很多朋友对于炉石传说现在什么强和炉石传说历史最强卡组不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、炉石传说22.4酒馆战棋流派强度排名一览
炉石传说22.4版本已经更新,那么目前版本中酒馆战棋哪些流派比较强呢?下面一起来看看炉石传说22.4酒馆战棋流派强度排名吧。
炉石传说22.4酒馆战棋流派强度排名一览

流派排名:
T1:机械、龙
平均名次:4.05、4.17,
热度:9.5%,9.1%;
T2:恶魔、鱼人、元素、野兽
平均名次:4.28、4.3、4.38、4.41
热度:9.6%,9.2%,13.5%,9.2%;
T3:光牙
平均名次:4.57
热度:27.5%;
T4:海盗、野猪人
平均名次4.72、4.85
热度:9.4%、3.0%
二、炉石传说21.6版本卡组强度排行一览
炉石传说目前已经推出21.6版本,新版本推出了死亡矿井卡包,21.6版本有哪些主流卡组?下面一起来看看炉石传说21.6版本卡组强度排行一览
T1:快攻德、海盗战
T2:手牌术、圣契骑
T3:T7猎、锁喉贼、污手骑、任务法
T4:任务贼、亡语瞎、暗牧、奥秘骑、任务猎、安娜德、任务萨、大哥牧、元素萨
T5:吸血瞎、任务牧、武器贼、大哥瞎、快攻萨
快攻德的表现非常好,传说分段以下的王位他已经坐了很久。快攻德的优势前期胡了场面压力巨大,在当前环境也有很多食粮。即使钢鬃卫兵变2血让它即使躲在墙后也更容易被解,但4血的艾露恩神谕者依然可以扛起铺场大旗压死不少卡组。因此我们预计,即使在削弱之后快攻德在环境中仍拥有一席之地,不过高分段的热度会明显下降。
热度下滑的还有安娜德,虽然有玩家开发了重拳斩杀体系,但目前这卡组优势对决太少了,随着即将到来的任务法和锁喉贼削弱,安娜德也并没一个光明的未来。
谁能想到,洛卡拉真的把毁灭战舰开进了暴风城港口,一己之力(再次)开启大航海的时代。设计师多次按头加强,以及重拳先生带来的无限可能性,让战士一跃成为热度榜首,传说以下已经突破25%的出场率。
转守为攻,从防盗战变成海盗战,当前主流构筑对抗任务法的胜率已有显著提升;但对阵操作熟练的锁喉贼时仍然处于劣势,一旦前期被解掉场面就续航疲软,这也是海盗战高分段表现比较差的原因;此外海盗战打快攻德非常难受,不过下周雾帆劫掠者就可以直接越墙解掉钢鬃卫兵了,相信对局数据也将不再是三七开那么夸张。
海盗战会成为新版本的巫妖王吗?倒也未必。
锁喉贼早在在上个平衡补丁发布时就已展现出极大潜力,最近一个月高分段的出场率和登顶次数社区的大家也有目共睹。新卡黑水弯刀又成为瓦莉拉小口袋里的又一强力组件——也将这个卡组推向了平衡之神的审判!锁喉贼在补丁之后需要进行构筑调整,甚至可能从组合技卡组变成节奏卡组。如果新构筑不放弃工会商人,卡组依然拥有较高的斩杀能力。
锁喉贼的削弱并不会让潜行者从天梯跌落,反而会解放更多的卡组,任务贼有机会再度崛起,但新版大范能否投入使用依旧存疑。
任务法虽然没有锁喉贼或者快攻德的胜率那么高,但任务法是一个定义环境的卡组——即使胜率只有38.2%,仍然拥有国服第三的出场率,传说以下的热度比锁喉贼还高。
实际上任务法在死亡矿井的日子并不好过,虽然对抗快攻德时胜率不错,却被海盗战按在地上摩擦。任务法是一个两极分化的限速器卡组(每次都要说这个),也导致了法师的形态长久以来过于单一。这次削弱亦在意料之中,但1点法强解决的并非任务法受到诟病的根本问题。而在补丁上线之前,建议尝试一下多系施法者,实战效果还不错。
猎人获得的三张新卡并没有太大吸引力,两张亘古不变强推但从来扶不上墙的亡语猎和野兽猎组件,狗狗饼干则是朴实的强。亡语猎依然是一个缺乏强力组件的卡组,DmoneyBrand的构筑没有成为主流,整体强度有待补丁后观察。
任务猎在当前环境的表现不够理想,但随着任务法的削弱,或许会收留一些心碎任务体系爱好者的尝试。
T7猎仍然是这个职业的主要形态,补丁之后虽然少了两个主要食粮,但劣势对局的快攻德也削弱了,我们预计T7猎整体情况不会有太大的变化。任务战变薄了对于T7猎而言不是坏事,防盗战体系会更难打。
死矿开组,来治疗:
至少在这个版本,试炼场就是一张垃圾卡,我们先把未来可期的棺材板给大哥瞎盖上。如果你真的喜欢大随从,那你去玩大哥战,你看看上面那个表,大哥瞎的对阵表全线飘红OK?
