大家好,今天来为大家分享艾尔登法环铁壁配置的一些知识点,和艾尔登之环上线时间的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
《艾尔登法环》铁壁盾防效果是什么
艾尔登法环里铁壁盾防效果是能赋予武器属性、战技的战灰,获取方法如下:
工具/原料
联想R9000
windows10
艾尔登法环1.0
1、首先进入游戏。
2、我们打开游戏地图,确认并前往摩恩城(城墙前方)的位置附近。
3、到达附近后,我们先等待至晚上,再找到并击杀黑夜骑士即可获得铁壁盾防。
艾尔登法环:写给纯新手的简易入门
作者:NGA-864233587
前言
法环的引导很弱,主线的引导只有简单赐福指引,更大的问题是玩法上严重缺乏引导和说明,所以建议新手入坑前预习功课,即至少要看点攻略,不然根本不知道怎么打,没错这游戏对新手就是这么不友好,所以汇总一下我知道的新入坑游戏里很少提示但又很重要的点。
冒险之前
1.选职业
1.近战更有挑战性中期基本成型,法师更简单无脑,但中后期血比较少(法师加点主要在智力信仰的伤害和蓝量),到了中期两者都开始有丰富的技能和打法,近战或法师也可以中期通过加点慢慢转型成法师或近战,并且中期以后可以洗点
2.近战:新手不推荐剑士盗贼(剑士双持弯刀没盾难上手,盗贼的小盾和短刀难上手),最推荐流浪骑士和密使(有百分之百物防盾),喜欢武士刀可以也选武士,重要的百分百物防盾是可以捡的;法师选观星者;预言,囚犯是半近战半法师,预言长矛戳的很远,囚犯刺剑攻速快(囚犯的头罩虽然难看,但是可以取下来的,前期影响很小);另外无用是给熟悉系统的人玩的。
3.最后遗物推荐黄金种子可加血瓶或蓝瓶数(注:在赐福可随时分配红蓝瓶数量)
2.游戏基本玩法
赐福会指引到你到主线副本,但去之前要先探索来升级和收集道具,约20到30级就可以去史城打恶兆了,恶兆和出门见到的大树守卫强度很高,都不是给刚出生的你打的,通过探索刷级并收集可改变战略的道具(如战记骨灰法术)然后挑战各大小副本这就是游戏的基本玩法(而不是直接强推主线副本,等级太低会很难打)
3.简单熟悉数值系统
开场cg结束后,在菜单打开状态界面有大量项目和数值,pc点G键选择项目说明可看到对各数值的简介,可先简单看看。
4.前期几个简单且重要的战斗原则。
1.此游戏打架需要先锁定,如此攻击才不容易打空,且可持盾后退 2.尽量不要一对多,即使几只老鼠也能干掉你。 3.对于近战盾牌反击和跳跃后重击都是很好的输出方式且前者能针对持盾敌人。
冒险之始(一些开始后必做的准备)
1.出漂流墓地后对话梵雷,得知赐福会指引到主线副本。关于npc:1.对话要对话到npc开始重复说话为止 2.正常游戏不可乱杀npc,会影响主线和支线进行 3.npc散布世界各地,游戏不会主动标记,碰到谁看缘分,对话可触发支线,与商人对话可打开商店,1.03版本会在对话后标记npc,但npc之后去了哪你只能对话后自己找,游戏依然不会为支线列表,且过时不候,不想错过只能查支线攻略。
2.未开的地图上的小塔符号是地图碎片位置,标记后过去可拿到地图碎片开地图。
3.随赐福指引见到梅琳娜后可获得灵马坐骑,然后回一趟艾蕾教堂。
4.在艾蕾教堂记得有三件要事:1.记得买工具皮带(买后可制作道具)火把和一些飞刀 2.锻造台可升级武器最多到+3 3.有灵马后回艾蕾教堂,时间调到晚上可见到雪女获取重要道具招魂铃和三狼骨灰,注意,只有在屏幕左边会显示白色墓碑图标的地方可召唤灵魂作战。
