星际战甲维达(星际战甲为什么没人玩)

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  • 发布时间:2024-11-10 12:41:56
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大家好,如果您还对星际战甲维达不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享星际战甲维达的知识,包括星际战甲为什么没人玩的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

warframe星际战甲航道星舰是九重天2.0模式的核心内容,航道星舰的武器如何选择?下面给大家分享一个warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

【航道星舰】的武器分为【主炮】【副炮】【火炮】【前装光能炮】

其中,【主炮】、【副炮】以及【火炮】为可选配置,【前装光能炮】为默认武器,不再可选项内。

所以这里先主要讲解各类武器的作用以及与【前装光能炮】的互动。

实际上【主炮】和【副炮】没有本质上的区别,只是在不同的位置。

【主炮】就是主舵手所在的位置炮台,在飞船的最前方。

【副炮】有3个,分别在左右2侧以及飞船中段靠近主炮方向

在【枪炮】内源之力等级达到2级【幻影之眼】时,副炮的攻击视角会变成360无死角,但【主炮】由于与【舵手视角】相连,所以不具备360转视角的功能。

【主炮】与【副炮】能够装配的炮台类型是通用的,所以这里做一并讲解,届时如何选择全凭玩家自行摸索,我只会给出参考答案。

与【航道星舰装备】相同,【航道星舰武器】同样有【派系】之分,同样分为4大派系

与【西格玛】派系相比:

L系流派拥有:较高的伤害、1.4倍触发几率、并提升了精准度注1

维达流派拥有:相同伤害、1.4倍暴击几率、并减少了精准度注1

泽基流派拥有:最高伤害、1.5倍暴击几率、和/或触发几率、并提升了精准度注1,其代价是提升了热量积聚。

【1】精准度为100%的武器在不同学派之间其精准度没有变化.

【2】提升暴击几率有:天启炮台

【3】提升触发几率有:毒液穿甲炮,急冻粒子炮,脉冲星

【4】二者兼有:光子聚熔炮.

已经修复的 MK2和 MK3军备可以提供【射速】或【伤害】的随机额外加成,加成的数值随机。相同学派的同类武器只能具有同样的加成类型,只有加成数值是随机的。

【5】【九重天2.0】的新型炮台类型也具有这些加成

——————【炮台类型】——————

【天启炮台】是一种全自动炮台,其子弹为投射物,主要造成穿刺伤害。虽然拥有很高的暴击几率,但是投射物速度相对较慢。

这里推荐【泽基天启炮台MK3】或【L系天启炮台MK3】,因为【射速】才是关键,伤害无所谓,主炮的作用是为了快速给战舰【剥皮】,而不是造成【有效伤害】。

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【毒液穿甲炮】是一种全自动炮台,其子弹为投射物主要造成毒素伤害,拥有高触发几率、射速和投射物速度。

这里推荐带【L系毒液MK3】或【泽基毒液MK3】

【毒液穿甲炮】是【九重天1.0】时代最具代表性的【剥皮】武器,在快速射击后可以迅速给【战舰】剥皮,使得【前装光能炮】能够一发入魂将【战舰】秒杀,所以其【射速加成】成为第一选择

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【急冻粒子炮】发射类似于弧电离子枪的投射物,造成巨量冰冻伤害。它拥有极高的触发几率,但其有效射程低、射速低且投射物速度缓慢。

由于【急冻粒子炮】的主要效果是【减速】和【冻结】敌人的【引擎系统】,其作用就是让【前装光能炮】更容易击中移动中的目标,所以一般都作为【副炮】使用,主炮则负责【剥皮】,所以这里就不放图来介绍其属性了。

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【光子聚融炮】是一种点射激光炮台,发射即时命中的射线,主要造成火焰伤害,拥有高射速,以及不错的射程。不过基础伤害与触发几率较低。

与其它几种【武器】相比,【光子聚融炮】虽然具备超高的射速,但它的主要伤害是【火焰】和【穿刺】,而这两种伤害类型都无法对【护甲】产生削弱的效果,只能攻击战舰内的敌人,所以此处不做介绍,也不推荐。

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【脉冲星】是一种全自动点射炮台,主要造成电击伤害,拥有高触发几率和精准度,且有效射程很长,但是射速较低。

