大家好,今天来为大家解答英雄联盟 新版本这个问题的一些问题点,包括9英雄联盟手游也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、英雄联盟手游新版本更新内容
1.新增英雄,正义天使凯尔与堕落天使莫甘娜;
2.新事件新活动“正义之路”;
3.蒙多医生视觉和玩法更新;
4.新增装备,女妖面纱、夜之锋刃、海克斯冰巢核心、以绪塔尔种子罐;
5.全新赛季征程系统和排位赛商城上线,新增排位赛货币;
6.新赛季峡谷宝典,该通行证到达50级获得【秘旅探索者-希瓦娜】;
7.调整对破坏游戏体验的行为的惩罚;
8.经典皮肤-电玩系列即将上线;
9.经典皮肤-冰雪节即将上线;
10.英雄联盟手游专属皮肤-水晶玫瑰系列皮肤上线;
11.源计划系列皮肤上新。
二、《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动
英雄联盟7月28日国服新版本更新:船长重做归来英雄改动详情
英雄
[-]海洋之灾普朗克
海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情
[-]赏金猎人厄运小姐
厄运小姐获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。
综合
视觉更新:厄运小姐及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。
Q-一箭双雕
如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害
弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人
弹射角度:100度60度
W-黑枪射击
【移除】不再触发重伤效果。
激活后提供大步流星移速加成
冷却时间:16秒12秒
E-枪林弹雨
减速:25/35/45/65%40/45/50/55/60%
[-]九尾妖狐阿狸
魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。
E-魅惑妖术
魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。
[-]沙漠皇帝阿兹尔
被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。
忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。
本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。
被动-恕瑞玛的传承
【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成
W-沙兵现身
【新】现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成
E-流沙移形
【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄
[-]诺克萨斯之手德莱厄斯
E在施法时将提供视野。
无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。
E-无情铁手
【新】现在将短暂的在拉拽周围提供视野
[-]时间刺客艾克
Q的消耗减少。E的冷却减少。
虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。
Q-时间卷曲器
耗蓝:60/70/80/90/100法力值50/60/70/80/90法力值
E-相位俯冲
冷却:15/13/11/9/7秒13/11.5/10/8.5/7秒
[-]蜘蛛女皇伊莉丝
结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。
说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。
让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。
E-结茧
昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
R-蜘蛛形态
小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40物理伤害10/20/30/40魔法伤害
小蜘蛛的击中加成:0.1法强0.15法强
小蜘蛛的移动速度:345355
修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击
[-]寡妇制造者伊芙琳
Q伤害下调。R减速提高。
我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。
Q-憎恨之刺
伤害:40/55/70/85/10040/50/60/70/80
R-痛苦之拥
减速:30/50/70%40/60/80%
[-]复仇之矛卡莉丝塔
卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。
综合
推荐装备更新
Q-穿刺
现在正确地在普攻完成后施放
W-哨兵
现在正确地在普攻完成后施放
[-]机械公敌兰博
Q和R不再攻击不能被指定的敌人。
在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。
所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。
Q-纵火盛宴
不再对不能被指定的敌人造成伤害
不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害
R-恒温灼烧
不再对不能被指定的敌人造成伤害
[-]流浪法师瑞兹
被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。
这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。
被动-奥术专精
叠加层数的持续时间:10秒6秒
Q-超负荷
伤害:60/95/130/165/20060/85/110/135/160
E-法术涌动
伤害:50/66/82/98/11636/52/68/84/100
加成:0.3法强0.2法强
[-]河流之王塔姆
Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。
英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。
也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。
Q-巨舌鞭笞
伤害:80/115/150/185/22080/125/170/215/260
R-深渊潜航
额外伤害加成:4/5/6%额外生命值4/6/8%额外生命值
冷却时间:160/130/100秒120/110/100秒
[-]暗夜猎手薇恩
为了闪避突袭。
这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!
Q-闪避突袭
冷却:在击中目标后发起攻击时
重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗
[-]疾风剑豪亚索
第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。
亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。
Q-斩钢闪
旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果
三、英雄联盟新版本怎么玩
英雄联盟最近又更新了,而且这次更新了游戏的客户端入口,是一个全新的入口。那么我们应该如何来玩这个新版本的游戏呢?
