大家好,今天小编来为大家解答明日方舟 史尔特尔up这个问题,明日方舟史尔特尔很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟史尔特尔技能是什么
史尔特尔是在一周年直播末尾就上天的六位卫星之一,从画风一看是就是著名画师大大ask的女儿,然后继8月幻想黑兔的老师儿子棘刺落地后,这次中秋节故事集意料不到的立马回收了周年的第二只卫星,然后史尔特尔同时也叫作苏尔特尔,是北欧神话中的火巨人,相信玩过fgo2.2的玩家都对这名字印象深刻,同时史尔特尔立绘和语音档案的处处细节也表明她就算不是火巨人本人,也是与火巨人关系匪浅,总体而言是很神秘一位六星干员。
史尔特尔的技能组合和天赋在宣传预告图一出的,果不其然引起轩然大波,尤其是三技能,情报一出,泥潭就已经在吹幻神了,这种盛况还是在风笛情报出来的场景,到底是怎么样恐怖如斯的三技能以及天赋让人感觉震撼呢,以及其他技能和基建又是怎么样呢?下面就为各位带来详细的关于史尔特尔的介绍,一起来看看吧!
史尔特尔攻略
天赋名称条件描述显示算法第一天赋熔火精英1无视攻击目标12法术抗性熔火精英1潜能5无视攻击目标14(+2)法术抗性熔火精英2无视攻击目标20法术抗性熔火精英2潜能5无视攻击目标22(+2)法术抗性第二天赋余烬精英1受到致命伤害时持续使生命值不低于1,4秒后强制退出战场余烬精英1潜能3受到致命伤害时持续使生命值不低于1,5(+1)秒后强制退出战场余烬精英2受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场余烬精英2潜能3受到致命伤害时持续使生命值不低于1,9(+1)秒后强制退出战场备注
※触发第二天赋后,自身不再成为其它角色的治疗目标
※强制退出战场视为撤回干员,返还部分部署费用
潜能提升
潜能2潜能3潜能4潜能5潜能6部署费用-1第二天赋效果增强攻击力+28第一天赋效果增强部署费用-1
注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算技能
技能1(精英0开放)
烈焰魔剑攻击回复自动触发等级描述初始消耗持续1下次攻击的攻击力提升至200%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力042下次攻击的攻击力提升至205%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力043下次攻击的攻击力提升至210%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力044下次攻击的攻击力提升至220%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力035下次攻击的攻击力提升至225%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力036下次攻击的攻击力提升至230%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力037下次攻击的攻击力提升至240%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力03RankⅠ下次攻击的攻击力提升至260%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力03RankⅡ下次攻击的攻击力提升至280%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力03RankⅢ下次攻击的攻击力提升至310%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力02
技能2(精英1开放)
熔核巨影自动回复手动触发等级描述显示算法初始消耗持续1攻击力+50%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%728152攻击力+55%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%727153攻击力+60%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%726154攻击力+65%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%825165攻击力+70%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%824166攻击力+75%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%823167攻击力+80%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%92217RankⅠ攻击力+90%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%102117RankⅡ攻击力+100%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%112017RankⅢ攻击力+120%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至160%121818
技能3(精英2开放)
黄昏自动回复手动触发等级描述显示算法初始消耗持续1立即恢复所有生命;攻击力+180%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限0102立即恢复所有生命;攻击力+190%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限0103立即恢复所有生命;攻击力+200%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限0104立即恢复所有生命;攻击力+210%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限095立即恢复所有生命;攻击力+220%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限096立即恢复所有生命;攻击力+230%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限097立即恢复所有生命;攻击力+240%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限08RankⅠ立即恢复所有生命;攻击力+270%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限07RankⅡ立即恢复所有生命;攻击力+300%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限06RankⅢ立即恢复所有生命;攻击力+330%,攻击距离+2,攻击目标数+3,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限05备注
※损失生命效果每0.2s结算一次,从0开始呈线性递增至最大值。损失生命效果不触发modifier相关行动节点
※需modifier相关行动节点触发的机制包括但不限于:护盾,闪避,格挡,无敌,增/减伤害,反伤,煌式锁血,受击sp回复
后勤技能
图标技能1条件房间描述近卫专精·α精英0训练室进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%剑术记忆精英2训练室进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+60%
《明日方舟》史尔特尔是什么动物
《明日方舟》苏尔特尔又名苏鲁特或是史尔特尔,他是北欧神话的火巨人。
《明日方舟》的游戏概括
《明日方舟》是由鹰角网络开发的一款国产战略经营类游戏,于2019年5月1日公测。在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者博士,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。
明日方舟的游戏当中这些东西都是蕴藏能量的,会被运用于法术领域当中,可以制造出各种的实属工具和法术道具,这是基本的材料也是基本的催化物,那么离开了辅助之后,法律的使用率就会有效的降低,在现在的这种状态之下,已经引进了各种的技术,让的游戏变得更为丰富。
对你个人来说,《明日方舟》游戏中最难抽的角色是哪个
《明日方舟》是上海鹰角网络科技有限公司于2019年发布的一款战略性塔防游戏,游戏采用独特的塔防模式,将游戏内的干员用职业和稀有度区分,用于代替正常塔防游戏中的棋子,每名角色都拥有属于自己独特的立绘和档案,玩家需要做的就是用自己的策略和地图场景让每一位干员发挥自己的最大价值,是将游戏剧情、玩法、设定、活动完美结合的热门二次元手游。
《明日方舟》干员都采用抽卡的形式获取,游戏内拥有公开招募和合同招募,在通常情况下,合同招募内的干员要比公开招募干员先进两个版本,游戏内推出新干员通常都是活动和主线推进的情况,而在目前游戏内能最难抽取到的干员无疑属于限定角色。
《明日方舟》在发行以来一直都保持着不错的口碑,但目前最饱受争议的就是限定干员,列如在今年新年活动中推出限定角色“年”,所谓限定角色即是只会在一定时间内抽取到的干员,在招募期间过后不会加入到常规招募,那么为何想要抽到“年”特别难呢?
