我要听绝地求生图片(绝地求生高清图片)

  • 栏目:游戏体验
  • 发布时间:2024-11-05 09:37:26
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今天给各位分享我要听绝地求生图片的知识,其中也会对绝地求生高清图片进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、绝地求生15.2版本细节评测战术道具用法介绍

绝地求生战术道具是15.2版本推出的新玩法,无人机和救援套件如何使用?下面一起来看看绝地求生15.2版本细节评测

无人机

占用主武器槽位

拾取无人机后,该道具和铁拳火箭筒一样会占用你的一格主武器位置。

而当你使用无人机然后迅速扔掉无人机,并装备武器后,再次使用无人机不会重置无人机位置。

噪音影响

无人机使用时会产生极大的“嗡嗡”噪音。

角色可以听见的无人机声音在下图距离:

而角色操纵无人机时,声音也会被切换为无人机位置能接收的声音。

但是无人机本身噪音极大,当在高处侦查时会遮盖部分枪声。

闪烁灯光

除了声音极大以外,无人机的灯光也十分显眼。

下图的白点就是极限距离下的无人机灯光:

(图片中不明显,在游戏中白/红/绿灯光间隔闪烁异常耀眼。)

击毁

无人机很脆,但是想打中200M以上距离的高空无人机还是有些难度的。

如果此时无人机处于移动状态就更加难以击毁。

极限距离

在距你210M后就会画面逐渐撕裂化:

别看200M这个距离很小,200M的高空视角可一点也不小。

无人机总评

最致命缺点就是占用一格主武器槽,其本身是一件相当好用的道具。

但是占用主武器槽的情况下,必定不可能带出城。我目前想到几种用法:

配合泰戈的货拉拉车。

准备转移前先拿无人机扫一眼周围情况,然后扔掉无人机拿枪转移。

城战/点位攻防时,身边有无人机的情况下,可以摸清敌人位置。

配合C4。

试想一下,野外战斗是四杆狙厉害还是三杆狙+无人机厉害。

武器改动

WIN94可以把自带的那个倍镜摘下来,还原老版本没有镜子的WIN94。

而VSS则可以装配侧瞄,效果如下:

先不谈这个视野遮挡,VSS的老玩家都应该知道VSS缺的不是贴脸弱,VSS贴脸只要不是零距离,秒杀一众步枪。

真正的问题是20M以上的泼水泼不过步枪。

改动了个寂寞。

救援套件

至于这个救援套件,本身也是很强力的道具,归纳一下主要作用:

自身吃药/拉队友变快。

可以喂队友吃药。

其中“拉队友时间缩短到三秒钟”的功能其实非常强大。万圣节大乱斗里大家应该都被圣骑士的快速拉人恶心过。

但是关键问题在于该道具依旧要占用一格主武器位置。

_A神总结

新版本更新了两个功能相当强大的道具,但是副作用同样异常巨大。

新版本的武器改动较小,我本来以为会迎合本体免费加强一波AKM和SCAR。

二、绝地求生13.1版本常用连狙倍镜刻度图分享

绝地求生连狙是游戏中的强力远距离枪械,13.1版本各种连狙如何打的准?下面给大家分享绝地求生13.1版本常用连狙倍镜刻度图

在13赛季第1轮更新公告中提到——对精确射手步枪进行了改动,Mini 14、QBU、SKS、SLR(自动装填步枪)的子弹下坠程度提高,远距离伤害系数降低。官方带来的解释是目前DMR在远距离和超远距离下表现太过OP,超远距离应该是狙击步枪SR更为有利,便将常用DMR削弱,增强SR。

以高情商的说法,官方这次武器平衡是为了降低DMR使用率,让更多玩家使用栓狙;低情商的说法,官方的策划像是没有玩过PUBG一样,玩家是会动的,现在没有人站着不动对枪了吧,栓狙对枪有优势,但是移动靶的容错率还是DMR更好。

这次武器平衡,感觉官方依旧没有听取玩家的意见,但既然已经改变了连狙的远距离下坠程度,那只能适应,于是我肝了一晚上的常用连狙倍镜刻度图,以供大家使用,提前说一句,SKS现在真成了投石机了!

首先声明一点,本次评测数据来源为13.1测试服,一切以正式服更新为准!

