红色警戒三最终之战怎么打(红色警戒3起义时刻战役)

  • 栏目:游戏策略
  • 发布时间:2025-09-02 10:26:40
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下红色警戒三最终之战怎么打的问题,以及和红色警戒3起义时刻战役的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

有谁知道红色警戒3-世界大战的打法啊

同盟国与轴心国攻略与作弊

这个游戏又被称为《红色警戒3》,因为它的风格与红警相似,但是实际上不是WEST WORD的作品,它是由TIME GAMTE工作室开发的。目前还没有发现任何形式的汉化版本或者汉化补丁。

攻略:

这个游戏一共有四个模式:遭遇战.二战.任务战以及联机对战。

一遭遇战(以德国为例)

玩家可以跟五个国家的20位将军中的任何一个人作战,也可以给自己找盟友,就像《尤里复仇》里面的小组联盟一样。

在这个模式里,玩家可以使用飞行装甲部队。就是可以使用空军跟步兵、机械化部队和装甲部队。在这个模式

里面,玩家有十二种建筑,它们是:crops HQ(总部)、Infantry HQ(步兵兵营),Airborne HQ(伞兵兵营),mechanized Division HQ(机械化部队总部----相当于红警中的战工),armor Division HQ(装甲部队总部),airfield(机场),engineer brigade truck(工兵旅卡车),motor pool(发动机厂),artillery brigade truck(炮兵旅卡车),

supply Depot(后勤中心),Ammo Depot truck(弹药卡车),oll Depot truck(油料车).

总部--------可以生产任何一个子建筑。

步兵兵营--------可以造步兵,迫击炮兵(motor infantry),反坦克步兵兵(arti-tank infantry),工兵(engineer infantry)。

伞兵兵营-------可以造出三队伞兵。空投到战场任何角落。

机械化部队总部--------可以造机械化师,机械化反坦克部队(arti-tank regenent),中型炮兵( artillery regement),防空部队等(arti-aircraft regement)。

装甲部队总部--------可以生产轻型坦克(light tank),中型坦克(medium tank),重型坦克(heavy tank),虎王坦克(king tiger tank),防空装甲部队(arti-air regement),以及重炮部队(artillery regement),坦克部队(tank regement)等。

机场---------可以拥有两架轰炸机和4架战斗机。注意:飞机本身不听人控制,只能控制机场。另外,每次轰炸都需要100到150元不等(不同国家不同)。

工兵旅卡车(engineer brigade truck)-----可以进行科研活动,如增加弹药,油料产量,增加防空部队防空能力,增加工兵维修建筑能力等,各个国家的科研活动不完全相同。

发动机厂(motor pool)-------可以研究重型坦克,虎王坦克,改进装甲---装甲部队的装甲防御力,加快坦克最大速度等。

炮兵旅卡车(artillery brigade truck)--------可以研究新型坦克炮,减低生产成本等。增强炮兵攻击能力,速度等。

后勤中心( supply Depot)--------延长和扩大补给范围,其实弹药和油料场也有此功能,但是没有supply Depot便宜.

弹药卡车(Ammo Depot truck)------这个不用多说,没有弹药就只能拼刺刀了,呵呵!

油料车(oll Depot truck)---------这个也简单,机械化部队和装甲部队都特别耗油料。

下面说一下关于金钱的问题:

初玩者往往不知道钱从哪儿来,这个游戏里面没有所谓的采矿等,钱是自己增加的。增加的速度取决于玩家所占有的城市的个数和所拥有的建筑个数。在屏幕的下方,有一排数字,分别代表的是玩家的钱数和弹药、油料剩余数目。金钱的数字后面还有一个括号,括号里面的数字表示玩家的金钱增长速度。其中,每占有一个城市,金钱增长速度加10,每造一个兵营,伞兵兵营,或者机械化部队总部,金钱增长速度加25,装甲部队

总部加20。总部加25,其他的不加(这个数据是德国的,美国的每个造钱建筑都是30,其他国家经过研究money production后也可以达到这个水平,只有德国不行,德国陆军已经太强)。还有,如果你所占有的城市有弹药工厂或者油料工厂,那么你的弹药或者油料产量还会加5。

注意:弹药和油料的产量绝对不能成为负数!金钱的上限是10万。不过我觉得开始还是不要靠近城市,因为电脑会占领所有的城市(当然和人打不一样,要抢占城市,以便获得更快的金钱增长)。因此,离城市越近,就越危险。具体的情况是弹药或者油料每负一,金钱增长速度就降低2。一旦金钱的增长速度变成负数,金钱不但不会增加,还会减少。更严重的,如果金钱由于负增长而成为了零的话,玩家的一部分军队就会自动的报废,也就相当于被全歼。这种情况会持续到金钱增长速度为0为止。

所以,要想有钱就得造建筑,占领城市,但没有军队的话,也会很快被灭掉的。

还有一点要说明,游戏里面只能建造20个建筑,和最多20支军队,每个兵营,战工也只能造出几支部队,要多造部队就得多造兵营、战工,不能象红警那样没有限制的造军队。工兵可以修建筑,防空炮,榴弹炮,机枪碉堡,也可以参加战斗,但是战斗力较弱。同样,弹药和油料的总产量也是有限的。

下面说一下各国的军队的特点:美国、英国、德国、日本、俄国。

空军:美国空军超强,轰炸机每次扔出4枚爆炸力为95的炸弹(每架次飞机投弹3次),另外还可以加威力为75的燃烧弹。而且战斗机的攻击力为85。英国空军排名为第二,轰炸机炸弹爆炸力为90,无燃烧弹。战斗机攻击力为89,和德国并列第一。排名次之的是德国空军,

再次的是日本的空军,轰炸机炸弹威力为75。质量最差的是俄国的空军:轰炸机炸弹威力为70,战斗机更差。

陆军:德国陆军排名是第一,其装甲部队世界闻名,虎王坦克战斗力特强,装甲和火力都比其他国家强,但是速度比较慢。机械化部队总部里的反坦克部队的坦克歼击车炮弹威力约比其他国家强25%。其炮兵火力不弱,缺点是射程教近。而美国的炮兵火力比德国的稍强,而且射程特远。综合起来看,美国陆军可以排名第二,装甲部队仅次于德国,炮兵也很不错。日本和俄国的陆军也是很垃圾的。不过俄国还有个火箭炮相当不错。日本的陆军最是垃圾,反坦克武器火力不行,装甲部队连重型坦克都没有。

海军:我个人觉得这是游戏的一个缺点,不能自己建造海军。海军只有在进行跨海任务战的时候才会出现,而且是事先配好的,不能由玩家决定。海军有两种:航空母舰和战列舰。前者以美国为强,后者日本为强。

