坦克世界手游敞篷车(跑跑卡丁车手游黄金敞篷车加点)

  • 栏目:游戏策略
  • 发布时间:2025-05-26 09:01:40
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其实坦克世界手游敞篷车的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解跑跑卡丁车手游黄金敞篷车加点,因此呢,今天小编就来为大家分享坦克世界手游敞篷车的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、坦克世界 苏系两条TD线各有什么特点啊后期哪个好些

268线大火力,中防御,中等机动,高隐蔽性。

263线中火力,防御高于268线(指顶级车),高机动性,中等隐蔽。

后期还是用268吧,263虽然不错,但那个蛋疼的俯角跟射界实在不适合在山地地图玩,有一个小坡炮就瞄天上去了,平地城市图才是他的天下。相对来说268的地形适应能力要远高于263。就实际应用中,268的输出机会要大于263工程。

263的优点:高转向能力,强大的正面装甲(200米外几乎无法击穿),高射速,极快的缩圈速度,高加速能力。缺点:几乎没有的俯角(想想法系火炮的肉搏就知道了),单发炮弹威力偏小,敞篷车无法装通风,特别害怕火炮,据说经常被火炮一炮死。

268的优点:强大的火力,不错的极速跟完全够用的转向能力,优秀的隐蔽性,封闭车体可装通风,防火炮能力强于263,威慑性大于263。缺点么:貌似还没发现什么比较突出的缺点。总的来说综合能力要强于263。

再说说两条线的个人感觉:268线总体没什么特别坑的车,很单纯的TD玩法,su-152不是很好用,isu-152机动很差,但有一门704的炮,蹲点还是不错的,到704后就可以伴随重坦推线了。

263线的100M1,101比较坑,主要是穿深跟分房不行。分的房间基本上都打不穿正面,而且俯角几乎没有,无法很好的利用地形,122-54一般化,穿深勉强够用,俯角一样不行。一直到263才大幅度改善。但俯角始终是个大问题。

总体来说:268线是正统TD玩法,可以伴随重坦推线。263是高机动TD建议伴随中坦游走,推线。重坦线作用没268大。

二、坦克世界263工程怎么样

1、正面装甲。

250的正面,加上角度,硬的夸张啊。

战斗室很靠谱,几乎没有什么车能击穿,上面两个小观察口不是弱点,只是个摆设。

炮盾是整个游戏最奇葩的,比正面装甲还脆,按照常理炮盾是比炮塔装甲还要硬的,在263上这是相反的,根据实际情况,只要在240左右的穿深就可以击穿,甚至有时候-3AP都能穿。

车体也是250的装甲,不是像猎虎的假数据,是真真实实的250毫米,只是角度比战斗室小了一些。能打穿的方法就室裤裆,或者你穿深有10级TD金币弹那么高。

还有个头高的车,比如 E-100那样的可以直接打后面没顶盖的地方,HE会有惊喜,只要你够高。

2、良好的机动。

用-7为底盘改造而成的TD,机动却比原来要高。55的极速,1050马力来推动一个60.25吨的车,推重比达到了17.4,车体33的转向在战斗中是够用的,毕竟看看同级的TD,除了268和福三炮,哪个不是傻大个?

不过这也没说你不会被绕死,小心才是对的。

3、难以驾驭的火炮。

130的口径,不算大,这是唯一个均伤在550的车,不过打的伤害总是会偏低,这是我的情况。

每分钟5.61发的上弹速度,大概在9.10秒左右,裸DPM是3328,好像是游戏最高。

银币弹穿深AP——290,金币弹APCR——330,高爆弹HE——75,还是不错的,就是金币弹穿深有点低,基本上楼主不怎么用。

唯一的问题是精度,0.32还是很好的,但是2.7秒的缩圈在停车后完全不行,很难打中目标啊。

4、其他方面。

隐蔽很好,比268差了一点。能看390米的目标,在TD中算好的了。

5、配件和技能。

配件个人建议是输弹,高光,炮控或者垂稳。

坦克世界手游敞篷车(跑跑卡丁车手游黄金敞篷车加点)

技能,车长灯泡,其他修理,第二是全部兄弟连,后面随意。

6、玩法。

前期和队友走,在他们后面先火力支援,关键时候用装甲帮队友挡住伤害,有的时候要跑的时候还是给跑。

小心火炮,火炮是这车的最大威胁!