SLR

SLR 8倍镜刻度

SLR 6倍镜刻度

SLR 4倍镜刻度

MINI

MINI 8倍镜刻度

MINI 6倍镜刻度

MINI 4倍镜刻度

SKS

SKS 8倍镜刻度

SKS 6倍镜刻度

SKS 4倍镜刻度

从以上刻度来看,DMR中近距离的下坠程度和正式服相差不大,多个连狙下坠幅度增大的往往是500m远距离以后,其中以SKS最为显著,抬到八倍镜最下面一格仅为675m,远远低于其它两把枪,我称它为“投石机”,希望官方下次武器平衡时可以加强一下SKS。

如果有玩家需要高清原图的连狙倍镜刻度图,可以点击蓝字下载。

另外分享两个关于倍镜的知识点:

6倍镜左下角测距功能

可能有不少玩家都不知道,6倍镜左下角的数字和横线是啥意思,其实这就是根据人的身高来测量距离的标尺。下图中,在倍镜中显示这样大小的人,就是300m距离,方便玩家提高抬枪量。

8倍镜及15倍镜可以调密位

可能有新玩家不太了解,8倍镜和15倍镜是可以调密位的,而且不需要再调抬枪量了,无论是“投石机”还是MINI,密位都是系统设置好的。

三、绝地求生13.2版本更新日志分享新武器与载具介绍

绝地求生目前已经推出13赛季的第二轮更新,13.2版本追加了部分武器和载具,下面一起来看看绝地求生13.2版本更新日志

新武器:P90

在本次更新中,我们为大家带来了一把深受粉丝们喜爱的枪械- P90冲锋枪!P90将成为汤姆逊冲锋枪之后第一把在补给箱中刷新的冲锋枪,敬请期待它的表现吧!

与其他冲锋枪不同的是,P90采用了独特的5.7毫米高出力弹药,在远距离战斗中将会更有作为。

此外,P90上还装备了无法拆卸的托腮板、护木、激光瞄准器、消音器和倍镜。而该枪械上搭载的双重光学瞄准系统还能帮助玩家在近距离战斗与中距离战斗之间快速进行切换。

拾取该枪械时,玩家还可以从补给箱中一并拿到250发5.7毫米弹药。该枪械的单个弹匣最多可以储存50发子弹,弹匣的半透明式设计能让玩家在开火的同时(或者敌人开火的同时)实时确认到弹药的减少情况。

相信半透明弹匣提供的强大连射能力和激光瞄准器带来的追击能力一定能让P90成为大家的可靠战友!

P90会在所有地图中刷新;

P90刷新时会自带所有配件:消音器/激光瞄准器/ 50发弹匣/倍镜/托腮板;

弹药类型:7毫米;

伤害:35;

有效射程:200米~ 300米;

射速:1,000发/分钟;

新载具:波特尔

枪械有了,载具自然也不能少。此次要为大家介绍的新载具是只会在泰戈中出现的皮卡货车-波特尔!波特尔是现代汽车的代表性商用货车,自1977年首次面世至今,它一直凭借自身过硬的基础性能和出众的耐久性承担着搬运行李的职责。而在游戏中,波特尔也是唯一一款拥有新功能车厢系统的载具(关于车厢系统,我们会在下文中另行说明),可以承载大量行李和最多4名玩家。此外得益于全时四驱系统的支持,波特尔还可以轻松驾驭各种艰险难行的道路!今后可以试试利用它的特性,采取新的战术来争取胜利喔!

驱动方式:全时四驱;

乘坐人数上限:4人;

波特尔上搭载了车厢系统,车厢拥有400的容量;

最高时速:130公里/小时;

血量:1,200;

今后在泰戈地图中,波特尔将会代替乌阿斯吉普车;

新功能:车厢系统

车厢系统可以将道具的搜集效率最大化,为玩家在泰戈地图中成功吃鸡添上一块垫脚石。上文中介绍过的新款载具波特尔就搭载了该系统。该系统允许玩家将各种道具存放到波特尔的货车厢中,并在需要的时候拿出来使用。但当载具被摧毁时,装在车厢中的道具们也将全部被炸毁。因此当载具中货物较多时,可千万要注意保护它的安全,别让一场被摧毁带走你的大量积蓄!

