坦克世界苏系教学视频(苏军训练视频)

  • 栏目:游戏策略
  • 发布时间:2024-12-26 12:48:56
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大家好,今天给各位分享坦克世界苏系教学视频的一些知识,其中也会对苏军训练视频进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、坦克世界所有系的坦克升级路线图!

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坦克世界各系坦克总述和推荐升级路线

作者:Tiger来源:坦克世界发布时间:2012-2-20 13:30:09

玩家问题:坦克世界各系坦克总述和推荐升级路线

电玩巴士:坦克世界各系坦克总述和推荐升级路线。

坦克世界各系坦克—苏系:火力较强,但命中率较低,射速较慢;血量比其它两系要少,但车身低矮,不易被击中,且跳弹率比其它两系要高;机动性大都较好。

顶级车:重坦-7是联队赛主力,TD704工程是歼击车王者,中坦T54是最风骚的,所有车都对它恨之入骨,火炮212工程、261工程是同级火炮中命中率最高的。

总之,苏系比较亲爹!

苏系升级推荐路线:

(1)研发T26--到KV这条路线,可以玩4种车型中的3种:重坦、中坦和火炮。KV这车很重要,又是5级车里战斗力和刷钱能力都非常强悍的车。

从KV研发KV3可以继续玩重坦,研发S51可以直接玩6级火炮!但得需要10几万经验。研发KV1S--KV13--T43可以玩中坦。

(2)研发BT-2--到T34这条路线,也可以玩3种车型:中坦、重坦和TD。

玩到T34这里研发SU85,可以转到TD路线上去。T34继续研发T34-85可以继续玩中坦。

从T34-85这里研发KV13--IS可以转到7级重坦上去,但这样就错过了5级神车KV。

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坦克世界各系坦克—德系:命中率高、射速较快但威力偏弱:血量最多但防御大部分都偏弱,跳弹率一般:机动性普遍较差,但炮塔转速普遍较快。

顶级车:重坦鼠式是血量最多防御最高的车,拿不死鸟勋章是家常便饭!是绝对的带头大哥。

TD猎虎是辆不错的歼击车,射速同级最快!但威慑力不如704,防御不如T95;中坦E50全面超越以前的9级中坦“黑枪王子”黑豹2!60吨的重量60的极速,等出了物理引擎后撞车会非常给力!

火炮:中期的野蜂、黑豹非常好用,但后期的虎炮和E炮比较中庸,需要有更丰富的经验和技术才能玩好。

德系车基本都是技术流的车,三系车中德系车修车费用是最高的,更需要赚钱车来养高级车:4号、3601H、野蜂、黑豹火炮之类都不错。

德系升级路线推荐:

(1)研发35(t)到4号坦克这条线,主玩重坦,也可以转到TD和中坦上去。

在38n这里出追猎者可以转到TD路线上去,转中坦的路线这样走:从4号这里出VK3601H--VK3002DB--黑豹。

重坦路线这样走:4号--VK3001P--虎P。从虎P这里出VK4502PA可以玩到老鼠,从虎P出虎式可以玩到E100。我认为这是玩德系的最佳路线。

(2)研发2号,从2号--到3/4号(2号这里最好不要研发黄蜂),3/4号这里出野蜂可以玩火炮。

出VK3001H--黑豹可以玩中坦,出VK3601H--虎式可以玩重坦走到E100,但无法转到虎P--老鼠那条线上去。

坦克世界各系坦克—美系:总体来说是不玩到顶级不出头!火力:不好概括,有的很强有的很弱,但总体来说大部分车很纠结。

血量:中庸,但坦克基本都是铁头!炮塔很硬但下体很弱。藏在石头后面露个炮塔除了火炮谁都砸不动!跳弹率一般。

机动性还可以,总体来说虽然速度没苏系快但车身和炮塔的转速都比较快。

顶级车:重坦T30,火力最强的重坦!能秒满血-3!美系重坦就是7级T29和顶级T30是好车,其它基本都很坑爹。

TD:T95是唯一敢跟老鼠正面对抽的车,号称“正脸无敌”,它跟老鼠就是“超级起钉锤”和“超牛钉子户”的关系,但极速只有16且木有炮塔的T95显然木有老鼠的生存力强。

E100的机动比老鼠好些,但血量和防御都比老鼠弱。

中坦:巴顿,除了车体大点几乎跟54不相上下,机动稍弱但火力在中坦中最强。

火炮:T92最变态的火炮!超高的杀伤!恐怖的9米远的溅射!被它砸上非死即残!就算被溅上也能褪层皮!

