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三国杀程昱可以放几张伏兵
一回合只能伏一张伏兵,所以程昱的伏兵是很珍贵的要用在刀刃上。其实这个就是均衡利弊和揣摩敌我双方的过程。杀伏一般用来防大输出或者大范围伤害比如酒杀菊花杀铁索状态下属性杀和藤甲火杀,所以敌人使用的一般一血杀伤没必要用了,当然明显也要考虑队友有没有闪。闪伏一般用来破核增大大输出杀伤害命中率(不是敌人的核心武将就让他闪了又怎样呢对吧)。还有桃伏酒伏乐伏等等就是需要权衡对团队的收益。
三国杀程昱怎么玩
游戏以三国时代为背景。玩家可以扮演成一名三国时期著名的人物,根据自己随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用自己的独特人物技能和合理打出各种类型(基本类、锦囊类等)的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。下面是我收集整理的三国杀程昱怎么玩,欢迎阅读。
程昱(yù)(141年—220年),字仲德,兖州东郡东阿人,三国时魏国名臣。本名程立,因梦中於泰山捧日,更名程昱。曾于东阿率领民众抗击黄巾。初平三年,被曹操征辟为寿张令,从此为其出谋献策、征战四方。
【武将技能】【设伏】——结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏,称为“伏兵”。然后为“伏兵”记录一个基本牌或锦囊牌名称(须与其他“伏兵”记录的名称均不同)。你的回合外,当有其他角色使用与你记录的“伏兵”牌名相同的牌时,你可以令此牌无效,然后将该“伏兵”置入弃牌堆。
【贲育】——每当你受到伤害后,若你的手牌数不大于伤害来源手牌数,你可以将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸至5张);否则你可以弃置大于伤害来源手牌数的手牌,然后对其造成1点伤害。
【技能分析】
一、程昱的伏兵一般来说是伏基本牌,因为基本牌是最经常使用的而且可以直接带来伤害。
1、基本牌的伏兵首先考虑的问题是团队战斗模式,简言之要输出还是要防御,要破敌人核还是要保自己核。要输出敌人核心常状态伏闪残状态伏桃(特殊情况伏酒,这种就是看你游戏敏感度了,你感觉这个人一血手里可能有酒比如郭嘉荀彧之流最喜欢留酒可以伏酒)。
2、场上武将的输出对比。考虑团队武将的输出强弱是伏基本牌的关键。敌人团队有很强力的输出菜刀比如许褚界黄盖曹植很有必要伏杀,而己方有此类武将自然伏闪。
3、双方核心武将的技能需求。这个很简单,例如流氓不是很流氓吗,要虐他伏闪要防他伏杀。伏张闪教角哥发动杀我神技。
二、特殊情况下的锦囊牌,要考虑的因素也是伏基本牌的三点。
这个不好笼统的说需要的是对游戏的预见性和敏感度。比如你是曹丕主公局程昱反,我想曹丕主公局反贼最不想看到的锦囊就是南蛮和万剑了。万剑只有1张南蛮3张所以伏张南蛮是很有意义的。比如一个敌方武将打到残血牌多状态被乐了而这个回合对他收益很大,你可以伏兵过河顺手和无邪(到底是哪个就要看你的敏感度了,这3类锦囊的数量对比以及弃了到牌堆的数量还有场面上的无邪读条)。再比如遇到荀攸这种敌方武将(其实荀攸和程昱是相互克制的`)。其实很简单,荀攸虽然有12计,但是只能选一计。你就站在荀攸的角度分析哪一计对他方收益最大就伏哪一计。还比如遇到大乔或者徐晃是否伏兵乐或者兵,敌人有明借刀而队友有重要的刀伏借刀。
