本篇文章给大家谈谈红色警戒2灰熊坦克,以及红警24个隐藏武器对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
红色警戒2里的灰熊坦克可以蹲下变身的是那个红警
目前已知灰熊能展开的有共和国之辉和火力对抗两个Mod都是红警2的,火力对抗中犀牛也可展开。,就像美国大兵一样蹲下就行。
以上是找的别人回复的
这款游戏原版是没有那个功能的,是网上有的版本自己集成了MOD,才有的效果。
红色警戒灰熊坦克怎么变成巨炮
红色警戒游戏中,巨炮是法国专属的科技武器,射程远威力大,打小兵或者地方坦克伤害都很高,缺点是攻速较慢,需要建造盟军基地,发电厂,空指部,盟军作战实验室。
然后在第二栏防御系统里可以看到有巨炮的生产选项,需要2000金币,点击生产就可以了,苏联阵营的国家也可以经过工程师占领法国的盟军基地后依次建造需要的建筑,电力一定要充足巨炮没有防空能力,建议搭配飞毛腿防空炮。
发售版本
非官方模组(Modification)即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。
例如通过修改一个叫“rules.ini”(尤里复仇的可扩展ini后缀文件名为“rulesMD.ini”)的可扩展文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,一般的各种优秀的MOD平衡性相当好,且修改应用了很多复杂的文件。
MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。
红色警戒灰熊坦克
灰熊会打空?你改多睡会儿觉了…。不过,至于灰熊的部署是有的,灰熊部署后射程减少15%,血量增加40%,威力不变,不过貌似部署后就能被谭雅炸掉了。不过蜘蛛进去后,它部署,蜘蛛会蹦出来。
怎样用XCCMIXER修改红色警戒中的灰熊坦克,能让它部署
这个不深奥
先是rules.ini
找到[MTNK]
加上
DeploysInto=X(X是注册名,自己编)
然后新建一个建筑
[X]
UIName=Name:MTNK
Name=GTNKD
Image=GTNKD
TickTank=yes
UndeploysInto=MTNK
BuildCat=Combat
Strength=600
Armor=Concrete
TechLevel=-1
Adjacent=4
ROT=5
Sight=8
DetectDisguise=no
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
AIBuildThis=no
AIBasePlanningSide=1
Cost=700
BaseNormal=no
Points=35
Power=0
Crewed=no
Capturable=false

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=GenAllVehicleSelect
VoiceMove=GenAllVehicleMove
VoiceAttack=GenAllVehicleAttackCommand
VoiceFeedback=
DieSound=GenVehicleDieDebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6LG
MaxDebris=2
MinDebris=1
Turret=yes
TurretAnim=GTNKTUR
TurretAnimIsVoxel=true
TurretAnimY=10
TurretAnimZAdjust=-20
ThreatPosed=30; This value MUST be 0 for all building addons
HasStupidGuardMode=false
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
Primary=105mm
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ElitePrimary=105mmE
ImmuneToVeins=yes
Trainable=yes
SelfHealing=no
Repairable=yes
ClickRepairable=yes
Unsellable=no
血什么的可以随意更改
记得注册
然后是
ART.ini
[GTNKD]
Image=NALASR
Remapable=yes
Foundation=1x1
Buildup=NALASRMK
Height=2
DemandLoadBuildup=true
FreeBuildup=true
NewTheater=yes
PrimaryFireFLH=100,20,100
Recoilless=yes
PBarrelLength=200
PBarrelThickness=48
CanHideThings=True
CanBeHidden=False
OccupyHeight=2
DamageFireOffset0=-5,15
然后是提取素材
提取共灰里的GTNKD.shp,GGNKD.shp,NALASRMK.shp,NGLASRMK.shp,GTNKTUR.vxl,GGNKTUR.VXL并把NALASRMK.shp在rules.ini中注册(这些名字我记不得了。。。反正把共灰的ECACHE01里的素材找个遍肯定能找到,但是找到了必须改成这个名字)
然后就完事大吉了
注:素材名称在MIX里均为小写,查找是区分大小写的。
一步也不能少。。。关于素材那一块我不是很清楚炮塔用不用提取,如果没找到炮塔就说名他用的是灰熊的炮塔,不过我感觉这个可能性不大。
红警里是灰熊坦克厉害还是犀牛坦克厉害啊
灰熊坦克
灰熊坦克是盟军的主战坦克,原型车是美国的M4系列坦克(不过,在游戏里灰熊坦克的车体中后部是空的,车体更加低矮)。而且和那些单位一样,灰熊坦克的能碾压敌人的轻步兵部队,铁丝网,沙袋,栏杆,进入坦克碉堡,对敌人的部队进行攻击与防御。。一般很少有玩家用它当作主要武器。大部分都是去探路的。不过假如与犀牛坦克正面遭遇,可以利用其出色的机动性(犀牛的速度是5,灰熊也是7)逃跑!
灰熊坦克属于陆面部队,只能攻击陆地和水面(射程范围内),不具对空攻击的功能,所以空中单位是灰熊坦克的克星。
犀牛坦克
犀牛坦克是红色警戒中苏军的主力车辆单位。原型是俄国的T-34坦克(从游戏中的模型来判定。在实际情况下,武器模型图像和图标上显示的有一定的出入。在红警2测试的时候犀牛坦克的样子和游戏正式发行后的样子大有不同)。苏联所有部队的主力兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大,行进速度一般,但攻击力惊人,而且对付建筑物和装甲格外威力十足,但同灰熊坦克一样,不擅长对付步兵(红色警戒中的不足之处,但三级的犀牛对步兵还是相当可怕的),可以碾压步兵。高手玩苏军通常十辆坦克有至少七八辆是犀牛。犀牛坦克属于陆地单位,只能对地面和海面(在有效射程内)攻击,不能对空,这使得空军单位成为了犀牛坦克的致命克星。
灰熊与犀牛坦克对比:
虽然犀牛坦克移动速度不及灰熊坦克,但是犀牛坦克杀伤力大,装甲厚,血量高,而且还有一个死亡十字架。所谓死亡十字架就是在犀牛坦克正北,正南,正东,正西的方向去攻击,他的攻击范围是比原来大一格的。不信的话你可以用犀牛和灰熊打过,无论是单挑还是群殴,在同等的数量比较犀牛绝对赢。
但是在有些版本中灰熊坦克是可以展开的,展开后威力变大,另外犀牛造出来的速度没有灰熊快,价格的话犀牛坦克要贵一些。
如果是遭遇战灰熊遇到犀牛的话,基本上是犀牛占上风了。
关于红色警戒2灰熊坦克,红警24个隐藏武器的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
											
											
											
											
											
												
												
												
	
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