很多朋友对于第五人格女巫对战粉丝和第五人格女巫皮肤不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
4月12日,《第五人格》迎来二周年生日,精彩的庆典狂欢和丰厚的周年好礼令玩家们大呼过瘾。与此同时,《第五人格》COAⅢ中国大陆赛区线上预选赛第五周第二个比赛日的赛事也如期上演,TVT战队连下两城战胜对手,顺利晋级胜者组决赛,呈现出了强劲的势头。从小组赛失利到复活赛大杀四方,TVT战队是如何调整心态,重整士气的?对于胜者组决赛和线下总决赛,他们又有怎样的打算?今日,TVT战队队长北离和监管者选手阿福接受了专访,他们将为你一一解答。
Q:恭喜TVT顺利进入胜者组决赛,接连战胜胜者组对手MFB和ALo之后,大家感受如何?有在语音中说些什么吗?
北离:总体赢下(后)的话不记得了,但印象中就记得打到第二把我们求生者赢的时候,队内有句语音说“简简单单吧”,用(这句话)来放松自己的心态。
其实大家那时候都很紧张,毕竟虽然我们上半场赢了,但是还有监管者没打完。我们战队的人比较习惯用吹牛来放松自己的心态,让自己不紧张。
阿福:(当时说)再赢一把就线下了,加油!
Q:在第一轮对战MFB时,一开始战况焦灼,后来是如何调整心态,在第三局大比分胜利,从而战胜强大的对手MFB的呢?
北离:一开始的话,两边监管者都被三跑了,其实当时确实是挺紧张的。然后后面我们就稍微调整一下,放松一下,求生者先上,看后面监管者尽量保平争胜,然后按照训练来一步步打,反正就放松心态,好像也没啥,就这样,然后就正常发挥。
阿福:我们经过讨论,觉得MFB的前锋比较强,所以把他禁了,我们输不了。我们队是越打到后面优势越大,所以并不怕。
Q:请问阿福,在对战MFB的第三局中,蜘蛛躲了空军的枪之后拿下了四杀,当时你是如何做的判断?
阿福:当时的情况(是),如果他不开枪的话,我有闪现,他是绝对救不下来人的,所以我选择躲枪。
Q:在第二天胜者组对战ALo时你们的状态也非常火热,两局带走ALo,根据现在的状态,你认为你们出线的几率大吗?
北离:我觉得我们这两天状态确实也还好,别问,问就肯定会进。
阿福:我认为我们一定能出线。
Q:认为除了TVT以外,最有希望在复活赛中晋级全球总决赛的队伍是哪一支?为什么?
北离:我认为MFB吧,毕竟是老对手也比较熟悉,觉得他们稳扎稳打正常发挥的话还是有很大的希望的,毕竟他们的求生者和监管者都很强,都是资深的老玩家了。所以说比较看好他们。
阿福:我认为是MFB吧,因为很强。超Q加油,超Q必胜,超Q我是你粉丝!
Q:小组赛时出线失败后大家是如何相互鼓励的?这期间有做一些特别的训练和调整,导致复活赛中表现优异吗?
北离:好像大家就说接下来好好打,尽力就好,发挥出自己应有的水平。
训练和调整的话,确实那周小组赛失败之后,听到一些粉丝的意见,可能队内习惯了,找找外人来看看或者会好一点,然后我们就稍微调整一下,找了两位神秘嘉宾来帮我们看了一看。也非常感谢他们提出的一些建议,确实非常有用的。所以说很感谢粉丝跟那两位神秘嘉宾。
阿福:没事没事,还有复活赛的。
Q:接下来还有一周的时间进行胜者组决赛的准备,有安排什么额外的训练计划吗?
北离:额外训练的话好像倒没有,就正常训练,反正月亮不睡我不睡,励志秃头的战队。就正常训练。
阿福:每天训练也不用训多两三局足矣。训出效果就行了。早点睡,少熬夜。多找几个队约约友谊赛。
Q:队伍内其他队友在比赛中是怎样的风格呢?
北离:风格的话,大家准备比赛的时候都比较欢乐,这种调侃都还好。特点的话,我们队每个人都有点阴阳怪气的特点,非常有趣,非常非常非常有趣。
阿福:北离你说话声音大一点,小花(失效药)你说话声音小一点,小胖墩你多说一点话,一茶你少说一点话。
Q:训练过程中有发生什么趣事吗?
