红色警戒3有剧情模式吗(红色警戒3起义时刻剧情)

  • 栏目:网络游戏
  • 发布时间:2024-09-18 21:52:13
  • 浏览量:0

大家好,今天小编来为大家解答红色警戒3有剧情模式吗这个问题,红色警戒3起义时刻剧情很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

红色警戒3资料片起义时刻和原版的战役模式剧情都一样吗

不一样红色警戒3起义时刻战役的剧情是连接红警3原版的,是盟军战胜苏联并且占领升阳后的剧情。盟军任务是镇压升阳的起义,苏联任务是起义对抗盟军的武器提供方未来科技公司,升阳任务是保卫故土,抗击苏联。同时起义时刻增加了第一人称模式的百合子战役,讲述百合子的过去。并且新增了指挥官挑战模式希望能对楼主有所帮助

红警3哪个版本最好玩画面最好的

特效同等级的时候画面是一样华丽的。红警3官方出版只有两个版本,一个是——命令与征服:红色警戒3(原版红警3),另一个就是——命令与征服:红色警戒3起义时刻。两者各有特点,都很好玩。不过原版红警3更适合联机对战,而起义时刻不能联机,但是起义的内容很丰富,兵种又多,所以更适合自己玩。就看你喜欢哪种类型的了。

红警3 与红警3 起义时刻 剧情一样吗 该先下载那个

剧情不一样。而且两个是独立的,你先下哪个都行。

两个都不错。如果你想玩Mod就下红警3命令与征服。你想刺激点就下起义时刻。

起义时刻加了个挑战模式和类似RPG的百合子战役

起义时刻把命令与征服里的副指挥官改成了性格

命令与征服可以连线起义时刻不能连线

起义时刻多了以下的单位

盟军:冷冻军团平定者未来坦克X-1先锋武装战艇机

苏联:生化步兵火炮机车收割机甲粉碎者

日升:弓箭少女钢铁浪人超级要塞

起义时刻其实是给玩家虐电脑的。所以不能连线

敲得好辛苦,给最佳吧

红色警戒全部剧情

红色警戒一剧情:

爱因斯坦发明了时间机器,并用它回到过去杀死了希特勒,意图阻止二战,结果,斯大林代替希特勒,发起战争.

盟军结局:盟军利用爱因斯坦的超时空传送机,占领了莫斯科,并炸掉了克里姆林宫.神秘人物凯恩混入盟军成为军官,他发现了淹淹一息的斯大林,于是他让周围的盟军士兵退下,自己用石头打死了斯大林。

2.苏军结局:苏联统—了世界,但凯恩却用毒荼毒死了斯大林,并杀死了斯大林的女秘书后消失.

红色警戒二剧情:

紧接盟军结局,斯大林死后,盟军立罗马诺夫为苏联总统,罗马诺夫时刻想摆脱盟军控制,正巧,这时尤里投靠了他,于是他乘美国内乱之时,利用尤里的心灵控制器大举入侵美国。

盟军结局:盟军击退苏军的入侵后,利用超时空传送机,将军队传入莫斯科,并占领克里姆林宫,将罗马诺夫送入监狱养老。

2.苏军结局:就在苏军即将获胜时,尤里判变,并杀死罗马诺夫.游戏玩家这时就要赶走尤里,并彻底击败盟军,统—世界。

红色警戒三剧情:

紧接盟军结局,盟军获胜后,苏联有灭亡的风险,于是苏军领导人研制出时空机器,并用它回到过去杀死爱因斯坦,要改变战局,结果盟军削弱了,小日本强大了,曰军就开始入侵苏联。

盟军结局:盟军失抵抗苏军进攻,后与苏军联手灭掉曰本,最后又与苏军反目,利用超时空传送机(这次是未来科技公司发明的)攻入莫斯科,灭掉苏联。

2.苏军结局:失抵抗曰军进攻,后又攻击盟军,最后突袭东京,杀死日本天皇,灭掉曰本,再击败盟军,统—世界.日本结局:曰军失攻击苏军,再挡住盟军进攻,最后击退苏盟联军,灭掉苏联,炸掉时间机器,再灭掉盟军,统—世界。

拓展资料:

《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。

玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

操作指南

快捷键

队伍控制热键

右按鼠标是快速移动界面

设定小队 Ctrl+ 0- 9从目前选定的单位里,建立 0- 9小队

选取小队 0- 9选取你所设定的小队

增加选取小队 Shift+0-9选取 0- 9小队成员,

而不取消之前选取的其它小队

移动至小队 Alt+ 0- 9选取 0- 9小队,

并将小队置于画面中央增加选取队伍 Shift将 Shift键按住,

点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中

移动攻击 Ctrl+Shift将 Ctrl+ Shift键按住点选队伍欲前进之区域,

若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人

强制攻击 Ctrl按住 Ctrl键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击

强制移动 Alt按住 Alt键再点选欲强制移动的目标,

强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位

守卫指定地 Ctrl+ Alt按住 Ctrl+ Alt键,再点选欲守卫的区域,

将会守卫此区域

护卫部队 Ctrl+ Alt按住 Ctrl+ Alt键,再点选欲守卫的部队,

将会守卫此部队

防守建筑物 Ctrl+ Alt按住 Ctrl+ Alt键,再点选欲守卫的建筑物,

守卫此建筑物

游戏控制热键

追随 F追随选定目标

同盟 A与选定目标的操纵者同盟

欢呼 C命令队伍为你欢呼

部署 D可将选取的对象或队伍部署

警戒 G将队伍所在区域设定为“警戒区域”

