原神高面板(原神面板评分)

  • 栏目:游戏攻略
  • 发布时间:2024-09-25 15:27:00
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其实原神高面板的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解原神面板评分,因此呢,今天小编就来为大家分享原神高面板的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

原神公子面板多少算合格答案是:原神公子面板达到2000攻击,携带水套四件75和150以上的面板就算合格。公子的元素战技名为魔王武装,可以在弓箭和双剑中来回切换,不过越晚切换,冷却时间就越长,唯有升到六命之后,才能将这个副作用给消除掉,但有些玩家为了将公子的输出倍率开发到极致,就打算利用双剑状态下公子的输出倍率来打伤害,而做到这种地步的话,需要玩家们拥有在双剑模式结束之前,斩杀敌人的信念。

1、狼末

优势:532武器第二高控制面板;65.3%完美进攻加持;猩红的刀身,更为突显外公的王道。

缺陷:控制面板低了60(伴随着级别提高与天傲差别会愈来愈显著);外溢的进攻加持,非常容易被稀释液;武器实际效果开启难、cd太长。

2、天傲(毕业武器)

590最出色的控制面板;33.5%蓄力(确保招式20%火伤全覆盖);8%损害提高,不容易被稀释液;640%的剑气损害。

3、古华

497控制面板(四星武器中的吊顶天花板,便宜的获得让别的四星登不上台),22.7%进攻加持;15s一次的240%附加损害加持。

原神中队伍由多个定位的角色组成,作为一只队伍的核心输出也就是玩家们说的主C面板需要多少才算是毕业呢,下面请看“blue菌hehe”分享的原神主C角色参考面板一览,希望能够帮助大家。

主角面板

风主

①攻击1800-2200

②双暴70/140(暴击武器);60/120(非暴击武器)

③E技能最后一段11000+

岩主

①攻击1800-2200

②双暴75/150(暴击武器);65/130(非暴击武器)

③Q每段伤害暴击9800+

大部分角色圣遗物主词条都是:攻击沙、元素杯、暴击(暴伤)头

特殊情况已经在表中标出

(钟离你可能觉得4w3伤害低了,其实凹到200暴伤再加班尼特就能9w,但这样暴率就牺牲掉了,期望和图中给出的面板其实是差不多的,可能看着爽点。护摩钟离的话上9w会比较轻松。)

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

原神迪卢克极限面板数据一览。不少玩家可能还不太清楚迪卢克的极限面板数据是多少,下面就一起来看看具体的数据内容吧。

原神高面板(原神面板评分)

迪卢克极限面板数据

迪卢克螭古/狼末【理论极限面板】在下方已给出(计算方法在后面):

【要点展示】(武器为狼末)

【初始极限圣遗物】

花:19攻 5.8%百分攻 3.9%暴击 7.8%暴伤

羽毛:19攻 5.8%百分攻 3.9%暴击 7.8%暴伤

沙漏:19攻 5.8%百分攻 3.9%暴击 7.8%暴伤

杯:19攻 5.8%百分攻 3.9%暴击 7.8%暴伤

头:19攻 5.8%百分攻 3.9%暴击 6.5%充能

【强化最优】(狼末)

花:19攻 5.8%百分攻 11.7%暴击 31.2%暴伤

羽毛:19攻 5.8%百分攻 11.7%暴击 31.2%暴伤

沙漏:19攻 5.8%百分攻 15.6%暴击 23.4%暴伤

杯:19攻 5.8%百分攻 15.6%暴击 23.4%暴伤

头:19攻 29%百分攻 7.8%暴击 6.5%充能

总暴击:62.4%

总暴伤:109.2%

总百分比攻:52.2%

总攻:95

【理论极限面板】【狼末】(均为80级)

攻击力:2466

暴击:86.6%

暴伤:231.4%

期望:7408

以下为具体计算过程:

【圣遗物】

如图可知初始圣遗物副词条极限属性,且圣遗物强化规律为基础数值相加,故可计算出圣遗物极限属性。

如:全加暴击,3.9%+3.9%×5=25.2%

全加暴伤,7.8%+7.8%×5=46.8%

【人物极限属性】

迪卢克80级属性如下图

【狼末】(80级)

由总攻击力=(角色攻击力+武器攻击力)*(1+武器攻击力百分比+圣遗物攻击力百分比)+圣遗物攻击力可以计算出人物极限面板:

攻击力=(312+532)×(1+52.2%+46.6%+45.3%)+95+311=2466.2

暴击率=24.2%+62.4%=86.6%

暴伤=109.2%+62.2%+50%=231.4%

期望=2466×(1+86.6%x231.4%)=7407.67

(伤害期望=总攻×(1+暴击×暴伤))

附:90级理论极限面板(狼末)

【人物面板】【狼末】(均为90级)

攻击力:2748.4

暴击率:86.6%

暴伤:231.4%

期望:8256

可以计算出90级约比80级提升了 11.45%

原神锁面板大招有十三个。

首先很多脱手或者召唤的技能都是锁面板的,目前锁面板的角色技能如下:

Q代表元素爆发(大招),E代表元素战技(小技能),香菱Q、枫原万叶Q、丽莎Q,可莉Q,甘雨EQ,神里绫华Q,凯亚Q,温迪Q,北斗Q,皇女E,砂糖Q,罗莎莉亚Q,猫猫Q,莫娜E、心海E,七七E,钟离柱子,阿贝多E,辛焱EQ,以及风/雷主Q。

锁面板角色中最出彩的,还是香菱的Q,毕竟香菱的旋火轮倍率高,持续时间长,且是火元素范围伤害,可以用来打蒸发或者融化。其他角色的脱手技能虽然是锁面板的,但是锁住之后的伤害收益并不高。

原神锁面板:

即“技能的效果仅由以施放时数据决定,不受后续数据变化影响”。

锁面板就是比如香菱把开大瞬间的自身的面板加到大招上面,哪怕其他加成没了,大招伤害还是开大时候的面板,香菱的大招具有独特的锁面板机制,大招的加成只取决于香菱开大那一瞬间的面板属性,之后无论香菱获得什么状态,都不影响香菱已经开出的旋火轮。

如香菱的面板是1000攻击,队伍中有班尼特。班尼特开启大招后会为队友提升500攻击力,但必须在大招的圈内。香菱在圈内攻提1500,出圈则是1000。但是香菱的旋火轮不管,你香菱是在1500攻击力下开的大,那么你的旋火轮伤害就是1500攻击力加成,哪怕你里面脱掉全部装备,香菱的攻击力只剩200,旋火轮的伤害还是按1500算。你香菱跑到后台,它还是按照1500攻击算。

这就很离谱了,因为这相当于让一个后台副c可以完整吃站场主c的增益,火神的大招能同时让你两个一起吃,一个班尼特至少掰成了一个半,香菱恐怖如斯。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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