阿福:北离上椅子之前说地窖在厂房,北离一下椅子之后就问地窖在哪,地窖到哪?
北离:(阿福说的)这个好像确实有,当时小胖墩也在群里说,每次在比赛中情况很紧急,我会把我记得的点都说出来,可能上椅后思考的地方不在那,我又想后面再确定一下,就问了一下,其实我自己也没有发觉。
Q:请问阿福,如果可以来到线下全球总决赛,最想见的一位其他队伍的选手是谁?为什么?
阿福:最想见到的是凌晨5点。5点我是你粉丝!
Q:请问阿福,你的蜘蛛和梦之女巫的使用熟练度都很高,那么在所有监管者中,你最喜欢在排位中使用的是哪一个呢,为什么?有什么使用的技巧和心得吗?
阿福:排位中我还是选择红夫人,因为红夫人很难输,即便前期失误了,后面也可以扳回来。(使用的技巧和心得)要多玩多想多思考。
Q:请问北离,对于大家给你的昵称“计量单位”有没有什么想回应的?
北离:这个问题上次我们的解说凉哈皮弟弟也问过我,给大家带来欢乐的话,我也挺高兴的。这样的话可能会更加激励我好好训练,是进步的动力。
Q:想对一直以来支持TVT的粉丝们说什么?
北离:有什么想说的?就少看BO1,多吃救心丸。
阿福:少看BO1,多吃救心丸
Q:这是你们队内特别的口号吗?
北离:因为我们粉丝也经常说BO1每次都上天台,然后我们这边就也要调侃一下了。这样的话可以让粉丝看出来,我们其实心态还行,不紧张不紧张。
4月19日,TVT将在胜者组决赛中等待对手的。他们能否从复活赛中突出重围,登上全球总决赛的舞台?锁定各大平台《第五人格》COAⅢ赛事直播间,见证精彩的追逐!
本届深渊的呼唤Ⅲ中国大陆赛区线上预选赛由欢乐谷独家冠名赞助,andaseaT安德斯特提供官方指定座椅!赛事将联动CC直播、Bilibili直播、虎牙直播、西瓜直播、斗鱼直播、触手直播、快手直播、抖音直播、微博直播、好看视频、AcFun进行全程直播,欢迎大家到各大平台观战,为自己喜爱的战队应援助威!
小伙伴们大家好~
本次我们请到了高阶梦之女巫玩家【王也Sama】
给大家带来梦之女巫的技巧
一起来看看吧~
技能解析
外在特质
1、梦隐
伊德海拉将本体隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景交互,求生者不会看到她的真实面貌。伊德海拉自带一名信徒,这名信徒与全场求生者互相可见,不可被驱除,这名信徒紧随伊德海拉的脚步,不能远离她。
★重点解析:
①梦之女巫本体不可交互,不能攻击,求生者不可见。
②梦之女巫开局自带一个原生信徒代替她去战斗。
③原生信徒不同于寄生信徒,是不可以被驱除的,并且只能在女巫的本体周围活动。
2、信徒
伊德海拉指定求生者,在其附近制造一名信徒。
★重点解析:
①梦之女巫本体可以选择求生者进行寄生,右上角求生者状态栏会显示被寄生状态(白色小圈标志)。
②寄生信徒只能在宿主,也就是被寄生的求生者周围一定范围内移动(范围边界显示红色特效)。
③寄生信徒可被驱散,右上角求生者状态栏会显示哪个求生者可以驱散信徒(紫色小圈标志)。
④切换寄生信徒可攻击求生者,寄生信徒攻击宿主后会消失。
⑤如果在切换其他信徒前,当前信徒在移动中,那么当前信徒在未操作时会保留操作时的移动方向进行移动。
3、女巫标记
伊德海拉制造信徒时会留下女巫标记,求生者可抬取标记驱除寄生于自身或队友的信徒,但驱除自身的信徒时,需要耗费较长时间。
★重点解析:
①女巫标记会在梦之女巫寄生信徒时候留下。
②女巫标记能用来驱除队友对应的寄生信徒,驱除后对应寄生信徒消失。
③求生者可用标记驱除自我寄生信徒。
》》》实体能力
1、 0阶技能
(1)寄生
长按按键指定一个未被信徒寄生的求生者,在附近选取位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中求生者会降低此技能的冷却时间。
★重点解析:
寄生只有梦之女巫本体才能使用,对着一个求生者长按技能就能寄生。
(2)传道
点击触发轮盘控制信徒,每次操控间存在短暂的冷却时间,当前控制的信徒释放技能或进行攻击时无法转换操控对象。
★重点解析:
①轮盘有6个选项。一个本体,一个原生信徒(不会消失),另外四个都是寄生信徒,需要先寄生求生者才能控制。
②右上角求生者状态栏从左→右依次对应寄生信徒1-4。
2、1阶技能——同化
使技能的冷却时间大幅度降低。
3、2阶技能——殉道
增强对信徒的控制,使信徒的可移动范围大幅度增加。
————天赋推荐————
天赋推荐一:【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【耳鸣】
这套天赋适用于[巡视者]或[闪现]女巫
【挽留】挽留一刀带走就是为了后面的开门战做准备的。
【底牌】方便随机应变,好切闪现或者传送来应对不确定因素。
【狂暴】现版本双救人位的情况比较多,点满【狂暴】,提高守椅能力!