停止行动 S将所选取的单位一切行动停止

单位分散 X将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙

设定路径点 Z将 Z键按住不放,可以设定路径点,放开 Z键开始后,

你所选择的队伍,会按照路径点移动

单位选取热键

单位选取 M选取下一个单位

单位选取 N选取上一个单位

伤害选取 U依单位受到伤害程度选取单位

等级选取 Y依单位等级程度选取单位

选取指挥所 H将指挥所在画面中央显示

战斗队伍全选 P将所有战斗队伍选取

选取同种类单位 T可依单位种类选择队伍

多人模式讯息

与所有观战者交谈 Enter按下 Enter开启交谈功能,输入讯息后,

再按下Enter传送讯息

与所有盟友交谈 Home按下 Home开启交谈功能,输入讯息后,

再按下 Enter传送讯息

与所有玩家交谈 End按下 End开启交谈功能,输入讯息后,

再按下 Enter传送讯息

多人联机音效语音 F5- F12向其它玩家传送预设的音效讯息

一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。

红色警戒3原版和起义时刻有什么区别吗

区别:

1.前者是原版,后者是资料片,后者故事剧情紧接前者。

2.后者相对于前者战役要短小,一般只要花费玩前者战役的一半时间就可以了。

3.前者具有官方联网对战功能,后者不带有任何联机内容。

4.前者注重游戏平衡性,后者相对于前者来说显得平衡性不太重要。

5.后者相对于前者新增加11种新单位,包含四大迷你战役。

6.后者新增指挥官挑战模式,多达50个不同的挑战,30个小时以上的游戏时间。

《红色警戒3:起义时刻》三大主力阵营分别为苏联、盟军、旭日帝国。每个阵营都各有优劣。

盟军:

激流ACV(初级兵种)

激流只能作为运输和打机枪使用,它绝对不可以去海上,如果制海权在敌军手上的话。

这娃在海上的作战能力可以说是惨不忍睹,丢过去就是送死的份。

无论是群殴还是单挑,对上苏联的快艇就是被完胜的份,10辆快艇对上20辆激流,激流一样完蛋,快艇还不会有什么大的伤亡,甚至可以一个不沉。

对上微潜,群殴还可以,至少还可扳到1:1的击杀死亡正比,但单挑一样是“pong!”

不过,激流却是前期到后期都是一样战略作用十分重要的兵种,它超强的机动性带来了令人畏惧的击杀步兵(包括英雄兵种!)的能力,还可以为人海战术提供非常恐怖的支援。

旭日:

微型潜艇(初级兵种)

潜艇都不是2货,即使前面加了“微型”

微潜继承了旭日一贯的烦人,无论是骚扰,强袭,逃跑都能在前期让对手狠抓头皮,如能很好滴利用自杀技能,在海洋上对决,将不会有负杀敌。

但微潜到了后期主力对决就有点麻烦了,虽然刷刷地打出鱼类,但是伤害都是令人无语,自杀也只能打得那些皮糙肉厚的主力战舰要好几辆,这性价比一点也不值得。

但微潜在前期只能用变态来形容,这娃单对上激流就是完虐,两辆激流打一辆微潜微潜逃不掉还能拉一个垫背,即使面对苏联也能扯成同归让对手吃亏。

苏联:

磁暴快艇(初级兵种)

如果说微潜是变态的话,磁暴快艇就是逆天。

前期制海权绝对是苏联的,它是苏联强大的进攻力的体现,可以这样说,无论单挑群殴,对上神马的初级舰船都是小意思,以至于微潜只能将它打残让后高呼“大日本帝国去死!”然后撞上去。

而且在陆地上,也是一种非常恐怖的火力支援,尽管它在陆地上机动性仅仅比得上MCV,但在掩护的情况下,这——秒杀步兵,单挑完克初级陆地兵种(直接对掐,不逃跑)能令苏联非常轻易地争取到陆地上的主动权。即使到了后期,运用得好,它依然是一个剑芒闪闪的利润!

红色警戒3有剧情模式吗的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于红色警戒3起义时刻剧情、红色警戒3有剧情模式吗的信息别忘了在本站进行查找哦。

红色警戒3有剧情模式吗(红色警戒3起义时刻剧情)

郑重声明:

以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

相关阅读

wave