今天给各位分享原神莫娜秒的知识,其中也会对原神莫娜8级大招倍率进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
在游戏《原神》中,莫娜大招的机制为持续时间内增伤,玩家在持续时间中的伤害都会吃到星命定轨效果。
机制顺序为莫娜开大,给周围敌人上一个8秒的泡影状态和潮湿。史莱姆盗宝团这种小体型敌人会被直接控住,大体型敌人不会。
在泡影状态的8s内受到攻击的话,泡影破裂,给敌方一个水属性伤害,同时开启4秒的debuff,持续时间都所有攻击都会吃到这个debuff。同时触发爆炸的那一击也是享受debuff的。
莫娜圣遗物搭配
流浪乐团两件套,宗室两件套或者角斗士两件套。因为没有水系专属的圣遗物,所以莫娜在圣遗物选择方面,很大程度上来说是相同的。较为合适的是流浪大地的乐团2件套再加上昔日宗室之仪两件套。
《原神》说莫娜是最强辅助,是因为她的天赋能通过消耗体力让玩家进行快速的移动,所以玩家拥有她,跑图再也不愁了,不过最主要的是莫娜可以提升全队所有角色的伤害。
在用技能挂上水元素后能配合主C打出爆炸性的元素反应伤害,在打BOOS的时候有奇效,所以现在的莫娜作为辅助是完全够格的。普攻和冲击附带水元素,火属性角色攻击能触发两倍的蒸发伤害;元素战技是水中幻愿,有着跟安柏的兔兔伯爵差不多的嘲讽能力,对聚怪有很大的好处。
大招星命定轨,拥有独特的星异机制,在敌人被附加上星异的效果后,玩家们的主C在接下来的攻击会提升爆发伤害的上限,在此时打出元素反应,伤害会增加特别多,比芭芭拉带讨龙还好用。
《原神》莫娜培养攻略
武器方面根据实际情况选择即可,五星的天空,四星的流浪,三星的讨龙,或者队伍需要奶时还可以带金珀。圣遗物方面绝缘套、宗室套或者各种2+2都可以,主词条推荐充攻暴,副词条优先充能和双暴。
走输出流的莫娜通常不推荐,主要原因在于核爆的操作比较繁琐,打出蒸发伤害的条件比较克刻,在实战中往往很难做到,不如练好主C,在莫娜5秒的增伤时间内打出最多的伤害。
《原神》莫娜核爆怎么打,很多小伙伴不知道,今天小编给大家整理关于《原神》莫娜核爆打法教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。
原神莫娜核爆打法分享
游戏中,常见的莫娜核弹有三种打法。
第一种小核爆
也就是最常见的,挂火,莫娜大,再1-2秒后用火元素伤害触发莫娜大招蒸发伤害
举例:班尼特大,莫娜大,过1-2秒后,切班尼特e切记!一定要莫娜大完1-2s后再切换班尼特e不然吃不到班尼特大招增伤效果,切记!不要莫娜大完马上切班尼特。
第二种打法大核爆
莫娜平a,给怪挂水,温迪e触发风套减40水抗性,然后班尼特大,莫娜大,班尼特e。
简单讲就是:挂水-风系减抗-班尼特大-莫娜大-等1-2秒切班尼特e。
实测第二种打法比第一种多好几万伤害
小核爆三秒打完。大核爆五秒打完。
第三种究极核爆
平时基本用不到。
用砂糖带风套和讨龙。
砂糖天赋能加元素精通。
打法就是:莫娜平a挂水-砂糖e-切莫娜,触发讨龙加伤-切班尼特大-莫娜大-班尼特e
这个打法很麻烦,基本用不到,无聊可以拿来玩玩,这样可以打出最大伤害。
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《原神》莫娜阵容搭配是如下:
1、莫娜、甘雨、温迪、迪奥娜
甘雨和莫娜冻结作为输出核心,莫娜的泡影为辅助,温迪扩散延长冻结时间,从而延长莫娜大招泡影时间,将莫娜大招易伤延长至十秒以上,然后甘雨和温迪大招持续吃到莫娜增伤效果,对群的伤害爆炸,极强的控制效果,极大增加了甘雨的输出环境。
2、莫娜、砂糖、班尼特、迪卢克
这套阵容能够在短时间内造成超高的伤害,而莫娜、砂糖、班尼特是辅助增伤幅度最高的,且迪卢克大招能在短时间内附着至少两次的火元素,使莫娜大招高倍率的第二段伤害打出两倍的蒸发伤害,效果堪称“核爆”。
3、莫娜、班尼特、钟离、温迪
莫娜和点赞哥的蒸发反应是重点,首先由钟离上盾,不但保证了输出环境的安逸,同时减抗效果提升伤害,接着莫娜挂水吹响进攻号角,温迪聚怪让输出环境更完美,并且风套四件进一步削弱怪物的抗性。随后班尼特拍阵提升攻击力为终极爆发做准备,最后就是莫娜和点赞哥的经典速切核爆表演秀。
4、莫娜、班尼特、琴、砂糖
点赞哥和琴的双领域拍阵那是相当的优秀,超强的治疗量保证生存力,同时扩散效果也带动起一波伤害,随后加上莫娜的输出产生聚变反应,这方天地内可战群雄。砂糖主要职责依然是提供元素精通,偶尔可以帮忙打下扩散,让攻击手法更丰富,还能配合琴的击飞和莫娜的嘲讽,起到一定的控怪效果,省的小怪满场跑招人烦。
5、莫娜、香菱、班尼特、砂糖

全方面为元素反应伤害服务,香菱和班尼特保证充分的挂火,外带锅巴消失后的辣椒提升攻击力,同时双火在场更加确保了大部分的破盾效率,加上砂糖提供精通来提高反应伤害。最后莫娜E技嘲讽起到稍微控怪效果,重击作为常态攻击手段,大招爆发收割,常规输出和核爆兼顾,整体火力也是相当强大的。
四秒一次
1/4/5挂水,最后两下连续,结局就是莫娜e实际就是6s挂两次水,3s一挂的屑,大招就一下,日常解冻还有一部分玩家,认为心海e技能每4秒触发,完全属于空穴来风的事。其实并不是这样的,当初的4秒挂水频率,确实存在于测试服中。可能是感觉有些离谱,所以在之后的测试过程中,游戏官方改善了这一点,于是有了现在的每2秒一次。除了增加挂水频率,还有一些好处存在其中,那就是可以保证角色的血量充足。说白了,只要站场的水母攻击一次,角色就可以回血。不过别指望e技能的高伤害,毕竟和生命值加成没有任何关系,这点需要大家知晓。这个角色最厉害的地方,在于元素爆发的效果,至于能够打出多少伤害,还要等到心海正式上线后再看。等待甘雨返场的玩家,已经没有了以往的耐心,尤其在听到了公子、胡桃,将会在2.2版本中返场的消息后,彻底放弃了等待甘雨的决心。虽然就现在来看,胡桃和公子复刻的概率很大,但还是不建议原神玩家放弃。原神2.1版本的下半场到来后,意味着2.2版本的上线已经不远,等到版本下线的末尾,将会发布2.2版本的前瞻直播。到时候看完后,再做决定也不迟,所以别被深渊buff迷惑了双眼,导致冲动之后抽了心海。当然,这是针对囤囤鼠们而言的,原神中的氪金大佬可以略过。毕竟对于他们来说,因为原石充足的缘故,所以哪个角色都能抽。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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