综上所述程昱不仅仅是个防御将而且也是一个输出将,防御和输出就看你如何把握。而归根结底程昱伏兵的3的重要因素就是我所例举的123。以上是程昱武将的使用。
接下来是如何利用队友程昱和防敌人程昱。其实这两个问题在明白程昱的使用以后就自然而然了。首先是试伏,很简单,当伏兵被触发时都有伏兵自带的读条。最常用伏兵是基本牌。杀一刀试试有伏兵读条伏的杀呗,闪一下试试有伏兵读条就是闪呗。所以程昱是队友而自己有酒杀觉得他可能伏闪就酒杀吧不要犹豫,程昱是敌人我就不酒杀我一刀一刀砍看你能怎么着。发现是闪伏敌人的普通杀用掉闪,再等到酒杀的时候我没有闪不闪掉2血总比掉3血好。假如发现杀闪都不是伏兵就很可能是桃,血线不低的话,有桃可以不吃,先砍死敌人程昱再吃桃。其次是引伏。试出伏兵后可以尝试引伏。敌人程昱的伏兵一直伏着也不是个办法,所以尝试使用酒杀引出程昱的杀伏图更大的杀输出。
关于程昱还有第二个技能贲育。技能描述就不多说了。总而言之程昱是敌人要对他输出保持和他的手牌差不多(并且少),程昱是队友而他手牌很少你多时就可以尝试对他输出让他卖血补牌。
诸葛亮是什么时期的人回答三国还是东汉末年
诸葛亮是三国时期的人。
诸葛亮181年在山东出生,字孔明,号卧龙,是三国时期蜀汉丞相,杰出的政治家、军事家、散文家、书法家、发明家。在世时被封为武乡侯,死后追谥忠武侯,东晋政权因其军事才能特追封他为武兴王。
其散文代表作有《出师表》、《诫子书》等。曾发明木牛流马、孔明灯等,并改造连弩,叫做诸葛连弩,可一弩十矢俱发。
于建兴十二年在五丈原逝世。刘禅追谥其为忠武侯,故后世常以武侯、诸葛武侯尊称诸葛亮。诸葛亮一生鞠躬尽瘁、死而后已,是中国传统文化中忠臣与智者的代表人物。
扩展资料:
刘备之子刘禅在诸葛亮去世后追谥其为武定侯。在他死后,他的部下按照其遗嘱将他葬在沔阳定军山脚下,他至死都没有忘记兴复汉室的大业。
而他的墓又称武侯墓,时代修缮。时至今日,千年已逝,他的墓地还能保存的如此完好,供人参观,不能不说是一个奇迹了。
因为自从汉朝之后,帝王将相的陵寝在乱世之中多被偷盗,摸金校尉也因此而来。别说远的,就清朝而言,在清灭亡后,清皇帝的墓大多被盗。
而诸葛亮的墓却没有人去盗,摸金校尉,所过隳突,无骸不露,说的就是盗墓贼的恶行。虽然有着骂名。
但是对于像诸葛孔明之人内心还是心存敬意,诸葛亮生前的功绩及后世的影响力使后人不忍也不敢盗他的墓葬,使其得以保存完好。
参考资料来源:百度百科—诸葛亮
《三国杀》SP程昱使用说明
三国杀SP程昱怎么用?程昱,字仲德,本名程立,因梦中在泰山捧日,更名程昱。被曹操征辟为寿张令,从此为其出谋献策、征战四方。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧~
程昱
程昱的伏兵是一个看似简单而实际很复杂的技能。很多人都会选择开局无脑伏杀。这个其实无论对错了,因为伏杀可以无脑保护团队,但是如果按照以下方式考虑会不会更好呢。
(一)伏什么?