5.在关卡前废墟可拿到砥石刀,用于可修改战灰属性(此概念含义见下文)。
至此冒险的基本准备工作就完成了,然后开始浪迹天涯,一般探索完宁姆格福和下面的半岛就20多级可以去史城了(一周目不用非要百分百收集,放松就好,开始最主要的是升级,怕错过支线就看攻略,不过支线是中期开始多起来,到那时候有必要可以记笔记)
战争学院(进阶,玩了一阵后再看)
1.加点
数值介绍(不想看可直接看下面的加点总结)
1.生命
影响血量,近战和半近战中期一般最好有30到40点才不会被秒,法师远程且持盾20左右就行,到中后期法师再慢慢提升血量,防止被秒。
2.集中力
影响蓝量,战记和法术都耗蓝,但战记一般耗蓝较少,近战中期20点就够用,但法师一般要点30到40点,法师到了中期技能耗蓝会变很多。
3.耐力、精力系统和负重系统
精力槽:耐力首先影响精力槽,奔跑、翻滚、攻击、持盾时被攻击都掉精力槽,持盾时精力恢复较慢,近战中期一般至少要20到30点耐力,一是为了中后期穿重甲,二是防止盾被打翻,法师远程持盾输出,但对精力槽要求不高,几乎不用点耐力。
负重系统:打开菜单进入状态界面中间可看到装备重量选项,数值表示装备重量/最大负重,耐力值越大最大负重越大。武器和防具界面右边有重量值,极重要的是,总装备重量超过“中”,翻滚会变得很慢,负重过重会走不动路。
4.伤害(力量、灵巧、智力、信仰)
前期的武器(包括法师与近战)伤害主要靠升级武器,到了中期加点带来的伤害收益才会开始明明显。
四个伤害数值影响武器战灰法术能不能正常用,并影响武器、法杖/印记的加成伤害。感应中后期才影响部分法术和武器,前期不用管。
补正系统(点数的伤害加成规则):武器界面,右边左下有项目“能力加成”,等级从高到低有S、A、B一直到E,表示武器伤害的相应点数加成高低,上面有具体数值,如90+20,其中20为总的点数加成伤害。
更改战灰属性:有砥石刀后上战灰时可以更改战灰属性,意思是更改武器的补正规则,如改为锋利意为更高的灵巧点数伤害加成,厚重为更高的力量加成,优秀为适中,变更显示在右边的列表中,前期点数低,选普通就行,伤害最高。
以上的补正和改属性都是中后期伤害加点的重要依据,如主玩高攻速的精密武器加灵巧改锋利,主玩重型武器加力量改厚重,主魔法加智力,主祷告加信仰。
中期近战至少应该有30点力量或灵巧,法师至少应该有30点智力或信仰保证伤害正常
加点总结
1.持盾流近战前期最好主点生命副点伤害(力/巧)用并结合盾牌的铁壁战记,顺利发育到中期,副副点耐力和按需点一点蓝量。中期的标准配置40血30耐力30力气或灵巧,40血防止被秒,喜欢用铁壁可更多点伤害。
(关于铁壁战记,全名铁壁盾防,前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)
2.想玩双持高伤害前期不推荐,太难,中期可以洗点时能试试,主点伤害(力/巧)副点血量,配合高级闪避战记碎步战灰(前期可拿)或猎犬步伐(中期才能拿)会变得很秀,中期标准配置40血40伤害20蓝(碎步、猎犬频繁耗蓝)。
3.法师前期需要主点伤害副点蓝量,配合持盾加铁壁战记并远程输出,对血量要求不高,所以副副点血量,几乎不点耐力,中期标配30血40蓝40智/信。