【射速低】【电击伤害】这两条已经证明它不适合做【主炮】

至于其是否能够作为【副炮】,目前存疑,不做推荐。

【九重天1.0】阶段出场率也极低,那个时候一般都是带【毒液穿甲炮】+【急冻粒子炮】

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【威电炮台】是一种全自动电脉冲发射器,发射出飞行速度较快的投射物,造成电击伤害。

【威电炮台】是【九重天2.0】的新武器,针对【C佬】舰队有强大的伤害效果,可以作为【副炮】使用,不推荐作为【主炮】

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【冰导炮台】是一种半自动冰锥发射器,发射出飞行速度较快的投射物,主要造成冰冻伤害。拥有极高暴击几率与暴击倍率,但是射速较慢。

【冰导炮台】伤害很高,射速较慢,因此要配合【射速加成】来使用,推荐作为【副炮】使用

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【裂撕削甲炮】【九重天2.0时代新宠】

【裂撕削甲炮】是一种全自动霰弹炮台,发射的霰弹体积较小,较为集中,飞行速度快,拥有高基础伤害,主要造成切割与穿刺伤害。

【裂撕削甲炮】削甲效果明显,是【九重天2.0】时代【剥皮】首选

在攻击【G系】目标时,【裂撕削甲炮】特别强,适合作为【主炮】使用

即使是面对【C系】目标,它同样有不俗的伤害和射速,也能够【剥皮】

推荐作为【主炮】使用

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【锐透穿甲炮】为全自动激光炮台,发射飞行速度极快的激光束,造成火焰伤害。拥有高射速,高触发几率以及优秀的射程。

属性还算可以,不列图了,推荐作为【副炮】使用。

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总结:

【九重天2.0】时代,由于【C系格拉努舰队】的加入,【削甲】的需求有所降低,但同样不可忽视。

【G系蠕虫舰队】具备超高护甲,所以推荐带【毒液穿甲炮】或【裂撕削甲炮】来削弱护甲,然后配合【前装光能炮】将【战舰】摧毁。

【C系格拉努舰队】的特点是【护盾】高,且【战舰】会携带【偏移护盾】,必须配合鼠标中键【火炮】来摧毁护盾,【前装光能炮】才能命中目标,否则就会偏移。

因此【九重天2.0】时代的主流是【裂撕削甲炮】+【任意高伤主炮】的组合,再配合一个强大的【火炮】食用为宜

【武器装备掉落来源】

【火炮】军备部分

【火炮】为【鼠标中键】发射的特殊攻击方式,一般用于击破敌方【护盾】以及血量较厚的目标

在当前阶段,【火炮】只有3种,分别是【米拉提】【第谷追踪弹】以及【超压电弧】

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先说【第谷追踪弹】

作为最常规的【火炮】,【第谷追踪弹】常用于攻击单体目标,击破【战舰】的引擎,使其瘫痪,便于用【前装光炮】锁定并摧毁目标。

也可以用于破坏【C系格拉努战舰】的【偏移护盾】

所以是泛用性最强的【火炮】武器

而且【第谷追踪弹】的伤害虽然不高,但效果很棒,射速快,唯一的缺点是装填速度太慢了。

但它的作用就是摧毁重要目标,所以效果非同一般,强烈推荐。

其【获取途径】为【氏族研究】

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【米拉提】

投射物是导弹,和【第谷追踪弹】差不多,但不具备【自动锁定】的功能,指哪打哪,一般不带

伤害很高,是3种【火炮】里最高的。

【获取途径】氏族研究

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【超压电弧】

打【C系】怪有奇效,可以破盾,可以秒杀除【战舰】外的其它小飞机目标。

但有【第谷追踪弹】的前提下,没有人会带它

【获取途径】氏族研究

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火炮只存在【西格玛派系】,所以无需关心其派别

【星舰武器】和【星舰装备】一致,也可以使用【效价融合】功能

也就是说只需要打到一个好的武器胚子,就可以用相同派系和等级的炮台进行升级。

【效价融合】有效止肝,感谢DE不杀之恩。

二、warframe星际战甲航道星舰部件选择推荐

warframe星际战甲航道星舰是九重天2.0模式的核心内容,航道星舰的部件如何选择?下面一起来看看warframe星际战甲航道星舰部件选择推荐

warframe星际战甲航道星舰部件选择推荐

航道星舰和武器其实是一样的,它也是由多个部件组成的,而其中则有4个最为关键的部分,需要我们去提升他们的等级和性能,分别是:【引擎】、【护盾阵列】、【装甲】以及【反应堆】。

