碧蓝航线150改(碧蓝航线轻巡主炮有哪些)

  • 栏目:游戏攻略
  • 发布时间:2025-08-22 09:04:24
  • 浏览量:0

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下碧蓝航线150改的问题,以及和碧蓝航线轻巡主炮有哪些的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

碧蓝航线双联装TbtsKC36式150mm主炮被称为克爹炮,大家去捞这个武器也是为了克爹,但其实不知道这个炮的威力到底怎么样,是不是那么厉害啊,那么,碧蓝航线双联装TbtsKC36式150mm主炮伤害怎么样呢?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。

碧蓝航线双联装TbtsKC36式150mm主炮伤害威力详解

v1.2.110版伤害改成x4:

首先让我们从面板上来分析解剖这门炮

碧蓝航线150改(碧蓝航线轻巡主炮有哪些)

这是一门轻巡主炮,弹药口径在150mm,意味着大部分DD是无法装备的炮驱Z23可以装备,意味着他对轻甲是有着增伤补正的。

从伤害来看9X4之中的9非常好理解,就是单发炮弹的基础伤害,而这个4则是每轮的炮弹数量6.2日的更新让这门炮彻底翻身打败150单装的原因也是在此,炮弹数量从X2一越成为X4,面板伤害直接翻倍,意味着每一次装填开火发射的炮弹数量是4发,通常情况下这门炮作为轻型炮巡的主炮使用,而轻型炮巡的二破是让主炮底座+1,可以简单的理解成9X4X2,意味着一次是8发,但是这个X2是稍有间隔的。这也是最近疯狂鼓吹的三幻神强无敌的很大一个原因。强化满之后的21X4也表明了这门主炮有着不低的强化成长性,是一件真正意义上的毕业装。

然后我们来分析一下射速,单从伤害上来看这门150双联是比152双联的主炮低的,为什么大部分人选择的是这门150双联呢?其中一个最关键的原因就是这个射速属性,让我们简单的理解一下3.35S/轮代表着3.35秒就是一轮4弹发射,而152双联的射速则是3.90s/轮,克爹非常强势的原因也包括了她他的弹幕伤害,更快的射速意味着能更多的触发弹幕。强满不计装填的情况下射速则是达到了3.00s/轮。而舰炮的实际射速是受到船只的装填影响的,如下图,在220装填的克爹的身上这门炮的射速达到了惊人的2.37s/轮不好意思我就是没紫材料强弹链,不服不辩,而满装填的克爹装填则在240左右,所以说实际毕业的射速能进一步缩短。

分析完了最主要的两个属性之后我们可以来讨论一下几个无关紧要至关重要的属性分别是射程、射角、散布、和弹药类型

先从射程上来看,很多人觉得射程是一个无所谓的属性,其实也不完全,因为在射程外的炮是不会开火的,射角同理,不开火意味着0输出,不过你游目前还没有射程短到惊人的高输出炮所以体现不出射程的价值,50射程的大概距离就是如下图,超过了这个射程你的克爹就会在屏幕上发呆,这个射程也意味着你如果不是在屏幕正中央是无法处理到还没到你屏幕中的自爆船的,想要利用这门炮清理自爆船必须移动到屏幕正中左右的位置

接下来分析射角,这是一个更加冷门的属性以至于很多人都不关注,120?的射角是以克爹为圆心展开的,以克爹所在的水平线正负60?的角,超过了这个范围同样的,你的船会发呆,具体范围见下图,既如果这个位置你的船再进行前移或者敌方的船进行前移,你是无法射击的,简单点说就是你无法用这门炮来清理已经穿过了你的自爆船,结合射程,你得在屏幕正中央提前GTMD打自爆船

分析完了射程和射角我们来看一看散布,同样的,大部分玩家对这个属性的关注度也微乎其微,被伤害数值和射速给骗了,从之前的图可以看出这门炮尽管是双联,实际输出目标还是为单体,但是散布大的炮如三联装152mm轻巡炮,如下图这是什么gui?????,这个20的散布也是让我们选择使用这门炮的一个重要因素,你总不想你在输出的时候有一半是打不到人的吧?当然,如果觉得可以利用这个散布清理自爆船/杂鱼之类的另谈,这里不作讨论