天赋推荐二:【底牌】+【挽留】+【追猎】+【狂暴】
这套天赋推荐适用于[窥视者]女巫
相比天赋推荐一,本套天赋唯一不同的是3层追猎。因为使用[窥视者]的女巫比较难拿刀,所以必须3层追猎,提高追击
玩法技巧
技巧一:
梦之女巫本体靠近求生者是没有心跳的,信徒超出范围后会一直跟着本体。
先利用本体找人,信徒差不多靠近的时候,直接切换信徒,给求生者打一个措手不及。
技巧二:
当求生者难以追击的时候,控制两个信徒进行包抄,双面夹击能有效控制局面,拿下一刀。
技巧三:
梦之女巫带[巡视者]的话,守椅时,如果可以判断救人位的位置,可提前利用巡视者去咬救人位,拖延时间。
这种情况下极大提高了守椅能力,提高了椅子上求生者过半的几率,博弈的过程中甚至有机会直接击倒救人位!
技巧四:
椅子距离太远的情况下,先用寄生信徒牵起寄主,原生信徒跟在旁边。即使求生者挣扎成功,只要切换原生信徒再击倒即可成功挂上椅子。
技巧五:
空军救人,一定要使用两个信徒近距离守椅。如果空军选择开枪,立刻切换没中枪的另一个信徒进行操作。
技巧六:
女巫守地下室的时候,可以上下多重防守。安排原生信徒在上,寄生信徒在下。
救人位来时先在地面上打一刀,切换地下室的寄生信徒后可以继续防守,即使救人位成功救下队友,切换地面上的原生信徒后又可以再次防守。
技巧总结:
①信徒的CD时间都是单独计算的,利用这一点可以比其他监管者更加频繁的使用辅助特质。
②在当前信徒受到控制时,立即切换到别的信徒继续行动,灵活的切换也可以同时守住两扇大门!
③一定要留意信徒的活动范围,初期信徒的活动范围小,尤其是原生信徒,需要及时调整女巫本体的位置才可以更好的操纵。
梦之女巫的使用更多注重策略
看完本篇文章,大家是否有些心得了呢
快快实践起来吧~
第五人格中的梦之女巫是一个中后期非常强势的监管者,那么求生者该如何应对呢?下面小编给打带来的是求生者玩法及打法思路攻略,一起来看看吧。
总体思路:
求生者和女巫作战,归根到底就是一个”比人多“的过程
求生者一方面要注意大局上不让女巫”人多“,也就是控制寄生信徒的数量,女巫的寄生CD在均势和劣势的时候其实很金贵。
(前期尽量晚吃前两刀,让女巫开不了1技能从而75s内只能有一个原生一个寄生,无法多出一个寄生骚扰修机;做好驱散;无法避免吃刀时候尽量吃自己寄生体的刀(某些时候满血求生者甚至可以骗吃自己寄生信徒一刀让女巫的寄生CD跟不上控场节奏导致控不住场,这个不太说的清楚,得具体问题具体分析)这些都是尽量减少寄生信徒的方法);
另一方面也要注意局部不让女巫”人多“,(尽量不要扎堆打团,让女巫在一小块区域内聚集了三四个信徒,否则很容易就可以放倒一个人而且信徒还不容易消失,女巫最不怕打群架;队友溜鬼的时候其它人千万注意不要把自己的寄生带到附近,否则很容易莫名其妙吃一刀;开门战分散开,不要扎堆走一个门)
女巫的优势在于多线操控,控制住她的”人数“,她就秀不起多线操纵来,人类就好打。
具体对局中要注意:
前期:
在保证不被偷刀的情况下,前期溜鬼记住女巫”怕板不怕窗“,注意女巫的本体封窗套路,能不走窗尽量不走窗,往板区转点。
寄生信徒自动跟上来的时候可以拿板拍他,贴脸拍晕,他就不会再跟着你了(不过当心你准备拍的时候切过来抽刀,算是个博弈吧,其实哪怕前期吃寄生一刀让寄生消失,只要第二刀吃的慢,也不算太亏,可以尝试博弈一下)