在限定招募中并非只有一位up角色,通常都是将限定6星和常规6星放到同一个招募中,由于两位角色都是抽取up状态,抽到限定的几率便会被另一位分走一半,这也造成很多玩家(土豪除外)只能看着限定角色与自己擦肩而过,虽然目前很多人都说既然是“年”那么明年肯定会复刻,但试问一下,有多少后入坑玩家能抵抗住诱惑而不会半路弃坑呢?
而在年之后,鹰角再次推出了限定干员“w”,与常规6星温蒂同时登场,按理来说w与年一样同为限定干员应该属于同类稀有角色,但由于年在明年新年期间有复刻的希望,对比之下w更加稀有也更难抽。
明日方舟史尔特尔技能强度分析
明日方舟游戏
v1.6.01
类型:角色扮演
大小:1546.24MB
评分:9.6
平台:
标签:二次元动漫卡通回合制PVP类
明日方舟史尔特尔是游戏中的一个6星的角色,在游戏中的技能能够带来的效果自然是非常的重要的,下面就是具体的明日方舟史尔特尔技能天赋介绍,还有一些关键的分析,希望能够帮助到大家顺利的完成全部的任务,下面就是具体的分析介绍了,每个人都是不同的,下面就是具体的介绍了。
技能分析
(技能等级为1/4/7/专精三)
一技能烈焰魔剑
攻击回复自动触发
技能消耗 4/3/3/2
下次攻击的攻击力提升至200/220/240/310%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力。
“强力击”型技能可以给法卫干员带来十分可观的收益,技能的高倍率能够完美契合法伤的特性,特别是在专精三后,仅有2点的技能消耗能给史尔特尔带来不俗的持续输出能力。而在原本“强力击”技能的基础上,增加了击倒敌人充能这一特点,这一特点使得该技能十分适合用于杂兵群(但类似LS-4中的密集源石虫群会因为攻速问题无法处理)。虽然该技能与三技能相比并不亮眼,但在合适的场景中,该技能的强度是不容忽视的。
二技能熔核巨影
自动回复手动触发
初始技力 7/8/9/12
技能消耗 28/25/22/18
持续时间 15/16/17/18
攻击力+50/65/80/120%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140/140/150/160%。
二技能为史尔特尔赋予了一定的群攻输出能力,该技能的对单附加伤害也弥补了因赋予群攻效果所带来的攻击倍率较低的问题。但该技能的实用性尚待检验,攻击距离的增加虽然给史尔特尔带来了盾后输出这一选项,但是无技能状态下攻击距离有限,且技能回转时间也并不算短,如果选择盾后输出,那么史尔特尔输出真空期要至少占据50%的时间;而如果携带二技能单独面对敌人,本身的面板与阻挡数一定程度上也会限制技能的发挥。
三技能黄昏
自动回复手动触发
技能消耗10/9/8/5
持续时间无限
立即恢复所有生命;攻击力+180/210/240/330%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
三技能史尔特尔的输出能力的极致体现,专精三后仅5技力的启动时间与真银斩工具人有着异曲同工之妙。燃烧自我既换来了极高技能倍率,也基本决定了携带三技能时的用法,爆炸输出配合天赋的无视法抗与强行续命,用于空降单挑敌方boss单位再适合不过。攻击目标的增加可以确保输出不会浪费在其他杂兵身上(跃浪击哭出了声),还可以间接帮助正面战场;攻击距离的增加强化了史尔特尔的输出空间;生命上限的超高加成能延长史尔特尔的输出时间;技能开启后立即恢复所有生命的效果也确保了史尔特尔能够以完美的状态去面对boss单位,如此强悍的技能在未来的危机合约与高难关卡中有着无限的可能性。
天赋分析
第一天赋无视法抗的效果虽然不像降低法抗的效果一样能够使其他干员受益,但是该天赋加成数值要明显优于百分比降低法抗类型的加成,这也使得史尔特尔在面对一些高法抗的敌人时也能提供十分可观的输出,即便面对行军状态的爱国者或者碎岩者组长,史尔特尔也不会像其他法术输出干员一样陷入刮痧的尴尬境地。