所有可以放入物品栏中的道具、武器、头盔、防弹衣和背包都可以装进车厢中。但由于重量的缘故,车厢中无法存放太多个武器、头盔、防弹衣和背包;

只有泰戈地图中的波特尔载具支持使用车厢功能;

在未上车的状态下,玩家可以通过与波特尔的货厢进行互动来使用车厢功能;上车后则可以直接打开物品栏来使用车厢功能;

载具被摧毁时,装在车厢中的所有道具都会被炸毁;

载具车厢没有所有权,任何人都可以往车厢中放入道具或从车厢中拿走道具;

如果玩家将持有配件的武器放入车厢时,武器的重量会包含配件的重量;

各道具种类的重量如下:

新武器:蓝圈手榴弹

接下来要向大家再介绍一款新武器 _蓝圈手榴弹。这家伙可不得了,它将是今后玩家想要在一段时间内持续造成大范围伤害时(特别是想要把建筑物内的敌人引出来时)的优秀选择。蓝圈手榴弹被丢出后会以着弹点为中心,形成一个半径10米的球形蓝圈。该蓝圈将在生成后维持最大尺寸5秒,然后在5秒内逐渐变小并消失。

蓝圈手榴弹会以着弹点为中心创造出一个蓝圈。该蓝圈会不断扩大并达到最大半径(10米),然后逐渐缩小;

达到最大尺寸后,蓝圈的形状会保持5秒不变;

蓝圈手榴弹不会在水中启动。但如果玩家将它扔到岸边的话,蓝圈仍会对附近水中的玩家造成伤害;

伤害:每秒10点;

如果玩家位于圈外并同时在蓝圈手榴弹的范围内的话,将会受到额外伤害。另外,多个蓝圈手榴弹重叠在一起时,也会造成额外伤害。

添加新天气

为了加强泰戈地图的游戏体验,并使体验变得更加多样化,我们为该地图添加了下列天气。各天气将会随机出现。

黄昏;

阴天;

调整蓝圈平衡性

在对从各大社区论坛搜集到的反馈进行分析后,我们认为泰戈地图中的蓝圈第一阶段有点太长了。为了让泰戈地图的游戏体验变得更加流畅,我们对第一阶段的时长进行了缩短。

要想跟上泰戈地图越来越紧张刺激的游戏节奏的话,今后大家可要加快搜刮和移动的速度咯!

优化复活赛

在复活赛机制推出后,不少玩家们都反馈说复活赛有点无聊。为了改善这种情况,我们对复活赛进行了微调,使它的战斗节奏变得更快,以便玩家们能更快地结束战斗回归主战场。

1)蓝圈调整

蓝圈的缩小速度变得更快了;

2)复活赛时长调整

复活赛的整体时长变短了;

今后在第2阶段蓝圈开始缩小时,复活成功的玩家就可以回归主战场了;

优化小地图

我们对泰戈的小地图进行了更新,加深了非游戏区域的轮廓线,以便玩家们能更好地进行识别。

泰戈自定义比赛更新

1)自定义比赛的【规则】分页中添加了新选项:

添加了新的天气;

添加了启用/禁用复活赛的选项;

对规则分页中的蓝圈设置值进行了更改;

移除了规则分页中的轰炸区设置选项;

2)【刷新率】分页中添加了1种新道具和1种新载具:

蓝圈手榴弹;

波特尔;

3)沙盒模式中添加了1种新道具和1种新载具:

蓝圈手榴弹;

波特尔;

新模式:休闲模式

哟,朋友,第一次玩PUBG吗?或者想暂时从战术竞技的博弈中抽身出来享受一下轻松的游戏氛围吗?不用怕!全新推出的休闲模式将会让你抛开负担轻松畅玩PUBG!休闲模式每天最多可以进行3场比赛,玩家可以选择独自游玩或组队参加。还在等什么,快来这个AI多多的模式中展现你的实力吧!

1)该模式只支持艾伦格一张地图;

2)该模式每天最多可以进行3场比赛(包括单排、四排和1人小队);

3)该模式只支持第三人称视角;

4)玩家数量最多12人,剩余席位将由AI进行填充;

5)该模式支持以下内容:

比赛结果会体现到战绩统计和比赛记录中;

玩家可以通过该模式解锁奖牌;

玩家可以通过该模式提升生存/武器熟练度;

该模式的比赛可以观看回放;

玩家可以通过该模式完成通行证任务;

玩家可以通过该模式完成活动任务;

玩家可以通过该模式提升战场痕迹记数;

该模式会提供BP奖励;

该模式会提供经验值(XP)奖励;

该模式可以进行观战;

6)该模式支持的匹配模式为如下:

6-1)测试服:

亚洲地区:单排/四排/ 1人小队

6-2)正式服:

亚洲地区:单排/四排/ 1人小队

街机模式:团队淘汰竞赛更新

团队淘汰竞赛中新增了泰戈地图的战场。

1)战场列表

米拉玛:Campomilitar

维寒迪:Peshkova、Podvosto

艾伦格:Stalber、Sosnovka

萨诺:Paradise resort、Getaway、Bootcamp、Painan、Ruins

泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market

生存通行证:狂欢之夜

新款通行证现已上架!