牢记女巫的切换信徒技能存在2s的内置CD,2个信徒包抄时这2s的CD很多时候够你反跑一段拉出安全距离(比如红教堂墓地,你下一块板子原生信徒踩板,同时女巫切换寄生信徒绕你,当你发现他切换寄生信徒的时候你可以立刻从踩板的原生信徒身边跑过去他背后的另一块板子,2s内他是切不回原生信徒打你的)。
60s后要有躲闪现意识,前期空个闪,女巫炸一半。
如果真要死,别死遗产机,别死地下室,这个打什么屠夫都一样,女巫尤其可怕。
特别提一嘴机械师:机械师打女巫开局千万要小心。女巫最舒服的节奏就是开局找人时候看见机械师召唤了一个儿子正在找去修机或者找地方藏,于是寄生一个女儿放在他儿子身边,原生信徒跟过来给了正在玩手机的机械师一刀,机械师赶紧切回自己跑路,再切寄生信徒给傻站着的儿子一刀,开1阶寄生技能刷新。原生和本体双控跟着机械师,路上看见一个附近有一个别的修机位,寄生之。后续机械师要么携子上树,要么卖子求荣(60s闪现好了一样一刀带走),不但机械师自己活不下来,儿子送刀还导致更早的多出一个信徒从开局就开始骚扰队友修机,节奏天炸。
中期:
救人位如果发现不好救,提前贴近藏好,或者绕一下,不要让女巫半路拦一刀,椅子边一刀,救不下来就炸了。尽量躲开拦截的信徒直接贴到椅子边,
其它没什么特别的,如果有修机位被寄生了跟着跑骚扰修机,可以在离电机稍微有点距离的地方(控制范围距离内)停住等一下自己的寄生,等寄生撞脸停了再去修机(还是小心这么干的时候忽然切过来挨一刀,一般不太会,毕竟这种寄生一般都是隔一段时间才切过来骚扰一下。),机子边上有板子能把寄生拍停在另一边那更安全(注意别拍早了让寄生自动踩板了)。
另外着重提一句前锋吧,由于挡拆套路存在,不推荐前锋撞牵气球的那一下,太容易被挡住了。只要倒地人离椅子有足够的距离,前锋完全可以在信徒牵气球自动移动的过程中找好角度把人撞下来(还是要注意另一个挡拆的信徒,不过比刚牵那时候好处理多了),前锋和女巫之间就是双方技术的较量,两边都有机会,就看谁更厉害了。另外还有一点,前锋(野人也一样)如果前期陪跑的话最好算一下女巫的CD,如果已经拿了2刀开1阶了稍微藏一藏,尽量不要明目张胆的在本体附近晃荡,本来可能找不到人寄生,你这一晃女巫贼开心)。
后期:
如果前中期都处理的好进入后期应该是一个人类优势的局面,女巫会优先寄生,控机控场,这时候人类要做的就是做好拉扯和驱散。
人类大优局面,只要不给机会,女巫再怎么控场也只会慢性死亡,翻不了盘。
碰见自己的寄生在守电机,视情况而定:
如果附近有其它队友,找个相对安全的地方驱散;补充强调一下。驱散只需要5秒。换句话说,就是当2个求生站在一个板子边上,隔一个板子,再让一个满血的去扛一刀,这踩一个板加一个擦刀的时间就已经够驱散了。所以驱散尽量找长板边上,求生应对的好,女巫的45秒的寄生CD是不够用的。
如果其它信徒和自己队友都在比较远的地方一时半会顾不上这边,那么如果自己满血可以考虑硬顶着强修,吃一刀信徒消失,本体没那么快过来再处理你(小心传送)。
如果半血那就直接发个信号让队友过来接着修,你拉远距离把寄生带走,去找其他队友驱散。
碰见原生信徒在守电机的情况,去远处另开一台,想办法让守另开这台机的寄生信徒消失,逼着女巫本体赶过去,这边原生信徒跟走了回来继续修。
后期的拉扯局有寄生的人类一定要跑起来,让寄生远离电机和队友,趁着寄身跟随的时间差进行驱散。
人类拉扯的好的话经常会出现女巫切换一个寄生发现寄主正在被驱散,走了2步没到面前这个寄生没了的情况,45s的寄生CD相比5s的驱散施放时间来完全不够用。