程昱的伏兵一般来说是伏基本牌,因为基本牌是最经常使用的而且可以直接带来伤害。
1.基本牌的伏兵首先考虑的问题是团队战斗模式,简言之要输出还是要防御,要破敌人核还是要保自己核。要输出敌人核心常状态伏闪残状态伏桃(特殊情况伏酒,这种就是看你游戏敏感度了,你感觉这个人一血手里可能有酒比如郭嘉荀彧之流最喜欢留酒可以伏酒)。有一次我玩程昱反超搞笑,就像我知道主公手牌一样。我在前面两回合伏好了闪和桃,然后在那个回合我觉得主公手里很可能有酒就伏了酒。结果我下家曹植对1血主公发一出酒杀,主公闪呵呵了,一个忠救了一下被我伏了,主公自己吃个桃然后喝酒被我伏了就去了。难道我真的知道主忠手牌吗,不是而是我们团队战斗模式就是输出秒主不伏闪酒桃你说伏什么。。团队要防御伏杀,对于军争局杀带来的单次伤害是除闪电外的最强牌类伤害。团队的核心武将比如鲁大师是很需要保护的。
2.场上武将的输出对比。考虑团队武将的输出强弱是伏基本牌的关键。敌人团队有很强力的输出菜刀比如许褚界黄盖曹植很有必要伏杀,而己方有此类武将自然伏闪。比如你是7号位程昱反,8号位有个亚麻袋,你可以这样分配你的手牌和伏兵,自己手牌多留闪然后伏兵闪。假如亚麻带是反主公手里的闪就呵呵了(因为主公看到8号位是亚麻带第一是会拼命盲,第二是前面的反贼再怎么杀都舍不得出闪)。假如亚麻带是忠内你也不缺闪。
3.双方核心武将的技能需求。这个很简单,例如流氓不是很流氓吗,要虐他伏闪要防他伏杀。。伏张闪教角哥发动杀我神技。
以上三点是伏基本牌的重要考虑的因素。
特殊情况下的锦囊牌。
要考虑的因素也是伏基本牌的三点。这个不好笼统的说需要的是对游戏的预见性和敏感度。比如你是曹丕主公局程昱反,我想曹丕主公局反贼最不想看到的锦囊就是南蛮和万剑了。万剑只有1张南蛮3张所以伏张南蛮是很有意义的。比如一个敌方武将打到残血牌多状态被乐了而这个回合对他收益很大,你可以伏兵过河顺手和无邪(到底是哪个就要看你的敏感度了,这3类锦囊的数量对比以及弃了到牌堆的数量还有场面上的无邪读条)。再比如遇到荀攸这种敌方武将(其实荀攸和程昱是相互克制的)。其实很简单,荀攸虽然有12计,但是只能选一计。你就站在荀攸的角度分析哪一计对他方收益最大就伏哪一计。还比如遇到大乔或者徐晃是否伏兵乐或者兵,敌人有明借刀而队友有重要的刀伏借刀。。自己队友挂了藤甲可以考虑伏兵火攻等等,
(二)什么时候用伏兵?
一回合只能伏一张伏兵,所以程昱的伏兵是很珍贵的要用在刀刃上。其实这个就是均衡利弊和揣摩敌我双方的过程。杀伏一般用来防大输出或者大范围伤害比如酒杀菊花杀铁索状态下属性杀和藤甲火杀,所以敌人使用的一般一血杀伤没必要用了,当然明显也要考虑队友有没有闪。闪伏一般用来破核增大大输出杀伤害命中率(不是敌人的核心武将就让他闪了又怎样呢对吧)。还有桃伏酒伏乐伏等等就是需要权衡对团队的收益。
综上所述程昱不仅仅是个防御将而且也是一个输出将,防御和输出就看你如何把握。。而归根结底程昱伏兵的3的重要因素就是我所例举的123.
以上是程昱武将的使用。
(三)如何利用队友程昱和防敌人程昱?