至于其余两张新卡,又是看起来很美好,却塞不进现有的构筑。任务吸血瞎更适合保持先前构筑,并在下个版本有回暖的机会,毕竟快攻德是它的主要劣势对局,但海盗战的人气越来越高,还是很难让伊格诺斯重回巅峰,倒是亡语瞎有反弹的迹象。
无论是圣契骑、奥秘骑、污手骑,又或者将这些体系混搭起来,都无法让圣骑士更进一步,尤其在传说分段的表现更差。金翼鹦鹉看起来是最强的鹦鹉,但也只是看起来而已,国际冠军杯里的美洲队和亚太队都没有选择带上这张新卡。其余两张新卡的归宿大概是竞技场,标准基本没有投入的可能性。
令人失望的是,任务骑依然没有任何补强,只能寄望于下个版本的新卡。
术士可能会在平衡补丁后崛起,手牌术的天敌任务法和锁喉贼都削弱了,对抗海盗战也有不小的优势,能在对手开船之前就用巨人压死。暗影之刃飞刀手进一步加强了解场能力,让手牌术可以更加灵活地利用费用。
实际上,这张卡也能加进动物园——新版本的动物园整体强度略逊于手牌术,但也属于可以玩的卡组。邪恶船运加强了前期的铺场能力,让术士可以通过场面来压制战士。
牧师是平衡补丁中唯一的加强职业,自快攻暗牧削弱后,暴风城国王在暴风城版本一度查无此人。
复苏的回调对于控制型牧师是喜人的加强,但任务牧依然是一个不伦不类的存在,任务几乎无法成为终结手段,纯带针对都很难全面应对现在天梯上的复杂环境。
目前快攻暗牧依然是牧师矮子里的高个,毕竟是个快攻卡组都能塞进重拳先生。迪菲亚麻风侏儒很难加入现有的暗牧构筑,哪怕它拥有高贵的海盗属性。
补丁之后的环境或会有所降速,中速卡组有望再度归来,元素萨和任务萨在过去几周的表现比较平庸,被寄予厚望的快攻萨甚至连武器贼都不一定抢得过。
和上期周报相比,萨满在高分段的出场率又下滑了将近2%,纵使迷你扩展有橙卡加入,依然未见起色。厨师曲奇表现一般,还不如多系施法者的补牌能力实用。笔者在这里慎重提醒,驴鸽那套任务萨极其需要羁绊,普通人抄了就是掉分!
