今天给各位分享最终幻想14机动战的知识,其中也会对ff14歼殛战开启任务进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、最终幻想14机工士高难如何
"最终幻想14"中的机工士是一种技术型近战职业,需要一定的操作和战术意识。对于高难度内容,以下是一些建议来提高机工士的表现:
1、熟悉技能与连击:理解机工士的技能和连击链是非常重要的。熟悉各个技能的效果、冷却时间和触发条件,并学会合理地使用它们来最大化输出和生存能力。
2、位置与移动:机工士的移动性相对较高,因此善于利用合适的位置来避免技能施放过程中被打断或者受到集团伤害。同时要注意在避免危险同时保持与队友的距离,以便更好地提供辅助和支援。
3、看紧资源:机工士需要管理资源(Heat或Battery等)的平衡,以确保在战斗中的持续输出。合理利用技能以保持资源的平衡,避免过早耗尽或浪费。
4、配合团队:在团队战斗中,与队友密切合作是至关重要的。理解并执行战术指令,与其他职业配合使用技能,例如与治疗职业配合进行伤害减免或者提供额外支援。
5、学习优化输出:通过模拟训练和研究优秀机工士的战斗记录,不断学习如何优化自己的输出。这包括合理安排技能循环、在合适的时间使用增益技能和特殊技能等等。最后,要注意高难度内容需要时间和实践来逐渐提高技能。寻找一个有经验的机工士玩家进行交流和分享经验也是一个很好的学习途径。同时,不断提升个人的操作和反应速度也是提高高难度机工士表现的关键。
二、《最终幻想14》6.1版本PVP职业强度排行一览
最终幻想14PVP是游戏中的主要玩法之一,6.1版本什么职业PVP厉害?下面一起来看看《最终幻想14》6.1版本PVP职业强度排行一览
1.赤魔:当之无愧的完美职业,同时兼具总输出高和爆发高的特点,有团辅,有生存能力,有控制,甚至有不低的机动性,急需削弱。
2.战士:相当于6.0战士和召唤的合体版本,本身很坦,提供易伤的同时还有群体眩晕,需要适当削弱。
3.贤者:作为一个有逆转战局程度的极限技以及频繁治疗其他角色能力的职业,贤者目前显然拥有过高的常态输出和爆发输出,需要适当削弱。
4.白魔:拥有群奶,最硬的控制,解队友控制,提供减伤的同时还有不俗的爆发,但是灌输出能力低的吓人,位列全职业最末,比较平衡。
5.龙骑:为了获得极强的机动性和超高的爆发,龙骑牺牲了生存能力,舍身使得龙骑的爆发非常容易被打断,并且图标也比较明显,相对平衡。
6.武士:平衡的职业,优点是极限技很强,爆发伤害高,缺点是爆发容易被看出来,明镜止水、读条和反击的信号非常明显,并且武士的逃生能力却偏弱。
7.忍者:平衡完美的职业,优点是上限无限高的极限技,输出和爆发输出都很低,但是有辅助和控制能力,上限相当程度的依赖队友,如果没有这个极限技甚至可以当个T。
8.诗人:上限高下限低的深度职业,怎么样不断读条,怎么样远离敌人,怎么样让团辅覆盖队友的同时不降输出,在有着常态上限的同时诗人的极限技偏弱。
9.机工:在一个技能后摇期间爆发最高的职业,0.7s的野火钻头直接砍掉敌人血量大半,极限技更是重量级,不过作为缺陷野火的图标在敌人头上实在太过明显。
10.钐镰:在所有职业中爆发最高的职业却沦落到排名第十,最主要的是镰刀需要的输出环境太严苛了,死刑令比野火更加明显,虽然满大丰收镰刀可以在1.4秒内斩杀满血T,但是在死刑令结算前使用乌龟壳或盾值技能就可以让镰刀大爆发无功而返。
11.枪刃:在吸D的情况下完全没有减伤,吸T奶的情况下输出爆减而且功能还不如选其他T奶,枪刃的DPS虽然高到全职业第一,但是脆弱的身板并且无法位移逃跑是最大的缺陷。
12.骑士:极强的功能性,二连能力技眩晕,保护,无敌极限技,作为代价是输出和爆发都极低,虽然低的有些过分,但平衡性尚可。
13.占星:二连咏唱和老抽卡非常有趣,但是非欧皇占星很难表现出强大的实力,最重要的一点是蓝瓶卡太弱,大宇宙的治疗也很明显,易被察觉。
