最终幻想14贵妇(最终幻想11)

  • 栏目:网络游戏
  • 发布时间:2025-08-31 11:08:04
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下最终幻想14贵妇的问题,以及和最终幻想11的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、《最终幻想14》6.0版本全S怪触发方法与位置汇总

2.0S

收起2.0S3.0S4.0S5.0S6.0S

最终幻想14S怪是游戏中的高级狩猎怪物,6.0版本都有哪些S怪可供狩猎?下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本全S怪触发方法与位置汇总

关于S怪的一些小规则:

1.定时一般由触发者定时,切勿抢开脸开。定时参考:考虑到每个S怪的血量不同,定时也可以不同,根据国际服那边的定时规律,一般出现扩散之后5分钟左右开怪。

2.击杀5/6S之后有概率刷新SS小怪,小怪切勿单挑,切勿拉脱,拉脱一只,SS就没了。

3./sh感谢触发。

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首先,放一些大家可能用到的宏。

倒计时宏

/sh于出现S级精英怪,随意扩散,请大家保持秩序,等待定时/倒计时。

/y于出现S级精英怪,随意扩散,请大家保持秩序,等待定时/倒计时。

5/6S小怪宏

/sh于出现SS级精英小怪,请勿单挑,拉脱,离太远。5S小怪记得背对,6S小怪记得随机点名正面激光炮。

定时宏

/sh击杀时间已定 ET XX:XX

最终幻想14贵妇(最终幻想11)

/y击杀时间已定 ET XX:XX

倒计时宏

/sh倒计时---10S---

/sh倒计时---5S---

/y倒计时---4S---

/sh倒计时---3S---

/y倒计时---2S---

/sh倒计时---1S---

/y上!!!!

其次讲一讲排点。

一般来说,所有狩猎怪(S,A,B)都会有共通的刷新点。就绝大部分图来说,狩猎怪的点是完全共通的,一小部分图是,B怪会比S和A怪的点位多,比如说沙漠,B怪和SA怪共享刷新点,且B怪要多余一个点。

而游戏的机制,可以看做是占位,当前A/B/S死亡之后,就已经决定了下一个刷新点,而刷新点被占位之后,不会有其他的怪在此刷新。狩猎怪被击杀之后,必定会选择一个不同于当前点的点位刷新。(即不会原地刷新)

比如,拉诺西亚高地,17个点位,S怪占一个,A怪占一个,B怪占一个。S怪死亡之后,必定选择一个新点刷新,且与当前A(存活/未刷新之前)/B怪的位置不一样。

假设S怪本轮刷在1号点位,那么下次必定刷在2-17之间的一个。假设S怪死亡瞬间,A怪存活2点,B怪存活3点。那么S怪必定在4-17之中的一个。而B怪打死几秒之后就会刷新,所以可以通过击杀B怪来确认点位。

假设S怪死亡瞬间,A怪不在,B怪存活3点。那么S怪必定在2-17之中的一个,且A怪也会在2-17中的一个(跟S不一样)。

总的来说就是,S不会刷新在上次的点位,且不会刷新在死亡瞬间,A和B存在的点位。如果A怪不在,通过击杀B怪排点,有极大可能会刷下俩位置,一个是A一个是B。

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接下来,介绍一下几个概念。

第一,开闸,S怪会在《最短CD》和《最长CD》之间的某个时间点开始进入可触发状态,此时才开始计数。

第二,最短CD。即通常情况下,最短的进闸时间。

第三,最长CD。即通常情况下,最长的进闸时间。

第四,排点。S怪刷新的地点并不是毫无规律,而是在固定地点刷新。S怪很多都与AB怪共用刷新点。即,A/B怪存在的点/下次刷新的点,不会出现S怪。

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最后,按照以下按照地图顺序,阐述S怪的名字,触发条件,以及一些心得。(5/6S的SS小怪在2L)

2.0S

拉诺西亚

地图名怪物名最短CD(上次击杀后)最长CD(上次击杀后)触发条件心得拉诺西亚外地牛头黑神 65小时 71小时玩家死掉青魔自爆或者于(21.7,17.5)用青魔平A一下小怪,不脱战跳崖拉诺西亚高地南迪 47小时 53小时带任意宠物踩点(可飞行) 17个点,建议排点(点位图如下),掉线重连需要重新上一下坐骑中拉诺西亚护土精灵 65小时 75小时(高概率) ET19:00-ET22:00,矿工于(23,26)附近采集“3级拉诺西亚土壤”概率触发,可以点矿,然后不挖,等时间(仅限本服)东拉诺西亚伽洛克 42小时 48小时现实200分钟连续不下雨挂机!西拉诺西亚火愤牛 65小时 75小时(高概率) ET8:00-ET11:00,园艺于(33,27)附近采集“拉诺西亚韭菜”概率触发,可以点开,然后不挖,等时间(仅限本服)拉诺西亚低地咕尔呱洛斯 50小时←满月的夜晚(ET17:00开始)踩点 20个点都踩(点位图如下)

_点位:拉诺西亚低地...