从本次更新起,生存通行证系统将迎来一些改动。通行证的有效期会从6周延长至8周,而奖励也将变得更加丰厚且有趣。具体内容敬请查看下方的详细说明!

1)有效期变更

通行证的有效期变为了8周;

随着有效期的变更,我们也根据8周的时长对经验值平衡性重新进行了调整;

通行证的结构和UI也根据8周的时长进行了调整;

2)新通行证奖励

黑货票券;

名牌;

喷漆;

3)生存通行证:狂欢之夜武器升级券同捆包(3,270 G-Coin)

包含:生存通行证:狂欢之夜、SKS皮肤、30级升级券

4)生存通行证:狂欢之夜武器包(990 G-Coin)

包含:生存通行证:狂欢之夜、SKS皮肤

5)通行证有效期

9月8日上午10点~ 11月3日上午10点(北京时间)

通行证有效期结束后将不会再有额外的结算时间,因此请大家务必要在通行证:狂欢之夜到期前将通行证奖励全部领走喔!

藏匿处更新

新款黑货箱

销售时间:9月10日上午10点~ 12月31日上午10点(北京时间)

藏匿处新商品上架

销售时间:9月10日上午10点~ 12月31日上午10点(北京时间)

碎片商店新商品上架

销售时间:9月10日上午10点~ 12月31日上午10点(北京时间)

社交功能

加入队伍

今后PUBG好友之间,就算没有收到组队邀请也可以直接加入好友的队伍了!与原本的组队邀请功能相比,今后玩家们可以跳过“接受邀请”的步骤直接进行组队,从而减少队长和队员之间在匹配前彼此等待的情况,并更加快速地完成组队。

玩家可以在设置中选择是否允许好友加入队伍;

私信

1)添加私信防刷屏功能

今后当玩家在短时间内发送过量私信时,系统将会在短时间内限制玩家继续发送私信。

当玩家在1分钟内发送超过40次私信时将会被禁言30秒;

无论是在比赛中还是在大厅中,发送私信时都会受到防刷屏管制;

2)新增将比赛期间的聊天内容/好友上线通知转移到大厅聊天窗中的功能

今后玩家在返回大厅后仍然可以看到之前在比赛期间收到的私信和好友上线通知;

场景

地图中的BLACKPINK联名要素已全部移除;

卡拉金地图中引入了改良版AI;

Lynx AMR更新

自Lynx AMR推出后,子弹数量少、难以补给弹药等难题一直在限制着这把武器的整体实用性。因此这一次我们决定给Lynx AMR一些关爱,提高它的弹容量,以使它能被更加广泛地使用。

Lynx AMR的弹容量从5发提高到了10发;

电竞

游戏中添加了【电竞】菜单。该菜单与之前相比,在结构上进行了如下改动:

1)移除【战队】页面

电竞菜单中移除了战队页面,并添加了前往COM战队/选手信息页面的按键;

2)【排名】页面

该页面的更新周期从原本的10分钟变为了20分钟;

3)原电竞菜单中PCS4的相关信息已经被替换为了PCS5的相关信息。

我的专属商店

本次我的专属商店运营时间如下:

9月29日~ 10月20日

设置

【图像】设置中新增了DirectX版本的选项。

1) DirectX 11:游戏原本使用的图像渲染系统;

2) DirectX 11 Enhanced:通过优化提升了性能的渲染系统;

UI/UX优化

退款提示

今后在购买道具的过程中,如果玩家要买的道具在购买完成后

G-COIN

1) G-Coin的购买充值弹窗得到了优化:

今后弹窗中将会显示出玩家当前持有的G-Coin数与选择购买的G-Coin数之和;

2)今后玩家可以在【商店】界面的【物品】分页中,将各菜单按照道具种类进行排序;

3)为方便玩家在商店中查看战场痕迹类道具,我们为其图片添加了相关的图标,并在其预览界面中添加了说明;

4)今后在预览道具时,就算玩家在画面放大的状态下脱下道具,放大状态也不会被重置;

