大家好,上古卷轴5天际变态魔法mod相信很多的网友都不是很明白,包括上古卷轴5怎么激活mod也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于上古卷轴5天际变态魔法mod和上古卷轴5怎么激活mod的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
上古卷轴5有木有学习所有魔法的控制台代码
player.addspellFormID添加魔法
player.removespell FormID移除魔法
Conjuration(召唤系):
000211EB Bound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)
000640B6Conjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)
0007E8E1Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)
000211ECBound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)
000204C3 Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)
00065BD7Reanimate corpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子)
0004DBA4Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)
0006D22CBanish deadra=恶魔放逐(顾名思义)
000211ED Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)
000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)
00096D94 Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)
000F95EE Command deadra=命令恶魔(顾名思义)
0010DDEC Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)
000BB968Conjure storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)
0006F952 expel deadra=驱逐恶魔

0007E8DF Dead thrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)
0007E5D5 Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)
0007E5D6 Frost thrall=冰灵奴隶(同上)
0007E5D7 Storm thrall=风暴奴隶(同上)
0009CE26 Flaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)
0006A153 Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)
00099F39 Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫
Illusion spells(幻术系):
0004DEE8 Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)
00021143 Clairvoyance=透视术(寻路术,路痴专用)
0004DEEBFury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)
0004DEE9Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)
0004DEEAFear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)
0008F3EB Muffle=消声术(走路无声180秒)
0004DEEE Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)
0004DEEC Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)
00027EB6 Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)
0004DEED Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)
0004DEEFRout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)
0007E8DDCall to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)
0007E8DBHarmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)
0007E8DEHysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)
0007E8DAMayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)
Destruction(毁灭系):
00012FCD Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)
0002B96BFrostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)
0002DD2ASparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害)
0005DB90Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)
00040000 Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)
0006796F Frost rune=冰霜符文(冰冻陷阱,50伤害)
0002DD29 Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)
00067970 Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)
00045F9D Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)
0001C789 Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)
0003AE9F Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)
0003AEA2 Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)
00045F9C Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)
000400AD Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)
0010F7EC Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)
00012FD0Firebolt=小火球术(25伤害,附带持续伤害)
0010F7ED Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)
0010F7EE Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)
00035D7FWall of flames=火墙术(每秒50伤害)
00035D80Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)
00035D81Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)
0007E8E4Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)
0007A82BFire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)