然后就是弹药的种类,穿甲弹相较于通常弹来说可以说是完暴,与高爆则是各有优劣,具体参照主炮口径弹种的考察与分析

最后一点的小tips:4-2虽然可以打捞这门炮但是概率十分的喜人,建议提督们如果有了4-2的打捞船只时雨之类的选择开箱获得,德国(伯鲁克)的紫色科技箱中就可以开。

看到碧蓝幻想这个游戏名字,朋友们会错以为这是一个小清新的游戏吧,那你们可就大错特错啦,这个游戏也是一个需要策略的动脑筋的游戏哦。下面和小编一起来看看关于碧蓝幻想生日设定的相关内容吧。碧蓝幻想生日设定主设置界面点进去看到一堆眼花缭乱的,不要慌。

先来看下第一个演出/画质设定。第一个选项是游戏版本的设定。beta版的据说会更流畅和更稳定的高帧数,但是实际使用来看似乎并无明显区别。第二个演出设定,控制战斗动画的特效与否。第三个画质设定则控制游戏的整体分辨率。

选择好适合自己的设定之后,请务必记得按下“设定反映”的按钮,以保存设定。第二个设定则是选择在mypage页面,左侧第二个按钮的快捷键。第三个设定,则是设置游戏的音效以及音乐的大小与否。第四个设定是通信设定,用来控制在战斗界面中是否显示他人的战斗记录(放技能、攻击伤害记录等等)。

第五个设定则是最重要的游戏全局(GAME)设定,一个个来吧。点进去首当其冲的是multibattle(多人战)的设定。可以选择接收多人战救援请求的时段;开始多人战时是否显示救援按钮;其他玩家参加自己发起的多人战是否能向外求援;贡献度排位的显示与否;参战者一览;以及共斗房间的设置。

继续往下看则可以看到chat(聊天设定)。这个chat一般用来显示自己骑空团内的交流情况,可以用来控制chat的表示位置、新消息提醒与否等等。继续往下看就可以看到表情管理设定了。可以用来设定在战斗内以及留言板可以使用的表情。

第一个控制是否略过活动的quest战斗内会话;第二个则是控制是否略过某些quest的前置战斗场面(通常是点点点拿些素材);第三个控制游戏的帧数速度;第四个是敌人的剩余HP百分比;第五个是召唤石动画的观看与否;第六个是在攻击动画演出途中,交流按钮的位置(表情、短语句)。

menu的按键表示方式控制mypage的BGM音乐开启,实际上在mypage的左上角小音符也可以控制了,很蠢的选项。社交系统的设定第一个是是否接受新的好友申请;然后依次是公开设定:图鉴、骑空团、属性强化等级,推特的绑定设定。

游戏语言的设定,目前只支持日文与英文。最后的设定则是PC版独有的画面倍率设定,大家多多尝试即可。碧蓝幻想生日设定以上就是关于碧蓝幻想生日设定的相关内容了,碧蓝幻想这个游戏里面有很多很不错的角色,需要大家在游戏里面自己去体验哦。

碧蓝航线_改造材料需求一览

预计需要:物资3w左右、蓝、紫、金驱逐图纸、紫布里(或_本体)*1

_改造的材料需求一般和舰娘的品质有关,_本来就是紫皮,所以需要的材料还是非常多的。

_改强度介绍

_改之前的强度在碧蓝航线里属于比较弱的,暂时没进强度榜,不过非常可爱!改造之后希望用处能大一些吧~改造应该会加新技能,不知道这次加的新技能强不强有没有用。

_资料一览

护甲类型:轻甲;输出倾向:雷击

满油耗:9;幸运:70;航速:42

耐久:1999;防空:156;机动:191;反潜:192

炮击:65;雷击:526;命中:183;装填:201

主炮满效率:80%

鱼雷满效率:150%

防空炮满效率:75%

碧蓝航线bf109g战斗机怎么获得

碧蓝航线四期科研装备简评

轰炸机试作舰载型天雷T0

1.基础属性:65航空值

2.基础伤害:432x3航弹,对轻中重甲补正为80%/110%/130%,CD12s

3.初评定位:独一档最强轰炸机,多敌环境无敌,比SB3C更强32%。

战斗机试作舰载型BF-109GT0

1.基础属性:45航空值

火箭弹弹幕(提康德罗加同款,弹速较快命中率极高),160x4航弹,对轻中重甲补正为100%/140%/50%,CD10.59s,AOE范围7码

对空机炮为MG151 20mm1门,7.92mm MG17两门

3.初评定位:对海对单最强输出战斗机,对非重甲单体敌人使用非常推荐BF109,会大幅提升企业、光辉等战斗机强的航母对海输出。甚至改变对轻中甲作战的后排选择,以及让战斗机航母地位提升。