三、炉石传说22.4版本酒馆战棋英雄强度排行一览
炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要玩法模式之一,22.4版本酒馆战棋有什么强力英雄?下面一起来看看炉石传说22.4版本酒馆战棋英雄强度排行一览
3个新英雄和3个回归英雄已用绿底标,方便大家查看,那么接下来是中位局前50%玩家(积分5600+,约72万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率:
然后是高位局前1%玩家(积分9600+,约2.3万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率(注意数据标※的英雄属于选取率低于2%,数据不足会有较大影响、不够准确)
奥妮克希亚(黑龙公主)目前在所有分段都有T2左右的实力,主要受益于她的伙伴带有自成长且在有其他复仇随从的情况下有更多频率能相对安全的渡过中期,但她本身的吃鸡率并不高,所以在后期技能和伙伴帮助比较有限。值得注意的几个点稍微说一下,她的技能是复仇4,但其实只有第一次触发需要4个随从死亡,后续由于技能本身会触发一个冲锋的雏龙所以可以看作复仇3;她的技能并不能配合卡德加,因为卡德加的牌面描述为“卡牌的召唤数量翻倍”技能不是卡牌,所以无法召唤出多个雏龙(同理亚煞极也无法通过卡德加召唤多个随从)
洛卡拉在首日数据的时候曾一度在T2水平,但是这3天持续走低,目前稳定在T4左右,这个英雄初期成长不错,因为很多人玩1本流有很多频率怪,早期能快速成长,但问题在于中期就开始逐渐丧失优势,你会有很多高攻的水滴、22复生、小老虎之类的1本随从走不掉,走了就要挨打,不走又无法提升血量,从而使得无法在战斗回合中多次成长,这样攻击成长也慢了,逐渐跟不上其他英雄的强度。我设想过是否能在3本常驻多拿一些圣盾(类似目前阿凯和亚煞极的玩法)来增加成长频率,但目前还没实践,大家有机会可以尝试一下。值得注意的几点:随从消灭对方随从即可获得攻击力,无论己方这个随从是攻击方还是受击方,无论它消灭对方随从后是否也同样死亡都会获得攻击;她的伙伴获得生命值是伙伴自己加生命,并不是消灭对方随从的随从生命值,所以其他随从依然是大头儿子,只有伙伴会是大屁股,好在伙伴本身有野兽标签,可以通过其他buff增加它的攻击。
瓦尔登·晨拥目前在所有分段都处于垫底T5,最好不要碰,技能看上去挺美,但其实如果玩1本流你并不缺对子,而伙伴提供的属性由于刷新酒馆的随机性并不好用,可能走正常节奏中期可以拿几个buff过的随从过渡一下但帮助真的很有限,除非将来开发出一些新的玩法或设计师对其增强否则很可能会在T5待上很长时间。这里要注意一点非常关键:她的技能描述有很大问题酒馆被刷新后,很多时候你上回合锁了酒馆,下回合有时候能触发技能,有时候却不能,我个人感觉是:假设你酒馆一回合能刷新5个随从+1个复制,你必须拿了2张以上的随从,让酒馆能至少保证再刷1个随从才能触发,你如果一个不拿直接锁或者只拿1个随从锁就不会触发(只拿1个鲍勃会认为酒馆里的随从还是5个,不需要刷新新的随从)。因为鲍勃要保证上一次由技能复制的2个随从不在最右侧(不然会直接三连),且要给新刷出来的随从一个复制的额外位置。
3个回归英雄都挺一般的,其中雪崩勉强在T4,吃鸡率还挺高,但雪崩在无伙伴的版本吃鸡率也很高,伙伴虽然能稳定找元素,但毕竟8费左右才能来,升本的黄金期已经过了,真顺的雪崩早就上4本5本了,不顺的雪崩差不多已经快速八了。