14.黑骑:有着高效减疗的黑骑也仅限于高效减疗,在爆发如此之高,治疗却依赖自愈的版本下硬控让敌人没法自愈显然比减疗更加强大。
15.武僧:武僧虽然数值看上去很普通,但是实际上武僧的GCD循环无法对齐凤凰舞,凤凰舞也无法充能,这使得武僧本应工整的军体拳循环错开红莲,整体输出爆降,而且爆发会把敌人踢走,并在敌人身上添加debuff,更加明显,有待加强。
16.黑魔:数值看上去不低,但是全是木桩输出,普通填充续buff的连击全部读条,用来跑路的以太步要加入输出循环作为瞬发,引以为傲的睡眠虽然加了预警但是也更难偷袭到人了,本来身板就脆的黑魔拿着不错的数据成了搞笑职业。有待加强。
17.召唤:召唤在战场中有出色的AOE表现,但是在55当中,自身脆弱的情况下还要冲到敌人脸上打出不算高的爆发,过渡依赖极限技巴哈但却没有增加极限技回复的能力,有待加强。
18.学者:学者和黑骑同为没有控制的减疗职业,学者更加过分,爆发垫底,低的可怜,给队友增伤依赖GCD,就连极限技也不如贤者,急需加强。
19.舞者:在55中意义不明的职业,木桩输出媲美T奶,爆发低的可怜,全是AOE,辅助能力也很差,大招虽然是无法解除的群体硬控,但是没有任何伤害和其他加成,唯一的优点是远程平A不用读条,腿长能跑
三、ff14战士技能
1.爆裂击
在战斗中,爆裂击是战士最常用的技能之一。它可以打出高伤害,同时提升战士的怒气值。经过多次加强和优化,爆裂击在团队副本和高难度试炼中的应用非常广泛。
2.破坏者
破坏者技能可以极大地提升战士的物理攻击力。使用破坏者,可以让战士在瞬间造成更多的伤害,同时也可以吸引BOSS的仇恨,让队友更轻松地进行输出。
3.崩拳
崩拳是一种AOE攻击技能,可以攻击范围内的多个敌人。崩拳的伤害虽然不如爆裂击那么高,但其攻击范围更广,可以同时攻击多个敌人。在面对多个敌人的战斗中,崩拳是非常实用的技能。
4.英勇飞跃
英勇飞跃可以让战士快速向目标进行突击,并对目标造成一定的伤害。该技能的特点是移动速度快,可以快速接近敌人,在战斗中增加战士的机动性。
5.痛击
痛击可以增加玩家的怒气值,同时也可以让目标进入沉默状态,无法使用技能。在一些试炼中,痛击是非常重要的技能之一。通过使用痛击,可以有效缩短BOSS技能的释放间隔,帮助队友更好地保持输出。
必杀剑是一种高威力的技能,可以对单个目标造成致命打击。使用必杀剑需要消耗怒气值,但在预判敌人进行高伤害技能的时候,必杀剑可以帮助战士快速解决目标,保护队友。
巨猿打击是一种跳跃攻击技能,可以让战士跳向目标进行攻击,并且造成一定的AOE伤害。巨猿打击的攻击范围广,伤害高,非常适合用来打断BOSS的高伤害技能。
孤高剑舞是战士的必杀技之一,消耗大量怒气值可以对目标造成高伤害,并且提高战士的物理攻击力。在一些高难度试炼中,使用孤高剑舞可以让战士成为队伍输出的中心。
跨越旋风是一种移动技能,可以让战士在战斗中快速移动。使用跨越旋风可以跳过一些障碍物或瞬移到敌人身边进行攻击。在一些需要快速移动的试炼中,跨越旋风可以让战士更好地掌控形势。
魔疾斩是一种技能连招,需要在一定的时间内连续使用不同的技能才能触发。魔疾斩可以提高战士的物理攻击力,并且增加攻击的暴击率。在对付高血量的敌人时,使用魔疾斩可以让战士的输出更加稳定。
战士是FF14中非常有优势的近战职业之一。他们有着众多的技能,可以在战斗中发挥出不同的效果。在玩法上,战士也非常有趣,需要不断尝试和优化不同的技能组合。不管是在PVE还是PVP中,战士都是各大公会和队伍中非常受欢迎的角色之一。
四、最终幻想14介绍
1、CEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想14》将由PS3独占。该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想11》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想14》预定将于2010年发售,但与《最终幻想13》的上市并无冲突,不过《最终幻想14》的发售可能就要继续往后延了。因为,SQUAR-ENIX怎么也不可能让一年之内有那么多款最终幻想全新作品上市的。随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。并公布了游戏宣传视频。
