大家好,今天小编来为大家解答祢衡三国杀配什么辅助这个问题,三国杀祢衡小技巧很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
三国杀中最影响平衡的是哪一个武将
什么叫影响平衡性?根本上来说,就是一个武将的存在让玩家不舒服,输在它的脚下让你很不服气。我觉得,这类武将分两种,一种是武将本身强度过大,另一种是是武将的“不合理特殊情况”较多。而后者有时候更让人厌恶。
武将强度大的例子有:
1,步练师。技能收益极大,一回合接近三张牌的牌差,使用难度小。
2,鲁肃。超大过牌量,超多神配合。
3,界黄盖。超大输出,前期迅速占据优势。
4,我所说的满宠,一牌翻面确实很厉害。
此外还有曹睿,钟繇,界陆逊,曹昂,张星彩,沮授等等。
但就我所知,这些“强将”虽然胜利率高,但令人生厌的程度并不是很高。我曾在QQ群里发起投票“你最希望削弱的武将”,以上的强将得票率并不高。原因其实很简单——这些武将虽然强,但不会让对手“绝望”,玩家在面对这些强将时,往往还会心怀希望,试图用些方法来压制这些对手:调整手牌数来干扰鲁肃和步练师,集火黄盖,预留手牌对付满宠——而事实是,这些方法在运气不错时是行之有效的。因此这些所谓强将似乎并没有遭到太多人反感,因为大家觉得,至少自己还能动,这牌还打得下去,运气好以弱胜强也完全有可能。
于是我下面要说的才是重点。以下武将从胜利率上来说可能还不如以上“强将”,但却更加令人讨厌,因为以下武将的“特殊情况”较多,而“特殊情况”的发生,往往会极大影响游戏体验。
1,张春华。春哥没桃没闪没连弩时就是一白板,但问题是一旦rp爆炸,一挑二,一挑三,那都不是事!超大的过牌量直接给对方带来很大心理阴影,最后输的肯定也不服气,毕竟牌堆是靠运气控制的,而非技巧,如此无上限的爆发会让游戏变得很没有意思。春哥另一个让人讨厌的地方就是武将克制,这可以说是开了三国杀历史上的一个恶例。记得我初中第一次看见张春华武将牌时就很生气——大家的武将牌是随机发出的,我用郭嘉,你用张春华,你赢了我,这完全没有任何技术可言,纯粹就是完克!偏偏三国杀网游逃跑会被惩罚,只能硬着头皮当春哥陪练,那心情……总之个人觉得张春华可以说是三国杀史上相当糟糕的设计,有时白板有时逆天相互平衡,使她的胜利率看上去很正常,却不能否认她对游戏平衡性的破坏。
2,sp赵云。流氓云的外号不是乱取的。虽然把流氓云扒光就好办了,但问题是一旦进入只有三四个角色的残局或单挑,扒光流氓云相当困难。张角大家不敢杀,流氓云一方面比张角还难杀,另一方面你不杀他,不等于他就不会来龙胆+冲阵来搞你——一句话,人人喊打但就是打不动。记得曾经遇到流氓云,我方两人对阵流氓云,杀了半天人家一血不掉,我们两个却被折磨的死去活来,偶尔摸个过河拆桥拆一下也是杯水车薪,最后两个满血将被流氓云活活耗死,那滋味,相当难受。
3界大乔。和流氓云类似。八人场一开始还可以考虑拆迁对付,人数一少,节奏加快,几乎每回合一乐,直接不让人玩,体验非常糟糕。有时候虽然明知败局已定,但只要还能杀两刀,就算没啥卵用也让人产生“我一直在战斗”的自豪感,而大乔连这点点自豪感都有扼杀!直接不让你玩!一直睡到死!
4离魂貂蝉。离魂蝉可谓秒杀狂魔,狮子大开口,手牌一张不剩全部抢走,台词还说“这些都赏给妾身好不好”好像这手牌是我自愿给的似的。对手是四血将且双方都没有好牌时,离魂蝉倒也不怎么逆天,关键还是可恶的“特殊情况”,手气卡连用四次,还是摸到酒杀,离魂蝉一口吞光光,酒杀,决斗,南蛮入侵……好了,不玩了。玩把牌当然希望过程曲折,妙趣横生,这种秒杀流武将,到底有什么意思?
另外,神组合超多的左慈,要么自杀要么首轮秒全场的张让,袁大嘴等武将也属于这一行列。这些武将都有一个特点——发挥非常不稳定,要么速死或白板,要么无敌。我觉得这些武将才是破坏三国杀平衡性的罪魁祸首。一个游戏当然也需要一些有趣的特殊情况,但如果神将满天飞,套路越来越多,运气成分越来越大,恐怕三国杀还想自称是“聪明人玩的游戏”只会越来越困难了。
三国杀祢衡怎么快速出牌
这个技能是可以选择是否发动的,不是强制性的。
2.