首先我们先登入自己的帐号,然后会看到一个全新的客户端。
这个时候我们可以点击左边的play按钮,这是开始游戏的入口。
当我们点击进来了以后,会发现以前选的游戏模式都在下面。
有匹配模式,有排位模式。
我们先选个排位的模式进来试试看,点击了以后按确定,这个时候发现我们需要选择英雄的位置。
这里有五个英雄位置可以选,和以前选英雄是一样的。喜欢打上的就选上,喜欢辅助的就选辅助。
我们选好位置以后,点击确定,就可以进入排位等待了。
右边有时间显示,好了以后就可以进入游戏了。
四、LOL英雄联盟新版本装备改动一览
英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。
多兰盾
被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值rArr;受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命值。对远程英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%
德拉克萨的暮刃
攻击力:55rArr;60
唯一被动-封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形
幽梦之灵
攻击力:55
穿甲:18
冷却缩减:10%
移速:脱战后增加40
主动:6S内获得20%移速加成
新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞
夜之锋刃
总价:3000rArr;2900
攻击力:55rArr;50
生命值:250rArr;325
穿甲:18rArr;10
移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。
新增唯一被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新
血色之刃
总价:3000
合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G
攻击力:50
生命偷取:15%
穿甲:10
唯一被动-嗜血追击:
附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-100%攻速
如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失
攻速加成效果持续期间,获得8穿甲
暗影阔剑
总价:2400
合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G
攻击力:50
冷却缩减:10%
穿甲:12
唯一被动-封锁:
在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒
普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害
锯齿短匕

移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害
舒瑞亚的狂想曲
总价:2050
合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G
生命值:200rArr;300
冷却缩减:10%
基础生命值回复:100%
基础法力值回复:100%
治疗及护盾效果:10%
移除AP加成与移速加成
唯一主动:
为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒
效果范围由700码提升至1000码
岚切
总价:3200
合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G
攻击力:60rArr;55
攻速:15%
暴击率:25%
充能伤害:50rArr;120
充能减速效果:攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减
疾射火炮
充能伤害:60-140rArr;120
盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮
斯塔缇克电刃
充能伤害:60-140rArr;120
可作用单位数:5rArr;7
充能伤害不再能够造成暴击
基舍艾斯碎片
价格:600rArr;700
盈能伤害:50rArr;80
格斗手套
移除
灵巧披风
暴击率:20%rArr;25%
狂热
总价:1200rArr;1400
合成路线:灵巧披风+短剑+300G
攻速:15%rArr;12%
暴击率:15%rArr;25%
移速:5%
幻影之舞
合成路线:短剑+狂热+900金币
朔极之矛
移除
干扰水晶
移除
防御塔被动名命名为干扰水晶
猛禽斗篷
移除
装备编辑功能改动
枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除
充能和暴击装备
调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取最大值
新增:充能装备现在可以作用于防御塔
移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度
辅助装备改动
等级
辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升级中:
一级:属性和获取金币的被动
二级:属性增加,增加3个守卫眼
三级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动
累计花费:1800金币rArr;400金币
反作用机制
5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%
一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到%
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上古钱币系列
移除
窃法之刃系列
窃法之刃
总价400
+8法术强度
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币
每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫
冰霜之牙
+15法术强度
+70生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
寒冰碎片
+60法术强度
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
----------------------------
窃法镰刀系列
窃法镰刀
总价400
+5攻击力
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫
恐惧月镰
+10攻击力