4.半近战半法师要么近战为主要么法术为主,前期点数少不可能对点甚至到中期都不能,还要耗蓝,所以打法是一个为主力输出一个辅助,近战为主的可以左手同时装盾牌和法杖(或印记)换着用。
法术补连招或伤害,中期标准配置40血25灵巧20蓝15智/信,法术为主的远程输出为主,一手拿盾牌和武器,盾牌随时换矛和刺剑连戳补伤害很好用,中期标配30血,20灵巧,30蓝,30智/信。
2.武器系统
1.单手,双手,双持。
有些武器很适合双手如双头剑。双持同样的武器后按左手攻击可两把武器一起进攻,伤害很高,但想玩双持武器堆伤害最好拿到战记碎步(前期很好用的闪避战记)且等级较高了再考虑,因为上手很难。
2.盾牌的重要数值“防御强度”
除了百分百物理减伤比较重要,另一个重要数值是防御强度,其数值越高持盾时被打掉的精力越少,铁壁战灰就是暂时大量增加此数值。
3.武器升级,在前期,升级所需的锻造石只能捡,中后期才能无限买,比较稀缺,所以你只能选好两三把武器主生,盾可以中期再慢慢升,过了史城后建议去拿锻造石1和2的灵珠然后就能无限买,这样前期升武器会自由些,玩法师的比较简单初始的观星杖和手指圣印记到中期都数值比较好,主生即可,也可看攻略拿陨石杖或狩猎神氏圣印记并主生。
3.骨灰
1.骨灰可人为分两种:一是平时打小怪、’精英怪用的如人多势众的三狼、后期的老鼠群或中后期高伤的无主猎犬、黑刀刺客,但这些都血量低容易被boss秒,二是血厚打boss当坦用的,如水母、无头骑士,但伤害较低。
2.骨灰升级:类似武器的升级,需要物品墓地铃兰,地下副本里多见,前期不能无限买,故应主选两三个骨灰升级。
4.技能
1.技能有近战用的战灰和法师用的祷告和魔法。
2.游戏可调出战灰和法术的详细说明,方法是置物包——战灰或法术,鼠标移到某技能上,pc按“R键切换显示(中)”可看到技能详细说明,有的技能有多段,有的可连发,有的是加buff,这些信息很容易被忽略,如前期可拿的风暴刃是可连发的,非常厉害。
3.如果盾牌装了铁壁,又想玩别的战灰,可以想用的时候变双手拿武器,这样就能用武器的战灰了,中后期精力槽长了,可以舍弃铁壁,持盾玩战灰。
5.战斗进阶(近战)
1.学会精力管理,防御时持盾和走位、翻滚应相互配合以防盾被打翻(无脑持盾,很容易被翻),打精英怪的一般节奏是翻滚后找破绽出手或持盾走位翻滚后找破绽出手,然后等恢复精力到健康状态再打。
2.善用跳跃重击和盾牌反击,伤害很高,盾牌反击要在敌人武器被弹开或挡住敌人连招最后一下时才放。
3.尝试各个战记的效果,并灵活运用,只会翻滚平a是发挥不出近战的伤害的,比如你可以碎步玩闪避,铁壁玩持盾,风暴刃、回旋斩、贯穿打伤害等等。
6.挑战boss
1.试错与调整战术
魂类的boss战较难,多次挑战失败是正常的,“多次死亡——熟悉敌人出招节奏——调整战术或升级后再战”这才是魂类boss战的正常流程,了解这一点就不会过于挫败了。
2.20到30级可挑战大树守卫,建议和他马站,大树的伤害虽高但攻后摇很长,乘机去砍再跑开就行,这也是简单的boss站第一课,找攻击间隙出手。
3.龙也是伤害高但后摇长,适合骑马和他周旋。
4.20到30级可挑战恶兆,注意恶兆门前右边可召唤法师助战,召唤后加上水母或无头骑士骨灰可轻松过恶兆,单挑恶兆难度极大,即使有40到50级依然很难打。