试伏。很简单,当伏兵被触发时都有伏兵自带的读条。最常用伏兵是基本牌。杀一刀试试有伏兵读条伏的杀呗,闪一下试试有伏兵读条就是闪呗。所以程昱是队友而自己有酒杀觉得他可能伏闪就酒杀吧不要犹豫,程昱是敌人我就不酒杀我一刀一刀砍看你能怎么着。发现是闪伏敌人的普通杀用掉闪,再等到酒杀的时候我没有闪不闪掉2血总比掉3血好。假如发现杀闪都不是伏兵就很可能是桃,血线不低的话,有桃可以不吃,先砍死敌人程昱再吃桃。
引伏。试出伏兵后可以尝试引伏。敌人程昱的伏兵一直伏着也不是个办法,所以尝试使用酒杀引出程昱的杀伏图更大的杀输出。
关于程昱还有第二个技能贲育。技能描述就不多说了。总而言之程昱是敌人要对他输出保持和他的手牌差不多(并且少),程昱是队友而他手牌很少你多时就可以尝试对他输出让他卖血补牌。
《三国杀》张让使用说明
三国杀张让怎么用?张让,东汉宦官,骄纵贪婪,灵帝极为宠信,常谓“张常侍是我父”。设计伏杀何进。袁绍、袁术等人闻何进被杀,入宫杀尽宦官,张让走投无路,投水自尽。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?让我们一起看看攻略吧~
张让
技能介绍:
【滔乱】:你可将你的一张牌或你装备区里的【木牛流马】下的一张牌当做任意一张基本牌或非延时类锦囊牌使用(此牌不得是本局游戏你以此法使用过的牌,且场上所有角色都不能处于濒死状态),然后你令一名其他角色选择一项:1.交给你一张与你以此法使用的牌类别不同的牌;2.你失去1点体力,然后“滔乱”无效直到回合结束。
一句话评价:强度逆天,自身就是个key牌库,且原地起爆能力接近★sp庞统。走爆发流,作为忠臣可以首轮滔乱南蛮万剑打残反贼,作为反贼可用大量滔乱牌针对主公;走key牌流,在关键时刻拿出关键的牌,一个好的张让使用玩家,往往能让所有的对手绝望,没错,就是绝望!
技能解析:
张让作为典型的3血1技能武将,那么这个技能必然极其强势复杂,也必定有一定的操作难度
张让可以滔乱4种基本牌:杀/雷杀/火杀、闪、酒、桃(注意:酒和桃不能对濒死单位使用)
张让可以滔乱12种非延时类锦囊牌:南蛮、万剑、决斗、火攻;过拆、顺手、借刀;桃园、五谷、无中、无懈、连环。这些牌张让可以在一个回合内一次性都滔乱出来,也可以在一场游戏中慢慢滔乱,但是每张牌只能滔乱一次,也就是说如果张让把所有牌都滔乱一遍,那么他就是一个白板武将,但是事实上是还没等张让把牌滔乱光,游戏就已经结束了...
张让滔乱不仅可以使用想要的滔乱牌,还有一个管队友要牌的效果,这样在滔乱时,如果队友有比较肉不太嘲讽的武将(例如孙策、周泰、郭嘉等),或是在给牌后发动特效的武将(例如邓艾、凌统、孙尚香等),或是牌量较多的武将(刘表、2张等),这些武将在配合张让滔乱时都有极好的效果,不过张让也不要无脑管这些武将要牌,要看具体局势,尽量使多个队友分担要牌。
下面是张让的一些使用小技巧:
一、滔乱输出连招(有牌序顺序,且每个连招之前都可以看情况加入拆+顺)
1、(借刀+)南蛮入侵+决斗(手牌中断杀时)
2、(借刀+)决斗+南蛮入侵(手牌中杀量足够时)
3、无中+火攻+(借刀+)决斗+南蛮入侵
4、(借刀+)万剑+连环+酒+属性杀
5、其他情况有其他牌序,具体的请看我之前写的基本牌和锦囊牌的文章。
(例如你有诸葛连弩,可以先杀,再滔乱万剑,滔乱连环,挂连弩,滔乱酒,属性杀;或者你想要队友装备区的惯石斧,可以先滔乱连环,再滔乱酒管惯石斧队友要牌,队友就会明白你这是在要惯石斧。)

二、滔乱的其他使用技巧
1、滔乱基本牌时,最好管有装备的队友要牌,否则队友很可能给不出非基本牌
2、张让与给出牌后发动技能的武将有着较好的配合,例如:孙尚香、凌统;张春华、(界)陆逊;邓艾、诸葛亮等
3、张让滔乱后,要牌目标最好是牌量较多,或者嘲讽低的武将,这样不会增加队友太多的嘲讽而导致队友被成为突破点
4、滔乱南蛮入侵与万剑齐发时,一定要考虑到队友的状态,还要考虑敌方有没有针对你锦囊牌的技能,例如大部分的卖血技能和贾诩的帷幕、祝融的巨象、张角的雷击等等
5、在己方集火掉敌方核心建立人数优势后,可以通过滔乱五谷和桃园为队友恢复状态,并以多打少确立胜势
6、张让不缺攻击距离,滔乱可管队友要装备,也可以滔乱借刀杀人控敌方武器
7、在队友状态一般时,可以先滔乱五谷丰登让队友补充手牌,然后再继续滔乱其他牌管队友要牌
8、滔乱火攻之前最好先滔乱无中生有补充手牌花色
9、在你明确想管队友要装备时,可以滔乱基本牌(一般是桃或酒),这样队友一般给不出你锦囊牌就只能给你装备牌啦
10、有的时候即使没有人给得起你滔乱后的要牌,你也可以以1点体力为代价发动滔乱,例如你手中有属性杀且队友没有非基本牌时,可以先滔乱万剑耗敌方闪,再滔乱连环,再以1点体力为代价滔乱酒,然后属性杀之~
11、滔乱具有一定的防御能力,你可以滔乱两张防御牌闪和无懈可击,很多敌方玩家会忽视这两张滔乱牌,很可能在你没闪的时候酒杀你,然后你默默的把一张装备牌滔乱出闪...