拉扯局千万记住避免无谓失误送刀,吃一刀半血还好,一旦失误躺在地上,场上少了一个能驱散能加血的求生者,女巫控场压力就会减少很多,而且队友还要来帮助你,进一步缩减了人类的行动空间,很容易被雪球滚起来翻盘。
多说一句,如果碰见底牌踹机别慌,每个人都做好拉扯遛起来,不给机会的话女巫只会更难打,被人类到处牵制,慢性死亡。
第五人格疯眼和梦之女巫这两个监管者选择哪个比较好一点呢?许多玩家不知道如何考虑,先为大家介绍一下这两个屠夫的推荐。

疯眼和梦之女巫这两个角色,都是比较考验玩家技术的监管者,但是论强度的话,个人觉得疯眼要更强一些,会操作的疯眼玩家胜率是真的高,屠榜上也有不少,疯眼依靠遍布全场的能量台和自身的攻击使它的控场能力很强,
相比于女巫,蛇女的缺点就比较明显了,自身不能直接攻击,只能控制信徒抓人,且要在控制范围,前期抓人很不容易,寄生的信徒打到宿主信徒会消失,可以看出对玩家的技术操作要求颇高,
所以如果你比较看重实力的话,比较建议考虑疯眼,虽说梦之女巫也不差,但操作难度要求高
上述就是这两个屠夫的建议,给大家更多的了解,然后根据自己所选。
梦之女巫是新上线的一个强力的监管者,优势在于可以召唤多个信徒,并且CD另算。可以同时运用多个信徒做很多事情。信徒移速较快,擦刀较快。但是由于操作过难,不适合萌新,且信徒可见,操作不便,寄生信徒可被消除。
疯眼因为移速不快,所以不适合追击。但是因为有全地图的监视器,所以在一处切水果就可以了,但因为操作过难,不适合低端局使用。同时在守椅子,守门,守电机方面,只要多画几道墙,就可以非常方便的阻止求生者的行动了。不过疯眼有一个致命的缺点,就是一旦监视器被破译,疯眼的前期或重要时刻就会很难受。
根据以上分析,疯眼和梦之女巫操作都很难,但各有优势,主要推荐疯眼,如果梦之女巫机制较为熟练也可以选择梦之女巫。
女巫的最麻烦的一点就是求生者可以看见你操控的信徒。没有被操控的信徒是没有红光和心跳的,只有在操控时才有心跳。女巫的信徒会跟着寄生者,守电机比较方便。守人时候可以用两个信徒先后攻击。女巫的追击技能其实也不强,用多个信徒攻击擦刀后切换容易把求生者跟丢。疯眼的操作难度要第于女巫,前期能量不多的时候用多个操作台干扰求生者,后期来守门,电机或者拖半血。如果要上分的话,建议买女巫。女巫比较稳定,后期能用信徒守门。
都好,要看看你适合什么角色了。
梦之女巫上手有难度,我曾玩过,但玩得好干扰是真的烦,有时候没人帮你驱除,自己都不太敢修机,我都是事先走到板子那边,一过来我砸板挡住才敢修机,但也是变相的爆点了。女巫守尸也不弱,两个信徒一守,一个在椅子那边,一个向外拉一下人类过来先砍一刀,再会守椅子信徒那边再一刀,倒。这样在地下室守尸几乎无敌了。
疯眼我了解不多,算是个冷门角色了吧,不经常出现,但是会玩的疯眼前期干扰修机,守尸的时候拿墙围起来,比较烦的就是人类祸祸你的控制台,连点能量都木有。
两个都不怎么推荐
女巫我也买了,真的很后悔
她真的很吃操作,不像红蝶杰克之类的比较好用。
拆板子很慢
但是守尸强
疯眼没有买
但是看样子是依赖技能的
要熟记地图
还要知道求生者的位置
一旦没了能量只能自己打(一般我遇到疯眼总是希望把疯眼自己封起来,在把能量搞美,别问我为什么【滑稽】)
但是两个做选择的话可以选择疯眼,女巫要记地图,灵活切换,以及巧用技巧震慑求生者