_点位:拉诺西亚高地...

黑衣森林

地图名怪物名最短CD(上次击杀后)最长CD(上次击杀后)触发条件心得黑衣森林中央林区雷德罗巨蛇 42小时 48小时连续10个ET下雨挂机!黑衣森林北部林区千竿口花希达 57小时 63小时(高概率) ET17:00-ET21:00用稚鸡拟饵钓“审判鳐”,或者鱼眼无视时间概率触发,鱼眼可以强钓黑衣森林南部林区夺心魔50小时←满月ET00:00之后踩点 28个点都踩(点位图如下)黑衣森林东部林区乌尔伽鲁 67小时 77小时(高概率)开启战斗/军队理符概率触发,接理符,开始任务,放弃,重新挑战,开始,放弃,重新挑战

_点位:黑衣森林南部林区...

萨纳兰

地图名怪物名最短CD(上次击杀后)最长CD(上次击杀后)触发条件心得西萨纳兰虚无探索者 57小时 63小时碧空/晴朗于(24,21)处用黄油虫钓“铜镜”概率触发,鱼眼无效中萨纳兰布隆特斯 67小时 77小时在刷新点上吃食物(可飞行)水煮蛋YYDS!吃一圈!(点位图如下)东萨纳兰巴拉乌尔 67小时 77小时(高概率)开启战斗/军队理符概率触发,接理符,开始任务,放弃,重新挑战,开始,放弃,重新挑战南萨纳兰努纽努维 44小时 54小时 FATE连续一小时不失败青魔至少两人,会很轻松,建议最长CD之后再去。

第48分钟开始,无视新刷的15分钟FATE。第53分钟开始,无视新刷的10分钟FATE,第58分钟开始,无视叹号等所有新刷FATE。

叹号FATE 5分钟消失,两个护送任务必须一直看着。沙漠之子后续沙漠皇帝,不吃即死,切记。北萨纳兰蚓螈巨虫 57小时 63小时击杀100只土元精(22,22)的FATE核心危机可以一直刷土元精青魔打FATE,雷电咆哮+寒冰咆哮摆烂。或者全地图跑,硬打,一波25只左右。

_点位:中萨纳兰...

摩杜纳+中高

地图名怪物名最短CD(上次击杀后)最长CD(上次击杀后)触发条件心得库尔札斯中央高地萨法特 60小时 84小时血量变为1或者死亡超火不行!

右边断魔崖可以跳崖玩摩杜纳阿格里帕 60小时 84小时(高概率)开启摩杜纳的藏宝图(G3-G5,绿图,星光变石),击杀怪物之后开启瞬间判定概率触发,推荐星光变石挖,不是摩杜纳的图就丢了。

二、最终幻想14惨剧灵殿塔姆塔拉墓园副本攻略

ff145.2惨剧灵殿塔姆塔拉墓园副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14惨剧灵殿塔姆塔拉墓园副本攻略。

惨剧灵殿塔姆·塔拉墓园

~~__小姐姐的婚礼现场。~~胆小的玩家请不要开地上的纸片hellip;hellip;另外如果胆小的话建议跳过动画。两个 BOSS都需要迅速击杀,需要有较强的转火能力和集火能力,否则对治疗将是极大的挑战。

进场~BOSS 1

同样路上有连线的大怪,需要把被连线的小怪打掉才能打。

BOSS 1证婚人

打到一定时间后会点名一名玩家,并召唤一堆小怪。不要打任何一只小怪,所有人不要打小怪,不要用任何 AOE技能,站在一起,等证婚人放技能打掉小怪即可。

BOSS 1~ BOSS 2

沿途会有 3个小房间,要把里面的怪都打掉才行。调查棺材会出现一只但它林,它会眩晕开棺材的人并读条 AOE,需要一名能够眩晕打断的玩家负责打断 AOE。如果队伍中没有近战,那可能需要治疗去开棺材,由T打断。

BOSS 2备用的躯体

开场后不久场边会出现黑洞,黑洞会放出黑球,需要玩家去撞掉,无减伤裸吃的话最多吃 2个,治疗要注意加血。过一段时间还会召唤大球,建议 2~3名玩家一起去撞。备用的躯体会点名放类似淤泥的东西,T注意带位,自己不要站进去,给 DPS留出输出空间。中间的 NPC不能死,如果血量过低可以考虑治疗加血。