12、在大家都对张让有一定了解下,如果你回合外一直不滔乱闪,那么一般情况下你都不会被酒杀,
13、滔乱可以用来自杀,(例如主公曹操手中一大把aoe,而你忠臣1点体力,为了不使主杀你弃牌,你可以在主公aoe时,滔乱无懈可击,然后流失体力自杀;例如你作为反贼,被杀时,此时队友没有桃子且除此玩家外还有敌方玩家行动,你可以滔乱闪然后流失体力自杀;滔乱还可以在自己回合自杀,在自己回合把所有能用的都用了,最后滔乱一张牌为队友做完贡献之后,流失体力自杀)
14、玩张让,时刻要注意自己、队友、敌方的状态,合理的管队友要牌,适当的使用南蛮、万剑、五谷、桃园等牌
15、张让滔乱时,往往需要大量时间去思考,8s/10s房间里可能没有太多时间合理安排牌序做出最正确的选择,因此玩张让一定要在自己回合外就思考怎样去滔乱,这样在自己回合就能更好的安排牌序;除此之外尽早的把张让升成三阶武将,购买月光宝盒增加出牌时间,可以更好的选择滔乱牌与安排牌序。
张让打法解析:
张让的16牌滔乱(4基本+12非延时锦囊),如果一点点使用滔乱,既每回合使用2至3张滔乱牌,那么张让这个武将并没有那么的可怕,我感觉张让技能设计者最初的想法也就是慢性滔乱的设计构思吧,来把张让打造成一个key牌小能手,来使玩家更好的思考什么时候该用什么样的牌,考验玩家的大局观。但是如果这16牌的滔乱集中在1至2回合来使用出来,那么就真的是太强了,当年的★sp庞统原地起爆能力虽然强,但是那也到等到游戏中期牌堆有较多牌的情况下爆发,而张让虽然在爆发强度上不如当年的★sp庞统,但是他可以在前两轮爆发使用出10多张滔乱牌,各种锦囊牌基本牌互相搭配爆发使用,大部分的武将都扛不住张让的爆发,所以现在的情况是,只要情况允许张让就会爆发般的使用滔乱,与队友尽快集火死1至2名敌方,然后再滔乱五谷桃园恢复状态,打人数优势。不过很多时候都是张让没有条件在首轮爆发,需要张让慢慢的思考滔乱,不过即使这种比较慢的使用滔乱情况,往往也会在前三轮使用出大部分的滔乱。
因此张让有两种打法:
第一种,爆发流:
在首轮条件允许下,滔乱出大量牌,来制造茫茫多的输出秒掉1至2名敌方武将,瞬间取得人数上的优势。首轮走爆发流需要一定的盲狙经验(不太会盲狙的小伙伴们也不要担心,我把基本技巧写完之后,就会着手去写一些更高级的技巧啦),忠臣在前置位优于后置位,在其他人没怎么行动时就可以配合主公滔乱南蛮万剑连环酒属性杀等去打残其他人;而反贼后置位优于前置位,在反贼队友跳出几个后,自己现在回合跳明身份,然后与反贼队友们配合打残甚至打死主忠。
第二种, key牌流:
在首轮没有特别合适的爆发时机,并且次轮队友状态不是很好并不能很好的配合你进行滔乱,那么就可以走慢性流滔乱,将张让当成一个key牌库,张让玩家要保证每张滔乱牌使用的都是极其的恰当,这需要极强的大局观,以及对基本牌和锦囊牌有一定的理解,这种key牌流在我眼里其实是更符合张让当初的设计思路的,如果你想提高自己的大局观以及对牌的使用能力,那么你可以拿张让练习,强迫自己每轮最多使用一张滔乱牌,思考这种情况下滔乱哪一种锦囊牌收益最高,多多练习你的技术一定会提高很多。