个人认为买疯眼比较好,虽然前期只是一个走地屠夫。但是守尸能力极强,比梦之女巫好上手
因为梦之女巫前期要感染求生者,感染求生折后梦之女巫自身携带的小跟班不能离开梦之女巫太远,而用感染求生者的小跟班的时候打一下就消失了。(准确的说是新手,慎用。抓个人都累。上次用了一把梦之女巫,结果。输了。抓个人机都难,抓人机都会跑两个。更别说是玩家了。。。)
(逼逼这么多,所以我是选疯眼!)好了,就说这么多了。(我也编不下去了) (ಥ㉨ಥ) (ー㉨ー|||)
你好,这两个屠夫都是操作难度高的哦,需要靠你的意识,手速以及各方面的操作,不然的话高阶玩基本就是输。
我个人建议买疯眼,比起女巫操作难度会低点,守尸,守电机,守门都挺强的,辅助技能可以带传送或者闪现。如果你要练技术的话建议你可以去看cc直播李志轩的直播,他就是专门玩这个屠夫的,实力很强,可以学习学习呀。
梦之女巫,如果你练好了女巫,对求生者联的威胁无疑是巨大的。还有,疯眼也变成下水道英雄了。
女巫和老头练好了都挺厉害但是这俩真的很难呀˭̡̞(◞⁎˃ᆺ˂)◞₎₎=͟͟͞͞˳
女巫操作更为复杂(任何情况下),风眼操作也比较复杂(不熟悉地图的情况下),不过还是女巫比较好,因为风眼的追击能力几乎为零,守电机的能力也不如女巫,女巫至少可以让人类开机开的自闭
3月28日至29日,《第五人格》COAⅢ中国大陆赛区线上预选赛小组赛第三周赛事如期举办,5HS战队以一场10:0和一场“艺术阵容”成为了绝对的焦点,轻取ALo战队晋级D组决赛,展现出了强劲的实力。对于赛事、队友及对手,5HS战队队长右某人在专访中畅所欲言,也令我们对5HS战队接下来的表现充满了期待。
Q:两连胜后晋级D组决赛,你认为这两场比赛赢的过程顺利吗?
A:个人认为这两场比赛赢得还是比较顺利的,因为我们对比赛对手做了非常详细的了解,如IOC的梦境,他是国服榜上经常排名前三的老头选手,实力很强,备战时我们专门邀请了同样在国服榜排名前三的老头选手李志轩帮忙训练,这里也要特别感谢李志轩;对战ALo时,我们面临着更大的压力,因为IOC只是监管者给了我们压力,但ALo的双阵营打的都挺好,我们紧急训练了一周,取得了比较满意的结果。
Q:昨天的比赛第一局10:0大比分领先,当时语音中的氛围是怎样的?
A:当时四跑时大家都很激动,因为在正式比赛中四跑很难得,然后我们所有人都很开心,去给老杨报喜,并开玩笑说我们拿了四跑了,你接下来只要留一个就好了。老杨假装很生气的说,留一个?你们这是看不起我,我去给你们拿个四杀,然后真的拿了四杀。
Q:第二局差点2:0拿下对手,但是却拖到了第三局,在第二局的下半场结束时大家又是怎么说的?
A:当时求生者打了一个平局,我们已经猜到可能要加赛(打到第三局)了,监管者在比赛中的处理也是有一点点失误,但加赛的话其实在我们预料之中的,因为加赛(打到第三局)对于对手也没有什么优势,我们的目的就是不要被大比分拿下,只要拖到BO3,我们就只有优势,没有劣势。
Q:第三局上半场结束稳赢后,大家又是如何沟通搞艺术阵容的?快乐阵容被四抓后大家又说了什么?
A:其实也不能说是搞艺术,因为我们也专门练过野人和牛仔。被四抓后,我们的心情都十分悲痛,当时觉得不可能,因为这是我们的一手秘密武器,居然被四抓了,就感觉非常震惊。
Q:接下来的比赛中还会有秘密武器让大家期待一下吗?
A:秘密武器还是有的,比如说牛仔钩野人这种秘密武器肯定是要多少有多少。
Q:这两场对阵中队友的哪个精彩操作被其他队员称赞了吗?