+60生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
黑雾镰刀
+35攻击力
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
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圣物之盾系列
圣物之盾
总价400
+30生命值
+5法术强度
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫
巨神峰之盾
+100生命值
+10法术强度
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
山岳之壁
+300生命值
+40法术强度
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
、
------------------------------
符文肩甲系列
符文肩甲
总价400
+30生命值
+3攻击力
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫
白石肩甲
+100生命值
+6攻击力
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
禁魔肩甲
+300生命值
+24攻击力
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
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五、LOL英雄联盟新版本打野怎么玩
改动分析
削弱:
加强:
这一次的改动大体是削弱了男枪、狮子狗、小丑刺客类型英雄。加强了木木、皇子、雪人等偏向于坦克的英雄。并且F6的大鸟生命值提高,攻击力降低。
就这一次的改动而言,更多是平衡了一下野区的英雄出场率,降低了男枪、狮子狗的热度,提高木木、皇子、雪人的出场率,通过削弱与增强达到野区英雄的平衡,提高一个打野英雄的选择面。
野区情况分析野区的改动这一次改动之后,打野英雄的选择点更多会偏向于增强的英雄,而这三位英雄都是一个团战型的打野英雄,在入侵野区上容错率极低,并且男枪等的削弱也一定程度上降低了其入侵野区的能力,所以对于野区的目前状况而言,出现的更多将是刷野而后抓人的情况,反野以及野区前期的打架的情况会减少。
不过因为盲僧的新皮肤上线,所以作为登场率极高的盲僧也会再次在召唤师峡谷迎来小高潮。对于盲僧这样一个打野极具入侵性,gank带节奏能力强的.英雄,也是对于坦克类型的打野一种威胁。所以在野区资源争夺方面,更多是需要视野的保障,即野区需要更多投入眼位。
关键眼位
而因为F6的小改动,让一级开F6成为了更好的选择,而因为木木、皇子、雪人或者是ap类型的打野英雄清野效率还是不错,所以在野区开F6而后到2后推荐gank中路或者是河道压制视野。Gank中路是为了帮助线上英雄建立优势,布置视野是为了防止对手的入侵,或者是把控到对手的一个打野动向,达到偷野或者是反野的目的。
打野英雄推荐阿木木
木木在这一次的改动算是得到了不少的关爱,因为木木的被动改为了直接的额外真实伤害。对于一些偏脆的后排而言在被木木大招捆住之后,ap中单的技能会成为脆皮英雄的噩梦。并且因为大招可以集体触发被动伤害效果,再加上当前版本比较流行的兰博上单,两个大招一起落地伤害足够让脆皮怀疑人生。
推荐天赋
符文
木木的q技能和大招都可以触发巨像的勇气效果,对于吸收伤害为主的坦克。在团战中提供稳定的控制而后为队友营造良好的输出环境即可。符文的选择提高一些木木的ap伤害,提高其前期的刷野效率。
出装推荐
选择熔渣巨人提高自己的坦度与清野能力,鞋子的选择以忍者鞋为主,减少被ad消耗的血量,在进团的时候保证自己一定抗伤害能力。冰拳提高木木的留人效果与自身的护甲值,配合冰心达到百分之四十的减cd。女妖提高自身的抗性与回复能力,提高木木的容错率,反甲则是针对ad,用自身的血量去消耗掉对手的血量。
皇子
皇子一直算是一个中规中矩的打野英雄,而在这一次的改动后,相当于是提高了出肉皇子的一个坦度。并且皇子作为具有一套带走c位能力的打野英雄,在选择半肉之后可以提高自己进场后的生存能力,甚至再来一套eq二连也不是难事。而因为皇子的独特被动机制,在团战中把每个英雄都a到就非常的赚,而皇子的天赋有两种选择,一个是常规的雷霆,一个是巨像。带巨像可以作为一个团队缺少肉的选择或者是强开团保证血线的健康。而若是需要皇子打出一定输出,就可以选择雷霆。
推荐天赋
符文
带上护穿配合被动打出更高的伤害,冷却缩减提高皇子的开团能力。
出装推荐
通过打野刀战士与黑切提高自己的输出能力,忍者鞋与兰顿提高进场的一个高护甲状态,把对于切入后排有一定的保障。魔抗刀则是为了让皇子在进场之后有更好的输出与吸收伤害的效果,这一套装备可以帮助皇子达到最大cd缩减的效果,所以也提高了皇子技能的容错率与控制能力。黑切配合被动效果可以打出高额的爆发输出,加之板甲效果,让皇子又肉又能抗。
蜘蛛
因为野怪的魔抗降低,所以ap打野也是一个不错的选择,而在ap打野英雄中,具有代表性的就是蜘蛛,因为蜘蛛的一个控制与爆发伤害效果以及拉网上天躲技能的能力,让她在职业联赛上非常的吃香,而在排位中,蜘蛛作为一手克制前期作战能力比较低的坦克类型英雄也是具有不错的效果,并且因为蜘蛛的e技能控制一级就具有1.6s的时长。
对于gank而言是具有不错的消耗能力的,而在中后期,蜘蛛的e技能起码可以让对手中单用净化或者是c位使用水银的。就英雄整体而言,在野区前期具有不错的清野能力,中后期可以提供一个高爆发的输出点,成为对手一个必须处理但又难处理的点。
推荐天赋
符文
蜘蛛的天赋以雷霆打出爆发伤害,点出刺客增强野区的一个作战能力。在符文方面,蜘蛛法强保证输出够,生命值加成弥补自身过脆的劣势。
出装推荐
蜘蛛的装备选择以提高自己爆发伤害为主,冰杖提供一定的减速效果,依靠深渊与法装棒让对手难以招架蜘蛛的爆发,而兰德里的折磨针对有一定的肉装的坦克,持续灼烧效果配合冰杖可以为队友粘人打出成吨的输出。回声的效果在清野与团战中都有非常不错的溅射效果,对于后排的输出减速效果也更加明显。
在新版本的野区,注定又是一场腥风血雨,笔者希望可以用这篇攻略帮助到大家。
关于本次英雄联盟 新版本和9英雄联盟手游的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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2024-09-25 13:16:34大家好,如果您还对英雄联盟职业选手年薪不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享英雄联盟职业选手年薪的知识,包括lpl选…
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英雄联盟历年冠军皮肤(s5全球总决赛冠军皮肤)
2024-12-29 21:32:24大家好,关于英雄联盟历年冠军皮肤很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于s5全球总决赛冠军皮肤的…