大家好,今天来为大家解答原神莫娜讲解这个问题的一些问题点,包括原神莫娜技能介绍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
原神莫娜技能介绍如下:
普通攻击·因果点破:莫娜驱使水元素对目标进行多段攻击,每段攻击附带水元素特性,最后一击附带位移效果。
元素战技·水中幻愿:莫娜驱使水元素幻化一个水精灵,水精灵附带嘲讽,并持续对周围敌人造成伤害。
元素爆发·星命定轨:驱使水元素进行大范围的攻击,技能可对敌人施加水元素效果,实现控场与增伤。
从莫娜的整体技能表现上来看,角色三个技能都附带水元素效果,装备可以走元素精通路线,不过技能偏控场、辅助能力,莫娜并不适合主C输出,可搭配重云、迪卢克等爆发英雄,触发元素反应辅助输出!
在原神当中,莫纳可以算得上是一个非常重要角色,因为莫娜本身是水属性角色,拥有非常独特冲刺闪避机制,如果手感熟悉,那么这个冲刺闪避机制将会成为很多玩家掌中宝。
重击与e技能的倍率在很多角色里面相对较低,大招是兼顾增伤倍率非常的高,从伤害来看莫娜并不是一个主要适合主要输出人物,并且莫娜作为辅助人物,在很多方面也有些不足,虽然说她在持续输出有较高伤害,但基本不是绝对的。
辅助能力毫无疑问,莫娜在很多辅助角色当中是数一数二的,大招的真伤以及武器为法器可以最大限度触发属性伤害和属性搭配。以下是莫娜伤害构成的城区,还有展现图,大家可以根据图中的伤害基础来进行一些判定和计算。
我们看完整个图之后,就可以看得出来莫娜作为辅助的优势以及没那作为核弹的套路核心问题,最主要要说明的是核弹莫娜是可以兼顾辅助的,并不是完全主C,如果有讨龙书这一个超级强悍神器,那么做很多事情都相当方便。
如果你想使用莫纳尔主C,那么由于莫纳的六命是没有重击伤害加成,所以提升程度可想而知,再加上主C莫奈其实并不是很多。由于未开放,所以大多数最高也就是0~3命这样,除非说你能像某些欧洲土豪那样达到六命程度。
只不过在现在的环境当中,并没有水属性专属的圣遗物,而且莫纳的重击倍率极低,对于整个莫娜整体增幅不高,一般情况下可以选择流浪4件套或者宗式两件套来大幅增加大招,这都是非常适合的。
总之在现在整体环境,是没有具备成为C位最好条件,所有人都觉得更作为一个副C,通过大招来帮助队伍打输出,是一个相当不错选择,也能帮队伍处理一些非常棘手怪物。
如果将莫娜作为辅助,那么能说点就很少,因为莫娜作为辅助,圣遗物选择是非常宽松,并且等级完全没有必要要求过高,50级就是一个非常不错等级,并且保证不会出场暴毙就可以了,武器选择选择讨龙书,可通过大招和讨龙书为全队增加收益。
看起来虽然很咸鱼,但是实际使用起来莫娜辅助效果对比同类的辅助角色都是相当优秀存在。
那么怎么发挥莫娜核弹属性呢?最简单就是属性搭配,可以使用莫娜挂水属性角色,使用风属性角色进行扩散水属性能力将他们集体减水属性,同时在消除水附着。
也可以挂火系使用,莫娜开大一段大招,无伤害水火,进行大范围的蒸发,那么蒸发可以带来大量伤害。
也可以搭配火属性点火用没那大招引爆水火蒸发将会提高伤害两倍以上概率。
同时还要注意以下要点,那就是露娜的大招会为敌人附带水元素附着,在此之前要确保身上对方身上有火元素来消除水元素,同时要注意,不能马上点火引爆元素反应,有内置的CD的等待一两秒后再进行引爆,最为合适。
原神
《原神》莫娜阵容搭配是如下:
1、莫娜、甘雨、温迪、迪奥娜