不过,在介绍他们之前,我在这里先介绍一下【派系】。

【派系】

所谓派系,其实就和专精里面的5个不同的分支类似,说白了就是不同的派系对不同的领域有着更高的技术水平和理解,比其他派系要做的好。

【九重天】一共有4个派系,分别是:

【Zekti泽基】

【Vidar维达】

【Lavan(暂无国服译名)】

【Sigema西格玛】

这其中,【西格玛】派系是基础派系,所制作的所有部件也都是基础数值,很低,不在星区内产出,而是在氏族研究里产出,可以理解为新手向的产品。只有火炮会选择【西格玛】派系,因为没得选。

【泽基(简称Z系)】派系被认为是精英中的精英。但是由于他们对资源和能源的需求极高,只有舰队最重要的船只才能配备泽基技术。

【维达(简称V系)】派系是材料学专家。他们制作的部件以出色的性能和成本之间的平衡闻名世界。他们的船体部件和装甲组件能够承受极端的攻击,收获了专业部队的好评。

【Lavan(简称L系)】派系专精于引擎和护盾阵列的开发,致力于以较低的资源成本提供坚如磐石的技术。他们是Orokin舰队的骨干力量,但是缺乏精英部队所需要的定制化功能。

不难看出,【泽基】最强的是【反应堆】,其次是【装甲】

【维达】没有最强的,只有中等水平的,可以说各项都不出众,也不平庸

【L系】最强的是【装甲】、【引擎】以及【护盾阵列】

因为【星舰装备】也有等级,在【国际服】被区分为MK1、MK2以及MK3

MK3的数值是最高的,所以我们这里仅以MK3等级的星舰装备进行横向对比:

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【护盾阵列】

【护盾阵列】提高护盾上限以及护盾恢复效率,减少未受攻击时恢复护盾的时间延迟

【西格玛护盾阵列MK3】_:护盾容量1500,护盾充能延迟4,护盾恢复速率/秒 7%

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【泽基护盾阵列MK3】___:护盾容量1050- 1500,护盾充能延迟1.00- 4.00,护盾恢复速率/秒 10.00%- 12.00%特殊效果:护盾耗尽时+25%船舰伤害。船上天诺+10%护盾上限。

——

【维达护盾阵列MK3】____:护盾容量1200- 1750,护盾充能延迟3.00- 4.50,护盾恢复速率/秒 15.00%- 30.00%特殊效果:1、转移 30%的护盾伤害,使炮塔下一次攻击造成的伤害最高提高到300。

2、每 10秒,护盾将对半径 50米内所有敌人造成电击触发状态。(电击对应九重天离子)

3、每次击杀将 50能量转至护盾。(不消耗通量能量,而是直接回复50点护盾)

——

【L系护盾阵列MK3】_____:护盾容量1400- 2000,护盾充能延迟4.00- 4.90,护盾恢复速率/秒 15.00%- 30.00%特殊效果:1、将 100%的通量能量消耗转化为护盾。

2、隐形时,护盾可获得 50倍的回复速度。

【护盾阵列】推荐优先级:1.L系护盾、2.维达护盾、3.泽基护盾、4.西格玛护盾

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【装甲】

【装甲】增加飞船舰体的血量和护甲,非常重要,务必选择属性最高的。

【西格玛装甲MK3】_:血量2450,护甲1625

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【泽基装甲MK3】____:血量3600- 4800,护甲2350- 2938

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【维达装甲MK3】___:血量3300- 4400,护甲2950- 3688

——

【L系装甲MK3】_____:血量4500- 6000,护甲2150- 2688

解析:【装甲】直接给【航道星舰】增加血上限和护甲,等于是提高坦度,所以只看最高的血量数值,不用纠结选哪个,有【L系装甲_____】就选L系,没有就选【泽基装甲____】,还没有就选【维达装甲___】,如果这还没有就只能先拿【西格玛装甲_】凑合用了。

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【引擎】

【引擎】影响飞船的航行速度,也影响按shift助推时的速度,优先考虑助推速度,然后考虑航行速度。

类型引擎速度(m/s)助推倍率助推速度(m/s)被动效果(多选一)