5.宁姆格福的熔炉骑士非常难打,因为游戏前期他的伤害过高,攻击少有间隙,但很适合借他练习翻滚或弹反的手感,想战胜他可40到50级再去。
尾声
一直到打完史城,玩家就基本熟悉系统了,后面可自由发挥,一周目也可偶尔看看攻略,一是中后期打法不想自行摸索可以查资料,比如中期的强势战记有老寒腿和冰枪、猎犬步伐(虽然现在1.03版本老寒腿被削,但冰枪依旧生猛,近战应常备),打法流派可以双持武器,可以玩出血,可以堆buff,可以持盾戳刺,可以半战士半信仰,法师可以癫火、陨石、彗星秒杀、龙信等等。
其次时间有限想一周目尽量走完支线,只有边看攻略边打,另外游戏不会给已触发支线列表,中期npc和支线多了容易记不住建议自备笔记。
法环体量很大且内容丰富,除了对新手很不友好,总体是个很棒的游戏,记得梅琳娜说过不知道自己能不能代替指头女巫指引玩家前行,我也只是尽力而为,写下我初期游玩碰到的盲点,最后,在此祝各位褪色者武运昌盛。
附:自己整理的前期好用易拿的武器和道具列表(有颜色都比较重要,拿法不太清楚的可以查资料,很容易搜到)
近战武器:
偏重型
君王军大剑(大剑,密使自带大剑,关卡前废墟车箱)
猎犬长牙(大曲剑,各方面优秀,攻击范围大,做狼人支线可得)
失乡骑士戟(很漂亮的战戟,力量加成高,完成半岛父女支线可得,或杀死各处的失乡骑士(如史城里拿戟的精英怪骑士)有概率掉落)
黄金戟(同时有力量和信仰加成,适合信仰战士(如预言家)的战戟,但力量要求较高前期用不了,打到大树守卫可得)
骑兵长矛(预言家自带长矛,可持盾时攻击,骑兵矛在习站者破屋附近)
大树矛(同时有力量和信仰加成,适合信仰战士(如预言家)的战戟,很漂亮,前期可白拿,位置自行搜索)
精密武器(轻型攻速快)
双头剑(很帅,速度范围伤害都很好,双手拿更强,宁姆格福龙息废墟地下宝箱,地道入口被围墙围住)
打刀(武士刀,很帅,居合斩很强,武士自带,宁姆格福死亡降临地下墓地)
君王军直剑(攻速较快,伤害适中,流浪骑士自带直剑,宁姆格福普通士兵有概率掉落)
厚重软鞭(摩恩城某牢房,前期很好用)
黑夜骑兵连枷(摩恩城城墙夜晚击败黑夜骑兵,建议20到30级再打)
刺剑(囚犯自带,可持盾时攻击,平a攻速很快,过史城后可购买)
战斧(颜值不错,攻速稍慢但伤害高,过史城后可购买)
盾牌:
适合近战:
黄铜盾(最好的中盾,近战前期建议只用这个,百分百物防,好看,力量要求16,法师不适合,会浪费点数,宁姆格福持中盾士兵随机掉落,掉落率很高)
金黄铁盾(小盾,适合喜欢玩弹反的玩家,但不是百分百物防,啜泣半岛巡礼教堂拾取)
百分百物防大盾:城寨塔盾(史东薇尔城拾取)君王军大盾(宁姆格福大盾士兵掉落有概率落,前期拿大盾容易过重)
适合法师:
兽纹熨斗型盾(中盾,百分百物防,其他逊于黄铜盾,但力量要求仅10点,法师用可节约点数,轻便,好看,习站者破屋附近)
日蚀盾(中盾,其他同兽纹盾,半岛灵庙附近)
卡利亚骑士盾(中期去魔法学院才能拿,很适合法师,百分百物防,且魔力减伤率很高,需要15智力,所以近战不太合适,开不了铁壁)
法师武器:
陨石杖(拿法自行搜索,前期可以白拿,不难)
名刀月隐(智力要求高,法师专用,战记很强很帅,前期可以白拿,不难)
狩猎神祗圣印记(升级后信仰加成较高,拿法自行搜索,不难)
3.前期强势战灰:
风暴刃(远距离,伤害可观且可连发,任何时期都推荐,习站者破屋)
风暴足(范围伤害,出手快,关卡前废墟)