0007E8E5Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)
Alteration(变化系):
00043324Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)0005AD5C oakflesh=树皮术(提升40防护)
00043323magelight=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)
0005AD5Dstoneflesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)
000211EEDetect life=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械)
00051B16Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)
0001A4CCtelekinesis=隔空取物(远距离偷东西)
0005D175Water breathing=水下呼吸
000211EFDetect dead=侦查不死(发现附近不死生物,可以透视墙壁)
0005AD5EEbony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)
0005AD5F Paralyze=定身术(定身10秒)
000CDB70 Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)
000B62E6mass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)
000DA746 Equilibrium=平衡术(每秒把25点生命转换为魔法)00109111Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)
Restoration spells(防护系):
00012FCCHealing=治疗术(治疗自己每秒10HP)
00013018 Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)
0002F3B8Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)
0004D3F2Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)
000211F1Steadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)
0004B146Turn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)
000B62EF Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)000211F0Greater Ward=强力屏障(80点魔盾)
00012FD2 Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)
0004D3F8 Repel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)
0005DD5D Turn Undead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)
0005312D Circle of Protection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)
000B62EEGrand Healing=强力群体治疗(全员+200HP)
0005DD60 Repel Undead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒)
0005DD5ETurn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)
0008C1ABBane of the Undead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)
000E0CCFGuardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP
player.additemFormID#添加物品#个
player.removeitem FormID#移除物品#个
扩展资料:
上古卷轴5控制台常用代码
player.modav health#生命
player.modav stamina#耐力
player.modav magicka#魔法
player.setav healrate#生命恢复速度默认0.7(打个10战斗中基本血马上就恢复满)
player.setav magickarate#魔法恢复速度默认3.0
player.setav staminarate#耐力恢复速度默认20.0
恢复速率的每次进游戏都要打
player.forceav healrate#改成这种之后每次进游戏就不用再输入了
行走速度: player.setav speedmult#默认100
添加开锁器:player.additem a 999
添加金钱:player.additem 0000000f 99999
负重:player.forceav carryweight 99999
调出改变种族窗口:showracemenu
身高调整:setscale 1.05(先点选角色!标准身高1.00)
复活:resurrect
开锁:unlock
地图全开:tmm 1(0为全关闭)
无敌:tgm
穿墙:tcl
拍照视角:tfc
TM开关所有菜单(建议截图时使用)
SexChange变性
set timescale to#将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感
player.setav dragonsouls#龙魂数量
player.setav shoutrecoverymult 0龙吼无cd
player.AddItem 00000000#得到代号00000000的物品#个
player.AddSpell 00000000得到代号00000000的魔法
player.removeitem FormID#从你身上移除代号为FormID的物品#个
player.removespell FormID移除代号为FormID的魔法
resurrect复活你鼠标所选择的人或怪
player.setcrimegold 0清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。
player.payfine守卫停止攻击,你头上的赏金清除。
coc qasmoke会把你传去一个拥有所有游戏物品所有制造器具的房间
挑完后再用coc传送命令传出来
比如coc dawnstarcoc winterhlem coc riverwood
上古卷轴5天际有几种系的魔法
个人最爱幻术系,以下详解,纯手打...
上古5共五种战斗型法术:毁.灭/召唤/幻术/变形/恢复
毁.灭
毁.灭作为纯杀伤性法术,冰火雷效果各不相同,效果华丽,受欢迎程度较高。但其有着一项致命弱点,伤害值固定。虽然随着熟练度提升,可以习得高等级技能。但由于老衮5的怪物等级与玩家等级直接挂钩[注1],使得高难度下毁.灭系技能在游戏后期伤.害严重不足,时常出现一个血条并不长的普通怪物都需要依靠走位,若干分钟才能磨死的情况。
召唤
召唤系有三条分支,一是召唤虚无武器,二是召唤冰火雷元素,三是支配尸.体。虚无武器比较鸡肋,由于不能打磨,虽然不占负重,但是伤.害很低。冰火雷元素倒是不错,只是略显笨重,到后期由于伤害固定,同样略显输出不足。至于尸.体系,其优点在于,终极技能可以永久奴.役40级以下的尸.体,而此阶段有些伤害输出不俗的敌对NPC可供选择,如弃誓者掠夺者。但在老衮五的超真实背景设定下,一旦有元素/死.亡奴.役跟随,周围NPC会不停的吐槽你的行为,因此有些追求真实的玩家也不喜欢此系技能。
幻术
本人的最爱。宁静术(不主动攻击视野内的玩家),狂暴术(随机攻击附近的所有生物),恐惧术(停止一些行为开始逃跑),隐身术(...不解释了),都是四两拨千斤的技能,是手持匕首就能大杀四方的关键,虽然受限于一定等级[注2],但使用的当的话,前期可以依赖宁静和狂暴空手跑图,后期隐身术的存在可以杀人于无形。总之这一系技能可以说是最有效,且富有乐趣的。
变化
辅助系技能。麻痹术(中招者躺地上抽筋)可算是大范围控制技能,其它基本就是各类魔法护甲了。同样,因为法术技能数值固定,无法强化,魔法护甲一般也不会被委以重任。由于过于辅助,毫无杀伤力,且效果单一,导致其不是很受欢迎。当然,老衮无废技,由于这系技能的存在,才能衍生出诸如布甲法师,布甲刺客的玩法。
