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39/44/48/51/53/54。《梦幻西游手游》新区开服第一天,服务器等级限制为39级,第二天是44级、第三天是48级、第四天是51级、第五天是53级、第六天是54级、之后每增加一天多增1天+1级。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
大唐官府
昔日荣光早已不再。
PVP被花果山强压一头
PVE物理系垫底。
不会扫的大唐比比皆是
会扫的大唐恐怕都去打图了。10月大改中大唐并没有获得什么实际性的加强
因此上车难仍是大唐目前面临最大的一个困难。

大唐官府在《梦幻西游手游》中的定位应该是强力的物理爆发,所以但凡涉及到需要集火的任务和活动中都缺少不了大唐官府的身影。我根据一些现有的数据和实力大唐玩家的采访得出了现行大唐官府的需求度,然后根据现在大唐官府的情况做了一些推算。
首先从活动方面:
1.抓鬼。0~69级抓鬼的时候对大唐有需求,但是也仅仅限制于一个大唐,更多的是龙宫的需求度比较高。70级之后对大唐的需求度就变高了,通常两个大唐的队伍抓鬼速度会更快一些。
2.星怒。星怒活动对大唐的需求度一直很高,因为面伤对星怒不太适合,大唐的单点爆发非常契合星怒的设计,所以针对这中情况,未来星怒对大唐的需求依然非常高,双大堂打星怒应该在以后比较常见。
3.副本。这个就不需要多说了,FB中有绝大多部分怪物都要集火主怪,所以对于大唐的需求是必不可少。相较70以上来说,后续双大唐的配置应该越来越常见。
4.秘境。秘境降妖是单人活动,在40的秘境中大唐的特色或许还不能很好的发挥出来,但是当到70级秘境的时候越来越多的怪物需要进行集火秒杀,持续的面伤已经无法打出压制,所以未来秘境排行榜中大唐的玩家会越来越多。
5.护法。门派护法的限时活动对大唐需求应该来说比较恒定,没有哪只队伍会抛弃大唐这个门派,但是相比而言STL/LG也是必须,所以未来来讲局面还会一直如此保持下去。
6.帮派活动。帮派强盗对大唐的需求度比较高,因为考虑到主怪需要集火。而另外帮派秘境对大唐官府的需求度就相对一般。所以预测大唐未来在帮派活动中对大唐需求度基本与现在持平。
7.华山。现在华山三人行的活动对大唐需求度一般,因为现在辅助都喜欢带龙宫或者狮驼,有方寸的队伍或许会搭配大唐,但是现在面临的是人族都不怎么受欢迎,所以大唐在华山中的地位比较尴尬。后期预期来讲的话,如果在没有版本更迭的化,这种尴尬的形式还会维持下去,大唐的需求度不会有明显的增长。
8.团队PK。当前来讲大部分比较平常的PK中,大唐受欢迎程度远不如龙宫,而对高端PK来讲,大唐还是必不可少的。尤其现在力敏大唐的暴力重出江湖,相信在未来一小段时间之内,大唐的需求会有所提升。但是力敏大唐确实不太适合一般的团队,所以未来团队PK中对大唐的需求来讲应该是波动性的变化,短时期内或许有所提升,但长久来看应该是需求度保证在一定的水平,不会太高也不会太低。
其次,大唐的加点比例,现阶段从梦幻精灵处得到的数据图为:
考虑到数据中小号的占比过多(因为40级之前系统加点为4力1体)所以能够参考的只有另外几种的对比。
未来预期,全力加点的比例会较现在有所提高,力敏会保持一个缓平似的增长,而耐属性会有一个缓平的下降。考虑到大部分大唐的属性页已经恒定,两者波动应该不会很大。
宝石预期,总体来讲大唐需要的宝石为,太阳石、黑宝石、翡翠石、月亮石。考虑区内玩家对宝石需求数量一定并且会持续的下降,在不考虑新鲜血液注入的情况下,宝石价格总体来讲会有范围内的波动,呈现价格下降趋势,但应该会有一个基准线,不会发生宝石暴跌的情况。翡翠的价格相对另外集中来说情况比较特殊,个人感觉,翡翠石会呈现价格上浮的趋势,幅度不会很大,在上浮一段时间以后会进行回落。
梦幻西游手游平民玩家怎么变强学生*必看的九条建议
第一条,攒。
什么都攒,烹饪、药品、兽决、内丹、宝石、环装以及其他的一些东西。先说我们为什么要攒,首先药品、烹饪、宝石之类的东西,做日常任务或者说跑环什么的都会有用到,所以我们不能把这些东西卖掉,等需要的时候再买,先抛开价格不说,光是税率都让你受不了。
第二条,挑。
开放的交易系统可以说极大程度的给我们这些平民玩家提供了方便,因为我们充值有限,而装备的打造和宝宝打书消耗都是极大的,所以商会扫货是我们更应该选择的方式,那么货改怎么选,这就是挑的一门学问了。属性相差不大的70级、80装备有时候在价格方面会差几倍,所以我们80级的时候如果没有条件完全可以找一个70级差不多属性的装备来替换,因为反正我们也上不起高级宝石,所以装备等级影响宝石镶嵌方面我们不用太多的去考虑,如果手头真的攒够了宝石,那么估计80级的装备也早已经烂大街了。
