1、**:优点,是瞬间伤害**,秒怪型的人物,PK被**抓到,不死也半残。缺点,防御偏低,装备比较贵,后期进入高段后PK优势越来越小,加点分支很多,比较复杂。
2、机械:优点,猥琐或是CD流的代表人物,瞬间伤害惊人,装备便宜,比较容易上手,但是玩很厉害是不容易的。缺点,防御*低,不管是刷图还是PK场重,除了秒人,一样也是被秒的对象,上好的跑位很难在短期学会。
3、大枪:优点,组队刷图主力,持久伤害**,并且重甲精通,防御很高,不易死,装备价格一般偏低。缺点,刷图蓝*费的就像喝水一样,消耗比较大,PK想很厉害的话非常不容易,拔枪流大枪PK很厉害,但是太难学习了。
4、漫游:优点,移动速度快,PK场的牛逼人物中永远有漫游的一席之地,技能连招很华丽。缺点,刷图能力偏弱,尤其是自己单刷,想提升自身刷图速度,多带暴击*水吧,对装备要求较高,装备价格基本和**差不多。
1、DNF手游机械师怎么样?在DNF手游中,机械师是神枪手职业中**的一个魔法**的职业,能召唤海量的机械军团对敌人进行疯狂打击。那机械师技能有哪些呢?机械师怎么加点呢?机械师怎么玩呢?下面就由小编带大家一起了解一下吧!
2、更多神枪手攻略请点击:DNF手游神枪手
3、当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,***,甚至是空间科技(机械战神之拳)然而*为**的是他手中的引爆装置。机械的特长就是召唤、放置各种机器人、机械陷阱等,来协助本身作战。与召唤师的*质有些相识,就是召唤一群**来围殴你!后期能够操纵一支庞大的智能化机械部队,但上手难度较难。
4、后撩踢:向敌人发出强威力的后撩踢并使其浮空,发动的瞬间存在霸体判定。
5、浮空弹:向敌人发射1发强威力的**并使其浮空。
6、M-137格林机枪:用M-137格林机枪**敌人时,可以每秒向敌人发射7发**。
7、BBQ:向前方1名敌人发出强威力后撩踢使其浮空,再用格林机枪进行猛烈追射。
8、G-14手雷:向前方敌人投掷G-14手雷,可以对一定范围内的所有敌人造成无属*魔法伤害。
9、钉刺射:向前滑行并铲倒敌人进行射击,射击的同时可以对周围敌人造成伤害。
10、Ex-S*蛇炮:召唤出火力支援机器人Ex-S*蛇炮向敌人发射**, Ex-S*蛇炮会自爆并给予周围敌人无属*魔法伤害。
11、空战机械:狂风:安装空中全幅狂风机甲,使用机械抢**敌人,并在一定时间后发射**,对周围敌人造成伤害。
12、改装:G-3捕食者:把G1-科罗纳或G-2旋雷者改装成可以缠住敌人并进行持续无属*魔法伤害的6台捕食者。

13、空投支援:召唤出***,使其在一定范围内投下RX-78追击者协助战斗。
14、建议主加技能:BBQ、Ex-S*蛇炮、空投支援、改装:G-3捕食者
15、不建议加满技能:后撩踢、浮空弹、M-137格林机枪、G-14手雷、钉刺射、空战机械:狂风
16、机械师拥有全方位打击,无论是X轴还是Y轴都能发挥输出能力,输出模式灵活,BUFF能力强,为少数对无视依赖程度低的百分比职业,高频率**,小技能CD短百分比高,输出基本无真空期,爆发能力也比较强。不过血少防御低,防御技缺乏,对跑位要求大,大技能CD过长故难以每图爆发,且爆发比较慢热。武器基础低,召唤物为主要输出因此暴击伤害、增加伤害、附加伤害等装备效果等于没有。
1、装备好了,**,装备一般的话伤害还没枪炮厉害,我53机械战神,一次双暴加起来才近1W,要说厉害的话,学了引爆就OK了,但要引爆高了才好,机械师是有钱人玩*好,全穿释放+时装,这样才好,没时装的机械,或者没释放的机械都很不好玩,我的机械是PK加点,参考参考。
2、那个被动的加5就是,以后想加在加
3、想pK加手雷,伤害不错,相当于一个移动的伤害了
作为一个将机械战神的荣耀视作生命的机械战神,我有必要为你做一个机械与大枪非专业*对比。