甘雨和莫娜冻结作为输出核心,莫娜的泡影为辅助,温迪扩散延长冻结时间,从而延长莫娜大招泡影时间,将莫娜大招易伤延长至十秒以上,然后甘雨和温迪大招持续吃到莫娜增伤效果,对群的伤害爆炸,极强的控制效果,极大增加了甘雨的输出环境。
2、莫娜、砂糖、班尼特、迪卢克
这套阵容能够在短时间内造成超高的伤害,而莫娜、砂糖、班尼特是辅助增伤幅度最高的,且迪卢克大招能在短时间内附着至少两次的火元素,使莫娜大招高倍率的第二段伤害打出两倍的蒸发伤害,效果堪称“核爆”。
3、莫娜、班尼特、钟离、温迪
莫娜和点赞哥的蒸发反应是重点,首先由钟离上盾,不但保证了输出环境的安逸,同时减抗效果提升伤害,接着莫娜挂水吹响进攻号角,温迪聚怪让输出环境更完美,并且风套四件进一步削弱怪物的抗性。随后班尼特拍阵提升攻击力为终极爆发做准备,最后就是莫娜和点赞哥的经典速切核爆表演秀。
4、莫娜、班尼特、琴、砂糖
点赞哥和琴的双领域拍阵那是相当的优秀,超强的治疗量保证生存力,同时扩散效果也带动起一波伤害,随后加上莫娜的输出产生聚变反应,这方天地内可战群雄。砂糖主要职责依然是提供元素精通,偶尔可以帮忙打下扩散,让攻击手法更丰富,还能配合琴的击飞和莫娜的嘲讽,起到一定的控怪效果,省的小怪满场跑招人烦。
5、莫娜、香菱、班尼特、砂糖
全方面为元素反应伤害服务,香菱和班尼特保证充分的挂火,外带锅巴消失后的辣椒提升攻击力,同时双火在场更加确保了大部分的破盾效率,加上砂糖提供精通来提高反应伤害。最后莫娜E技嘲讽起到稍微控怪效果,重击作为常态攻击手段,大招爆发收割,常规输出和核爆兼顾,整体火力也是相当强大的。
原神莫娜怎么玩?莫娜是原神里非常好用的一个角色,外表也十分可爱,深受玩家喜欢,下面我就带来原神莫娜玩法技巧,一起来看看吧。
角色介绍
莫娜技能持续时间略短,没有什么变态之处。暂时定位水元素T1,主打后台E技能挂水,大招爆发附加易伤,8S的持续时间,只有刻晴大招爆发能打满伤害。
攻击模式
普攻
莫娜的普攻和重击倍率都是法器最低,同芭芭拉55开。
普攻
E技能
元素战技能(E技能)
描述里都没有写持续时间,目测只有6秒,可以用祭礼残章刷新冷却时间,问题倒是不大。范围有点小,攻击频率这么快的附魔水元素,能有几个角色能吃完元素反应,太要求切换的操作了。
大招
大招伤害加成是泡影加的还是星异加的,如果易伤只有4秒,4秒能一套爆发打完的角色太少了,都是持续性的元素伤害。
命之座
只要你后台附魔挂的多,1命的收益就会变高,莫娜主C只有菲谢尔配合,后台挂水会触发的多一点。
和芭芭拉55开的普攻倍率,5秒触发一次重击,当主C还是挺重要的。
星异状态只有4秒,刻晴的大招大概能打完伤害吧。
跑路3秒,然后用2命的技能,普攻刷出重击享受加成。
被动技能
减少消耗,也可以帮助玩家提高探险效率。
武器推荐
四风原典
莫娜输出武器,四风原典需要站场16秒才能叠满64%元素伤害加成,没有的玩家可以用匣里日月代替。这2把武器我在纠结谁比较好用,最终给了属性比较高的5星武器。
祭礼残章
推荐直接用刷新E技能的武器,挂后台附魔水元素。
圣遗物推荐
辅助套
没有水元素的圣遗物,现有的装备说明莫娜打输出太勉强,辅助用宗室完美搭配。
队伍搭配
莫娜辅助刻晴是伤害最高的,迪卢克大招很容易把怪推出莫娜的范围,可莉主C稳定莫娜无限大招。
莫娜主C搭配温迪大招减抗,菲谢尔平时后台挂雷,远程触发元素反应的搭配不是很多,比不上迪卢克和刻晴近战体系。
莫娜的不同培养方向