贯穿(突进后刺击,数值良好,习站者破屋)
回旋斩(有两段,aoe,出手快,习站者破屋)
黄金树立誓(buff技能,加功防,打倒习站者破屋西北悬崖的骑士可得)
鲜血斩击(伤害优秀,帅,打倒宁姆格福海德要塞上的骑士可得)
碎步(好用的闪避技能,习站者破屋)
铁壁盾防(前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)
4.前期强势魔法(旧版本前期好魔法不多,待更新):
辉石魔砾(法师自带,魔法师瑟濂处购买)
辉石弯弧(范围伤害,可连发,魔法师瑟濂处购买)
辉石大魔砾(伤害高,将'学院卷轴'交给瑟濂)
5.前期强势祷告
辅助系(圆桌厅堂柯林买)
疗愈毒性
魔力防护
恢复
雷系(雷系祷告比较重要,数值都很优秀但中期才能用,雷击虽然前期在半岛可拿,但信仰要求高,前期用不了)。
雷电枪(非常重要的祷告,出手快,伤害高,蓄力后更高,打重甲精英怪效果极好,湖之利耶尼亚画家的破屋南边路上打败背金盾的金色骑士)。
精准雷击(伤害和射程都逊于雷电枪,但百分百命中,无视盾牌,湖之利耶尼亚画家的破屋南边路上打败背金盾的金色骑士。
雷击(伤害不俗,小aoe,但容易被人型boss多开,信仰要求比较高,半岛摩恩坑道附近的粪金龟)。
癫火系(癫火系也比较重要,非常酷,伤害不俗,前期可拿,但打重甲骑士有点刮痧)。
癫火(虽然酷,但起手慢蓄力更慢,范围伤害,适合清小怪或风筝对手,啜泣半岛卡尔洗礼教堂里面捡取)。
划空癫火(类似雷电枪的优秀祷告,起手稍慢,可蓄力,伤害高,可前期去拿,击杀湖之利耶尼亚镇静教堂附近粪金龟)。
其他
燃火(预言家自带,出手快适合补连招,圆桌厅堂柯林买)。
兽石(出手快可连发,适合补连招,盖利德野兽神殿给野兽祭司格兰古2个死根时获取)。
熔炉百相之角(信仰要求高,前期可得但中期才能用,蓄力后可突进,伤害不错,打无盾敌人和人型boss很好用,打败史城悬崖上的弱版熔炉骑士可得)。
黑暗(可隐身一小段时间,圆桌厅堂用2把石剑钥匙开雾门后拿到刺客祷告书后可购买)。
6.前期强势骨灰:
三狼。
水母(血厚当坦,风暴山丘的破屋对话npc)。
无头骑士(血厚当坦,耗蓝较高(104蓝),更适合法师,半岛灵庙原野地下墓地副本)。
失乡骑士(1.03版本可以前期可以去流蒙地下墓地拿,打起来很强)。

ps:前期很难拿到比自带更好的防具(即衣服),当然也可以查攻略去拿一些,但是即使拿到一些中期的防具,前期负重也不太支持。
《艾尔登法环》1.03版本更新内容
《艾尔登法环》1.03版本更新内容不知如何解决,为此小编给大家收集整理《艾尔登法环》1.03版本更新内容解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《艾尔登法环》1.03版本更新内容
我们已开始分发更新文件以提高游戏稳定性和平衡性。很抱歉给您带来麻烦,但请在应用最新的更新文件后享受。
目标平台
PlayStation 4/PlayStation 5/ Xbox One/ Xbox Series X|S/ Steam
最新更新中包含的主要项目
附加元素
新增遇到NPC时在地图上记录图标和 NPC名称的功能添加了NPC小锅
为以下NPC事件添加了一些阶段
Diaros/Neferi Lou/ Kenneth Height/ Gostoke添加了可以在多种情况下召唤的协作NPC