暗月团长表现更差,大部分分段都在底边T5,吃鸡率也很低,主要也是因为伙伴来的太晚,又占格子,但是如果是芬利拿到团长的技能有一种骚操作,碰5拿铜须后再通过战吼伙伴拿到2个暗月的伙伴,那么在8-9费的时候有2个伙伴拿带奖券的随从就等于不要钱(拿随从3块钱,2个伙伴给2块钱,卖掉回1块钱)直接电表倒转,加上本身3个奖券给1个随从还能赚,只要手速够快可以买空酒馆。
凯尔萨斯强度一般,也不太好玩,伙伴虽然是成长类的,每拿3个随从全场+1+1,如果2星3星应该还可以,但是4星要9费才给,基本也很难金,想想逆天的蜡烛女王拿1个随从就+1+1也是4星伙伴,凯尔萨斯就显得一无是处了,如果非要玩拿到了可以尝试一下常驻3本多拿圣盾提升
四、求炉石竞技场职业排名,有哪些比较靠前的
炉石竞技场职业排名比较靠前的有:德鲁伊、战士、骑士。
1、德鲁伊
德鲁伊在竞技场的表现,还是非常强势的,各种身材给力的随从,配合一些法术强化,可以打出一种以随从压人的感觉。同时德鲁伊在竞技场,很容易抓到传播瘟疫等卡,在关键时刻,绝对是逆袭翻盘的关键牌。
2、战士
战士在竞技场中也是混的非常好,胜场都是比较高的,而战士打竞技场的时候,战路出现的话,记得要拿下。此卡是清场神器,在后期使用效果非常突出,经常能起到翻盘的作用,再配合一些高质量随从,效果还是非常不错的。
3、骑士
骑士作为竞技场最受欢迎的职业,还是非常有道理的,各种强化卡,加上英雄技能的报告兵,战斗力非常强。对于这个职业,多带强化法术比较好,另外记得要防恐魔,否则辛苦铺场被一波清理了,那就难受了。
五、炉石传说21.3版本卡组强度排行一览各职业强力卡组分享
法师
收起法师战士德鲁伊猎人潜行者恶魔猎手圣骑士萨满牧师术士
炉石传说标准模式是游戏中的主流玩法模式,21.3版本标准模式有哪些常用的卡组构筑?下面一起来看看炉石传说21.3版本卡组强度排行一览
T1:快攻德、任务贼
T2:锁喉贼、手牌术、圣契骑、任务猎、大哥战、奥秘骑、T7猎、武器贼、元素萨、亡语瞎、进化萨、吸血瞎、任务牧、安娜德
T3:任务萨、污手骑、任务战、任务法、暗牧、防战、任务吸血瞎
T4:超凡德、火冲法
法师
补丁之后,法师的构筑与体系都没有太多的变化,任务法依然是这个职业的最好选择,但未能达到大家预想的地步。主要是猎人在当前环境的表现非常出色,任务法也拼不过回暖的任务猎,对手是可以放弃场面选择射箭。至于获得加强的火冲法,只能说是一个可用的卡组,虽然在天梯上拥有超高出场率,但胜率方面却是相当糟糕。
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任务法
这里推荐Jarla的任务法,卡组中携带玛瑟里顿是非常灵性的选择,一方面可以帮助自己做任务,另一方面有这一个大解捏在手上十分安心。任务法在环境中的定位比较尴尬,对阵战士骑士萨满术士有着绝对优势,但对阵盗贼恶魔猎手德鲁伊又有着绝对劣势,属于是大开大合的卡组了。是否在天梯中使用需要视环境而定,在前两期笔者也提到过,法师更像是环境卡组和比赛卡组。
一般留牌:任务、寒冰护体、咒术洪流。
可选替换:加基森、埃匹希斯冲击、香料面包师等。
火冲法
平衡团队决定为法师玩家带来新的选择,加强了以随从为主的火冲法。目前火冲法有两个构筑思路,携带极少法术来定向检索野火,投入更多优质法术进行控场。Muzzy在特级大师联赛中选择了后者,他的构筑甚至带了法强体系来加强控场和过牌,这有可能会导致卡组的稳定性不高。不过,这种构筑的火冲法更像是先前版本的奇迹法,火冲体系是外挂作为弥补伤害,毕竟标准环境实际能用的配合卡位也就野火、鲁莽的学徒和火眼。喜欢奇迹法的玩家,不妨尝试一下这个思路。
一般留牌:魔杖窃贼、呓语魔典、始生研习、索兰莉安、魔杖工匠、野火、符文宝珠,对阵铺场快攻可留迸射流星,对阵战士可留曼科里克和艾格文。
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