2、《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台。从FF14的宣传片中可以看出,游戏与之前的FF11相似。
3、最终幻想XI的原班人马都加入了该次世代游戏的开发。他们正试图使它区别于过去的Square-Enix游戏。官方曾经透露此游戏加入的一些功能:如“流数据上传”,“更多实战”,“Microtransactions”,“24小时怪物刷新”,“更简洁菜单”等。
4、制作者将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长,这和以往的职业系统大不相同,SE会不断地完善这个系统。武器会成为这个游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由的选择自己扮演的角色。当然,前提是拥有相应的熟练度。
5、通过一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最终幻想14》中没有经验和等级而是自然成长的系统,玩家应该更主动的去了解这个世界,接受并完成各式各样的任务,和队友展开冒险,探索未知的世界。如果部分玩家觉得无法融入,也可以选择其中一部分的Solo内容。
五、最终幻想14百度百科
《最终幻想14》(简称:FF14)是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D MMORPG,在全球已拥有200万用户规模、是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第十四部力作。拥有27年悠久历史,堪称游戏业界的经典品牌之一。《最终幻想14》作为该系列的最新力作,不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇也会悉数登场,已经在业界掀起一股幻想狂潮。《最终幻想14》的国服代理已由盛大游戏获得,由Avata工作室运营。目前,国服汉化已经完成,并于2014年4月23日开启首测。预计2014年8月25日开启二测“大丈夫测试”,此次测试不删档。[1]
2014年7月前,《最终幻想14》的首席技术官兼技术开发部部长、技术总监桥本善久离职。
中文名
最终幻想14
原版名称
Final Fantasy XIV
游戏类型
MMORPG,即时战斗
游戏平台
PS3,PC,PS4
所属系列

Final Fantasy
地区
日本
开发商
SQUARE-ENIX
发行商
SQUARE-ENIX
销售
日本,欧洲,北美,中国
发行日期
2013年8月27日
制作人
吉田直树
音乐
植松伸夫
内容主题
角色扮演
玩家人数
大型多人
游戏画面
3D
游戏引擎
Luminous夜光引擎
分级
全年龄适用
发行阶段
国服开放性测试国际服公测
开发地点
日本
游戏画面
3D
国内代理商
盛大游戏
目录
1配置需求
2世界观
▪水晶的召唤
▪海德林
▪艾欧泽亚
▪冒险者
3地域和城市
▪乌尔达哈
▪格里达尼亚
▪利姆萨罗敏萨
▪摩杜纳
▪阿拉米格
▪伊修加德
4种族
▪人族
▪猫魅族
▪精灵族
▪鲁加族
▪拉拉菲尔族
5职业体系
▪战斗精英
▪魔法导师
▪能工巧匠
▪大地使者
▪特职
6内部消息
7登录中国
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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