经验值问题:在屏幕的左上方有一个数字,是代表玩家的经验值(也有人说是声望),它也是慢慢的自动增加的。在数字的下方,有四个竖直向下的图标,上面的3个随着玩家所选择的将军不同而不同。如用尼米兹的话,就可以使用原子弹(对军队杀伤力500,建筑900,辐射10秒,每秒减血15),

但是要耗费2000经验值,要花五分钟的时间。用蒙戈马利的话可以使用俯冲轰炸机(对军队杀伤力400,建筑1200),使用德国RUNDSTEDT和那个胖将军就可以使用V3火箭(对军队杀伤力600,建筑600)。还有一种就是鼓舞士气用的,耗费1000经验值(各国不同),玩家可以自由选择。

第四个都是一样的,是在第一个总部被摧毁后重新建造第二个总部而用的。经验值的上限是5000。

科技研究问题:motor pool、engineer brigade、artillery brigade、还有总部都可以进行科技研究,都会是部队的战斗力增强,或者经济增长加快,生产成本降低,维修能力加强等。

二二战

先选择国家,选好国家后,点下面的LAUNCH(不要点LOAD,那时载入存储游戏是用的)会出现一张世界地图,上面有很多小块,没块代表一个地区,有的地区上面有军队,有的没有,

也有些白色的地区代表独立国家,玩家可以派军队占领以便增加金钱。当玩家要攻击时,只要拖动自己的军队(步兵、机械化、装甲等,有个翅膀的表示可以使用飞机)到相邻地区的敌方占领区(如果敌方的土地上有军队的话,在又下角会出现一个交战的图标),再点又下角的START BATTLE就会出来一个对话

框,你可以点击RTS BATTLE就可以亲自打这一场战役,也可以点QUICK RESOLVE迅速得到结果,点击前会显示出你的战胜概率。

同盟国一方必须同时攻下日本和德国的首都方可获胜,而轴心国一方只要攻下美,英,俄三国中任何两个国家的首都就可以获得胜利。游戏还可以存储起来,按下ESC键后,点击SAVE就可以存好,下次

玩时,只要点进入二战模式后LOAD找到文件,再双击就可以了。

三任务战(campaign)

只要按要求做完就可以了,比如消灭所有敌人力量,占领编有敌方号码的城市,以及飞机场等。轴心国中间还有个任务是摧毁俄国的三个装甲部队总部。

最难的是攻打莫斯科:在日本之前攻占莫斯科,而且要消灭俄国(2个总部)和日本(一个)所有的力量。而且刚刚开始莫斯科就有十多支部队,还包括重型坦克。

另外,抵抗诺曼底登陆30分钟也很是难打。盟军方面在东部德国一个小镇上用6对三级的伞兵以及两队工兵坚守20分钟,要面队德国的装甲部队和空军,很是难打。我打到后面的时候城市丢了四分之三,只能进行巷战,

幸好时间到了。

四联网对战

这个的策略就和红警的战法差不多了,不用我说了。这个游戏的风格本来就和红警相似。

注意:军队是以一定作战单位存在的,比如一个团(9个人),没有单个士兵。在战斗中,该部队哪怕战斗到只有一个人,只要

没有被全部歼灭,回到自己的补给线以内(如基地附近,己方占领的城市等)就可以完全恢复,而不需要任何的代价。所以,部队一定不要被全歼。

作弊(对所有单人模式都试用)

isurrender-----------自动失败

veday----------------本战役胜利

fieldpromotion 5000-------获取5000点经验值

swissbank 999999------------获取99999金钱

enigma--------------去掉战场迷雾

采用了作弊以后

可以轻松打过任何的任何关卡,打胜任何战役。

*声明:本人英语不好,翻译不准确。尤其是motor pool、engineer brigade、artillery brigade这几个,我都不知道怎么翻译。

不尽人意之处请谅解。

红警3攻略。

红警3苏联战术篇一

步兵:

战熊War Bear—$225——用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。

[大声咆哮]Amplified Roar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。

动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。

[莫托洛夫鸡尾酒] Molotov Cocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。

防空步兵Flak Trooper—$300—可以打飞机的初级步兵。

[磁性地雷]Mega Mines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。

工程师Engineer—$500——能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。

[战斗碉堡]Battle Bunker—$1000—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。

特斯拉装甲兵Tesla Troopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。

[电磁干扰仪]Electro Magnetic Disruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。

娜塔莎Natasha—$2000—(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。不过就算娜塔莎走开或死了,飞机也还是会来的。

[狙杀驾驶员]Kill Pilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。和将军里贾曼•卡尔的技能一样。{SR:估计枪都是一样的。}

车辆:

矿车Ore Collector—$1400——运矿赚钱的。没武器,没装甲。

[乔巴姆装甲]Chobham Armor—切换技能—增加装甲降低速度{SR:英国老是共谍!?}

旅伴Sputnik—$1400——苏联的基地扩展车。

[展开]Unpack—目标技能—指定地点展。

恐怖机器人Terror Drone—$600——经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中招了。

[电子停滞光线]Electro-Stasis Ray—切换技能—发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。

镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。

[跳蚤跳]Flea Jump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。

牛蛙Bullfrog—$900——苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。

[人间大炮]Man Cannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……}

铁锤坦克Hammer Tank—$1000(高级反应堆)—苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。

[吸血光束]Leech Beam—切换技能—慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。

V4火箭发射车V4 Rocket Launcher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。

[集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。

天启坦克Apocalypse Tank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。{SR:一切完美,除了还“很有潜力”的造型。。。}

[电磁拖叉]Magnetic Harpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。

舰船:

电鳐Stingray—$1600——新型两栖特斯拉快艇/机甲。能够有效的对付地面上的一切,但不如打海上目标这么有效。杀步兵效果特别好。

[电涌]Tesla Surge—瞬发技能—向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位。

鲨鱼潜艇Akula Sub—$1800(作战实验室)—能够摧毁任何水面舰艇的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的。它的制导鱼雷可以严重杀伤海上目标。

[超级鱼雷]Ultratorpedoes—瞬发技能—向潜艇正面方向齐射两枚鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。它们能够造成巨大的伤害,你可以用它们的射程来打击水中的防御建筑。

无畏舰Dreadnaught—$2000(作战实验室)—装载3部导弹发射架。导弹不会被击落,但威力没RA2的这么大。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪目标。适合打击基地这种固定目标。

[牺牲性射击]Sacrifice Launchers—切换技能—导弹发射更快,但无畏本身会慢慢去血。

飞行器:

米格战机Mig Fighter—$1000—防空VTOL战机。使用导弹攻击目标。

[返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。

双刃直升机Twinblade Helicopter—$1200—装备有机枪和火箭的运输直升机。只能打击地面目标,不需要返回机场装弹。可以运载5名步兵或轻型车辆。

[下机]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下到当前位置。

基洛夫飞艇Kirov Airship—$2500(作战实验室)—对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢但装甲厚重。适合对付固定目标,只要有一个进去敌人基地,这个基地就废了。

