女巫大战第五人格下载(女巫大战僵尸)

  • 栏目:游戏体验
  • 发布时间:2025-11-04 17:56:08
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今天给各位分享女巫大战第五人格下载的知识,其中也会对女巫大战僵尸进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

两者之间相对来说还是王者荣耀里面元歌难度会更加高一些的。

元歌,这位与众不同的刺客英雄拥有多段位移、高额爆发伤害,还能释放傀儡与本体联合进行攻击。其超高的操作难度着实难了一大批玩家。。今天给大家带来了元歌的操作技巧以及实战思路!

很显然一技能是元歌的关键性技能,想要操纵傀儡有个前提就是必须释放一技能将傀儡掷出,该技能的效果不仅能够对一条直线上的敌人造成物理伤害,还能够造成击飞效果,而再次释放该技能时可以立刻回收傀儡,同样能对回收路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。

释放该技能后元歌的本体会在原地无法进行移动,但可以进行普通攻击,傀儡在未进行攻击或者受到伤害时会有迷惑效果,能够模仿一个敌方英雄,利用这个特性可以骗取敌人的技能,让元歌在攻击敌人时减少威胁。

需要注意的是,傀儡有一定的活动范围,一旦超出范围便回到本体,而傀儡被敌人击杀后会暴露元歌的视野并对自身造成晕眩,还会限制在一定时间内无法使用一技能。

在傀儡没有被击杀时再次使用一技能可以回收,配合被动技能可以清除本体的控制效果并获得加速和吸收伤害的护盾。

常规出装

六神装:影忍之足、暗影战斧、破军、碎星锤、泣血之刃、名刀·司命

小伙伴们大家好~

本次我们请到了高阶梦之女巫玩家【王也Sama】

给大家带来梦之女巫的技巧

一起来看看吧~

技能解析

外在特质

1、梦隐

伊德海拉将本体隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景交互,求生者不会看到她的真实面貌。伊德海拉自带一名信徒,这名信徒与全场求生者互相可见,不可被驱除,这名信徒紧随伊德海拉的脚步,不能远离她。

★重点解析:

①梦之女巫本体不可交互,不能攻击,求生者不可见。

②梦之女巫开局自带一个原生信徒代替她去战斗。

③原生信徒不同于寄生信徒,是不可以被驱除的,并且只能在女巫的本体周围活动。

2、信徒

伊德海拉指定求生者,在其附近制造一名信徒。

★重点解析:

①梦之女巫本体可以选择求生者进行寄生,右上角求生者状态栏会显示被寄生状态(白色小圈标志)。

女巫大战第五人格下载(女巫大战僵尸)

②寄生信徒只能在宿主,也就是被寄生的求生者周围一定范围内移动(范围边界显示红色特效)。

③寄生信徒可被驱散,右上角求生者状态栏会显示哪个求生者可以驱散信徒(紫色小圈标志)。

④切换寄生信徒可攻击求生者,寄生信徒攻击宿主后会消失。

⑤如果在切换其他信徒前,当前信徒在移动中,那么当前信徒在未操作时会保留操作时的移动方向进行移动。

3、女巫标记

伊德海拉制造信徒时会留下女巫标记,求生者可抬取标记驱除寄生于自身或队友的信徒,但驱除自身的信徒时,需要耗费较长时间。

★重点解析:

①女巫标记会在梦之女巫寄生信徒时候留下。

②女巫标记能用来驱除队友对应的寄生信徒,驱除后对应寄生信徒消失。

③求生者可用标记驱除自我寄生信徒。

》》》实体能力

1、 0阶技能

(1)寄生

长按按键指定一个未被信徒寄生的求生者,在附近选取位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中求生者会降低此技能的冷却时间。

★重点解析:

寄生只有梦之女巫本体才能使用,对着一个求生者长按技能就能寄生。

(2)传道

点击触发轮盘控制信徒,每次操控间存在短暂的冷却时间,当前控制的信徒释放技能或进行攻击时无法转换操控对象。

★重点解析:

①轮盘有6个选项。一个本体,一个原生信徒(不会消失),另外四个都是寄生信徒,需要先寄生求生者才能控制。

②右上角求生者状态栏从左→右依次对应寄生信徒1-4。

2、1阶技能——同化

使技能的冷却时间大幅度降低。

3、2阶技能——殉道

增强对信徒的控制,使信徒的可移动范围大幅度增加。

————天赋推荐————

天赋推荐一:【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【耳鸣】

这套天赋适用于[巡视者]或[闪现]女巫

【挽留】挽留一刀带走就是为了后面的开门战做准备的。

【底牌】方便随机应变,好切闪现或者传送来应对不确定因素。

【狂暴】现版本双救人位的情况比较多,点满【狂暴】,提高守椅能力!