美系推荐路线:最佳路线:研发T2中型坦克--M3格兰特。从格兰特这里研发M7牧师可以玩火炮。研发T1重型坦克可以走重型坦克路线。格兰特出M4谢尔曼--M4A3E8,出T20可以走中坦,出M36杰克逊可以转到TD上去。这条路线可以把所有美系车型都推到顶级。

二、坦克世界苏系重坦乘员通用吗

能通用,需满足以下条件:

1、在《坦克世界》游戏中,必须为同系列,即不可能瑞典的乘员还能驾驶日系的坦克,必须满足为一个系列。

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2、必须在同一条科技树研发线路上,比如日系分为重型坦克和中型坦克两条线路,相互成员不能共用。

3、同一条苏系重坦的乘员切换车辆时需要先训练,然后即可共用。

三、坦克世界 苏系两条TD线各有什么特点啊后期哪个好些

268线大火力,中防御,中等机动,高隐蔽性。

263线中火力,防御高于268线(指顶级车),高机动性,中等隐蔽。

后期还是用268吧,263虽然不错,但那个蛋疼的俯角跟射界实在不适合在山地地图玩,有一个小坡炮就瞄天上去了,平地城市图才是他的天下。相对来说268的地形适应能力要远高于263。就实际应用中,268的输出机会要大于263工程。

263的优点:高转向能力,强大的正面装甲(200米外几乎无法击穿),高射速,极快的缩圈速度,高加速能力。缺点:几乎没有的俯角(想想法系火炮的肉搏就知道了),单发炮弹威力偏小,敞篷车无法装通风,特别害怕火炮,据说经常被火炮一炮死。

268的优点:强大的火力,不错的极速跟完全够用的转向能力,优秀的隐蔽性,封闭车体可装通风,防火炮能力强于263,威慑性大于263。缺点么:貌似还没发现什么比较突出的缺点。总的来说综合能力要强于263。

再说说两条线的个人感觉:268线总体没什么特别坑的车,很单纯的TD玩法,su-152不是很好用,isu-152机动很差,但有一门704的炮,蹲点还是不错的,到704后就可以伴随重坦推线了。

263线的100M1,101比较坑,主要是穿深跟分房不行。分的房间基本上都打不穿正面,而且俯角几乎没有,无法很好的利用地形,122-54一般化,穿深勉强够用,俯角一样不行。一直到263才大幅度改善。但俯角始终是个大问题。

总体来说:268线是正统TD玩法,可以伴随重坦推线。263是高机动TD建议伴随中坦游走,推线。重坦线作用没268大。

四、坦克世界苏系火炮SU14学什么技能

车长电灯是肯定的,乘员伪装还是有用的,维修可以免了,就算被对方反火炮溅射断了履带,在高级房也不会马上有第二发反火炮短时间内继续轰过来,有时间修复好后一定开的,除非真是引到各路火炮的仇恨都瞄到你这个点上;然后兄弟连就好,3技能乘员可以点点其它技能

驾驶员学个快速转弯还是不错的

五、坦克世界新手怎么玩坦克世界的新手教学玩法攻略

三、地图篇《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。

简单来说,组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。

目前上线的九幅地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线,这是游戏中发生战斗较多的地方。

选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进速度的障碍,诸如山脉(可上)、高地。

虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。四、战术篇战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。

计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。

攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。这话也不知道哪个孙子谁的。反正拿来做开篇词,正和我的用意。坦克世界中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,还比如挂个机什么的,这些都属于小聪明。

真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。我说这个话您不信,那么请看“贺婪”的《坦克世界异类战术探究之炮灰战术》,我摘一段,请看——“现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。

游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。”还有——“如果对方某些玩家的坦克等级过高。我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。

《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。”我就见到过这种情况,两三辆小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你说这多缺德啊。

这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。阴谋分篇是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是歼击车和火炮的价值。

尤其是歼击车,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是歼击车的特色。但是这并不意味着歼击车只是纯粹的死守。{歼击车}“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。