恢复
顾名思义,技能主要功能为回血/回魔/回耐/魔法盾等。效果是有,但作为一款不能联机的战斗类游戏,老是需要蹲在墙角用技能回血总是显得过于无聊...所以在“老子硬的打不死”,“宝宝提我抗伤害“和”自己给自己当奶妈“这三种常见游戏套路中,恢复系整体都显得比较鸡肋。但是作为一款志在成为经典的战斗类游戏,怎么可以没有恢复系技能╮(╯▽╰)╭
总结而言,由于锻造/附魔的存在,原版老衮终究是一款战士>法师的游戏。但法系的游戏多样性是战系始终无法比拟的。
注1:老衮中,任何地方都不会出现高于玩家等级的怪物。而统一难度下,相同等级的怪物属性不变。因此,40级的玩家,可以轻松碾压新手时期3级的狼,也要面对40级血量高很多的弃誓者。而3级的玩家,需要对付的就只有三级的敌人。
注2:以平静术为例,分三个进阶,分别只能影响9级/20级/25级以下的敌人。
上古卷轴5哪个法术mod比较好 推荐以下知名mod
1、斯坦达尔的警戒者。
该款mod不仅拥有庞大的体量还原了冷港的情景与故事,也勾画出了一个可悲可恨的魔神形象,还原了第一个吸血鬼的由来。
2、遗忘之城。
之所以这个mod出名,是因为这个mod的设定十分变态,不仅如此,里面的人每个人都有自己的故事,选择也十分狡猾,一不小就会坠入万丈深渊。
3、龙裔艺术馆。
资深老滚玩家一定会想到这个mod,也是巨作,大的惊人,不仅拥有与原版相契合的任务与剧情,甚至还和许多著名mod发生关系,可以说是,撸滚必备。
你可以彰显作为一名龙裔,应该具有的传奇人生了吧。
4、致命龙/最致命龙/龙战大修/暴力奥杜因or天际真正强大的世界吞噬者。
致命龙等旨在加强龙的战斗能力与风格,比如同时出现三条龙,更加变态的龙作战方式与动作等。
安装奥杜因的终极之战会把松加德变成人间炼狱的。实在不行,安装一下暴力奥杜因吧,拥有三阶段的奥杜因让你的电脑BOOM!可不是开玩笑的,迄今为止最厉害的boss。
5、七彩魔法/启示录魔法/迈达斯魔法/275魔法。
七彩魔法不仅拥有各种变态的法术,也有各种变态的boss,让你的天际充满了危险。
如果你觉得还不过瘾,想让敌人拥有一样变态的法术,那就安装ordinator天赋树跟启示录魔法还有ASIS把敌人全面强化,配合法术对决远古法师战争正式开启!
6、ordinator天赋树。
虽然原版的天赋树已经大的让人摸不着头脑,不过跟ordinator天赋树比起来就是小巫见大巫了这个天赋树“又大又长”,触手玩家都能玩到,拥有船新的天赋,而且狼人与吸血鬼拥有独立的天赋树。
《上古卷轴5:天际》全魔法效果翻译
由于E文苦手,看的太累,特别花了点时间,把所有的法术整理了下,方便看。
看之前必须知道几件事:
1.所有魔法对应的技能越高,耗蓝越少伤害越大。
2.毁灭系法术3个属性分别有各自特效,基本大多数法术都有。火焰是可持续性造成伤害,冰冻是造成和伤害同值的耐力伤害,雷电是造成伤害一半的MP伤害(就是减对方MP)
3.所有召唤系和变化系法术,除了顶级的,都是1分钟持续时间。(不算天赋加值)所有召唤武器都是2分钟时间。
4.所有恐惧类型法术都是30秒,所有催眠和狂暴都是60秒,所有增益法术都是60秒,还是那句话除了顶级的。
5.测试很多次后,确定双手施法,召唤系只加时间不加能力,所以不需要点了。
6.幻术系法术,没加天赋前仅对人类和生物有效,不死机械恶魔都无效。
7.所有单对单的治疗他人法术都无法作用于召唤生物和不死生物。
Conjuration(召唤系):
Bound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)
Conjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)
Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)
Bound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)
Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)
Reanimate corpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子)
Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)
Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)
Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)
Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)
Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)
Command deadra=命令恶魔(顾名思义)
Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)
Conjure storm storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)
expel deadra=驱逐恶魔(我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。)
Dead thrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)
Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)
Frost thrall=冰灵奴隶(同上)
Storm thrall=风暴奴隶(同上)
Flaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)
Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)
Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫(恩~~任务用的)
Illusion spells(幻术系):
Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)
Clarivoyance=透视术(寻路术,路痴专用)
Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)
Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)
Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)
Muffle=消声术(走路无声180秒)
Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)
Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)
Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)
Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)
Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)
Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)
Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)
Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)
Mayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)
《上古卷轴5》专题站: http://www.ali213.net/zt/esv/
《上古卷轴5》专区: http://game.ali213.net/forum-414-1.html
Destruction(毁灭系):
Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)
Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)
Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害)
Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)
Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)