便捷性优化

今后在创建PUBG账号时,玩家可以看到自己所选语言的使用条款/隐私政策了。

自定义模式

以‘高级合作伙伴’身份可创建的竞速模式在于本次更新后无法在自定义模式进行创建。

性能

对内存进行了优化;

对掉帧与卡顿现象进行了优化;

对开镜状态进行了优化。今后当玩家在中、远距离下开镜时,一定距离外的家具、楼梯等物体将会正常显示出来;

回放系统

随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。

道具与皮肤

注意:道具销售时间可能会根据情况进行调整,具体销售结束倒计时可通过游戏内商店中进行确认;

1)超值包

上架时间:9月8日上午10点(北京时间)

2)中秋节小兔主题道具

上架时间:9月17日上午10点(北京时间)

我要听绝地求生图片(绝地求生高清图片)

3) DJ主题道具

上架时间:9月8日上午10点(北京时间)

4) PCS 5主题道具

上架时间:9月8日上午10点(北京时间)

BUG

游戏性

修复了米拉玛地图中的建筑物与物体无法正常进行加载的问题。

修复了在米拉玛的Alcantara区域中,特定位置的绝壁与地面之间存在缝隙的问题。

修复了在米拉玛Crater Fields区域附近的木板房内,物体会漂浮在空中的问题。

修复了在米拉玛的Minas Del Sur区域中,角色会被特定岩石的缝隙给卡住的问题。

修复了在米拉玛地图中,特定建筑的出入门位置看起来不自然的问题。

修复了角色会被卡在米拉玛Chumacera区域附近的卡车与绝壁之间的问题。

修复了在米拉玛地图中,部分建筑物的窗户会在特定距离下消失不见的问题。

修复了在米拉玛地图中,特定建筑物的窗户无法进行翻越的问题。

修复了在米拉玛的仓库2楼进行移动时,角色的动作会变得不连贯问题。

修复了在米拉玛的Los Leones区域附近,角色会被石山地形卡住的问题。

修复了在第一人称模式下,当角色紧贴着米拉玛中的特定树木时可以直接穿透模型看到其内部的问题。

修复了在米拉玛的Puerto Paraiso区域中,特定铁门的质感看起来不自然的问题。

修复了在米拉玛地图中,玩家可以看到特定建筑物楼梯的内部结构的问题。

修复了进入米拉玛地图时,角色会在石头中刷新的问题。

修复了在泰戈地图中,位于特定位置的电线杆会漂浮在空中的问题。

修复了当角色进入泰戈Hae Mu Sa区域的水池时入水音效会播放不正常的问题。

修复了泰戈地图中的某些不正常地形。

修复了在泰戈的Go Dok区域中,特定建筑物的出入门会紧挨着另一栋建筑物,导致玩家无法从该门出入的问题。

修复了站在泰戈地图中的某些岩石上时,角色会一直做出跌落动作的问题。

修复了站在泰戈Ho San区域南方的大街上时,角色的身体会穿入地下的问题。

修复了在泰戈地图的特定地点开枪时,子弹会在半空中消失的问题。

修复了泰戈中部分房屋的地面上会出现泥土的问题。

修复了泰戈Buk San Sa区域中的特定墙体模型上存在裂缝的问题。

修复了泰戈地图中会有树木漂浮在空中的问题。

修复了角色会在泰戈Yong Cheon区域的特定位置被蓝色包装袋型物体卡住的问题。

修复了当泰戈地图中的多重补给空投掉在载具上时,空投补给箱的降落伞将不会消失的问题。

修复了当泰戈地图中的多重补给箱浮在水面上时,对该补给箱进行攀爬和翻越将会受到伤害的问题。

修复了Lynx AMR的两脚架上的部分贴图显示不出来的问题。

修复了给特定表情分配专属按键“Y”后,玩家可以通过使用该按键来一边播放表情一边喷涂喷漆的问题。

修复了将游戏音量设置为20以下时,爆炸与开枪之后将不会听到回响的问题。

修复了在同一纬度下对近距离和远距离的物体使用快速标记时,显示出的纬度数值会不一样的问题。

修复了当队伍内有未完成定位赛的玩家时,将会匹配到与队伍的平均RP不相称的比赛的问题。