[自燃推进]Gastroburner—切换技能—移动更快,但会缓慢受伤。

建筑(除了围墙都可以下水):

围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。

哨戒机枪Sentry Gun—$800—25—反步兵防御工事。射程近但威力大。

防空炮Flak Cannon—$1000—25—专用防空炮台。火力不是很精确,但适合打大群苍蝇。

特斯拉线圈Tesla Coil—$1200—75(高级反应堆)—车辆小心了,这个防御聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,但不能对空。你可以通过特斯拉装甲兵的充电来获得更大威力。

铁幕Iron Curtain—$3000—75(高级反应堆)—能够让范围内单位无敌一小段时间。

真空挤压机Vacuum Imploder—$5000—75(作战实验室)—苏联的超级武器。它能把范围内所有单位拉到中心然后炸飞。能够消灭一切单位。看起来很帅,但对建筑的效果很糟糕。

支援技能:

产品回扣Production Kickbacks—你的单位被摧毁后你可以拿到一些回扣……=004=

掠夺式碾压履带Salvage Crusher Treads—重型坦克可以依靠碾压来恢复HP。这个主要是给天启用的,其他车辆只能靠碾压被缩小的单位来获利。

轨道碎片Orbital Debris—人造卫星从轨道上摔向目标位置。

轨道倾泻Orbital Dump—更多的碎片。

轨道大甩卖Orbital Downpour—淅沥哗啦,乒令乓琅,什么都下来了……

磁力奇点Magnetic Singularity—小范围内的所有单位被拉到一个点上。

磁力卫星Magnetic Satellite—从卫星上发射一条磁性光束把车辆拉到天上去……

超级磁力卫星Super-Magnetic Satellite—光束持续时间更长。

终极磁力卫星Ultra- Magnetic Satellite—更加更加持久。

大生产Mass Production—所有海陆空机械降价25%。

恐怖机器人的复仇Terror Drone Revenger—当你的单位被摧毁时,有概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。

毒素腐蚀Toxin Corrosion—小范围内的单位缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这个可以伤害更多的人。

清野空袭Desolator Airstrike—一架飞机对目标区域投放高伤害的毒素。

双倍型清野空袭Desolator Dual Airstrike—两架飞机

三倍型清野空袭Desolator Delta Airstrike—三架飞机

红警3盟军战术篇一

军犬Attack Dog—$200——凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。可以发现间谍。

[大声叫] Amplified Bark—瞬发技能—狗狗用吠叫在数秒内吓住周围的敌军。在狗咬狗时使用这个能够确保胜利

镇暴队Peace Keeper—$200—霰弹枪步兵。近距离威力极大,但远了就不行了。无法防空,但可以保证在射击前靠近敌人步兵。

[防暴盾] Riot Shield—切换技能—360度防护的盾牌。让他可以活着接近到自己的优势射程。

标枪导弹手Javelin Soldier—$400—强悍的反坦克/防空步兵。就是打步兵很烂。

[激光制导模式] Laser Guided Mode—切换技能—有些类似将军里的激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大陀一大陀的导弹。和将军不同的是,这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。{SR:那还要普通模式干什么呢?}

工程师Engineer—$500——可靠的老家伙。无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。下水后使用摩托艇,遗憾的是速度不怎么样。

[急救包] First Aid Kit—切换技能—在这个模式下工程师又成了医生,能够治疗附近的步兵。但不能占领建筑。

间谍Spy—$1000—(高级许可)—无武装。可以化装成己方或敌人的步兵。进入敌人建筑后有短暂效果。进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野。猜测进入超武后可以重置发射时间。

[行贿]Bribe—$1000—瞬发技能—间谍周围一小块范围内的所有敌人单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。对付坦克不错。

谭雅Tanya—$2000—(顶级许可)—白种金发女性人类。仍旧使用两把柯尔特.45手枪,能在近距离屠杀步兵。能用C4炸车辆和建筑。她只怕远程基地防御和空军单位。{SR:其实我很想叫她坦尼娅……}

[时间腰带]Time Belt—瞬发技能—能够把谭雅恢复到几秒前的位置和状态。

探矿车Prospector—$1400——盟军的矿车,能够展开成前哨站以扩大建筑范围。无防御,轻装甲,要保护好它。

[展开]Unpack—目标技能—探矿车能在指定地点展开成一个前哨站。

—高级许可—$1000—前哨站附近的所有建筑提高到下一个科技等级,能够生产更高级的单位和建筑。

—顶级许可—$1500—前哨站附近的所有建筑可以生产最高级的单位和建筑。

激流气垫车

Riptide ACV—$900——这种运兵车可以运载5个步兵或1台更轻型的车辆。这是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上只有一挺机枪吓唬吓唬步兵。不能对空。

[下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。

多功能步兵战车Multigunner IFV—$600—不如RA2的同类。装备有对空专用的导弹。放入不同的步兵后能有不同的武器。

军犬—在IFV上装个高音喇叭,扩大狗狗喷人的范围。但是不会造成伤害。

镇暴队—近距离屠人的霰弹IFV。

标枪射手—可对地的火箭IFV,但不确定是否只能对地。

工程师—修理车,可以清除恐怖机器人。

间谍—不确定

谭雅—不确定

每种步兵都有不同效果,所以使用苏联或日本还可以搞出更多东西。

[下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。

守护者坦克Guardian Tank—$900(高级许可)—盟军主战坦克,能打也能挨打。适合对付车辆和建筑,不适合步兵。

[标识目标]Target Painter—切换技能—这个技能使用一个激光指示器代替主炮,帮助其他单位进行瞄准。其他友军单位可以对被标识目标造成更大伤害。

雅典娜加农炮Athena Cannon—$1400(高级许可)—轻甲远程炮兵单位。它从天空召唤一道光束(可能是卫星),对目标造成杀伤。充能时间很长,但威力很大。

[宙斯盾]Aegis Shield—瞬发技能—雅典娜和周围的单位短时间内无敌。但此期间他们不能动也不能打。

基地车MCV—$5000—(高级许可)—MCV展开成总部。无武装。

[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开

幻影坦克Mirage Tank—$1400(顶级许可)—猥琐的坦克。静止不动不开火时,这个坦克看起来就象是棵树或是汽车什么的人畜无害。一动起来就原形毕露了。

[裂缝发生器]Gap Generator—切换技能—代替枪炮使用,把幻影周围中等范围内的友军单位隐藏起来。能在移动中生效。

舰船:

海豚Dolphin—$500—海豚的音波束可以杀伤水中的所有单位。海豚是海里唯一可以倒着游的单位。

[跳跃]High Jump—目标技能—海豚为了躲避危险或是纯粹好玩而跃出水面。可以跳开鱼雷或是电鳐的电涌。

水翼艇Hydrofoil—$900—高速快艇,有效的防空船。能够轻易击落敌人空军然后撤离战斗。

[武器干扰设备]Weapon Jammer—切换技能—代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这需要水翼艇靠的很近,但能够有效阻止诸如无畏舰之类的炮击。

突击驱逐舰Assault Destroyer—$1800—(高级许可)—有很多炮{SR:没见啊……},打的车辆和船很痛。可以用自带的履带爬上岸去拆基地。{SR:为什么不叫噩鱼呢?}

[黑洞装甲]Black Hole Armor—切换技能—附近所有的敌军火力都集中到驱逐舰上,当然驱逐舰也会更硬,而且不能开火。

航空母舰Aircraft Carrier—$2500(顶级许可)—盟军最强攻击战舰。本身没有武器,但有5架飞机。返航后补给弹药再次出发。只要保持移动,就可以轻易解决无畏之类发射无制导远程火箭的目标。

[断路导弹]Blackout Missile—目标技能—航母发射的这种导弹可以在爆炸范围内释放EMP。能够在短时间内瘫痪所有机械单位和建筑。

飞行器:

维护者Vindcator—$1200—类似“鹞”式的轰炸机,能对地面目标造成很大伤害。有两颗炸弹,当前4架可以炸飞一个坦克厂。{SR:当前当前,注意当前这个词}它可以用来打车辆,但效果不如炸人或建筑好。

阿波罗战机Apollo Fighter—$1000—这种VTOL战机使用两挺机炮攻击飞机。对地面完全没辙,但在空中几乎没东西能抓住它。

[返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。

冷冻直升机Cryo Copter—$1600(高级许可)—一种支援直升机,没有武器,但可以冰冻敌人的单位和建筑。这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。如果离开,目标就会解冻,但大多数单位只要一下就能把冰块敲的粉碎。直升机越多,冷冻就越快。

[缩小光线]Shink Beam—目标技能—被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但一会儿就恢复正常大小。这个技能可以对自己人使用。

世纪轰炸机Century Bomber—$2000(顶级许可)—梦幻武器。可以携带大量炸弹,或是运载5个可以空投的步兵。峰会中的流行战术之一就是冻住敌人,然后用炸弹砸烂他们。

[伞降]Paradrop—瞬发技能—所有步兵背着降落伞跳出机舱。

建筑(除了围墙都可以下水):

围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。

[b]多功能炮塔Multigunner Turret—$800—25—有效对空和反步兵,能够进入一个步兵来提高伤害。

光谱塔Spectrum Tower—$1200—75(技术中心,兵营)—光棱科技回来了。某个人开发出来了这个,然后称呼它为光谱技术,但实际上是一个东西。可以轻易摧毁地面目标。紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。值得注意的是,你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。

超时空传送Chronosphere—$3000—75(机场,高级许可)—每隔几分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置。把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。

质子对撞机Proton Collider—$5000—75(技术中心,顶级许可)—盟军超级武器。其他不详。

支援技能:

先进航空技术Advanced Aeronautics—飞机增加HP,增加50%的弹药,装填更快,视野更远。

外科手术式打击Surgical Strike—轰炸一个区域,类似Orca空袭,但这个的确能炸掉东西。

定时炸弹Time Bomb—在地图上的可见范围内放置,然后进行20秒倒计时。到0之后就爆炸。注意,这个炸弹在放置后是可以使用超时空传送的,所以小心它到时候又回到你的基地了。

定时炸弹豪华版Deluxe Time Bomb—更大的爆炸。

定时炸弹至尊版Supreme Time Bomb—比更大还大的爆炸。

战场监视Surveillance Sweep—在地图上用两点拉一条线,然后卫星会沿着这条线扫过整个地图,揭开战雾。

冷冻攻击Cryoshot—从天空冰冻范围内的单位。

冷冻冲击Cryoblast—更大的范围更强的冷气,可以冰冻更大的物体。

冷冻末日Cryogeddon—更大更大的范围和冷气。

自由贸易Free Trade—提炼矿石所得的钞票增加25%。

高科技High Technology—增强狗、守护者坦克、冷冻直升机和航母的技能。不确定具体效果。

时空交换Chrono Swap—两个单位互换位置。可以是敌人单位,盟友单位或是自己的单位。比如你可以把你的激流传送到敌人基地里去打矿车。这个能对步兵使用,所以你也可以把谭雅搞进别人基地。

时空裂缝Chrono Rift—可以让目标范围的单位消失一段时间,然后再出现。在此期间他们当然不能移动,不能攻击,也不会被攻击。{SR:用来躲超武不错,就是不知道位置重叠了会怎么样}

时空裂口Chrono Chasm—更大的范围更长的时间。

时空深渊Chrono Fissure—更大更大的范围和时间。

红警3日本战术篇一

自爆无人机Burst Drone—$300—一种无法攻击的飞行机器人。可以看的很远,是个好探子。它可以依附到包括飞行器在内的敌人交通工具上,减慢它们的速度,观察它们的周围。此时不能被攻击,但可以用修理清除。

[自爆]Self Destruct—瞬发技能—在一小会延迟后,自爆无人机就炸了,炸飞自己身边的东西,至少能造成点伤害。

帝国武士Imperial Warrior—$150—日本军队主力,使用一种类似激光的步枪。对步兵不错,可以进驻建筑。

[万岁冲锋]Banzai Charge—切换技能—{=004=}武士们扔开手中的步枪,拔出长剑准备肉搏。他们移动得更快,很适合追杀逃跑中的敌人。{SR:然后狗狗们一叫,一群人全傻在原地吗……=004}

坦克杀手Tank Buster—$300—日本的反坦克步兵。打车非常快,连天启也一样日。使用光束武器,不能对空。

[隐蔽坑]Spider Hole—切换技能—使用后,坦克杀手会挖个坑把自己藏起来。这能够增加装甲,但在你下达命令前不会攻击。只见你一声令下,他们就会探出半个身子火,在保护下开火。当然这个模式下不能移动。

工程师Engineer—$500——日本也有工程师。能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。

[疾跑]Sprint—瞬发技能—工程师狂奔一小会,筋疲力尽的冲入建筑。注意,工程师跑完后需要停下来休息一会。所以他很有可能在建筑外就停下来了。

忍者Shinobi—$1000—(纳米聚合)—这是一种类似间谍的刺客,除了他不能隐身以外。他可以渗透入敌人基地去切断电源,得到敌人视野等等。作为不能隐身的补偿,他可以用剑杀死敌人步兵。