三、坦克世界中自行反坦克车装配哪些配件合适

绝大多数TD一定要上输弹,毕竟TD的第一要素就是火力,而扩大火力优势最直接的方法就是输弹。

如果是无炮塔TD,建议上炮队,例如苏系的两条线、英系的183和福三炮,因为大多数时候这些TD都是原地不动,配合伪装网一起生效。当然不是每辆车都适合伪装网,类似百突和4005这样低隐蔽的车,伪装网对隐蔽加成几乎可以忽略不计。

如果是炮塔TD,机动能力比较好的话,像蟋蟀15和Strv103B,可以考虑上高光,隐蔽好的车,像地狱猫和莱茵,也可以上伪装网。如果不是敞篷车,基本都能装通风,也比较推荐。

最后说一些奇葩配件,炮控这东西大部分TD装上收效不大,但有些大管子烂火控的车,比如su-152和183,特别需要炮控。T95和土龟特别需要内衬,百突不是特别需要。

四、坦克世界敞篷车被灌顶的伤害怎么计算

灌顶是要被爆炮塔的。一般都是火炮打出来的炮弹才落进去的。HE弹在里面爆炸是引爆弹药架的。所以敞篷车被灌顶是毁灭性的。

五、坦克世界各系十级车的正面弱点在哪里

首先,侧面和后面几乎都是弱点就不说。

正面有几个统一弱点,裤裆,头顶观察孔,这是两个基本所有车都有的弱点。还有一个就是车身炮塔连接处,打穿掉血基本必烂炮塔,但是除非顶牛你基本打不到这里,故不纳入弱点中,记着这儿能打就是了。

一切以十级HT穿深为例。对手十级车目标主TD和HT。

M系:T57首上有可能跳,裤裆和炮塔都可以抽穿。

T110E5:裤裆要打靠近履带两边比较好穿,高穿深点的炮直接裤裆没有大问题,头顶观察孔要抽对位置不然会跳。

T110E4:裤裆,头顶的包,穿深高可以抽左右脸。

T110E3:虽然和E4一样的弱点,看见请远离,你没有300穿深打不穿头上的包,裤裆一样悬。

D系:巨型裤裆,抽穿烂发动机+起火。

E100:裤裆,头上发卡,正对你的时候左右脸都能抽穿。

老鼠:裤裆,左脸,头上小耳朵可能击穿不掉血,抽脸的话穿深有猎虎长128的就够了。

E100吐:裤裆,左右脸。重坦都能绕的货,你不会有心吃他一发的。

S系:-7:正对你的时候裤裆,穿深比较高可以抽车灯,会死人还打到弹药架。有角度的时候打肩膀。应该是正面弱点比较难啃的了。

-4:菊花脸,正对你抽首上都能穿,侧对抽肩膀可能跳。这车侧面比正面好,直接抽正面就行。

263:裤裆,炮盾,那两块看似很好打的左右脸基本HT炮抽不穿。这货这因为速度快,开完炮扭来扭去你着实不好打到弱点,裤裆有角度还会跳,呼叫火炮吧,敞篷车--

268:裤裆,左右脸,这是-8的车身很好穿,但是不要打到中间战斗室部分不然会打不穿。

F系:50B不用说了,别抽首上就行,还是会跳。

AXM福熙155:弱点很少速度快,头顶横杠,机枪包,裤裆。呼叫火炮+1.HT的穿深打不穿左右脸。

Y系:FV215B:裤裆裤裆裤裆,新一代打火机,一场起火3次不是梦。头顶盖子。

183:只要不往炮盾打我还真没仔细瞄过呢--

C系:正对抽裤裆,摆角度抽导向轮。因为C系HT面对的太少太少,10级HT出场率太低,故没有详细的资料。

关于坦克世界手游敞篷车,跑跑卡丁车手游黄金敞篷车加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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