修复了在无法喷漆的位置使用喷漆时,显示出的提示消息会与实际情况不相符的问题。

修复了喷漆道具的预览图片显示不清的问题。

修复了在观战视角下,急救包图标上的“H”字会显示为“十”字的问题。

修复了在播放需要移动的团队表情的过程中,如果团队表情发起者停止表情的话,其他参与者也会跟着一起停下的问题。

修复了当自定义比赛的房主在结束一场自定义比赛后立刻创建另一个自定义比赛房间时,该房间会在一段时间后自行消失的问题。

修复了执行特定步骤后,窗户的玻璃会突然碎掉的问题。

修复了按特定步骤在同一位置投掷烟雾弹和手榴弹时,手榴弹将不会造成伤害的问题。

修复了在播放特定表情的过程中使用喷漆时,角色的动作会显得不自然的问题。

修复了进行竞技比赛、电竞模式比赛时,第4阶段和第8阶段的蓝圈位置会不正常的问题。

修复了关闭“语音输入模式”后,玩家将会听不到队友说话的问题。

修复了对自动售货机使用快速标记时,距离使用者1公里以外的队友收到的消息会显示为“Missing table entry”的问题。

UI

修复了使用恢复类道具后,射击模式的图标会一直处于变暗状态的问题。

修复了自定义比赛结算画面中的游戏LOGO会显示为旧版本LOGO的问题。

修复了回放画面中的游戏LOGO会被拉伸的问题。

修复了当玩家在泰戈地图的复活赛中淘汰超过1名敌人时,淘汰信息将会显示不正常的问题。

修复了无线电讯息与队伍列表UI排列不整齐的问题。

修复了在“比赛报告”页面的“武器”分页中,只有第一页的武器升级进度条中会显示经验值增加特效的问题。

修复了持有G-coin不足时显示出的充值弹窗中会出现“undefined”字样的问题。

修复了商店预览图片会被横向拉伸的问题。

修复了社交设置页面中用来切换选项的箭头标志排列不整齐的问题。

修复了以观战者视角观看比赛时,“前4名”UI会与罗盘UI会相互重叠的问题。

修复了观战者的画面中不会显示淘汰信息的问题。

修复了“比赛报告”页面和“生存”页面中显示的奖牌顺序会与玩家装备奖牌时的顺序相反的问题。

修复了有时在不同菜单之间进行切换后,进入“仓库”中选择皮肤时将不会出现3D预览模型的问题。

修复了预览包含载具在内的礼包时,如果玩家在预览载具之后预览角色模型的话,无论画面是否处于放大状态,右下方的角色缩略图UI都会一直留在画面中的问题。

修复了在比赛结算界面中,玩家在PUBG ID卡上设置的奖牌们不会统一渲染出来的问题。

修复了玩家的淘汰数会显示成100的问题。

修复了将鼠标悬停在大厅右下角的邀请好友UI上时,UI的选中特效不会出现在正中央,而是会显示在靠右位置的问题。

修复了玩家无法在“比赛报告”界面中使用鼠标滚轮来移动比赛时间轴的问题。

道具与皮肤

修复了当女性角色先后穿着2种篮球队服后,衣服上的贴图将会显示异常的问题。

修复了同时穿着锦衣夜行斗笠、闹鬼南瓜面具和欢快麋鹿上衣时,角色的后脑勺会变透明的问题。

修复了在“外貌”界面中选择BLACKPINK的发型后,预览模型将会显示不正常的问题。

修复了穿着或预览El Pozo狂鸡队主场队服时,衣服会显示不出来的问题。

修复了男性角色穿着狮王连身衣跳伞时,衣服上会出现两条尾巴的问题。

修复了选择马先生的面容后佩戴复古款的哥帽时,脑袋后方会发生穿插的问题。

修复了玩家可以在“仓库”中同时穿着金鳞唐装配纹身和其他所有服装的问题。

修复了选择女性面容17后佩戴月之影面罩时,衣服会与脸部两侧发生穿插的问题。

修复了同时穿着骸骨女王皮夹克和hambinooo的手套时,两手的手腕处会发生穿插的问题。

修复了当女性角色佩戴SEA冠军训练帽时,帽子会与所有发型的侧面头发发生穿插的问题。

修复了当女性角色同时穿着美美的睡裤和长袖上衣时手腕会变透明、袖子会被拉伸的问题。

四、在《绝地求生》的所有地图中,哪里最“肥”有何依据

海岛地图

最肥最好搜的,就是机场、N港、G港、学校和核电站。