在物品模仿面纱中添加了玩家模仿的对象图案在某些领域添加了在夜间流动的BGM
Bug修复
修复了在某些Boss战中召唤的NPC不再受到伤害的错误
修复了部分BOSS战即使BOSS被击败也可能无法获得物品的BUG。修复了在某些关键配置中与NPC交谈时跳过对话的错误
修复了一个导致您在骑行时失败并失去行动能力的错误修复了某些武器的神秘能力修正不正确的错误
更改为在某些情况下无法再获得两个或更多物品护身符包时,将护身符包添加到双胞胎老妇人的商店阵容中。修复了游戏后期无法从地图移动到祝福的错误
修复了与火巨人战斗后无法移动到下一个区域的错误。修复了强化某些武器时修正值与预期值不同的错误。
修复了一些武器没有预期修正的错误
修复了在特定环境中挂起的错误
修复了可以进行多人游戏的区域边界与多人游戏中的假设不同的错误。
修复了战斗机动金树大盾中的一个错误,该错误会在特定物品或祈祷生效时进行反击,即使该攻击没有被吸收。修复了与祈祷火之大罪的假设不同的效果
修复了使用机动决心和骑士的决心时增加非战斗机动武器的攻击力的错误。调整了魔法隐形人形的图形表达
清除通过特定程序获得的破损废物设备
修复了一些敌对 NPC会掉落Hook Calling Finger Medicine的错误修复了在某些情况下播放声音与预期不同的错误
修复了某些地图中绘图和碰撞检测与预期不同的错误修复了一些敌人的绘制和行为与预期不同的错误修复了一些盔甲的参数与预期不同的错误
文字修正
其他一些性能改进和错误修复
平衡调整
增加了部分敌人的物品锻造石的掉落率。
在早期阶段的一些商店阵容中添加了物品锻造石。改进了盾牌的性能
增加了所有攻击型锅物品的威力。下列物品的威力已上调。
火花气味/毒喷雾
增加以下物品的持续时间铁锅香/提神香
使用以下物品时增加了特伦特的HP恢复量下层葡萄干/甜葡萄干/冶冻葡萄干
减少以下魔法的FP消耗并增加力量辉石彗星/扫蒂星/夜警星
以下魔法的力量被向上修正。重力弹/星碎/水晶二重奏减少以下魔法的FP消耗
流星雨│岩石爆破│海马的大锤│苏星雨/毁灭流星/巨剑士│倾注魔力│洛蕾塔的弓│洛蕾塔的技能/卡莉亚的巨剑/卡莉亚的穿透/旋风粉碎
增加魔法Pyroxene Whelk的子弹速度和射程战技冰霜踏步的力量和动作性能已向下修正。
使用战技血斩时增加自伤伤害,略微降低威力和运动性能降低战技夜与火之剑的威力
增加了战技铁壁之盾的FP消耗,并下调了持续时间。调整了战斗机动主教的冲刺的FP消耗时间
向下调整了物品副本的灰烬召唤的灵体的攻击力,并调整了行为模式。另外,调整了部分敌人和武器的平衡
应用本更新文件时,标题画面右下方的版本符号如下。
应用程序版本1.03
法规版本1.03.1
※此更新必须申请在线游戏
我们会持续改进,让您能更舒适地享受《ELDEN RING》的游戏玩法,感谢您一直以来的支持。
艾尔登法环1.03版本更新内容一览
艾尔登法环1.03版本更新内容一览,艾尔登法环游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。
艾尔登法环1.03版本更新内容一览
错误修复
修复了在某些Boss战中阻止召唤NPC受到伤害的错误。
修复了有时阻止玩家在Boss战后获得物品的错误。
修复了在与NPC交谈并使用自定义键配置时导致跳过对话的错误。