BOSS 2~ BOSS 3

出门立马就是怪,不是 T不要乱跑。最后的祭坛还有连线小怪,然后一团团以太乱炸 AOE,小心躲开即可。

BOSS 3雄壮的___

中央发黑的区域不要去,会持续掉血。过一段时间场周围会出现一堆小怪,需要所有人迅速击杀,小怪爬到场中央后会点亮符文,一般点亮 4~5个之后就很容易团灭了。治疗可以根据地上亮起符文的数量决定抬血,大抬血或者放弃治疗。

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三、最终幻想14主线开荒什么奶比较好

最终幻想14主线开荒什么奶比较好?很多小伙伴可能还不清楚FF14中主线开荒用哪个奶妈好吧,今天小编给大家带来FF14主线开荒奶妈推荐,快来看一下吧。

FF14主线开荒奶妈推荐

奶需要了解一些潜在的高压情况,但是更重要的是有菩萨心。

正常人前提下,奶妈比较好,排本快,不用认路。

当然了,奶妈还dps还是不同的,奶人同时打输出,队友拉胯就比较窝火了。

要操作简单,当然是治疗量高、群怪带晕眩、最简单好上手的白魔法师。神圣的眩晕可以当减伤给T用,法令和蓝花奶人灵活。而且还有天赐这种刷一下满血的技能。

四、最终幻想14介绍

1、CEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想14》将由PS3独占。该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想11》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想14》预定将于2010年发售,但与《最终幻想13》的上市并无冲突,不过《最终幻想14》的发售可能就要继续往后延了。因为,SQUAR-ENIX怎么也不可能让一年之内有那么多款最终幻想全新作品上市的。随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。并公布了游戏宣传视频。

2、《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台。从FF14的宣传片中可以看出,游戏与之前的FF11相似。

3、最终幻想XI的原班人马都加入了该次世代游戏的开发。他们正试图使它区别于过去的Square-Enix游戏。官方曾经透露此游戏加入的一些功能:如“流数据上传”,“更多实战”,“Microtransactions”,“24小时怪物刷新”,“更简洁菜单”等。

4、制作者将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长,这和以往的职业系统大不相同,SE会不断地完善这个系统。武器会成为这个游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由的选择自己扮演的角色。当然,前提是拥有相应的熟练度。

5、通过一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最终幻想14》中没有经验和等级而是自然成长的系统,玩家应该更主动的去了解这个世界,接受并完成各式各样的任务,和队友展开冒险,探索未知的世界。如果部分玩家觉得无法融入,也可以选择其中一部分的Solo内容。

五、《最终幻想14》6.0新增职能任务位置一览

最终幻想14目前已经更新6.0版本晓月之终焉,新版追加了部分职能任务,下面一起来看看《最终幻想14》6.0新增职能任务位置一览

新增职能任务。职能任务分为5种职能(防护/治疗/近战物理/远程物理/远程魔法)分别进行任务。

《骑士/战士/暗黑骑士/绝枪战士》

任务名委托等级/委托地点/委托条件缠绕死亡的森林

死に_された森

Shrouded in Peril????????拉札罕(X:7.6 Y:9.7)格里达尼亚驻外武官/グリダニアの_在武官某个6.0主线任务完成

《武僧/龙骑士/忍者/武士/钐镰客》

任务名委托等级/委托地点/委托条件准备出航

いざ、出航の_

Storm Clouds Brewing????????拉札罕(X:7.7 Y:9.6)利姆萨·罗敏萨驻外武官/リムサ·ロミンサの_在武官某个6.0主线任务完成

《吟游诗人/机工士/舞者》

任务名委托等级/委托地点/委托条件民众隐秘的心思

秘められし民の想い

Seeds of Disquiet????????拉札罕(X:7.6 Y:9.4)多玛驻外武官/ドマの_在武官某个6.0主线任务完成

《黑魔法师/召唤师/赤魔法师》

任务名委托等级/委托地点/委托条件伤痕累累的皇都之魂

_ついた皇都の魂は

Our Aching Souls????????拉札罕(X:7.8 Y:9.4)伊修加德驻外武官/イシュガルドの_在武官某个6.0主线任务完成

《白魔法师/学者/占星术士/贤者》

任务名委托等级/委托地点/委托条件自由孕育的阿拉米格猛兽

自由が生みしアラミゴの_

Far from Free????????拉札罕(X:7.5 Y:9.6)阿拉米格驻外武官/アラミゴの_在武官某个6.0主线任务完成

*通关6.0所有职能任务后开放的额外剧情任务将在之后的版本实装。

关于本次最终幻想14贵妇和最终幻想11的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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