在常备主公局里的发挥:
发挥良好的忠臣:
孙策局:
孙策本身是一个盾主,嘲讽极低,张让作为忠臣首轮滔乱南蛮万剑等牌很容易直接打残打死反贼,而孙策在给完张让牌后降低了自身防御而增加了自身的嘲讽,有可能使得反贼在选择集火主还是集火张让上犹豫不决,而导致反贼分散了火力,最后被逐一攻破。
董卓局:
董卓自身的血量能够稳稳的撑住前两轮而将自己的牌交给张让滔乱,张让作为群雄角色可以滔乱制造大量伤害牌来响应董卓的主公技。
曹丕局:
张让首轮滔乱南蛮万剑不仅可以打残反贼,还能配合曹丕的放逐在首轮极大的限制反贼,来使主忠在首轮就能主宰比赛。
孙皓局:
张让首轮滔乱南蛮万剑打残全场,帮助孙皓回合拥有恐怖的摸牌量,而孙皓自身血厚又能顶得住反贼首轮的输出。
不建议选的忠臣:无
张让的个人能力是真的太强了,以至于主公你随便选一个差不多的不坑,我就保你赢的感觉。
即使在袁绍局里,作为忠臣虽然不像荀彧、郭嘉这类将强,但也不是不可以,如果另一个忠臣选到荀彧可以配合袁绍扫全场了,那么忠臣张让可以回合内滔乱无懈可击然后流失体力自杀,而一旦袁绍没有放起来乱击,张让回合也可以继续滔乱出大量伤害,为主公补充伤害。
即使在张角局里,张角没办法给张让提供太多的牌,但是张让回合也可以先黄天张角闪,然后滔乱连环、万剑一回合打残反贼。
即使在孙权局里,渣权舍不得给牌,我管另一个忠臣要好不,你们随便打打酱油,稍微给我点牌,我让你们躺赢好了
没办法,因为张让真的太强了...
发挥良好的反贼:大部分主公局
张让在明确跳反后,与反贼队友配合,滔乱秒掉主忠方1至2人,再滔乱桃园五谷为队友恢复状态,以人数优势取胜,几乎很难输。
不建议选的反贼:无
即使在袁绍局,如果你手中没有更好的能抵抗万剑的武将,那么选张让也不是不可以,如果袁绍乱击不起来,那张让回合可以先趁机秒掉忠臣,再滔乱桃园五谷为队友恢复状态,即使袁绍乱击的很顺利,张让也可以滔乱无懈可击自杀,不给袁绍收牌的机会。
武将配合:
一:能为张让提供滔乱牌的
1、自身极低嘲讽,能为张让提供滔乱牌的:周泰、郭嘉等
2、为张让提供滔乱牌后能发动特殊技能的:给装备发动技能的:凌统、孙尚香等;给手牌发动技能的:(界)陆逊、张春华等;其他类技能的:邓艾屯田、诸葛亮空城等
3、有较多牌的:刘表、2张、曹植等(其中可以与2张曹植进行完美配合,回合内管2张/曹植要装备牌/草花牌,然后回合结束再丢掉装备牌/草花牌给2张/曹植)
二:核心武将
张让本身是一个核心武将,其个人能力爆表,嘲讽程度不输于大师,因此如果己方再有一个核心武将,敌方会直接蒙掉
鲁肃:张让与鲁肃配合极其简单粗暴,张让通过回合内滔乱让队友手牌远少于敌方玩家手牌,鲁肃回合再通过缔盟而创造较大牌差收益;并且张让与鲁肃组成双核阵容,敌方会很纠结到底要针对谁。
张昭&张纮:张让回合内滔乱要队友的装备牌,再丢给2张,2张通过固政摸牌并且重新分配装备给需要的人。