发动狂才时,是要争分夺秒拼手速和网速的,尽可能摸完5张牌的限制。
3.
假设你使用锦囊牌且手上有无懈可击时,如在这时被人无懈时,系统会提示你是否要用无懈可击,这个时候的出牌时间是正常手牌的思考时间的,所以这时用了无懈可击则自己的出牌时间也会减1秒,然后摸一张牌,这个也算是在狂才的发动范围内。
4.
狂才的无限制距离和手牌类型的使用次数给了此技能很强的机动性
如何评价三国杀手杀专属武将祢衡
祢衡是由游卡桌游推出的线上手机游戏《三国杀online》中的一种专属武将牌。武将设计来源为三国时期名士祢衡,武将技能为狂才、舌剑。
技能:
1、狂才,出牌阶段开始时,你可以令你此阶段内的出牌时间变为5秒,若如此做,你使用牌没有距离和次数限制,且每当你于此阶段内使用牌时,你摸一张牌且出牌时间减1秒。
2、舌剑,弃牌阶段结束时,若你于此阶段弃置的所有牌花色均不相同,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
在手游《三国杀》中,祢衡和留赞谁的技能最变态
在手游《三国杀》中,祢衡和留赞谁的技能最变态?这两个武将都是手杀专属,端游还未上架。
先说留赞这个武将,和他类似一个武将是沮授,但是只有过牌技能,却没有像矢北一样的防御技能,有利有弊,过牌难度不大,很容易就可以做到一直摸牌,碰到留赞的时候,也不要急,联想一下对付沮授王基这类过牌武将,有时候一个桃子可以帮他连接很多牌。留赞虽然不能每回合都打出高额伤害,但只要他摸到诸葛连弩。他就可以一直不停地披发亢歌,誓死不休。留赞爆发起来也是相当强大的。
对付他的话,只要控制好距离和他的手牌,不要让他有过多的手牌,因为留赞只要有牌,就有机会爆发,甚至平推,没人能拦得住他。当然他也有缺点,就是一旦暴露出来身份,回合结束后防御力很差。

祢衡:如果你手快,来试试我吧。再来说说这个祢衡,他被玩家称为“五秒男”,这个称号毫不夸张,因技能而得名,他回合内的输出与留赞相比,就好比一个加特林对一个连发自动步枪,虽然只有几秒的输出时间,却可以打出爆炸伤害。祢衡属于每个回合稳定爆发的武将,每回合都可以稳定地打出大量伤害。这个武将在各个方面上来说,对游戏的平衡性起到了相当大的破坏。
同样的道理,他也可以牌生牌,而且方法比留赞还要简单。缺点也是回合外的防御,很容易扛不住其他玩家的轮流进攻。
两个都属于爆发力较高的武将,而且防御都不高,或者说很差,还有一个跟他们属性比较像的就是李儒,回合内输出报表,但是第一个回合结束,很难活到第二回合,毕竟毫无防御技能。
对比祢衡和留赞,哪一个三国杀武将更强
先说留赞这一将领,和他相近一个将领是沮授,可是仅有过牌专业技能,却并没有像矢北一样的防御力专业技能,有好有坏,过牌难度系数并不大,非常容易就可以保证一直摸牌,遇到留赞的情况下,也不必急,想到一下应对沮授王基这种过牌将领,有时一个桃可以帮他联接许多牌。
应对他得话,只需调节好间距和他的手牌,不必使他有太多的牌库,由于留赞只需有牌,就会有机遇暴发,乃至平推式,没有人能拦得住他。自然他也是有缺陷,便是一旦曝露出去真实身份,连击完毕后防御能力很差。再而言说这一祢衡,他被用户称之为“五秒男”,这一头衔一点也不浮夸,因专业技能而而出名,他连击内的输入输出与留赞对比,就如同一个加特林对一个连射狙击步枪,
尽管仅有几秒的导出时长,却可以搞出暴炸损害。祢衡属于每一个连击平稳暴发的将领,每连击都能够平稳地搞出很多损害。这一将领在各个领域上而言,对手游的稳定性具有了十分大的毁坏;留赞则与他不一样,留赞尽管不可以每连击都搞出巨额损害,但如果他触到诸葛连弩。他就可以一直不断地披发亢歌,立誓难休。留赞暴发的时候也是非常强悍的。
这两个将领都是有一个特性,战斗能力强,专业技能抗压强度高三国杀根据牌库,应用将领专业技能配搭同伴搞出的相互配合我觉得才算是这款游戏经典的地区,可是这两人已经基本上可以保证一个人搞出一片天了…因此实际上我对这两个将领及其近期出去的愈来愈多的诗史将领都觉得抵触,三国杀觉得已经并没有均衡来讲了,三国杀的三国鼎立时期变成了一人演出的时期…总而言之,这两个将领的单打工作能力都非常出色,唯一的欠缺便是欠缺防御力专业技能。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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