第三条,混。
这里所谓的混字就是说,我们一定要和一些人打好关系,比如平时带带环,这些大高玩们都很少自己带的,我们趁机帮助他们,或许能够加入到一个援助疯抢的帮派,这样下来,跑环又会省去很大一部分之处。再就是平时多关注各大聊天频道,有事没事点开他们空间看看,有礼物的踩一踩,每天总能不劳而获一些物品,想想也是蛮滋润的。
第四条,禁。
顾名思义,就是我们要禁止一些行为,例如说合宠、打书、打装备这样的事情,他们是完全不适合我们去做的。有人或许会说这些东西都看脸,没准我们炼出来好的就能一夜暴富呢。对,话是这么说的,那我们假设一个例子来看一看,比如打造80级剑,我们需要至少8W金作为支撑,那么成本换算成软妹币大概也得60块了吧,那你要拼练还不如去买彩票,没准你就中个500W。
所以这些东西完全是我们禁止的玩法,挑装备方面上面我也说过了。那么每天的侠义值我们怎么用呢?有时候包里够强化了总会忍不住就干几手,其实这也无所谓,偶尔的一两次尝试也不是不行,但是要从源头上杜绝这种行为,那么就需要侠义值每天定时兑换修炼果等物品,这样下来既能够每天都补充自己的修炼,也能很大程度上杜绝手贱打造情况的发生。
第五条,省。
我看到好多玩家都把血宝宝认证了法术,确实法术对于BUFF的影响很有用,但是对于我们平民玩家来讲这些方面能避免就避免,法术认证很贵的,况且真正打起来的话,土豪不会因为你血宝宝都法术认证了就打不过你了,而实力相近的玩家之间的PK完全就是靠运气,反正两边吃药都有限,大家层次差不多,所以血宝宝的法术认证对于我们来讲真的不必要。再就是内丹方面,我的建议是如果有合适的我们就打,没有的话就不要去买了,内丹对宝宝确实有很大的提升,但也只是说满层或者高层的内丹效果才明显,回归来说我们这种4、5技能的蓝宝宝,你让我满内丹我也不会去满啊,所以这方面就是随缘,有就打,没有就拉倒,不要强求。
第六条,脸。
有些时候确实是要看脸的,比如门派、星官、妖王、宝图等玩法,完全就是看脸的,这些活动我们千万不能错过,不去努力地把脸送给别人,你让老大们怎么看脸呢?还有就是师门贡献,别去领称谓,每周投个票,富裕的时候转个转盘,虽然可能获得的物品一般,但是比哪些丝毫没有用处的称谓要强太多了。虽然三级称谓会给个兽诀,但是消耗太大,还不如我转转转盘玩一玩呢。
第七条,养。
自己养自己,像帮派技能炼药和烹饪或者打造、炼金、裁缝什么的都是生财致富的道路,能点就点点,烹饪炼药即使不卖还能自用,况且大金、蛇胆什么的可是历来以高价出名的。所以,我们的钱要花在能够生钱的地方,只有这样花才是有意义的花法。
第八条,抠。
赚得本来就不多如果花起来还大手大脚的那么只能入不敷出,所以能抠一点的地方一定要抠一点,就比如说帮派药房,这些药品我们是都需要抢购的,所以掐准时间,每天都要抢一抢,先不说帮派二药是高品药品的配方,即使是鹿茸、茶花这种青龙任务道具,你在外面的药店老板也不可能用500银币买到的,所以一定要抠。
第九条,乐。
我们玩游戏就是为的游戏乐趣,所以对于很多事情不必太过执拗,平时刷刷任务,做做活动,每天跟朋友侃侃大山也是一种乐趣,虽然我们体会不到土豪们在帮战中追打别人的乐趣,但同样,土豪们也体验不到我们每次帮战躲猫猫的乐趣,所以无论怎么玩,高兴就好了!
问:梦幻西游手游任务做完了怎么升级?
答:在梦幻西游手游中最主要的玩法是通过任务获得经验,日常的都是以刷经验为主的日常任务都会做。
一、捉鬼
如果你实在是没事干了,那么捉鬼就成了你最主要的经验来源了。宁神建议最好是成为队长带队。因为队长可以获得队长礼盒,有机会开出好东西,非常的帮。不过抓鬼的经验是会越来越少的,当你认为经验值过少时就可以停了。
二、封妖
封妖可以获得金柳露和九转金丹,这可是你提升宠物的绝好道具,千万不能错过。
三、挂机
在挂机场景挂机有机会捉到宝宝,运气好还可以抓到极品宝宝,非常的值得!
OK,关于梦幻西游手游发展状态和梦幻西游手游官方论坛的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
											
											
											
											
											
												
												
												
												
												
	
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