First rune=冰冻符文(冰冻陷阱,50伤害)
Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)
Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)
Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)
Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)
Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)
Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)
Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)
Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)
Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)
Fire bolt=小火球术(25伤害,附带持续伤害)
Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)
Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)
Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)
Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)
Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)
Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)
Fire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)
Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)
Alteration(变化系):
Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)
oak flesh=树皮术(提升40防护)
mage light=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)
stone flesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)
Detect life=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械)
Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)
telekinesis=隔空取物(远距离偷东西)
Water breathing=水下呼吸
Detect dead=侦查不死(发现附近不死生物,可以透视墙壁)
Ebony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)
Paralyze=定身术(定身10秒)
Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)
mass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)
Equil brium=平衡术(每秒把25点魔法转换为生命)
Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)
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Restoration spells(防护系):
Healing=治疗术(治疗自己每秒10HP)
Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)
Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)
Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)
Steadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)
Turn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)
Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)
Greater Ward=强力屏障(80点魔盾)
Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)
Repel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)
Turn Undead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)
Circle of Protection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)
Grant Healing=强力群体治疗(全员+200HP)
Repel Undead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒)
Turn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)
Bane of the Undead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)
Guardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP)
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上古卷轴5魔法值怎么增加啊
1、正常情况下可以在升级的时候有一次选择增加生命,耐力或者魔法的机会。游戏过程中有些道具装备也可以提升魔法值。
2、也可以使用代码来增加魔法值:
键入player.modav magicka xxx(此项是魔法上限,其中xxx随你自己填上数值即可);
player.forceav magickarate x.x(此项是魔法恢复速度,为正常恢复速度的几倍,如3.0等)。
3、代码修改游戏中人物生命值、魔法值以及耐力方法:
1、player.modav health#生命;
2、player.modav stamina#耐力;
3、player.modav magicka#魔法。
扩展资料:
上古卷轴5代码大全
人物代码:
player.modav health:生命;
player.modav stamina:耐力;
player.modav magicka:魔法;
player.setav healrate:生命恢复速度默认0.7;
player.setav magickarate:魔法恢复速度默认3.0;
player.setav staminarate:耐力恢复速度默认20.0;
物品代码:
龙骨武器
龙骨匕首:02014fcb;
龙骨长剑:02014fce;
龙骨双手斧:02014fcf;
龙骨钉头锤:02014fcd;
龙骨巨剑:02014fcc;
龙骨战斧:02014fc3;
龙骨战锤:02014fd0;
龙骨弓:020176f1;
龙骨箭:020176f4。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
混沌世界1.3攻略 魔兽世界rpg混沌世界1.3攻略
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上古卷轴5天际mod啪啪(上古卷轴5必装mod)
2024-11-08 12:31:39各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享上古卷轴5天际mod啪啪,以及上古卷轴5必装mod的相关问题知识,希望对大家有所…
akt 崩坏 原神(崩坏vs原神刻晴惨败)
2024-11-08 11:53:38各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享akt 崩坏 原神,以及崩坏vs原神刻晴惨败的相关问题知识,希望对大家有所帮助。…
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