修复了导致玩家在骑行时冻结的错误。
修复了导致某些武器的奥术无法正确缩放的错误。
在玩家无法获得超过2个护身符袋的情况下,将护身符袋添加到大赐福老婆婆商店内。
修复了阻止用户在游戏结束时从地图扭曲到宽限点的错误。
修复了在与火焰巨人战斗后阻止玩家移动到下一个区域的错误。
修复了导致某些武器在强化后出现不正确缩放的错误。
修复了导致某些武器不使用属性缩放的错误。
修复了某些情况下的挂断。
修复了在线玩游戏时错误显示多人游戏区域边界的错误。
修复了一个错误,该错误允许玩家激活黄金树大盾的武器技能,而无需使用物品和咒语的特殊组合吸收攻击。
修复了导致火罪祈祷产生不同效果的错误。
修复了战灰《决心》和《大决心》的错误,其中伤害增益也将适用于没有该技能的其他武器。
调整了"隐身"法术的视觉效果。
从游戏中删除了在之前的补丁中错误地获得的破烂盔甲套装。
修复了导致一些敌对NPC掉落唤勾指药的错误。
修复了在某些情况下导致播放不正确音效的错误。
修复了导致视觉动画和命中框在某些地图上无法正确显示的错误。
修复了导致某些敌人的视觉和行为不正确的错误。
修复了导致某些装甲的属性参数不正确的错误。
文本修复。
其他性能改进和错误修复
道具变化
增加了一些敌人的铁匠石掉落率。
将普通锻造石添加到一些早期的游戏商店中。
提高护盾的有效性。
增加了所有攻击性罐子的伤害。
增加了以下物品的伤害:火花芳香/毒药喷雾器。
增加了以下物品的效果持续时间:提升芳香/铁罐芳香。
使用以下物品时,增加灵马的HP治疗:Rowa葡萄干/甜葡萄干/冷冻葡萄干
减少FP消耗,并增加以下巫术的伤害:闪光石彗星碎片/彗星/夜彗星
增加了以下巫术的伤害:重力井/坍缩的星星/水晶弹幕
减少以下巫术的FP消耗:星雨/岩石爆破/海马木槌/星之雨/毁灭之星/巨刃方阵/魔法倾盆/洛雷塔大弓/洛蕾塔精通/卡莉安大剑/卡莉安穿孔者/碎片螺旋
提高大闪光石碎片的射弹速度和射程(
减少战灰,冰霜踩踏的伤害,增加施法时间。
增加战灰,不死斩的自我伤害,同时略微降低伤害并增加施法时间。
武器战技、夜与火之剑伤害降低。
增加蓝条消耗,减少战灰,铁壁盾防的持续时间。
更改了战灰,主教的冲锋蓝条消费时间。
减少了使用物品模仿泪灰时召唤的灵魂伤害,并改变了灵魂的行为模式。
其他敌人和武器平衡变化
艾尔登法环3.17更新内容介绍
艾尔登法环在今天3月17日更新了补丁,那么新版本进行了哪些改动呢?下面给大家带来的是艾尔登法环3.17更新内容介绍,一起来看一看吧。
艾尔登法环3.17更新内容介绍
《艾尔登法环》1.03版本更新,以下为本次更新的重要信息:
·老寒腿战灰施法时间增加,伤害削弱
·鲜血斩击战灰对自身伤害增加,施法时间增加,伤害略微削弱
·骨灰仿身泪滴召唤扣血降低,调整行为模式
·夜与火之剑伤害降低
·追加多个Boss战时的可召唤NPC
·提高部分敌人锻造石掉率,并在前期部分商店中增加锻造石
·和NPC对话后可在地图上显示位置
·新增NPC Jar-Bairn(小壶)
·新增以下NPC任务阶段:Diallos(狄亚罗斯)/ Nepheli Loux(涅斐丽露)/ Kenneth Haight(肯尼斯海德)/ Gatekeeper Gostoc(葛托克)
·Bug修复
以下为详细内容:
_追加要素
·追加遇到NPC后,于地图上显示图案及记录名称的功能。