这几个地方,如果航线偏近的话,毫无疑问的,跳的人肯定扎堆。

沙漠地图

沙漠地图比较大,但感觉真的很穷。

比较出门的物资点,皮卡多拳击馆、圣马丁、狮城和普罗港。

以上这几个,只有普罗港是我经常去的。其他几个地方,物资搜寻难度太大,不好搜。

雨林地图

训练基地,天堂渡假村,祭坛和码头。以前经常听人说,出生地的榕树林很肥,但是搜过几次近发现,真的很穷。

雪地地图

刚出来的时候,雪地地图被很多人吐槽很穷。当时确实,跑了很多个点,都发现物资并不丰富。

最近才慢慢有所好转。

我经常跳的点一般是,航天基地,中央公园和豪宅。一般只有这几个点的物资是比较丰富的,能养活一个四人小队的。

基他地方就,跟野区差不多。真的很穷,现在也很穷。

目前绝地求生中一共有四个地图,分别是海岛地图、沙漠地图、雨林地图以及刚出来不久的雪地地图!下面我们先来指出各个地图最肥的地点,然后再一一比对吧!

海岛地图

海岛地图最肥的物资地点毋庸置疑是“飞机场”!喜欢刚枪、热血的玩家都会往那里奔去,而各种枪支、补给品也是非常之多的!

沙漠地图

沙漠地图最肥的物资点是皮卡多城,虽然狮城也很肥,但是城市太大了,搜起来费时间!不如皮卡多那样集中,落地拳击场,躺了就坐下一趟飞机,站起来了就是王者!

雨林地图

雨林地图比较肥的肥物资点有很多,比如遗迹、训练基地123、伐木场物资都很多!但是我觉得最肥的还是度假村,肥到流油啊,落地满眼都是枪和补给品!

雪地地图

雪地地图最肥物资点毋庸置疑是航天基地,也是玩家跳的最多的地方!可以说只要你是在航天基地里面站着出来的,基本上武器、背包、防具已经是除了空投外,最顶尖的装备了!

而所有地图中,最肥的地图应该是雨林地图!因为雨林地图是面积最小的,物资就会非常集中。玩家很容易从这个物资点跑到另外一个物资点!

哈喽大家好,我是你们的饭团君。

《绝地求生》作为最火的大逃杀游戏,目前已经拥有了4块地图,这4块地图分别对应的4种地貌特征“海岛沙漠雨林雪地”,每个地图都有每个地图自己的特色,沙漠地图够大,雨林地图够肥,海岛地图是城市作战玩家刚枪的首选,雪地地图则够新鲜,那今天咱们就来说说这些地图中哪些地方最肥,知道了之后随随便便就可以找到三级装备哟。

海岛图

海岛地图作为绝地求生最早的图,要说哪个地方最富,最先想到的肯定是Y城 P城以及军事基地,这三个地方在富得流油的同时也是人最多的地方,就像军事基地的飞机场,如果你能将它打下来,这也能说明你实力之高,除了这两个城区和军事基地外,海岛地图的港口一样是富得流油,几个港口中G港的集装箱堪称最富,你绝对能在这里找到三级甲三级头或者三级包,这里的枪支和药多到你背包都装不下。

沙漠地图

沙漠地图是4张地图中最大的一个地图同时也是物质最贫瘠的一个地图,不过这是从总体来讲,往细了说沙漠地图其实也是有很多富得流油的地方,首先是皮卡多的拳击场,这里可是物质最集中的地方啊,不过这里的人数可不亚于海岛地图的飞机场,想要将这里占领可不是一件容易的事。除皮卡多以外,狮城普罗港豪宅圣马丁这几个地方的物资一样非常多,不过论物资的集中程度而言,皮卡多拳击场还是第一。

雨林地图

雨林地图虽然说比较小,但这个地图可是真的肥呀,随随便便一个小房子里面都有枪和药品,哪里像沙漠地图的小房子毛都没两根,要说雨林地图中最富的地方,第1个想到的肯定是天堂度假村,次一级的就是各个训练基地、祭坛和码头了,不过我玩这个地图的时候还是比较喜欢打野,因为这个地图实在是太富了,我随便找一个房子都能捞出几件装备。

雪地地图

雪地地图是新出的一个地图,地图面积也不算大,但这个地图的物资和雨林有得一拼呀,很多人都喜欢去航天基地和中央公园,这两个地方是真的肥,想要啥就有啥,只要将这里打下来,基本上狙击步枪人人有,防具人人穿,药品多到装不下,可这里人多,实在是太多,所以我们还有另外一个选择“酿酒厂”,不知道为什么这里很少人去,可我跳了几次,我感觉这蛮肥的,想要的东西这里基本都有,人还少,堪称跳伞最优选。