[迷烟弹]Smoke Bomb—瞬发技能—被这种炸弹影响的单位会暂时停止对忍者的攻击。

火箭天使Rocket Angel—$900(纳米分裂)—这种飞行步兵装备有对地火箭。擅长打击装甲单位和建筑,对步兵不怎么样。她看起来很漫画。

[束缚鞭]Paralysis Whip—切换技能—启动后,火箭天使就不用火箭了,改成可以束缚敌人步兵。适合来杀英雄。

百合子欧米茄Yuriko Omega—$2000—(纳米分裂)—这个是日本学生妹。她拥有超能力,能够用意念摧毁东西,举起一个单位然后摔到地上,用意念撕碎建筑。对她而言杀人看的是数量而不是质量,干掉一个天启坦克或是一个动员兵对她来说没区别,所以她会被一支人海军队推倒的。

[超能力爆发]Psycho-Kinetic Burst—瞬发技能—百合子周围所有的步兵立刻死掉。

矿车Ore Collector—$1400——运矿的,装甲薄,但跑的还快。

[切换武器]Convertible Gun—启动后,矿车的车厢里会伸出一把枪。此时它会扔掉货物,但能够防止工程师偷袭。

奇袭运兵车Sudden Transport—$500——日本步兵运兵车,无武装,轻装甲。但可以象间谍一样把自己伪装成其他车辆。

[下车]Evacuate—瞬间技能—[/color]所有乘客立即下车。

天狗战机/天狗机甲Jet Tengu/Mecha Tengu—$800——很有趣的玩意。出厂时是个悬浮的机甲,对付步兵不错,在alpha版里打矿车也很好。在喷气机模式下,是一个专用防空单位。发射导弹,但不用返回装填。

[喷气机模式]Jet Mode—切换技能—在机甲和飞机模式间来回变形。

海啸坦克Tsunami Tank—$1000—(纳米聚合)—日本的快速轻型坦克。水陆两用,但在试玩中无法在水上射击。跑的挺快的,擅长打车辆和建筑。

[神镜装甲]Kagami Armor[color=green]—瞬发技能—无视启动后承受的第一次攻击。可以用来防超武。

打击者VX/砍杀者VX Striker VX/Chopper VX—$1400(纳米聚合)—另一种双学历机甲。可以飞行或步行,但不能下水。在打击者模式下使用枪炮防空,但不能对地。砍杀者模式下,飞翔(不确定)并用导弹攻击车辆和建筑,对步兵效果就差点了。

[砍杀者模式] Chopper Mode—切换技能—变形!变形!

基地车MCV—$5000—(纳米聚合)—这种昂贵的轻甲车辆展开成为总部。不太清楚使用核心系统的日本有什么理由需要第2个MCV。

[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开

鬼王机甲King Oni—$2000(纳米分裂)—用激光眼杀死敌人的机器武士。对车辆和建筑效果不错。不能下水,不能对空,车辆专杀。不使用技能的话无法碾压车辆。

[突进]Bull Rush—目标技能—放低肩膀,冲向目标。对建筑和车辆伤害极大。

波动炮Wave Force Artillery—$1200(纳米分裂)—对地面目标发射巨大的激光束。打任何东西都很痛,就是充电很慢,本身跑的也慢,皮也薄。

[早泄]Premature Discharge—瞬发技能—立即发射,但威力只有当前已充能的部分。你如果能够确定摧毁某些建筑或步兵所需的能量,你就可以提前发射,而不用等待漫长的完全充电。

舰船:

微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。擅长打击水面舰艇。对付它最好也用鱼雷。

[引爆]Detonate—目标技能—神风自杀……海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一个变形单位。出厂时是一个水下单位。在水下时只能对空,所以别指望用飞机打它。在喷气机模式下,只能对地攻击,看起来不怎么样。这玩意攻击不强,但能够改变战场的态势。

[喷气机模式]Jet Mode—切换技能—我变,我变,我变变变。

剃刀巡洋舰Naginata Cruiser—$1800(纳米聚合)—海战专用,装备{威力巨大之九三式酸素}鱼雷。打船,打水屋,特别喜欢打潜艇。

[S式鱼雷] Torpedo Type-S—瞬发技能—向船头方向扇型发射3(也许是5)枚鱼雷,打不死你也吓死你。鱼雷无制导,只能走直线。

幕府将军战列舰Shogun Battleship—$2200(纳米分裂)—装备重炮的战列舰。射程远,威力大,但不能对空和反潜。

[加速撞击]Ramming Speed—瞬发技能—在船头支起一个盾,加速前进。撞击直线上的所有敌人。

建筑:

防卫者VX DefenderVX—$800—25—反步兵炮台。在防空模式下可以打飞机,不能关照步兵。

[防空模式]AA Mode—切换技能—两个模式间切换。

波形力场塔Waveforce Tower—$1200—75—日本的主力防御,远程对地大威力。

纳米蜂箱Nanoswarm Hive—$3000—75—每隔几分钟,你就能够用纳米蜂箱建立一个持续20到30秒无法逾越的屏障。什么东西也进不来,什么武器也打不动。范围是圆形的,有大半个屏幕这么大。

超能力屠夫Psionic Decimator—$5000—75—每隔漫长的几分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。看起来有许多的闪电,能伤害一个很大范围内的所有东西。{SR:他们没执照!审判厅快出来洗地!}

支援技能:

加强型舰队Fortified Fleet—提高船只的HP和伤害。

点防御无人机Point Defense Drones—在一个小范围内释放,受影响的车辆会带上一群挡子弹的无人机,直到用光为止。

最终飞行队Finial Squadron—5架神风无人机冲向很大的一个指定区域。

最终飞行队十 Finial Squadron X—10架无人机。{SR:这名字真的不是KUSO FF的吗……}

最后的最终飞行队Finial Squadron Omega—15架无人机。

光荣退伍Honorable Discharge—使用特殊技能自杀的单位造成更多的伤害。

天皇的狂怒Emperor`s Rage—目标范围中等,你所有受影响的单位移动变慢但伤害增加。

天皇的决心Emperor`s Resolve—更慢更强。

天皇的惩罚Emperor`s Retribution—基本走不动了,但也几乎无敌了。

自动化生产线Robotic Assembly—建造时间减少25%。

高级火箭发射巢Advanced Rocket Pods—所有装备火箭的武器伤害增加。

沉睡者埋伏Sleeper Ambush—5个坦克杀手从任意位置钻出地面。

小规模气球炸弹Ballon Bomblets—释放5个气球炸弹,慢慢飘向地面,在落地前可以命令他们移动。它们可以被击落,但炸弹可以“安全”着地。

大规模气球炸弹Ballon Bombs—10个气球

遮天避日的气球炸弹Ballon Bomb Barrage—15个气球

红警2共和国之辉长征2-8怎么赢

方法步骤:

1选定游戏,在遭遇战游戏地图选项中选定长征地图模式.打开它。2展开基地车,按提示进行建造磁能反应堆(小电厂),矿石精炼厂,兵营,战车工厂,空指部,作战实验室等。3建造防御系统,在完成上面建造后,继续建造核子反应堆(大电厂),它能为我们的防御系统及建造速度提供强有力的保障.接着建造爱国者飞弹,它可以对我方领空进行有效防护,对飞临我基地领域的空中目标进行有效打击。.建造间谍卫星,他可以使我们能看到敌方基地及动态,及时对战场情况进行了解。5先在兵营内造出三个间谍,然后把间谍派到敌方,分别进入敌方矿石精炼厂,这样就可以大量获取敌方的金钱,为我们大量生产建设提供资金保障.进入兵营,战车工厂,这样就完成了我方兵营及战车工厂的升级,升级后的系统造出来的人员级武器性能都比原来大大提高,对完成各种任务打下良好的基础。6制造攻击武器,制造天启坦克,天启坦克是一种非常厉害的现代化武器,他可以对空作战还可以对敌作战,尤其是升过级的就更厉害,打到哪里哪里就一片火海。7.带领天启坦克和时空军团向敌方攻击,时空军团这时能最好的发挥其优势,能分别对每个有攻击性的人或系统进行消灭,但它对有围墙护着的物体是没能力消灭的,不过天启坦克可以对位墙内的敌人或者各类建筑物进行摧毁消灭,所以,两者结合,会在很短时间内消灭全部敌人,最终取胜。

红色警戒2是许多年轻人都爱玩的游戏,这种游戏属于制造兵工厂,电厂等建筑物,来提高防御力,制造坦克,大兵等来攻打别人的国家,取得胜利.因为这种游戏是自己的国家攻打别人的国家才获得胜利的,有一些称霸地球的感觉,所以也是年轻人爱玩的一种单机游戏。

红色警戒三最终之战怎么打(红色警戒3起义时刻战役)

红色警戒3:起义时刻的挑战拾荒者怎么过

选苏联:征召兵便宜,只要100。

游戏一开始,就马上建兵营,建在可以建的地方的右下角。

切换到兵营界面,等兵营建成时,立即点6个征召兵,并把兵营的集结点设置地图的中心。快速切换到建筑界面,再建一个兵营,位置越靠近右下角越好。

前两个出来的兵占领靠近苏联的天启,中间两个占领靠近日本的天启。最后两个占领靠近苏联的鬼王。

二号兵营建好的时候,出2个征召兵占领靠近你自己的天启。

OK,开始进攻吧!左边的两辆天启和两架鬼王冲到苏联那里(先把雅典娜之炮干掉,然后打掉其他机械类武器,比如坦克之类的),接下来不管那些小兵(人),直接打基地。

派右边的四辆天启去打日本,也是先把雅典娜之炮干掉,然后打掉其他机械类武器不管,那些小兵,轰基地!

两个阵营的基地很快就会被你打掉,之后,先摧毁兵营,再摧毁战争工厂。

接着,如果有坦克就打坦克,没有坦克或坦克都被打完了,就开始碾小兵。之后嘛,把其他建筑打掉就行了。(最好不要理会矿车,耗时间)

我耗时4分40秒。您如果是老玩家,应该可以更快。

这个方法有90%的成功率,如果要成功率更高一些,需要注意:

1.可以多派一些兵(两个兵营都建成后,平均出兵,速度快)

2.一定要谨慎,谨防雅典娜之炮,雅典娜之炮一下就可以扣掉天启尽一半的血!可以先下手为强,强制攻击雅典娜之炮(灰色),或让一些兵占领,(不建议,建议直接用强制攻击把雅典娜之炮干掉,因为浪费时间)

3.不要拉响警报!!!这会让时间直接变成99:59!

4.千万不要相信别人的什么坐山观虎斗之类的!要先下手为强,先把苏联和日本干掉!因为到后期,日本有超级要塞(高达头一样的东东,在天上飞的),超级要塞可以轻易干掉天启、鬼王,而且他们还打不到超级要塞,基本上就只能等死了。

祝您好运,快速通关!

不要尝试jorden_02的方法,失败率很高,因为他的方法还要考虑钱的问题,并且时间拖得很久。

如果有人和我一样的答复,说明他是抄袭的。(看回答时间,右上角)。

希望楼主采纳。

红色警戒2共和国之辉任务全关攻略

1苏军任务攻略

任务一:红色黎明

带领你的部队摧毁五角大厦,抓获美国军方代表。

一开始有空降部队到达,胜利纪念碑的国旗会被换掉,接着会出现基地车。只要你强制把基地打掉,会空降几名步兵与三名工程师,这三名工程师移动速度比普通工程师快很多。利用初期的兵力冲过去,摧毁右上的盟军小基地,会空降兵,修好桥,这是唯一往上的路。这时系统会提示令士兵进入建筑,注意两建筑的后方有升级箱,往上继续摧毁敌方基地,再次空降。基地旁边有个机场,没有必要去占机场,直接往右上冲上去就可以了。只要你的兵一到五角大楼,就会空降很多动员兵及犀牛坦克,对付盟军美国大兵及机枪碉堡太简单了,过关轻松。游戏画面

任务二:危机四伏

美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军。

上岸以后先清掉盟军的建筑,矿车也要打爆,移动基地车出现马上就会出现,展开就好,不要发展科技。在基地车展开后,在往下一点点的地方有空降动员兵,原地不动就行。用初期给的兵力就够了,不用管基地,冲过去杀吧。途中一定要打掉遇到的4辆灰熊。记住:到了盟军基地后,要按坦克→碉堡→小兵的顺序来打。矿场被你打爆后,矿车会跑到你的基地车那里,为了快速通关,叫旁边的一伙空降兵干掉即可。海上潜艇一来就开到右下角杀光驱逐舰。

任务三:大苹果

为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标。

方法一:先做三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营(雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队。在距离基地右上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击,试试使用超能力部队控制敌方部队。受控制后的控制距离没有限制(可以控制一个中立车辆用来探索地图),不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走,把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站,也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后,就会变成心灵信标(建议在占领前在每个路口部署大于10个的美国大兵及3辆坦克;在作战实验室附近部署大于10个的防空步兵再占领),保护心灵信标(会有大量援军,但小心敌人的空中力量),可以在附近建几座哨戒炮,也可以用工程师修。没多久美军就会被控制。

方法二:把基地车直接开到盟军作战实验室后面的一块空地上,途中可能有碉堡和步兵车来打你的基地车,不要管他们,基地车血很多的。开到那里后,把基地车展开,卖掉,出来四个兵和一个工程师。占据实验室旁边的两座楼,干掉作战实验室旁的盟军,工程师进去作战实验室。会有援军,有犀牛坦克,尤里复制人,磁暴步兵和防空步兵,好像有动员兵。把防空兵和磁暴步兵放在心灵信标旁,防空兵防火箭兵,磁暴步兵保护防空兵。原来那几个动员兵要放在左边那栋楼,可以吸引火力。犀牛在左边守着,尤里复制人趁机敌方部队。记着维修心灵信标,右下角的时间一到就赢了。