第二天赋的效果能够强行增加史尔特尔的输出时间,特别是在携带三技能的情况下,不管是自身的持续掉血还是敌方boss单位的强力攻击(霜星掀地板除外),史尔特尔凭借第二天赋都能至少输出8(9)s的时间。在这段时间内,史尔特尔凭借三技能超高倍率的加持,能够给敌方boss单位带来极为恐怖的伤害。而如果不去考虑使用三技能进行单挑的情况,该天赋也是一个十分实用的天赋,虽然不能像煌或者幽灵鲨一样,在触发效果后仍能有生还的机会,但是这种直接延长生存时间的效果对于史尔特尔这种强调输出的干员来说是十分可贵的。
明日方舟全干员进店时间表2023
明日方舟全干员进店时间表2023
安洁莉娜,刚进店不久,短期内不会Up,进店至少一年之后
夜莺,相应间隔天数已经很高,预计会在近期进轮换池,进店与陪跑六四开(更新:近期已进店,短期内不会再up)
伊芙利特,预计会在明年春季夏季进池,可能会进年初联合寻访
塞雷娅,参考银灰,预计会在明年2月至3月进店,最迟也不会超过4周年庆
推进之王,相应间隔天数不高,短期内不会进池
闪灵,刚进店不久,短期内不会再进池
银灰,最乐观预测会在明年秋季进店,当然可能会被拖很久很久很久
星熊,刚轮换池陪跑没多久,短期内不会进池,预计会在明年夏季进店
艾雅法拉,刚进店没多久,下次进池较难计算,预计会在明年夏季秋季进池
能天使,参考银灰进店时间,相应天数已非常合适,预计会在3个月之内进店,很大概率会在今年之内进店
斯卡蒂,相应间隔天数较低,近期不会进店与陪跑
陈,较难预测,预计会在明年夏季进池,进店与陪跑都有可能
黑,预计会在明年夏季秋季进池
赫拉格,预计会在明年秋季进池
麦哲伦,未进店天数很高,预计她会明年春季至夏初进店
莫斯提马,未进店天数较高,预计会在今年年末到明年春季这段时间进店,有小概率陪跑
煌,相应间隔天数都不高,短期内不会进池,预计她会在明年秋季进池
阿,预计会在春节附近进店或陪跑,很大概率进店
刻俄柏,预计会在明年2月3月左右进池,较大概率进店
风笛,较难预测,预计会在4周年附近进店或陪跑,两者概率五五开
傀影,非常高的未进店未Up天数,近期有极高的进店概率,但是……
温蒂,预计会在傀影进店后,两三个月之内进店,大致在明年3月至4月
早露,预计会在傀影和温蒂进店后不久进店,大致在明年4月至5月
铃兰,即将联合寻访,下次进店至少在半年之后,预计会在明年5月至7月之间
棘刺,目前正在陪跑,下次进店,预计在明年的7月8月
森蚺,预计会在棘刺Up之后两个月之内Up
史尔特尔,预计会在明年春季陪跑,或在明年夏季进店
瑕光,预计会在明年年初的联合寻访中Up
泥岩,短时间内已经轮换池进店与主线池各Up一次,预计下次Up会在明年秋季
山,短期内不会Up,下次Up,至少明年秋季冬季
空弦,短期内不会Up,可能会在明年年初进联合寻访
嵯峨,正在进店,短期内不会再Up
异客,预计会在12月8日或12月22日进店
凯尔希,预计会在2023年1月19日或2月2日进店
卡涅利安,预计会在2023年3月2日或3月16日进店
帕拉斯,近期很可能会陪跑一次,预计会在2023年4月13日或4月27日进店
水月,预计会在2023年5月25日或6月2日进店
琴柳,刚在主线池Up,预计会在2023年7月6日进店
远牙,即将进联合寻访,预计会在2023年8月17日进店

焰尾,预计会在11月至12月陪跑,预计会在2023年9月28日进店
灵知,预计会在今年年末单UP池复刻,预计在2023年11月9日进店
老鲤,预计会在明年春季陪跑,预计在2023年12月21日进店
澄闪,即将联合寻访,预计在2024年2月1日进店
菲亚梅塔,短期内不会Up,预计在2024年3月14日进店
号角,短期内不会Up,预计在2024年4月25日进店
艾丽妮,短期内不会Up,预计在2024年6月6日进店
黑键,预计会在11月10日或24日陪跑,预计在2024年7月18日进店
多萝西,预计会在12月8日或22日陪跑,预计在2024年8月29日进店
鸿雪,预计会在2023年1月5日或19日陪跑,预计在2024年10月10日进店
玛恩纳,预计会在2023年2月2日或16日陪跑,预计会在2024年11月21日进店
白铁,预计会在2023年3月2日或16日陪跑,预计会在2025年1月2日进店
斥罪,预计会在2023年3月30日或4月13日陪跑,预计会在2025年2月13日进店
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