很高兴你能提出这个问题。

首先,绝地求生目前一共有四张地图,分别是海岛,沙漠,雨林,雪地。

上图,从图片中我们可以看到,目前个人认为是

雨林no1

雪地no2

海岛no3

沙漠no4

以下代表个人观点,海岛物资很肥的地方有:

军事基地,物资五星,难度五星,点评:收益与风险并存。好处:交通方便,可以随时转移,如果是机场圈还可以堵一波桥,收一波快递。缺点:如果不是机场圈容易被人堵桥,很可能给人家送快递。

g港,物资五星,难度五星,点评:总体还好,如果搜完集装箱可以去附近的医院或者房区去搜。好处:无,坏处:如果毒圈较远,周围车辆少,很难进圈。

n港,物资四星半,难度四星,点评:。。。。没什么好说的,好处:无,坏处:无

雨林物资:

1,2,3号营地分别分布在雨林的东西南边。物资三星,难度一星,点评:可以养活一个四人小队。总体还好。好处:周边有车,交通便捷。坏处:无

祭坛,训练基地,天堂度假村,分别分布在雨林的北方,西方,西南方。物资五星,难度五星。点评:物资很肥,让一个四人小队肥的流油基本不是什么问题。好处:空投基本落在这附近,快速发育不是问题。坏处:平时人较多,容易打散,活出来的都是强者。

雪地物资:

豪宅,航天基地,物资五星,难度三星。点评:总体还好。好处:交通便捷。坏处:无

沙漠物资:

豪宅,物资三星半,难度五星点评,平时人很多,物资还不好,不建议去。好处:交通便捷。坏处:人太多。

皮卡多,伊波城的拳击馆,物资四星半,难度五星。点评:物资总体不错,不过人多,不推荐。好处:无。坏处:人多。

五、绝地求生新萨诺地图新增内容一览

TPS多人竞技射击游戏绝地求生大逃杀目前已经更新第八赛季,游戏即将推出新萨诺地图,追加丙烷罐和掠夺模式,下面来看看新萨诺新增内容

PUBG相关人员发推,作为一个视频分享,视频内描述了一些新萨诺地图制作、装备车的测试的制作人员,及幕后花絮。

不仅如此,该人员还表示,即将更新的8.2、8.3版本还有一些彩蛋(下面也有给大家仔细讲解)。

推文大意:

PUBG内部-Sanhok Remaster幕后花絮@CurdStuff和PUBG Madison一起制作Sanhok Remaster。

Dave分享了8.2和8.3附带的一些细节,包括一些偷窥。

(Sanhok Remaster意思是萨诺装甲车)

(Sanhok Remaster)

(Sanhok Remaster)

视频中首先透露了装甲车的设计模型细节画面。

(装备车技能测试)

并且以Pickup(皮卡)为模型,做装备车撞击车辆测试。

车顶的包裹为开枪伤害掉落物资的测试。

(行李包)

走进看掉落的行李包(等同于现在的掉落物资)

该行李包在三年前曾泄露过,现在发现是装备车掉落资源测试,后期应该还会在其他地方使用到。

(萨诺大小坑设计图)

视频中也分享了整个新萨诺各地区的制作过程。

-

彩蛋描述:

在视频中我发现了,该图片左手边有一个丙烷罐,根据透露,该丙烷罐可以被摧毁,伤害范围暂未公布,在之后的各个地图中应该会添加这种有意思的元素。

(丙烷罐)

(被摧毁的丙烷罐)

这是个可摧毁的丙烷罐,可能会被安置在建筑物旁边用来炸毁它。

补充一下上个推文的“无线电背包”彩蛋,并且还有新玩法“掠夺模式”即将上线。

(无线电背包)

名称:“神秘背包”

代码:“蓝色背包”

1.保护玩家免受蓝区伤害

2.看起来像个频率干扰器,它能干扰什么呢?

“掠夺模式”

“掠夺模式是一个版本的战斗模式,您的团队任务是尽可能多的收集游戏中的现金,而不是简单的生存到最后”

看样子又要有新玩法模式上线了,这个瓜坐等熟了慢慢吃。

(听说之后的版本防外挂会升级,希望PUBG越来越好,多年的坚持不悔)

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