【西格玛引擎MK3_】 180/ 1.45/ 270/无

【L系引擎MK3____】 160- 180/ 1.50- 1.80/ 240- 324/1、护盾耗尽时+20%最高速度。2、Tenno弹射起飞后获得 500过载护盾。

【维达引擎MK3___】 180- 210/ 1.25- 1.4/ 225- 294/1、护盾耗尽时+50%助推速度。2、-10%入侵者护甲。

【泽基引擎MK3_____】 170- 190/ 1.3- 1.5/ 221- 285/ 1、助推条充能时+50%护盾恢复速度。2、船上Tenno+20%武器伤害。

解析:可选的情况下,优先选择【泽基引擎MK3_____】,其次选择【L系引擎MK3____】,再其次选择【维达引擎MK3___】,没有可选的情况下选择【西格玛引擎MK3_】

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【反应堆】

【反应堆】影响航道星舰的MOD强度、范围、效率等数值,很重要。

【九重天1.0】时反应堆可以影响星舰的【通量上限】,所以【维达反应堆】是唯一可选项,但随着【2.0】的更新,【通量上限】被合并到【深控MOD】,【维达反应堆】退出历史舞台,因此:

【西格玛反应堆MK3】_增加战斗MOD持续时间15%,增加战斗MOD范围15%,增加战斗MOD强度15%

【L系反应堆MK3】____增加战斗MOD持续时间40%-60%,增加战斗MOD强度20%-40%,【特殊效果】装备 Lavan舰体装甲使最大护盾增加 25%。天诺弹射起飞后获得 50%伤害加成,持续 5秒。

【维达反应堆MK3】__增加战斗MOD持续时间20%-40%,增加战斗MOD范围40%-60%,【特殊效果】修复重大险情后伤害免疫时间+100%。弹出反重力曲翼时,天诺获得 50%速度加成,持续 5秒。

【泽基反应堆MK3】_____增加战斗MOD范围20%-40%,增加战斗MOD强度40%-60%,【特殊效果】50%几率在 5秒后自动修复一处电力事故。50%几率在 5秒后自动修复一处火灾事故。0%几率在 5秒后自动修复一处冰冻事故。

【解析】【九重天2.0】阶段用飞船技能打伤害,所以加强度和范围最为重要,根据这个标准,只加范围和强度的【泽基反应堆MK3】_____成为新宠,必选。其次是【L系反应堆MK3】____,第三选是【维达反应堆MK3】___,最后是【西格玛反应堆MK3】_

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MK1级的所有【星舰装备】都产出自【地球比邻星】和【金星比邻星】

MK2级的所有【星舰装备】都产出自【土星】、【冥王星】、【海王星】

MK3级的所有【星舰装备】都产出自【面纱】

【西格玛】装备产出自氏族科技研究

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【效价融合】

所有的【星舰装备】都可以通过【效价融合】来把同派系同等级的装备融合升级,借此来提高属性

因为【星舰装备】的属性除了【西格玛派系】之外,都是在一个区间内随机生成的,而【1.0】阶段是生成什么属性就是什么属性,不能融合,所以1.0阶段肝度极大,常常为了肝一个【维达MK3反应堆】肝到炸裂

而【2.0】阶段可以【效价融合】,大大减轻了装备负担。

你只需要获得一个好的胚子,就可以通过【效价融合】来把低属性的【星舰装备】升级为高属性。

三、星际战甲航道星舰怎么造

warframe星际战甲航道星舰是九重天2.0模式的核心内容,航道星舰的武器如何选择?下面给大家分享一个warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

【航道星舰】的武器分为【主炮】【副炮】【火炮】【前装光能炮】

其中,【主炮】、【副炮】以及【火炮】为可选配置,【前装光能炮】为默认武器,不再可选项内。

所以这里先主要讲解各类武器的作用以及与【前装光能炮】的互动。

实际上【主炮】和【副炮】没有本质上的区别,只是在不同的位置。

【主炮】就是主舵手所在的位置炮台,在飞船的最前方。

【副炮】有3个,分别在左右2侧以及飞船中段靠近主炮方向

在【枪炮】内源之力等级达到2级【幻影之眼】时,副炮的攻击视角会变成360无死角,但【主炮】由于与【舵手视角】相连,所以不具备360转视角的功能。

【主炮】与【副炮】能够装配的炮台类型是通用的,所以这里做一并讲解,届时如何选择全凭玩家自行摸索,我只会给出参考答案。

与【航道星舰装备】相同,【航道星舰武器】同样有【派系】之分,同样分为4大派系

与【西格玛】派系相比:

L系流派拥有:较高的伤害、1.4倍触发几率、并提升了精准度注1

维达流派拥有:相同伤害、1.4倍暴击几率、并减少了精准度注1

泽基流派拥有:最高伤害、1.5倍暴击几率、和/或触发几率、并提升了精准度注1,其代价是提升了热量积聚。

【1】精准度为100%的武器在不同学派之间其精准度没有变化.