天赋推荐二:【底牌】+【挽留】+【追猎】+【狂暴】

这套天赋推荐适用于[窥视者]女巫

相比天赋推荐一,本套天赋唯一不同的是3层追猎。因为使用[窥视者]的女巫比较难拿刀,所以必须3层追猎,提高追击

玩法技巧

技巧一:

梦之女巫本体靠近求生者是没有心跳的,信徒超出范围后会一直跟着本体。

先利用本体找人,信徒差不多靠近的时候,直接切换信徒,给求生者打一个措手不及。

技巧二:

当求生者难以追击的时候,控制两个信徒进行包抄,双面夹击能有效控制局面,拿下一刀。

技巧三:

梦之女巫带[巡视者]的话,守椅时,如果可以判断救人位的位置,可提前利用巡视者去咬救人位,拖延时间。

这种情况下极大提高了守椅能力,提高了椅子上求生者过半的几率,博弈的过程中甚至有机会直接击倒救人位!

技巧四:

椅子距离太远的情况下,先用寄生信徒牵起寄主,原生信徒跟在旁边。即使求生者挣扎成功,只要切换原生信徒再击倒即可成功挂上椅子。

技巧五:

空军救人,一定要使用两个信徒近距离守椅。如果空军选择开枪,立刻切换没中枪的另一个信徒进行操作。

技巧六:

女巫守地下室的时候,可以上下多重防守。安排原生信徒在上,寄生信徒在下。

救人位来时先在地面上打一刀,切换地下室的寄生信徒后可以继续防守,即使救人位成功救下队友,切换地面上的原生信徒后又可以再次防守。

技巧总结:

①信徒的CD时间都是单独计算的,利用这一点可以比其他监管者更加频繁的使用辅助特质。

②在当前信徒受到控制时,立即切换到别的信徒继续行动,灵活的切换也可以同时守住两扇大门!

③一定要留意信徒的活动范围,初期信徒的活动范围小,尤其是原生信徒,需要及时调整女巫本体的位置才可以更好的操纵。

梦之女巫的使用更多注重策略

看完本篇文章,大家是否有些心得了呢

快快实践起来吧~

第五人格中的梦之女巫是一个中后期非常强势的监管者,那么求生者该如何应对呢?下面小编给打带来的是求生者玩法及打法思路攻略,一起来看看吧。

总体思路:

求生者和女巫作战,归根到底就是一个”比人多“的过程

求生者一方面要注意大局上不让女巫”人多“,也就是控制寄生信徒的数量,女巫的寄生CD在均势和劣势的时候其实很金贵。

(前期尽量晚吃前两刀,让女巫开不了1技能从而75s内只能有一个原生一个寄生,无法多出一个寄生骚扰修机;做好驱散;无法避免吃刀时候尽量吃自己寄生体的刀(某些时候满血求生者甚至可以骗吃自己寄生信徒一刀让女巫的寄生CD跟不上控场节奏导致控不住场,这个不太说的清楚,得具体问题具体分析)这些都是尽量减少寄生信徒的方法);

另一方面也要注意局部不让女巫”人多“,(尽量不要扎堆打团,让女巫在一小块区域内聚集了三四个信徒,否则很容易就可以放倒一个人而且信徒还不容易消失,女巫最不怕打群架;队友溜鬼的时候其它人千万注意不要把自己的寄生带到附近,否则很容易莫名其妙吃一刀;开门战分散开,不要扎堆走一个门)

女巫的优势在于多线操控,控制住她的”人数“,她就秀不起多线操纵来,人类就好打。

具体对局中要注意:

前期:

在保证不被偷刀的情况下,前期溜鬼记住女巫”怕板不怕窗“,注意女巫的本体封窗套路,能不走窗尽量不走窗,往板区转点。

寄生信徒自动跟上来的时候可以拿板拍他,贴脸拍晕,他就不会再跟着你了(不过当心你准备拍的时候切过来抽刀,算是个博弈吧,其实哪怕前期吃寄生一刀让寄生消失,只要第二刀吃的慢,也不算太亏,可以尝试博弈一下)

牢记女巫的切换信徒技能存在2s的内置CD,2个信徒包抄时这2s的CD很多时候够你反跑一段拉出安全距离(比如红教堂墓地,你下一块板子原生信徒踩板,同时女巫切换寄生信徒绕你,当你发现他切换寄生信徒的时候你可以立刻从踩板的原生信徒身边跑过去他背后的另一块板子,2s内他是切不回原生信徒打你的)。