1。机械战神前期刷图不是很给力,由于皮薄血少的原因,对机械师的跑位要求相当高,刷图近战的技能少,就系统送的ST和XZ,还有你必须学的TS。一个小怪挨着你就可以华丽丽地让你半管红不见。而大枪从转职那一刻开始,他就穿上了重甲,血防都高,可以与任何怪物犀利地对K,BBQ做为重火器依然成为大枪的主力输出及技能冷却的连接技能。
所以,前期大枪比机械要好混。(组队人家也愿意组大枪,人家远程压制技能相当给力,机械在组队的混乱环境中一个失误就**了。)
2。机械战神的装备并不完全便宜。防具CC自然是比重甲要便宜得多的,但武器,机械战神如果你想玩得风生水起,必须配备高强。无论紫粉,要求一定无视及超高魔攻。高强是一个无底洞,你需要有控制**的恒心,上了11会想12,上了12会想13,上了13会想成为你们区的传说,但往往这样的想法是酿造悲剧的开始。而枪炮,装备价格算是中上的,除了对武器没有太高要求之外,防具是*贵的。重甲与狂战共享,而狂战作为热门职业所以装备的市场需求**,导致了重甲类装备的昂贵,这是不可避免的。首饰基本与机械不会有太大差距。因为大枪在现今版本主堆力量,次堆属强,这些是可以看个人能力去的。
3。PK,如果你热爱PK,请你放弃机械。机械是一个令人畏惧的职业,基本上很少有人跟机械打,要么就是一些对机械非常了解以至于可以将你玩弄于鼓掌间的高手,要么就是想尝试挑战PK场传说的新手菜鸟,一般理智的中庸职业都是不愿意跟机械打的。当然蓝拳和魔道除外。而且机械PK对于跑位要求相当犀利,因为在PK场,机械师是无法像别的职业一样堆血的,人家随意一堆就是上10W血,而机械无论怎么堆都上不了8W的,神豪除外。大枪PK组队战很犀利,但同时也会成为对手的**铲除目标,不过作为防高血厚的大枪,一般都可以应付。单V的话,大枪一样需要高超的跑位,因为大枪的大多主要输出技能都是直线**,BBQ和量子爆弹是少数几个非直线**的技能,具体怎么打还是看你个人的发挥了。
所以。PK方面,请你放弃机械。如果你非要玩机械,就请培养好你的意识及跑位,还有一颗信春哥般坚韧的不怕被T不怕被骂不怕各种躺着依然中枪的心!
4.后期刷图。现阶段来说,还没开放80级,但70之前的图大多都已经被和谐了,这是一个任何职业从1到70都可以单枪匹马过任何除冰龙及远古图以外的图的时代。当你达到满级,你会发现,机械没有高强伤害永远无法达到高端。大枪没有力量无法像传说一样各种图各种秒。当然,当你满级装备也不算太差的时候,人类已经无法阻止你去拳擂乌龟脚踩鳄鱼,耳光打冰龙,口水吐悲鸣了。*后需要告诉你的是,机械与大枪非土豪的刷图区别。真野猪。机械心中永远的痛。前面图你可以在无数次练习后无压力过,BOSS*属*那一关,没有高强没有属***宠物,就是你的坟墓。而大枪,在无数次练习后过真野猪是无法阻止的。
以双机器人为主输出,SP比较充裕,可以加下大招,总体无色爆发力较强,持续输出与总输出较弱,但容易上手,前期优势较大。。
剩余的SP不多,按自己的喜好,手雷10的大招走向,或者满手雷的平稳输出走向,加点前请先在模拟器中模拟一下
用G系列作主输出,双爆副输出,SP较充裕,持续输出和总输出较强,爆发力中等,操作比较简单,但前期弱势,后期优势较大。。
主要是在满空投和满觉醒两者之间选择,剩余SP基本差不多了,再学点自己喜欢的小技能吧,提醒一下:要加这样的点*好后期再加,前期确实很弱。。
双修就是双爆和G系同时作为主输出,不注重大招,持续输出很高,但爆发力相对较弱,前期后期都不错,但是很费蓝,操作也繁琐得多。。
剩余的SP,按个人喜好加下空投或者觉醒或者魔爆,双修前期SP很缺,优先满了双爆再加G系,加点前要先模拟
机械感觉还凑合不过前期要小心加点存点*好刷图够就醒自己觉得那个技能上手就加吧玩游戏是玩的快乐不是严肃的自己适用让别人说去吧至于时装建议45左右买前期自己升级吧升到25就用人偶刷人偶是很NB的东西用人偶带到40左右无论怎么加点都很强大啦
求给分啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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