【2】提升暴击几率有:天启炮台

【3】提升触发几率有:毒液穿甲炮,急冻粒子炮,脉冲星

【4】二者兼有:光子聚熔炮.

已经修复的 MK2和 MK3军备可以提供【射速】或【伤害】的随机额外加成,加成的数值随机。相同学派的同类武器只能具有同样的加成类型,只有加成数值是随机的。

【5】【九重天2.0】的新型炮台类型也具有这些加成

——————【炮台类型】——————

【天启炮台】是一种全自动炮台,其子弹为投射物,主要造成穿刺伤害。虽然拥有很高的暴击几率,但是投射物速度相对较慢。

这里推荐【泽基天启炮台MK3】或【L系天启炮台MK3】,因为【射速】才是关键,伤害无所谓,主炮的作用是为了快速给战舰【剥皮】,而不是造成【有效伤害】。

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【毒液穿甲炮】是一种全自动炮台,其子弹为投射物主要造成毒素伤害,拥有高触发几率、射速和投射物速度。

这里推荐带【L系毒液MK3】或【泽基毒液MK3】

【毒液穿甲炮】是【九重天1.0】时代最具代表性的【剥皮】武器,在快速射击后可以迅速给【战舰】剥皮,使得【前装光能炮】能够一发入魂将【战舰】秒杀,所以其【射速加成】成为第一选择

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星际战甲维达(星际战甲为什么没人玩)

【急冻粒子炮】发射类似于弧电离子枪的投射物,造成巨量冰冻伤害。它拥有极高的触发几率,但其有效射程低、射速低且投射物速度缓慢。

由于【急冻粒子炮】的主要效果是【减速】和【冻结】敌人的【引擎系统】,其作用就是让【前装光能炮】更容易击中移动中的目标,所以一般都作为【副炮】使用,主炮则负责【剥皮】,所以这里就不放图来介绍其属性了。

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【光子聚融炮】是一种点射激光炮台,发射即时命中的射线,主要造成火焰伤害,拥有高射速,以及不错的射程。不过基础伤害与触发几率较低。

与其它几种【武器】相比,【光子聚融炮】虽然具备超高的射速,但它的主要伤害是【火焰】和【穿刺】,而这两种伤害类型都无法对【护甲】产生削弱的效果,只能攻击战舰内的敌人,所以此处不做介绍,也不推荐。

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【脉冲星】是一种全自动点射炮台,主要造成电击伤害,拥有高触发几率和精准度,且有效射程很长,但是射速较低。

【射速低】【电击伤害】这两条已经证明它不适合做【主炮】

至于其是否能够作为【副炮】,目前存疑,不做推荐。

【九重天1.0】阶段出场率也极低,那个时候一般都是带【毒液穿甲炮】+【急冻粒子炮】

四、星际战甲国服九重天配装推荐九重天怎么打

星际战甲国服九重天怎么打?部分玩家可能还不会打,下面给大家分享一套九重天配装,希望可以帮助到各位玩家。

星际战甲国服九重天配装推荐

首先从组件部分开始讲起:

组件分为:护盾、引擎、装甲、反应堆四大类

分为四种派系:西格玛、维达(V)、拉凡(L)、泽基(Z)派系会影响部件的属性,不同的派系属性不同,初始配件是西格玛派系(新手装)

这四种组件分别影响着飞船的移动速度、助推速度、护甲、护盾、护盾恢复延迟、舰体(血条)、振幅晶体的强度持续和范围。

星舰面板展示

其中各种装备获得后可以像玄骸武器一样进行融合(放心没有玄骸那么麻烦)但是需要消耗部分材料(材料很好获得)。

护盾推荐:泽基护盾阵列试用型I I I,推荐使用这个的原因是,护盾恢复延迟低,护盾回复量中等,但是护盾上限较低(脱战1.2s开始恢复护盾5s回满,词条选择:战斗振幅晶体消耗的能量中+1000%转换为护盾。