·追加NPC"小壶"。
·于下述NPC事件中追加内容:
狄亚罗斯/涅斐丽_露/肯尼斯_海德/葛托克。
·追加可于多个场景召唤,共同战斗的NPC。
·追加玩家可透过道具"拟态面纱"拟态的物体类型。
·于部分地区追加夜晚时播放的BGM。
_修正异常状况
·修正部分头目战中,召唤出来的NPC不会受到伤害的异常状况。
·修正部分头目战中,打倒头目后仍无法获得道具的异常状况。
·修正特定的按键配置下,与NPC对话时会略过台词的异常状况。
·修正特定情况下,地下墓地的门会自动关上的异常状况。
·修正骑在马上时无法行动的异常状况。
·修正部分武器"感应"能力加成不正确的异常状况。
·调整于特定状况下无法持有2个以上的道具"护符皮袋"时,会于"孪生老妪"的商品内容中追加"护符皮袋"。
·修正游戏后期无法使用地图传送至赐福的异常状况。
·修正与"火焰巨人"战斗后,无法移动到下一个区域的异常状况。
·修正强化部分武器时,加成数值与预期不一致的异常状况。
·修正部分武器应有的能力加成未正常出现的异常状况。
·修正部分头目战中,若敌人与玩家角色同时死亡,无法获得道具的异常状况。
·修正特定环境中,玩家角色会悬吊于空中的异常状况。
·修正多人联机游玩时,可游玩的区域范围与预期不一致的异常状况。
·修正于特定道具及祷告的有效时间内,就算没有吸收攻击,战技"黄金树大盾"也会发动反击的异常状况。
·修正祷告"火焰重罪"与预期不一致的效果。
·修正使用战技"决心"及"侍王骑士的决心"时,没有使用战技的武器攻击力也会一并提升的异常状况。
·调整魔法"化为无形"的视觉呈现。
·移除透过特定方法获得的"拼接"装备。
·修正"唤勾指药"会从部分敌对NPC掉落的异常状况。
·修正部分场景中,播放错误音效的异常状况。
·修正部分地图中,画面及攻击判定与预期不一致的异常状况。
·修正部分敌人的外观及行为与预期不一致的异常状况。
·修正部分防具的量表与预期不一致的异常状况。
·修正部分文本。
·改善游戏表现,并修正其他异常状况。
_调整平衡
·提升自部分敌人掉落道具"锻造石"的机率。
·于游戏初期商店的陈列内容中追加道具"锻造石"。
·提升所有攻击类的"壶"道具的威力。
·提升下述道具的威力:
火花香/毒发喷雾
·延长下述道具的有效时间:
铁壶香药/振奋香
·提升使用下述道具时,托雷特的血量回复量:
罗亚果干/甜酿果干/冰冻果干
·减少下述魔法消耗的专注值,并提升威力:
辉石彗星/帚星/黑夜彗星
·提升下述魔法的威力:
重力球/碎星/结晶连弹
·减少下述魔法消耗的专注值:
流星雨/爆破岩盘/海摩大槌/创星雨/毁灭流星/巨剑阵/天降魔力/罗蕾塔的大弓/罗蕾塔的绝招/卡利亚大剑/卡利亚贯刺/旋飞魔砾
·提升魔法"辉石大魔砾"的速度及射程。
·调降战技"冻霜踏地"的威力及动作性能。
·增加使用战技"鲜血斩击"时,对玩家角色造成的伤害,并些微调降威力及动作性能。
·调降战技"夜与火之剑"的威力。
·增加使用战技"铁壁盾防"所消耗的专注值,并缩短有效时间。
·调整其他敌人及武器的平衡。
关于艾尔登法环铁壁配置的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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