大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下第五人格口吐芬芳问题的问题,以及和口吐芬芳是什么意思啊的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
最讨厌游戏里面那些门打开之后不走瞎嘚瑟的、守尸的和骂人的这几种玩家。第五人格这个游戏不仅给我们带来快乐,有时也给我们带来麻烦。例如,在接下来的小系列中描述的几场比赛中最让人反感的玩家,他们的行为不仅让队友不开心,也让我们一起输掉了比赛。那么这些是哪些玩家?让我们一起看看。
首先是大门打开时,有些玩家没有走掉。他们的技能不是很好,但是他们必须在屠夫面前嘚瑟一下,我都恨不得弄死他们。这些玩家最终设法生存下来,并打开了大门。我们以为开门后就走了,但他们没有这样做。他们不得不在屠夫面前嘚瑟一下,然后被屠夫打倒。想象一下,假设三个人打开大门,从大门逃走,在此期间,其中一个人没事穷嘚瑟,被屠夫抓住。因为这位玩家,本来可以赢得的比赛实际上是平局。真是让人生气啊?
第二种是守尸,这是屠夫最常用的方法。这种方法让扮演幸存者角色的玩家感到非常闹心。屠夫把人绑在椅子上后,站在椅子前面。当幸存者来拯救伙伴时,屠夫不会主动攻击他们。它只是在等待幸存者拯救伙伴的那一段时间,然后一把小刀挥舞下来,造成震惊和敬畏的伤害。即使人们得救了,也没用了。获救的人仍然会被屠夫殴打,然后绑在椅子上守体。
最后一种是骂人,辱骂别人是任何游戏中最让人讨厌的。匹配时,总会有一些没有素质的玩家通过打字来虐待屠夫。当遇到这样的玩家时,我想问屠夫是哪里招惹到你了?你在那里无缘无故地咒骂?这种人就不配玩游戏。
第五人格其实是很看操作和团队协作的一款游戏,但其中也不乏有些人来故意恶心你的,有时候真的会非常的生气。比如说我玩勘探员的时候,我会在一开始就炸一次机,引得屠夫过来,随后我来牵制住屠夫,让其他的三个队友乘着这个机会进行修机。
但往往我拖的时间已经很长了,可是左上角的电机数量还是没有变化,到最后附近障碍物全部都已经放完了,自身的技能也消耗完了,电机还是没有修开,没有办法,只能被屠夫击倒,然后发现他们三个全部都在逛大街,没有一个是在修电机的,而且在我被挂上椅子的时候,他们不是一起来而是一个一个来,被打了又马上跑了,害我在凳子上直接血条过了一半。
最后一个队友过来救我的时候,屠夫就在我身边,把我救下来的时候也不替我挡一刀,因为四周过于空旷,没有板子或者是窗户可以让我翻,所以一下子就被屠夫追上,直接挂上椅子死掉了。这种队友真的让人非常无语,不修电机,不会救人害死队友。
玩屠夫的时候,我最讨厌碰到的就是车队了,他们可以在游戏外开语音,然后向他的队友告诉我的位置,这让我很难抓住他们,而且很多人的技能是可以很快遮盖住自己的痕迹,有时候可能电机修开了三四个,我连一个人都还没有抓到,而且这样的车队阵容一般会选择前锋,每当我击倒一个人想要将他挂在椅子上时,前锋就会冲过来用他的技能将我撞晕,是非常的烦人。
他们的友情我觉得很让人感动。瓦不管情商还算高,但有时候太意气用事了,但是我喜欢,因为我喜欢他身上这种横冲直撞的少年气,我去看过所谓他的黑料,但看了一整夜聊天记录我发现他倒没有什么实锤黑料,你要告诉我瓦不管和谁闹翻了,瓦不管对好几个粉丝不好粉丝反踩了,那我只能说你开心就好。

本来在我心中最黑的一点,在看过时间线之后也没了。而且可能是因为年龄差吧,我个人其实不赞成瓦不管和有些粉丝走这么近的,因为那些粉丝也很小,很多时候双方都很委屈,那能说什么呢,大家不适合罢了,当然我也不希望瓦不管把委屈的话都给咽肚子里直接道歉,因为我觉得这不是一个人的错。
在对战中,该名主播用的是魔术师,当然还是要求的(把魔术师给我),开局调香师溜鬼,虽然没有溜很长时间,但是也争取了不少的时间。
但是魔术师玩家始终带着有色眼镜看人,就在调香倒地的瞬间,就不停的发“谢谢你”。玩家们都知道,自从“干得不错”被删除后,“谢谢你”反倒成为了讽刺队友的话语,魔术师不停的发“谢谢你”自然也是不乐意,看来是对自己技术相当的有信心,不仅抢空军的救人位,救人的时候还被震慑,实在是实力打脸,看来监管者玩家都看不下去了。
即使魔术师秒倒后道歉说“对不起”,也缓解不了当时的尴尬。我们在对战中确实会碰到各种各样的玩家,包括不管是谁都会有失误的时候,但是这并不是攻击别人的导火索,况且既然是想成为一名主播,在拥有高技术的同时,难道素质不也应该提高吗?