收起莫娜的不同培养方向主C向莫娜的相关辅助向莫娜的相关副C向莫娜(核弹流)莫娜的武器选择莫娜的圣遗物选择莫娜的配队相关未来发展期望与总结
原神中莫娜是水属性五星角色,玩家该如何给莫娜搭配队伍与选择装备呢?下面就给大家带来原神莫娜全方位培养指南,以供玩家参考。
莫娜的不同培养方向
莫娜,水属性角色,独特的冲刺闪避机制(需要熟悉手感),重击与E技能倍率相对较低,大招兼顾增伤,倍率较高。从伤害来看,莫娜并不是一个适合作为使用主C使用的角色,这里的主C指的是,依靠单个角色自身,或者配合其他角色通过元素反应,在一定时间内,可以持续输出较高的伤害。当然,这不是绝对的,但这里暂且先不说,等谈到命座方面,才会涉及到主C向莫娜的培养思路。
其次是辅助能力,毫无疑问,莫娜作为辅助角色,是完全可以胜任的,大招的增伤,以及武器为法器,可带讨龙书,可以给主C位的角色提供两个乘区的增伤。
关于伤害构成的乘区,这里简单的说一下,首先伤害的基础构成,我们可以理解为:
面板的攻击力,乘以技能倍率,其中攻击力属性,将其定为第一个乘区。
接着我们会计算角色的暴击与爆伤,通过暴击爆伤体系的判定,将这个技能的伤害,再次放大。由于暴击和爆伤其中一项如果为0(当然,原神是有基础值的,这里是假设为0),那么另外一项属性就算无限高,也是无效的,所以将暴击爆伤这两个属性,定位第二个乘区。
最终伤害表现形式到这里,我们可以将其分为暴击与不暴击两个期望。不暴击自然是伤害不变。如果判定暴击的话,伤害的表现形式,就变成了下面这样。
攻击力*技能倍率*(1+面板暴伤),面板爆伤,就是你打开角色详细属性,看到的暴击伤害数值。
计算完暴击爆伤后,接着我们都知道,原神中不管是普通攻击,或者角色技能,都是有自身的属性的,也包括物理。同时,我们也能从圣遗物或其他方面,获得物理与元素这类伤害加成。那么这里,物理/元素伤害加成,就是第三个乘区。
顺带一提,不管是文案也好,设定也好,一些诸如重击伤害加成,普通攻击伤害提高,元素战技(元素爆发)伤害提高。这些圣遗物所提供的伤害加成,也被算作第三个乘区。你可以理解成,普通攻击,带有普通攻击属性,和物理属性一样,只不过他的名字就叫普通攻击属性,重击也一样,小技能,大招,也是如此。(已测试)
最后的伤害表现形式,按照暴击算,就是:攻击力*技能倍率*(1+面板暴伤)*伤害加成(物理,元素,各类圣遗物对应的属性提升)
到这里,其实我们最常见的伤害组成,就已经解析完成了,当然,乘区还有许多,包括减抗带来的提升,一些圣遗物四件套对于元素反应增幅,系数提高,这些增益,这些都是**的乘区,单这些会放在后面再说。
这里我们单纯考虑的是莫娜,以0命为基准,作为辅助的效果,了解了伤害组成的乘区后,我们还应该知道,不同乘区之间,计算为乘算,同一乘区内的属性堆叠,为加算。这又回到了最简单的问题上,以三个乘区为例,2*2*2=8,一定比1*1*4=4,数值要大。

所以莫娜作为辅助来使用,是完全没有问题的。
最后是副C向的莫娜,代表套路为核弹流。需要说明的是,核弹流莫娜同时可以兼顾辅助,只是少了讨龙书这个攻击力乘区增益而已,大招的增伤效果,同样可以在核弹结束后,为全队提供增伤。
原神莫娜讲解的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原神莫娜技能介绍、原神莫娜讲解的信息别忘了在本站进行查找哦。
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