任务四:家乡前线

韩军企图侵略苏联东方领土,保卫国土,把韩国佬打进海里。

这关很容易,首先开局,先把基地建好,多建一点防空炮,会有敌机从右边来袭。弄10个小兵占领右边的两个民房。在盟军登陆之前有一段发展时间,你出防空履带车转上1个工程师和4个动员兵,出完后才去弄矿车。出完后跑到最右边的海岸,有灯塔那里,小兵进灯塔,工程师在空地中间稍上一点的位置等着,在这个时间内,你点个兵营,保持准备就绪的状态就可以了。弄几辆潜艇在灯塔那里守着,船厂那里也要留几辆。时间到了后会空降一些兵,会攻击你的工程师,叫工程师躲到灯塔后,他们的兵一跟过来就打。之后,基地车一来,工程师马上迎上去,一展开就马上进去占,盟军会马上攻击基地。所以把准备好的兵营放下,设为主要,点一大堆动员兵,打掉陆军。叫潜艇打掉驱逐舰就通关。

任务五:灯火之城

欧洲国家正计划加入美军,将巴黎铁塔变成巨大的武器来阻止欧洲国家的侵略行动。

这关多了一个“疯狂伊文”,会用炸弹,基地左边有个钻油井,利用动员兵占领附近建筑物把敌人清掉,再把油井占领,才有收入。生产大量士兵进驻敌军附近的建筑物,注意走到地图左边海岸会有援军(磁爆步兵),只要把美军歼灭,并派磁爆步兵到铁塔处充能(最好先把附近敌军清掉),再把敌军铲除即可过关(巴黎铁塔被磁化后攻击力大增)。

城中有许多驻守的军队,除了可以让动员兵进入建筑,还有更简单的方法:让疯狂伊文去点油桶。

磁暴步兵尽量不要使用,因为死了不能再造。

任务六:划分

美国驻守于珍珠港的舰队正无力的等你攻击,摧毁它们。

一开始先把基地建好,把大部分的士兵装上运输舰,沿陆地的左上移动,会看到有个燃料库,派运输舰上的士兵进驻其中,会有升级箱(钱),接着盟军运输舰会经过此地,派几台潜水艇驻守,加上燃料库内的士兵,就可以减少受到盟军的攻击.接着建筑尽量往岛的左上方发展,因为希望能在占领的燃料库与本岛之间建船坞,接近盟军来袭时,会有支援舰队从燃料库正上方出现,最好先把无畏级战舰移到后方,因为无畏级战舰较适合打非移动物体,右下时间到时会有大量盟军舰队从右上出现,必须拦截之,所以要先造好大量的潜水艇(15艘左右,不要造很多陆军,免得钱不够)在燃料库附近驻守。敌军大约有航空母舰x4,驱逐舰x6,巡洋舰x2,拦截以后,事情就好办了,海蝎开路,潜水艇接在海蝎后面,无畏级战舰垫后,把地图中间的盟军海军扫光就过关(只要把蓝色的战舰打光就算胜利)。

任务七:超时空防御战

美军启动了超时空传送仪,并想窃取我军的终极坦克资料。保护作战实验室。

这关是防御战,所以尽量做好基地防御攻势(注意防空),地图上是找不到敌军基地的,只要能挡下6~7次盟军的部队就获胜,这关要注意盟军有间谍(要潜入你电厂关闭电源),最好多训练一些警犬,这关盟军还有光棱坦克,要注意防止光棱坦克接近基地,否则建筑物一下就被炸光,盟军还有狙击手,远距离就可以杀死士兵(派4只警犬,由于狙击手攻击间隔很慢,不像谭雅一样可以连射)。多建一些天启坦克。地图右边有钻油井和中立前哨站(用一个防御炮可以攻击目标),右下有个废弃的美军基地,打爆会有升级箱(钱),地图左边有个宣传车在宣传,会把居民变成敌人(用恐怖机器人废了它),打爆它就会有本地区的地图,但还要守好雷达,若间谍进入雷达,那你的地图就白得了。

任务八:首都之辱

维拉迪摩将军背叛了我们投向美军的怀抱,找到他并占领白宫。

一开始有辐射工兵(伊拉克特殊兵种),可以部署(放辐射)杀死范围内士兵(敌军/我军都会死),敌军攻击方式:空降伞兵(用辐射工兵将整个基地辐射住),然后会有坦克群/V3火箭群/天启坦克/警犬/动员兵/磁暴步兵,用大量士兵防守,坦克群用天启坦克+防空步兵+动员兵防御,V3火箭用防空步兵防守,兵都用辐射工兵对付。

任务九:狐狸与猎犬

进度画面胜利就在眼前,但是美国总统侥幸逃脱,找到他并用心灵控制器控制他。

一开始有三个超能力部队,会自动控制巡逻的多功能步兵车。

方法一:派一个超能力部队进入步兵车(控制步兵车的不能),攻击美国大兵(用气波直接扫掉),然后用没有控制别人的两个超能力部队控制工程师,进入兵营和作战实验室,就可以生产兵了(不然怎么打),小心的绕到地图右下方(不要让巡逻部队攻击),打爆数台货车(载货),就可以获得很多钱(有一个是升级箱),然后叫两个超能力部队到右方中立盟军基地控制狙击手,干掉守门的四个美国大兵,再叫一个去控制灰熊坦克(不要去打夜鹰直升机),干掉守门的破碎碉堡及破碎爱国者飞弹,然后再去干掉右下角巡逻的多功能步兵车,随后冲过去找死。接下来,狙击手干掉前后守门的步兵,造4个间谍(因为没有狗了),进入作战实验室(苏军进入盟军作战实验室,会得到超时空伊文),控制住夜鹰直升机,叫1个间谍进入电厂,直升机攻击爱国者飞弹(就一台而已,只需2分钟即可),随后,用夜鹰直升机攻击那些光棱塔及总统护卫队(终极保镖),记得所有光棱塔都得干掉,接下来叫超能力部队控制总统即可(困难难度敌军会主动攻击)。

方法二:将超能力部队和步兵车移到西南面围墙边(注意狗)控制另一台步兵车,强制攻击围墙,步兵车先进(吸引海豹部队的攻击)再小心靠近总统,控制他就可以了。

方法三(超级简单):用控制的多功能打爆货车捡箱子,增加防御力再升到一级,然后绕到敌方基地的左后方(四个电厂外),打爆电站(有巡逻部队干掉即可),这时多功能升到了三级,敌方只剩一个电站光棱塔不起作用了,然后多功能正面冲进去,打死守卫(海豹部队*N+终极保镖*N+狗*4+大兵*N),注意别杀了总统,然后超能力部队大方的走进去,控制总统。赢就是这么轻松。

