这个忍者的综合强度如何呢?我觉得他的强度真的算是一般般,他的普攻在不接技能的情况下可以打出5段,这应该就是他最大的亮点了。另外他的技能之间很容易相互衔接,大招除外。从现在的竞技场情况来看,这个忍者已经消失匿迹了!
干柿鬼鲛
干柿鬼鲛是我第一个招募到的A忍,当时以为招募到这个忍者之后我的竞技场段位肯定会提升。结果没想到这个忍者太烂了后摇实在太大了,被一些C忍吊打。最后专门用这个忍者去挖矿,这个忍者因此还得到了一个矿影的称号。加强后的矿影强度如何呢?加强后的鬼鲛普攻变快了,小技能的攻击范围也变大了。大招之后还可以接技能,配上扦插之后还是一个比较强的忍者。我觉得这个忍者的综合强度比上面的A忍迈特凯强多了,至少现在在竞技场还可以看到这个忍者。
猿飞阿斯玛
曾经的猿飞阿斯玛也是一个比较弱的忍者,因为他的攻击实在太慢了。在没有加强之前,我觉得他是这三人中最弱的一个了。后来这个忍者被魔方加强了,强度是直接上了一个档次。加强后的阿斯玛实力远远在迈特凯和干柿鬼鲛之上!现在的阿斯玛普攻非常快,并且的他的两个小技能也容易起手。不管对方是近攻还是远攻,这个忍者都可以应付!我现在还用他打排位呢,至少在上忍段位这个忍者还是可以玩的!
总结:曾经的A忍三废除了猿飞阿斯玛有了质的突破之外,其他的两个忍者依然是仓库忍者。或许只有死门凯和鲛肌鬼鲛才能给他们正名了了,目前鲛肌鬼鲛已经在火影ol中出现了。这是一个相当厉害的忍者,据说要大几千RMB呢!死门凯目前还没有任何信息,想必这绝对是一个人民币忍者了。一般玩家也只能看看了,玩个惊门凯也不错,哈哈!
最后我大佩恩镇楼
观点:个人认为,最强A忍当属高招的宇智波鼬,晓蛇,还有小南。
作为一名忠实的火影忍者粉丝,虽然现在已经基本处于半退游状态,但是,对里面的主流忍者的操作机制还是比较熟悉的。
虽然,现在来说,上忍以后都是S忍当道了,稍微一个失误就会满盘皆输,丝毫没有了以前的操作体验。但是,客观来说,还是有一些A忍是可以拿得出手的。
首先,咱们来说人气最高的忍者,宇智波鼬。
就鼬的技能来说,一技能分身,特点是速度快,持续时间长,并且有回头机制,无论是用来当做起手技能还是替身,都是非常好的选择。
一技能用来进行主动进攻或者是用来绕着打猥琐,拖CD时间,也都是非常常用的操作,并且还能用来大招蹭豆,无论是观赏性,还是实用性,都是非常好的选择。
然后就二技能来说,天照,带有抓取功能,并且持续时间也相对较长,用来抓霸体或者反手做保护自己的技能,也都是不错的选择。
当然,比较鸡肋的地方就是大招没有办法接技能,还有就是连招不稳定了。
对于基本功比较差的人来说,想要一套带走还是有一定难度的,平A方面对新手也不是太友好。
接着,咱们再来说晓蛇。
就晓蛇的一技能来说,有三种状态,一个是抓取,一个是快速突进,一个是带有一定无敌的白磷大蛇。
就抓取技能来说,无论是用来起手,还是用来打反手保护自己,都是非常不错的选择,尤其是对于一些比较灵活的忍者,这个抓取简直就是天克。
而快速突进技能,由于速度快,持续时间长,所以一般用来当做骗豆、反手、或者逃跑;虽然无敌状态被削了,但是,还是非常实用的。
还有就是白磷大蛇,这个一般就是用来打伤害输出了,像其他忍者技能状态多的,能够全部都被频繁使用的,还真不多,像秽土三代。
关键是晓蛇这三个技能cd还是独立计算的,所以,晓蛇也可以称得上是最强A忍了。
最后再来说晓楠,这也算是以前的角斗场扛把子了,并且印象中晓楠是被削弱最少的高招忍者了,当时江湖人称楠妈。
作为为数不多的飞天忍者,晓楠可以说是体术忍者的克星了。一技能升降机,有一定的无敌状态,速度也相对比较快,无论是用来当做起手技能,还是逃跑,都是不错的选择。
然后,就是二技能大轮子,有一定的Y轴,并且有回转机制,可以用来当做起手技能,也可以用来当反手技能保护自己,还能用来大招蹭豆,或者一二技能配合打一波伤害。
然后,就是大招,晓楠的大招个人认为是存在一些瑕疵的,但是,好在大招后能接技能,所以也算是弥补了一些。
火影忍者手游里虽然有些忍者的强度低,但有些玩家的技术水准较高的话也是可以发挥出不错的效果,但强度低就是强度低,你看到过别人小七班上影或者超影,这是玩家的技术比较强,而如果他用小七班碰到了跟他技术一样的国家队,很显然也是没戏的,这就是技术相同的情况下忍者阵容的压制,游戏内有几个公认的强度很低的忍者,我们这次主要来说一下B忍阵容。
B忍里面我第一个想到的强度最低的忍者就是疾风木叶丸,你不要看到别人用什么技能加奥义能打高爆发的输出,但前提你是要对准啊,这个忍者虽然是一个免费忍者,但同样是免费忍者的一些签到C忍都要比这个忍者强很多,普攻和一技能的前后摇都很大,除非你能够预判的非常准确,不然的话一技能很难命中对方,二技能释放分身攻击加灰积烧,但说实话,在实战中连招或者起手都不太好用,奥义就是正常的大玉螺旋丸,这个忍者被评为B忍最弱应该没有太大争议吧?