词条属性展示

引擎推荐:维达引擎试用型I I I,该引擎速度最高,但是助推倍率低(可以用mod补齐),词条选择:护盾耗尽时,助推速度+50%(助推速度指,按shift后飞行的速度倍率)或护盾耗尽时,最高速度提高20%(会与助推速度相乘,但是最高速度速不如第一个)

装甲推荐:拉凡装甲试用型I I I,该护甲拥有所有护甲中最高的血量和最低的护甲(堆血就行,搭配恢复极快的护盾很香的)

反应堆推荐:高级图使用泽基反应堆试用型I I I(+60%强度+39%范围)低级图使用维达反应堆试用型I I I(+60%范围+35%持续)词条选择:火灾事故有50%概率在五秒后自动修复

反应堆属性展示

军备部分:军备分为飞行员炮台,炮手炮台,以及火炮(用中键发射)

飞行员炮台推荐:任何派系的光子聚融炮(不管啥派系这个东西属性都一样,很离谱)该炮在面板上并不突出,但是却有着唯一的射击模式,既连射(射线武器),经过本人对多种炮台的测试,只有这个能在远距离吧全部伤害集中到科普斯飞船的护盾无人机上(并非护盾节点)可以更快的秒掉C系飞船(这个护盾光炮都打不穿)

炮手炮台推荐:泽基毒液穿甲炮试用型I I I该炮在射速、触发和基伤方面都比较优秀,并且拥有让敌人混乱的效果(九重天中毒属性会让敌人的飞船不分敌我)非常适合给AI炮手使用。

火炮推荐:氏族中的第谷追踪弹试用型I I I该武器有极高的基伤并且拥有自己的爆炸范围,足以一炮摧毁敌军战舰的护盾节点(如果不行再来一发)相较于米拉提试用型I I I要强不少(那玩意就是个乱飞的喷子)

振幅晶体部分:

振幅晶体分为三大类:综合型、战斗型、战术型

综合型光环选择:铁甲矩阵/能量调谐矩阵

光环属性展示

光环属性展示

综合型振幅晶体推荐:

弹头射击(+100%火炮伤害秒战舰护盾节点)超量打击(+75%炮塔伤害交给AI清漏网之鱼)前装光能炮(+100%光炮伤害秒战舰)掠食者(+50%炮塔暴击几率可替换成随意别的卡)撕裂装填(减少中键火炮冷却时间如果一发没有秒护盾节点则快速补一炮)离子燃烧(增加shift加速效果)高效光能炮(节省光炮炮弹很重要)

可替换振幅晶体:节流降耗(-40.5%万用工具通用耗材的消耗量,节省修飞船需要的材料)

战斗型振幅晶体推荐:

战斗

熄扰脉冲(对范围内目标造成伤害,并使其瘫痪)碎裂爆破(对范围内敌人持续造成中量伤害)追踪齐射(发射25枚导弹追踪目标,对命中目标造成大量伤害)

可替换振幅晶体:虚空虹洞(将敌人吸引进来配合中键火炮造成大量伤害,个人认为效率不如追踪齐射)弹药涡流(在没有熄扰脉冲的时候可以用这个代替)

战术型振幅晶体推荐:

战术

列阵归队(把外面的队友全部拉回战舰冷却240s,如果队友卡bug出不来也可以用这个)死亡绽放(取消炮塔热量积蓄,持续25秒冷却300s)虚空隐匿(在敌人面前隐身35s引擎速度减少至30%冷却120s当你飞船快炸的时候隐身回血回盾,,嗯)

可替换振幅晶体:战位(提高炮塔伤害65%持续26s冷却240s)战斗锻造(减少100s锻造冷却时间冷却480s)

内源之力:

前期推荐(单刷配置):战术4(快速返回星舰)操作2(轻按shift矢量加速,快速脱战)枪炮2(全炮塔无死角射击)工程4(可补充光炮炮弹)命令5(可招募三舰员)

后期推荐:全部点满!