这个问题还真是问倒我了,因为我有选择困难症。但是最近有一个新求生者就是调酒师入驻庄园,我觉得这个角色很漂亮,也就是黛米,说实话对这个妹子挺有好感的,她的那句有故事也有酒比较吸引我,她为了寻找失踪的哥哥,就进入了庄园。
所以说对于她的技能,就是随身携带可调配烈性多夫林酒的酒桶,之前不是有句话很火吗?你有故事我有酒,没错,就是这句,感觉很有格调。因此对这个形象也进一步的加了分。而且他那种微醺的技能酒,给人一种逍遥快活的感觉有没有,感觉自己被李白附体了,就想今朝有酒今朝醉,所以说他的微醺状态也让我对这个形象加了分。
其实我一直都觉得,很多角色都长得差不多,关键是皮肤贼好看了,但是这个调酒师目前的那套皮肤不是很让我喜欢,甚至还觉得有点儿丑。看了太多的女性求生者的漂亮皮肤,她那一套皮肤简直是太中规中矩了。因此我也只能期待后期的皮肤了,不过说真的,我觉得他那个脸蛋儿算是我喜欢的,因为她头上那个酒红色帽子,我给他的形象深深地加了满分,因为我自己本身是喜欢一个酷酷的帅帅的风格,他那个四方平平的帽子戴着完全能够符合我的审美,再加上卷卷的头发,脸蛋儿完美,衣服就一般般吧。
以上就是我对她的了解了,希望操作起来,她不会让我失望。带我走上巅峰。.
最为一个体验服玩家,玩这个游戏还是有这么久了,这期间也有过退游的想法。但是每次都会被新的求生者给吸引回来,而且最爱的求生者一直都在改变。
一、囚徒囚徒是我最近比较喜欢的一个求生者,他的建模真的很帅,不管是衣服还是发型都是我喜欢的。他的功能主要是修机位,能够站在一个地方,秀其他所有的机子。这个对于一个苟皇来说,真的非常友好。我一般会选择一个比较隐秘的机子,然后连接其他求生者正在破的机子,开满传输度,帮他修机。一般来说,站在一个地方可以开完三台机子。而且只要躲得好的话,就可以一直呆在哪里。最重要的是,囚徒可以看到全场机子的修机程度。如果发现有一台机子快满,但是比较远的话,囚徒也可以远程修机,利用面前的机子,打满其他的机子。给队友溜鬼提供更多的时间,也能够节省更多奔跑的时间。这些时间其实和修机本身本身的损耗比起来,真的可以抵消。
而且囚徒还有溜鬼的功能,相比盲女和机械师这种溜鬼比较差的修机位来说,囚徒非常的灵活。他的技能能够晕眩监管者,当监管者挂着求生者的时候,囚徒也可以用技能把他放下来。如果监管者处于囚徒的电阵中的话,监管者也会进入眩晕。而且只要有机子的地方,囚徒就能够放出电阵,只要是会玩的囚徒,也是可以溜鬼的。另外囚徒没有板窗交互的延迟,在自报这一块也是不错的。
二、勘探员勘探员属于溜鬼位,关键时刻也能够救人。他的技能能够用在监管者和求生者身上。会玩的勘探员一般会提前靠近监管者,当他开始追人之后,勘探员就担当辅助的位置。他能够弹开监管者,也能弹开求生者。如果队友逃跑不及的话,他就能够弹开一方,给队友争取逃跑的机会。如果是队友已经被挂,那么勘探员的技能也能够救下队友。属于非常灵活的求生者,因此现在很多人都玩这个求生者。
三、野人野人也是一个比较好上手的求生者,他的技能非常简单,但是却非常的好用。野人有一个小伙伴,骑上小伙伴能够让野人增加一定的移动速度,而且他的伙伴还能帮他挡两刀。骑上伙伴之后,野人能够积蓄怒气值,靠近监管者就能够收集怒气。当怒气集满之后,野人就能够冲撞监管者,在监管者提起求生者的时候,野人出手还能撞下求生者。不仅如此野人能够将监管者撞出一段距离,虽然不能眩晕他,但是也能够拖延时间。野人的修机损耗有20%,因此玩野人的都是溜鬼的,刚开局他们就会满庄园的找监管者,比较适合对自己能力很自信的人玩。
OK,关于第五人格口吐芬芳问题和口吐芬芳是什么意思啊的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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