除了疾风木叶丸以外,在B忍里还有那么几个我觉得强度很一般的忍者,比如疾风小李、疾风勘九郎,还有一个应该就是新春井野了,前两个忍者没啥好说的,毕竟是免费拿到的,疾风小李要比杜门李和普通的小李上架的更晚,但整体的强度不如前面两个版本,疾风勘九郎比较适合放风筝,偶尔也能用一下,但整体来说也是有点难用,新春井野这个忍者是一个V5限定忍者,在强度方面真的很一般,奥义只能搭配一些秘卷才能打出最高伤害,但不得不说,虽然这几个忍者强度在B忍几乎垫底的存在,不过在整体的使用感受上还是要比上面的疾风木叶丸好一些的。
以上提到的这几个忍者只是我的个人看法,仅供参考,除了疾风木叶丸是很多玩家公认的最弱B忍以外,其余的几个忍者可能有些玩家觉得还能用,甚至觉得还很强,这个就看每个玩家的理解了,有些忍者可能是因为在早期的时候技能设定上不太成熟,又或者是有些忍者是一些新手策划制作,在技能和强度上把控的不太到位,而很多玩家对于这类忍者也没有太多诉求,魔方也没有优化和加强的想法,毕竟这类忍者出场率本来就不高,优化或者加强也是浪费时间,不如把心思全都放到新忍者身上了。
火影忍者手游也算是个老游戏了啊,作为一款热血格斗类的手游自发布以来热度一直也是不低,要说游戏里面最强A忍是谁的话,个人认为首推还得是暴怒带土。
宇智波带土【暴怒】
然后咱们来说一下推荐暴怒带土的原因,火影忍者手游作为一款热血格斗游戏呢一直主打的是pvp决斗场竞技风格,所以忍者强度一般也是看这个忍者决斗场里面的表现来决定的,当然也有纯粹的玩pve刷图的哈,这个毕竟是少数的,那么就在决斗场里pvp的强度来看暴怒带土绝对是属于t0级别的,高爆发,强控制,多技能形态,决斗场当前版本最不可少的抓取,可以说是一个非常全面的忍者了,暴怒带土分为两种型态,普通状态和暴怒状态,普通攻击时普通状态连击较为稳定暴怒状态更是稳定连招甚至还带有抓取,单从这个普攻带抓取就已经超越了很多一般的A忍了,
一技能暴走:使用后会进入暴走状态。暴走状态下再使用一技能会变成一个突进抓取的技能抓到后还会触发体术攻击,特别是释放一技能的时候会有一段很短暂的虚化状态,用的好的话可以躲避一些对手的攻击。
二技能木遁扦插之术:普通状态下是向前方扔出一根树枝攻击敌人,树枝命中一段时间后会产生爆炸让敌人浮空,毫无疑问这也是一个非常强力的控制技能。
奥义技能地狱之乱:发动技能从地面长出大量的树枝攻击敌人,又是一个带抓取的强力控制技能而且伤害还非常可观。
最重要的是什么?奥义自带过场动画,琳妹妹不香嘛奥义图也帅的很,有句话咋说的来着,强是一时的,帅可是一辈子的啊。
关于火影忍者手游最弱a忍,火影手游值得入手的A忍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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