战术:1级:部署战术振幅晶体,通过L键战术选单访问舰员追踪系统。

2级:可将战甲的技能作为战术支援来部署。启用舰员跟踪视角(让我看看谁在摸鱼)

3级:在舰内可快速移动

4级:可以在任何地方使用万用工具快速返回战舰

5级:即将推出

6级:战斗振幅晶体效率提高25%

7级:战术振幅晶体冷却时间减少20%

8级:减少反重力曲翼瞬移冷却25%

9级:减少战术振幅晶体冷却时间20%

10级:驾驶战舰瞬移到队友位置

操纵:1级:长按shift加速解锁。使用飞行员炮台开火会中断助推过程

2级:短按shift定向矢量加速解锁

3级:在矢量激动过程中附近敌人投射物失去锁定

4级:在矢量机动期间按下并按住Lshift进行漂移

5级:助推、漂移、躲避时的拾取范围x3,并且显示遗迹飞船(附加小任务)

6级:25%概率干扰来袭冲锋艇的瞄准系统,使其无法击中目标并爆炸

7级:即将推出

8级:反重力曲翼飞行速度提高20%

9级:降低25%助推时受到的伤害,助推时撞击敌人会造成2500冲击伤害

10级:双击空格瞬移,并留下一道轨迹来减缓附近敌人的速度

枪炮:1级:对准提前量指示标记并且使火炮锁定目标

2级:炮手炮台实现无死角射击

3级:解锁弹射器,可弹射装备反重力曲翼的玩家到战斗区域。

4级:反重力曲翼拾取范围增加25米,近战范围增加0.75米,伤害提升20%

5级:即将推出

6级:炮台热量积蓄减少20%

7级:炮台过热恢复时间减少50%,弹射器范围增加50%

8级:反重力曲翼技能伤害+25%,强度范围效率+20%

9级:武器过热时重新装填,在0.5秒内武器热量归零。

10级:炮台会对准提前量标记3s,但炮台过热速度提高20%

工程:1级:加快事故抢修和舰体维修

2级:降低50%空中支援呼叫器的冷却时间

3级:在部署时补充火炮补给

4级:在战斗时刻补充光炮炮弹

5级:锻造产量提高25%制造舰体修复物。

6级:锻造处理速度提高25%

7级:锻造产量再次提高25%

8级:提升反重力曲翼的防御力。生命、护盾、护甲+30%

9级:即将推出

10级:远程修复战舰

命令:1级:船员+1(从金星报价员处招募)

2级:船员能力分配点+1

3级:船员+1

4级:船员能力分配点+1

5级:船员+1

6级:船员能力分配点+1

7级:可以重新分配之前使用的能力点数

8级:让玄骸成为星舰上的守护舰员(没用)

9级:可以指定一名舰员进入待命状态,在非星舰任务中也可以被召唤

10级:即将推出

舰员部分:

舰员最多可同时出击三名,队伍中每增加一名玩家就减少一名出战舰员。

五种属性倾向

舰员属性每一项最高为五级。操控(提高舰员掌舵时的飞行速度)枪炮(舰员使用炮塔时的精确度以及热量积蓄)修复(增加战舰维修的耗材效率,增加自身生命回复)战斗(增加伤害)耐力(增加护盾以及血量上限)舰员手中的武器受到玩家配卡影响!

关于九重天船员分配的问题,一共有四个种类:

四种舰员职业

防御者负责清理入侵飞船的敌人(直接用魅影就行,不需要船员来做)飞行员负责操纵飞船飞行(完全是乱开的)炮兵负责操作副炮进行射击(yyds)工程师负责修理船体裂口(兼职防御者)

元素变动(仅在航道任务中):

wiki上的航道任务元素介绍

推荐阵容:

单刷推荐战甲:重装武神(母牛)自用配卡如下:

主护盾容量和护盾恢复

组队推荐战甲:飞行员迦楼罗(血妈)自用配卡如下:

3技能扣血,返老还童回血,带残血龙钥

外勤舰员:圣枪弥撒(女枪)其他随意,

推荐翅膀:圣火之翼(能回血,并且速度不慢,九重天打翅膀挺疼的)武器自己用着顺手的就好

舍杜队伍推荐:神弓游侠(3技能摸怪)撼天刑者(集团3随强度增加掉落率)御魂主宰x2

注:舍杜共生使掉落

总体的九重天和飞船有关的大体已经讲完,更加细节的还请各位大佬自己摸索咯

文章分享结束,星际战甲维达和星际战甲为什么没人玩的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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