那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局,首先看对方有无轻型车辆,有,则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。

”抢占有利的歼击位置是歼击车必要的思维,那么请看“自由鸟服毒”的《各个地图TD的理想狙击位置及说明续1》和《各个地图TD的理想狙击位置及说明续2》,本人在此就不详述了。另外歼击车还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。

这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型歼击车则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型歼击车就要顶上去。而且后面的战车要保证重型歼击车不被绕杀。

歼击车可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时,不能跑,免得在中途被击毁。

歼击车跑时最好有人接应,在此配合很重要。歼击车优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带:又称皮带、脆弱的很。身为歼击战车的你,一定要先打它的履带。

他移动着你不好瞄准。为什么呢?因为歼击车没有炮塔。超过战车前45度-55度战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它慢慢的撕咬才是关键。传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。

在厚的战车它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。装甲接缝(正面):这些部位是能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!炮塔接缝:这个部位是最狠的。

不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的你可以伤到他的弹药架。

导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。观察孔:不用说如果你够准打到了不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员受伤通讯员炮手车长填装手。

其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。发动机:这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里。还有发动机是坦克的动力来源。最主要的是歼击战车的火炮穿透力极强。而这意味着其他车都不容易打着火。

而歼击车可以。当你听到炮手惊呼敌人战车起火。你可以欣慰了如果敌人灭火够高能挽救。如果不高。你就等着看燃烧爆炸的罐头吧即便是它把火扑灭了它的血也掉了很多而且保证相应的零件绝对受损了。

还等什么用你强大的火炮在补几炮发动机叫它见上帝去吧。”有一次本人用猎豹和虎王对着打,就照着脸打,对射了2-3炮后他就不开炮了,而我还一直打他,直到打死,说明他的炮管肯定坏了,我想他肯定郁闷了。

{火炮}除了歼击车这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。

只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。

除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。

发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。

但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。

再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。

另,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方歼击车和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。

总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。阳谋分篇阳谋比阴谋更难,因为你就和敌人面对面,谁能怎么做都清楚,在面对面的战斗中要想获胜更是困难。

{重型坦克}两军对垒,双方最重要的较量之一就是重型坦克上的较量。谁的重型能坚持的更久,能拖住对方更多的战车,谁就有更多的胜率。记得,见到过一把,一辆鼠式和一辆t29在火炮的支援下,将对方的7辆重中型坦克拖住,而我军以闪电之势突击敌军的另一侧防线,我军终于大获全胜。

当然,重型坦克还有压制对方的中型坦克的任务,同级重型坦克比中型坦克的战斗力强(除机动性)。因此重坦集群对同数量的中坦攻击占据优势,如果能消灭敌方的中坦的话,就会获得战力优势,因此重坦交替掩护消灭对方中坦的是主要任务之一,不过小心将敌人设下的埋伏。

另外,重型坦克需要去支援抢占阵地的中型坦克,给予强有力的帮助,对前沿阵地巩固,保证已有的胜利果实。如果没有拿下有利阵地的话,就需要重型坦克进行突破或者封锁对方进攻的路线。

切不能迟怠龟缩,这样会被对方各个击破,致使整个战线崩溃。当然重型坦克和中型只剩下一对一时,重坦还是可以龟缩的,尽量避免中型狗斗。顶级重型的战术请看“重装虎王”的《顶级重型坦克的介绍与战术(本人因个人的战斗经验所写,别丢砖)》在此,仅补充两点,1老鼠不能和is7顶牛 2老鼠需要去抗血,他就是肉盾。

{交换率}在这呢,不准备多说,这就像是数学题,但是这个是30个人做一道数学题,难度有多大,可能性有多少,大家可以发挥想象,反正答案除了胜利就是失败,再有就是平局(跟没说一样)。

我们要算的就是细节,要去赚。怎么叫赚呢?我一辆车交换3辆车就赚么?当你是一辆侦查车交换对方3个火炮的时候你肯定赚了,包括火炮不是你击毁的。可是你要是一个t30交换3个a20可就赔死了。

这些指挥官必须计算,必须想清楚,什么样的目标值得打,什么样的目标首先打,什么样的目标可以打残,什么样的目标必须打死,这个是不一样的。我相信大家有各自的目标。而我的选择是,只有坦克才能打残,像火炮,歼击车都必须打死。

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