荀彧:张让滔乱经常会造成队友的缺牌,而荀彧强大的补牌能力可以为团队补充手牌,张让在关键时刻滔乱出南蛮万剑不仅可以辅助荀彧卖血又可以打残敌方,荀彧又可以回合内区虎打出额外伤害进行收割,在己方集火掉敌方后还可以考虑滔乱桃园五谷补给状态,以多打少确立胜势。
三、克制张让的武将:
张让是一个回合内能力极其恐怖的,但是其回合外防御并不是很强,因此如果在张让爆发之前把张让秒掉或限制住,那么张让的能力也就发挥不出来了。
主公袁绍:袁绍主在首轮配合忠臣的情况下往往能打出很多次的万箭齐发,而张让完全扛不住
曹丕:曹丕作为神将杀手,听说你很强?先给我翻过去吧...
(界)大乔(有一定概率控得住):乐不思蜀的成功率并非百分之百,而且张让方没准还有无懈可击,只能在一定程度上限制张让
伏皇后:也是一定程度上控制得了张让,需要掉血和大点数牌
其他武将很难在其回合内直接打死张让,即使是颜良文丑、张飞等也比较有难度,一旦不能将张让打死,张让回合会立刻滔乱桃园和桃满血复活,并且滔乱其他牌进行爆发,而张让最强势的时间点也就是前两回合,在其滔乱大部分牌后再去集火杀掉张让,也没有太多意义了。因此想要克制张让,那么最好的办法就是你和你的队友都把所有力量集火在张让身上,否则让张让滔乱出太多的牌再集火就太亏了。
身份适应
主公(3分):作为主公,如果首轮能较好的判断出忠臣身份,可以直接滔乱南蛮万剑压反贼血量,并且看情况滔乱其他牌创造更大优势;如果不能较好的判断出忠臣身份,可以先尝试性的滔乱南蛮入侵消耗反贼的杀,并且指定一名玩家要牌来判断该玩家身份,若是反可以稍微的针对一下,但是最重要的还是保证自己的生存。作为主公张让有一定的防御能力,在首轮忠臣跳出后,可以滔乱无懈可击管忠臣要杀闪或者滔乱闪管忠臣要防具牌等,勉强支撑过首轮后,就让那些反贼们见识一下滔乱真正的威力吧!!!
忠臣(5分):作为忠臣,张让可以首轮滔乱南蛮万剑等牌打残反贼,直接削弱反贼第一轮的能力,而张让其强度其嘲讽程度都可以为主公吸收一部分第一轮来自反贼的伤害,进入第二轮以后张让配合主公以及另一个忠臣进行更强的滔乱打死反贼,确立人数上的优势。
反贼(5分):张让作为反贼,在跳明身份后与反贼队友配合直接集火死主公;如果选择集火忠臣,在秒掉忠臣后也可以滔乱五谷桃园恢复状态,进行4打3局,以人数优势取胜。
内奸(1分):张让作为内奸还是差了一些,即使最理想情况在首轮配合主公秒掉几个反贼甚至是忠臣,但是也浪费了太多的滔乱牌;而最最理想情况,即使你可以进入到主内单挑,你再发动滔乱代价是自己的1点体力,本身作为3血武将,单挑发动技能代价极高,并不是很适合做内奸。
总结:
总的来说张让这个武将非常的强,一般情况队友都会懂得配合张让。做忠臣可以首轮制造大量输出打残反贼,做反不仅可以爆发速推主,也可以在关键时刻拿出关键牌帮助队友取胜。不过还好的是目前拥有张让的玩家并不是很多,还没有那么多人去针对张让,一旦张让逐渐普及,我想大家一定会像针对鲁肃一样针对张让~
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