换个说法好记一点,BF-109G,就是战斗机中的对轻中甲的“集束雷”。

鱼雷机试作型彩云(舰攻型)T0

1.基础属性:45航空值

362x2航弹,对轻中重甲补正为80%/110%/130%,CD10.60s,集束雷,和流星投弹类似(命中稍逊于Ju87D4),满中DPS为68.3

3.初评定位:两枚装的流星,比流星DPS低0.4%,CD稍快。强度和流星差不多(集束雷类第一档)。

超巡炮试作型三联装305mmSKC39主炮(超巡用)T0

1.基础属性:45炮击值

105x3跨射弹炮弹,锁定距离70,弹速15,AOE8码,对轻中重甲补正为75%/115%/75%,CD8.98s,伤害补正110%,DPS35.42。

3.初评定位:勉强最佳先锋大口径炮,有点君主炮的意思,比德意志炮(283SKC28)赢一手是金皮,能+13;比吾妻炮赢一手射速快,DPS高,对中重全面强。

但是考虑到吾妻需要绑吾妻炮,因此这炮目前除埃吉尔没人用,溢出可能性极大。

战列炮试作型三联装406mm主炮Model1940T0

1.基础属性:45炮击值

2.基础伤害:153x3炮弹,对轻中重甲补正为100%/150%/50%,伤害补正105%,CD23.94s,弹速12(比香槟炮慢),AOE15,DPS20.13。

3.初评定位:对中兼顾对轻,目前的用处和意义不大。纯对中甲DPS不如彩炮457,对比香槟炮,考虑到香槟炮弹速更快,实战中对中甲敌人也不输这款。等以后出个轻甲和中甲双boss环境再说吧。但那时MK7可能更强。

防空炮试作型双联90mm高角炮Model1939T0

1.基础属性:45防空值

2.基础伤害:120 x2,CD1.03,范围31码。

3.初评定位:第二档首选(次于双联113/六联博福斯),兼顾射速与伤害的防空炮,范围良好。给输出手用不如六联博福斯输出高,亦逊于113+射速炮的搭配。属于泛用性不错,可以在全队113的搭配中,做六联博福斯和射速炮的折中替代使用。

碧蓝航线游戏

v6.0.5

类型:角色扮演

大小:3800MB

评分:10

平台:

标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili

下面作者给大家准备了碧蓝航线双海改造详情分析,那么一起来看看宁海/平海改优缺点评价吧。

改造所需物资和增加属性(摘自wiki)

改造后的舰娘属性面板

差一丢丢好感200,婚

宁海的面板从群里速生喵那里盗来,因为要测试零破+满破体系的状况,所以我自己的暂时不突破

宁海和平海的技能

姐妹同心

平/宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)

抗击重樱

对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)

尚武之魂

(改造获得)增加3(8点)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

定位与简评

1、宁海平海组队在一起的时候可以触发炮击35%的加成,改造后炮击值达到了182,主炮效率达到了145%以后,这部分的炮击输出伤害比较可观了。

2、配合逸仙组队的时候,(单一平海或者宁海即可),有20%减伤和30%闪避,这个部分极大的提升了东煌船的肉度;加上改造以后提供了35点机动和210点耐久都对于宁海平海性价比很高,肉度得到了进一步增加。在配合逸仙的时候成为了前排第一第二的肉度;单独离开逸仙单飞的时候,也有玻璃大炮一样的肉度(跟芝加哥比较相似)

3、抗击重樱的技能注定了平海和宁海在PVE中高输出的地位,改造以后,成为了PVE自律(注意是自律)情况下的轻巡输出第一。

4、宁海平海弹幕较差,因此不用故意挑选快射速主炮;由于炮击有15%+35%的光环效果,因此,可以带贝爷炮为首选炮。

改造后的数值计算(肉度与DPS)