A:我觉得一个是对阵IOC时,零之启吸出三只鸟的操作,绝对会被其他队员称赞。再有就是对阵ALo时,大龙龙用机械师溜了女巫整整三台密码机,也十分出色。这两位选手的操作都非常强,队员基本都是赞不绝口。
Q:队友又有什么失误操作被其他队员娱乐吐槽的吗?
A:失误操作就不得不提到与ALo对战的BO3了,我们求生者的沟通出了一点小问题,当时指挥位零之启被挂上狂欢之椅后和我说“你速度骑猪过来救我”,我当时没有理解这句话,走到椅子边后点了一次上猪,然后,就没有然后了。但实际上我是很听指挥的人,如果不是指挥让我这么做的话,我肯定不会做这种蠢事的,虽然是我误解了指挥的意思。
Q:对于第一周比赛时零之启当着疯眼的面给鸟那一波操作,大家后来是如何复盘的?
A:这波操作其实是我们精心布局的一个计划,但可惜没有执行到位。当时我倒在起点站台那边,零之启这边密码机差15%,于是布置了一个绝妙的计划——假装当面给鸟,送老头一个人头,趁老头挂人时我从起点这边自愈,去鬼屋撞椅秒救,然后终点那边就可以利用老头挂人的时间将密码机补开,但由于我撞椅秒救没成功,导致计划落败。
Q:对于这条弹幕想如何回应?——“不愿修机右某人,随时搞事零之启,累死调香麻花乐,拉球撞柜大龙龙”。
A:看到这句话时我陷入了沉思,其实我并不是不愿意修机,而是有比修机更重要的事情在等着我。除了最后一句,我觉得其他三句都挺贴切的,而最后一句话我要为大龙龙辩解一下,因为他一直很想玩前锋,但队伍里已经有了我这个前锋,而且我是队长,所以我就没让他玩,压抑了他的才能,导致他训练时间不够,才会拉球撞柜。如果给他一点时间的话,可能会比我打得更好。
Q:在你眼中每个队员都有怎样的特点?可以分别总结一下吗?
A:特点的话我就一个个讲了,大龙龙是一个很厉害的先知选手,他平时挺努力的,我们偶尔都会鸽一鸽排位,但大龙真的除非生病,不然全勤排位,真的太肝了;零之启是我们队伍的智脑,他喜欢动脑,也是我们队的指挥位;乐乐是很强的牵制位,在我眼里他是个比较老实的人,就从我们那场娱乐赛就能看出来,其他人都选了乱七八糟的角色,但他还是选了个修机位帮我们修机;衫儿的话是比较强力的救人位,他有个挺有意思的特点就是念其他队伍选手名字的时候永远念不对,比如哥斯拉念成格拉斯,487念成478之类的;老杨在我眼里是非常强力的监管者选手,我感觉我们战队捡到宝了;小绝神之前是我们队的主力监管者选手,但老杨加入后上场机会就少了,我们也考虑让他练一手绝活,安排他在BO1上场。
Q:接下来可能再次对阵IOC或ALo,有信心吗?
A:信心肯定是有的,正所谓知己知彼百战不殆,我们对这两支队伍了解得都比较透彻,而且做了充分的准备,所以哪怕他们从败者组杀上来,我们也一定会再送他们回去的。
Q:此次COAⅢ的目标是什么?
A:冠军。我们队的口号一直是“电子竞技,只争第一”,但以往的战绩一般都是第三、第二。可现在不一样了,我们有了衫儿的加入,“三”和“二”已经有了,所以这次一定要拿第一。
Q:认为最强大的对手是哪支战队,为什么?
A:应该是Gr吧,这是一只老牌队伍,而且拿过很多次的冠军,对阵他们压力挺大。
Q:大家最近都是如何进行训练赛的?有发生什么趣事吗?
A:我们的训练一般是排位结束后开始,到晚上十一点左右。趣事的话倒没什么,因为我们的训练赛还是很严谨的,一般打完后就是复盘失误之类的。
Q:训练之余大家会一起进行什么其他娱乐活动吗?
A:娱乐活动的话,粉丝们心里应该都有数,把我们叫做“桌游战队”什么的。
Q:对于因为比赛而经常“过山车”的5HS粉丝们说些什么?
A:备好救心丸,因为拿冠军的路上一定会有坎坷,但答应你们的一定会去做到!加油加油!
两场大捷杀入D组决赛,5HS的COAⅢ之路前景大好,他们能否如愿以偿站上最高领奖台?让我们共同期待!
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