60s后要有躲闪现意识,前期空个闪,女巫炸一半。

如果真要死,别死遗产机,别死地下室,这个打什么屠夫都一样,女巫尤其可怕。

特别提一嘴机械师:机械师打女巫开局千万要小心。女巫最舒服的节奏就是开局找人时候看见机械师召唤了一个儿子正在找去修机或者找地方藏,于是寄生一个女儿放在他儿子身边,原生信徒跟过来给了正在玩手机的机械师一刀,机械师赶紧切回自己跑路,再切寄生信徒给傻站着的儿子一刀,开1阶寄生技能刷新。原生和本体双控跟着机械师,路上看见一个附近有一个别的修机位,寄生之。后续机械师要么携子上树,要么卖子求荣(60s闪现好了一样一刀带走),不但机械师自己活不下来,儿子送刀还导致更早的多出一个信徒从开局就开始骚扰队友修机,节奏天炸。

中期:

救人位如果发现不好救,提前贴近藏好,或者绕一下,不要让女巫半路拦一刀,椅子边一刀,救不下来就炸了。尽量躲开拦截的信徒直接贴到椅子边,

其它没什么特别的,如果有修机位被寄生了跟着跑骚扰修机,可以在离电机稍微有点距离的地方(控制范围距离内)停住等一下自己的寄生,等寄生撞脸停了再去修机(还是小心这么干的时候忽然切过来挨一刀,一般不太会,毕竟这种寄生一般都是隔一段时间才切过来骚扰一下。),机子边上有板子能把寄生拍停在另一边那更安全(注意别拍早了让寄生自动踩板了)。

另外着重提一句前锋吧,由于挡拆套路存在,不推荐前锋撞牵气球的那一下,太容易被挡住了。只要倒地人离椅子有足够的距离,前锋完全可以在信徒牵气球自动移动的过程中找好角度把人撞下来(还是要注意另一个挡拆的信徒,不过比刚牵那时候好处理多了),前锋和女巫之间就是双方技术的较量,两边都有机会,就看谁更厉害了。另外还有一点,前锋(野人也一样)如果前期陪跑的话最好算一下女巫的CD,如果已经拿了2刀开1阶了稍微藏一藏,尽量不要明目张胆的在本体附近晃荡,本来可能找不到人寄生,你这一晃女巫贼开心)。

后期:

如果前中期都处理的好进入后期应该是一个人类优势的局面,女巫会优先寄生,控机控场,这时候人类要做的就是做好拉扯和驱散。

人类大优局面,只要不给机会,女巫再怎么控场也只会慢性死亡,翻不了盘。

碰见自己的寄生在守电机,视情况而定:

如果附近有其它队友,找个相对安全的地方驱散;补充强调一下。驱散只需要5秒。换句话说,就是当2个求生站在一个板子边上,隔一个板子,再让一个满血的去扛一刀,这踩一个板加一个擦刀的时间就已经够驱散了。所以驱散尽量找长板边上,求生应对的好,女巫的45秒的寄生CD是不够用的。

如果其它信徒和自己队友都在比较远的地方一时半会顾不上这边,那么如果自己满血可以考虑硬顶着强修,吃一刀信徒消失,本体没那么快过来再处理你(小心传送)。

如果半血那就直接发个信号让队友过来接着修,你拉远距离把寄生带走,去找其他队友驱散。

碰见原生信徒在守电机的情况,去远处另开一台,想办法让守另开这台机的寄生信徒消失,逼着女巫本体赶过去,这边原生信徒跟走了回来继续修。

后期的拉扯局有寄生的人类一定要跑起来,让寄生远离电机和队友,趁着寄身跟随的时间差进行驱散。

人类拉扯的好的话经常会出现女巫切换一个寄生发现寄主正在被驱散,走了2步没到面前这个寄生没了的情况,45s的寄生CD相比5s的驱散施放时间来完全不够用。

拉扯局千万记住避免无谓失误送刀,吃一刀半血还好,一旦失误躺在地上,场上少了一个能驱散能加血的求生者,女巫控场压力就会减少很多,而且队友还要来帮助你,进一步缩减了人类的行动空间,很容易被雪球滚起来翻盘。

多说一句,如果碰见底牌踹机别慌,每个人都做好拉扯遛起来,不给机会的话女巫只会更难打,被人类到处牵制,慢性死亡。

恶魔果实。梦之女巫是第五人格游戏里的一个控场型屠夫,喜欢吃恶魔果实。该游戏是由网易开发的非对称性对抗竞技类手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。

第五人格双监管者模式女巫可以玩,在第五人格中,梦之女巫自身移动速度极快,但无法直接与场景交互,求生者也看不到她的真实面貌。整个对抗过程中,梦之女巫完全依靠“信徒”来完成对求生者的攻击。

不过需要注意的是,信徒受天赋影响,单独计算辅助技能冷却时间,并且有一定的控制范围,玩家需要时刻保持对信徒的控制。

第五人格双监管者模式简介。

在第五人格中,双监管者模式游戏人数为10人,分为8名求生者和2名监管者。求生者需要破译地图中11台密码机中的7台,然后才可以开启大门。破译4台密码机将刷新地窖。联合狩猎模式中密码机的破译速度低于普通模式,但是求生者可以携带两件物品,监管者也可以携带一件物品。

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