(本文使用的计算表格采用了wiki所有已知公式,在散布、命中、弹幕系数等体感方面,使用了我自己和部分海事局大佬们的体感,仅供参考,可以认为贴近实际,比较可靠。特别注明一下为何把鱼雷命中散布提高了,主要是考虑到开局雷的存在,这个部分在雷击值计算中不存在,特地拟合提高了雷击命中率,包括了开局雷这个部分)

在DPS和有效血量的计算部分,参考了插座叔的关于敌人存在命中与机动的背景设定;在有效血量的计算部分,采用了玄虚小圣10%防空减免的设定;在宁海、逸仙、贝尔法斯特的技能闪避计算中,采用了加法计算而不是乘法计算。

各种计算公式参考各类计算公式一文。

实战单炮弹伤害=武器面板x舰炮系数x武器效率x{[100+炮击值x(1+阵型+属性技能)]x1%}x装甲补正x等级压制x(1+弹药Buff+直接增伤技能)x(1+敌人Debuff)x(1+特种猎杀Buff)+随机波动(-1,0,1,2,3)

实战单发鱼雷伤害=武器面板x武器效率x{[100+雷击值x(1+阵型+属性技能)]x1%}x装甲补正x等级压制x(1+弹药Buff+直接增伤技能)x(1+敌人Debuff)x(1+特种猎杀Buff)单体航空伤害减免(%)=(1-(150/150+总防空值))x100%

受击方数值闪避率=1/(1+75/(受击方机动值*属性技能提升(Z系先驱等)*(1+等级补正)))+数值技能提升(烟雾弹等)(此处改为加法计算,wiki原先乘法计算在此有误,经过实测后改用加法计算)

攻击方实战命中率=1-受击方实战闪避率

每跳燃烧伤害=燃烧基础伤害x0.6+5

燃烧基础伤害=炮击基础伤害=单发炮弹面板x舰炮系数x武器效率x((100+炮击面板x(1+属性技能))x1%)

(我下午对比了爱丁堡和神通改与双海改造的耐久和输出DPS,但是还是我想得太低了。双海改造的对手不只限于轻巡,对比部分重巡依然毫不逊色!毫不逊色!波特紫在输出和生存都被双海超越了。)

直接来说结论和有意思的重点吧

1、宁海平海改造加成炮击和炮击光环以后,点燃伤害意外有点高,虽然是轻巡炮的点燃,但是点燃DPS有了重巡水平,非常不错(拟合到主炮DPS中了)

2、宁海平海改造后主炮的炮击伤害有了克爹的85%+主炮伤害,非常不错的输出炮击输出;补上鱼雷以后,就一跃成为了轻巡输出第一。

3、没有逸仙的时候,宁海和平海也可以单独作战了,输出极高,是玻璃大炮类型。(大概比威奇塔还要脆点)

4、有了逸仙以后,因为改造后的机动到了102,再加上30%闪避以后,闪避率极高,有效血量已经到了欧根水平,仅仅略低于欧根,高于其他所有重巡,下午对比爱丁堡,真是大材小用了!(对不起,如果算上防空减免,欧根肉度可能不如双海了,欧根防空减免太低了。)

5、在东煌体系中,你可以认为宁海是有着战列或者欧根的肉度的前排,输出是超越了高雄、波特兰这类重巡,仅次于威奇塔和芝加哥的前排输出。

我来补几个点哈。我计算的是在自律情况下的情况,弹幕、主炮、鱼雷的命中都比较低;另外给了敌人特定命中值和机动值,敌人不是白板。

而在隔壁玄虚小圣计算的前排输出和生存对比中,他给了主炮满中、鱼雷几乎满中、弹幕几乎全中的散布比例,情况会略有不同。

(鱼雷散布提高以后,神通改会反超宁海;主炮满中加上弹幕几乎全中的话,海伦娜也可以超过宁海。因为宁海改弹幕还是垃圾,鱼雷DPS也不如神通鱼雷DPS高)

文章分享结束,碧蓝航线150改和碧蓝航线轻巡主炮有哪些的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

郑重声明:

以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

相关阅读

wave