方法四:多功能绕到右下角,打掉灰熊坦克、美国大兵、机枪碉堡、爱国者飞弹。剩两个尤里控制直升机和狙击手。然后想办法让多功能升三级,干掉那只巡逻的多功能。夜鹰直升机干掉三个光棱塔(站远点,爱国者打不到你),然后多功能废掉电厂,夜莺打掉其他,最后三样东西任意打掉一样,空出来的尤里控制总统。

P.S.地图右边有个机场,不过没有什么用。总统不能被杀死,但如果使用方法三便不用占领实验室,直接占机场即可,用伞兵守兵营和超能力步兵,极为省钱。

任务十:残兵败将

盟军研发出了天气控制器,占领作战实验室并找出天气控制器。

一开始建好基地,先建兵营,训练大量士兵,派去岛的上方和右下方雷达附近防守,敌军没多久就会派登陆舰登陆,记得还要建防空炮,这关有巨型乌贼,无畏级战舰。机动基地车和核弹可以好好利用,注意盟军会派海豹部队游泳上岸(磁暴线圈x1就可对付),注意海豹部队可以再水中炸沉战舰,小心你的无畏级战舰,尽快建出核弹发射井。在地图的左下方有一艘我军无畏级战舰可以利用。接着利用数艘无畏级战舰掩护大量天启坦克登陆中间的岛,再把旁边的敌军基地清掉,留下作战实验室,接着派工程师等在作战实验室旁边,核弹只要一可以发射,立即进入占领,敌军的天气控制器就会出现在地图的左上方,立即用核弹投向它就过关。

补充:若你有幸在占领实验室前占领了盟军建造厂,那样就不用核弹,直接八架飞机冲过去就搞定。

P.S地图(未占领作战实验室)在左下方可以找到一艘无畏级战舰,右上角可以找到一个中立前哨站和一个心灵突击队(很强,控制别人的距离比尤里长:例,假设尤里控制10米,那他就可以控制11米,还可以炸建筑,缺点就是没法对付群殴的敌军)。

任务十一:红色革命

尤里背叛了我们,摧毁他。

这关敌军进攻速度很快,攻击的兵有警犬/动员兵/磁暴步兵/超能力部队(尤里)/犀牛坦克/天启坦克/恐怖机器人/V3火箭/基洛夫空艇(后期/造出核弹发射井后),如果造好了核弹发射井,2分钟会有一架基洛夫空艇来攻击,用10架防空炮/15个防空步兵对付它,外围造好围墙,给采矿车留个出入口(出入口附近装2个磁暴线圈,最好还有磁暴步兵充电,威力更加强大),如果担心磁暴线圈攻击速度太慢,让狗狗乘机杀死磁暴步兵,那就加个哨戒炮好了。在围墙内侧也要建4~5个磁暴线圈(磁暴步兵充电)做基地防御,还要防止人海战术(基洛夫空艇啦,还可以快速升级),造好核弹发射井,殴两次克里姆林宫,尤里就废了)。

任务提示:

1.超能力部队会控制你的间谍,要当心!

2.本关敌军有作战实验室,派间谍过去,可以得到尤里改!

3.地图上有三家尤里(橙色、棕色和紫色),主攻的是橙色,铁幕装置是棕色的,最终要攻击的是紫色。

4.当建好核弹之后,会有飞艇来空袭,如果你对你的防空系统不自信,强烈建议别建核弹,造3~5艘飞艇,先打打靠近你的基地的磁暴线圈、防空炮之类的,然后可以守在敌人的攻路上,一个弹能炸一片步兵,对于人海及坦克群效果明显,尤里也控制不了你的空中单位,对于你造成威胁的只是防空炮及少量的步兵车!顺便把12点方向及2点方向的小基地轰了,相信你的飞艇已经3拐了!直接开到克林姆林宫,建议先轰掉2座防空炮,再炸克林姆林宫,只要2发炮弹,克林姆林宫就废了!1架飞艇2000块,核弹发射井5000。5架飞艇10000块,而建核弹发射井需要至少10台防空炮,一架防空炮1000,加一块15000。省心又省力,何乐而不为。

秘籍:

开局先把所有基洛夫空艇拉到地图最左边,然后往上走。(不用担心基地,只要你其他的部队不动,电脑就懒得理你)往上飞一段距离之后,会看到几个防空炮,甭管它们,也不要炸它们,继续向上飞。(在这里有可能损失一艘空艇,不过对完成任务没有影响。)飞到地图最上方之后,向右飞,可以看见敌人的电厂,招呼空艇炸掉核电站,敌占区陷入大停电,防空炮就动不了了。胜利在望,炸掉克里姆林宫。

任务十二:北极风暴

找出最后一个盟军要塞,并把超时空传送仪摧毁。

方法:由于北极苏军基地位于小岛中,因此敌军可以派海军及空军攻击,但是敌军由于有超时空传送仪,可以将敌方的装甲部队也传送过来,于是:

造出15个动员兵、15个防空炮兵、10个磁暴步兵迎战;在显示敌海军阵地前不要造船厂,一般是先传送几台多功能步兵车,然后火箭飞行兵飞过来骚扰矿场,显示海军阵地后,造出5个尤里(居然可以造),控制岸边的驱逐舰(由于攻击力强,最好造6~7个尤里),用驱逐舰干掉敌军两个船厂及敌军驱逐舰,再干掉剩余部队(并向岸上炮击);造出船厂,造2~3艘潜艇,5~6艘海蝎,4艘无畏级战舰,用无畏级向岸边防御设施及兵发动攻击,用海蝎掩护无畏级(防止火箭飞行兵过来骚扰),派防空步兵、V3火箭车、尤里及工程师登陆上岸(用运输船),尤里控制残余部队,防空步兵对付火箭飞行兵/建筑化的灰熊坦克/防御设施,V3火箭拆敌军建造厂山坡上的光棱塔(如果占领盟军基地,光棱塔会攻击,如果用核弹也可以)。拆掉光棱塔后,占领建造厂,发展科技(建至维修厂即可),造出一辆盟军基地车,将基地车带回苏联小岛,发展科技(上面的基地叫几个火箭飞行兵过去援救基洛夫空艇,派空艇和火箭飞行兵守住路口),造出间谍卫星,探清地图,用核弹+闪电风暴给超时空传送仪一个完美的结局(如果想慢慢打那么可以尝试给炸弹车罩上铁幕出去攻击)!

作弊:造出复制中心后用围墙将主要兵营围起来,就可以免费造兵了。

快速破关:用间谍卫星打开地图后,用盟军的天气控制器搭配合核弹一起攻击。

关于红色警戒三最终之战怎么打,红色警戒3起义时刻战役的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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